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18歲時,Kevin Hoang夢想是能打游戲掙錢。十年后,當他第一次看到NFT游戲《Axie Infinity》時,就感覺他兒時的夢想已經實現了。他很快將他多年前建立的菲律賓電競社區AcadArena帶入了“游戲公會”的廣闊領域,這些公司通過資金推動新玩家進入游戲,然后通過培訓和管理將他們留在游戲中。
像Axie Infinity這樣的NFT游戲要求玩家擁有或獲得三種類似神奇寶貝的生物,稱為Axies,每一種都是獨特的NFT,可以進行戰斗、交易和繁殖。他們的成本通常大約在3000美元左右,對于普通玩家來說太高了,他們中的大多數人都在菲律賓和委內瑞拉。工會的發展填補了這一空白,將這些生物作為“獎學金”租借出去,這已經成為他們不斷增加的服務范圍之一。
眾議院民主黨領袖Maxine Waters:對PayPal的穩定幣“深感擔憂”:金色財經報道,美國眾議院民主黨領袖、眾議院金融服務委員會成員Maxine Waters(加利福尼亞州民主黨人)周三發表聲明稱,她“對 PayPal 選擇推出自己的穩定幣深表擔憂,因為聯邦對監管、監督和執行這些資產的框架仍然是空白的”。
Waters指出,PayPal在全球擁有 4.35 億客戶,比所有最大銀行的在線賬戶數量總和還多,鑒于 PayPal 的規模和影響力,聯邦對其穩定幣業務的監督和執行對于保障消費者保護和緩解金融穩定問題至關重要。[2023/8/10 16:16:18]
以前,像AcadArena這樣的公司依靠的是臨時的品牌贊助和比賽獎池,現在,為區塊鏈游戲提供獎學金,AcadArena已經收獲了350萬美元的種子資金。Hoang說,向公會方向重塑是向穩定邁出的一步。他告訴Rest of World:“公會模式本身,讓人們能夠免費使用資產進行游戲,這非常誘人。”
Axie Infinity側鏈Ronin宣布添加Nansen等三個新驗證節點:8月17日消息,Axie Infinity側鏈Ronin宣布添加三個新驗證節點,分別是Efficient Frontier、Community Gaming、Nansen,驗證節點總數達到17個。此前,Ronin曾表示,目標是在三個月內實現至少21個獨立驗證節點共同保護網絡。[2022/8/18 12:32:23]
但即使在NFT游戲激增的情況下,從各種指標來看,Axie最簡單的增長可能已經落后了。本月,該游戲的月度玩家人數將出現自2020年游戲爆發以來的首次下降。Axie的價格低至26美元。其他都備受期待的游戲,如《Star Atlas》和《Aurory》都正在開發中。當Axie努力發展自己的人氣,與飛速上漲的游戲內通貨膨脹和下降的月收入作斗爭,推動玩家進入游戲的公會已經開始多元化,進入他們希望成為下一個成功的游戲。
DeFi Kingdoms 1月份交易額超過Axie Infinity:金色財經報道,DappRadar的數據,2022 年 1 月,玩賺錢游戲DeFi Kingdoms交易額約 18.4 億美元,是Axie Infinity的三倍。分析師在一份報告中表示,基于Harmony?(?ONE?) 區塊鏈的DeFi Kingdoms 上個月持有 7.75 億美元,占鎖定總價值 (TVL) 的 64.6% 。[2022/2/19 10:02:56]
公會吸引玩家進入到基于NFT的游戲中,他們可以通過將游戲中的代幣轉換為加密貨幣,然后在像Axie Infinity這樣的游戲中,轉換為現金來快速賺錢。在不到12個月的時間里,約有8000萬美元的投資者資金流入AcadArena、Yield Guild Games(YGG)以及東南亞的類似游戲公會對于這種僅存在一年多的企業來說,這是一次非同尋常的爆發。
Compendium.Fi完成250萬美元戰略融資,Axia8 Ventures等參投:1月7日消息, 交易工具聚合套件Compendium.Fi宣布完成250萬美元戰略融資,Axia8 Ventures、Petrock Capital、Krypital Group、Globatech Group、Solar Eco Fund、Red Building Capital、TokenInsight Research、Zoomer Fund、Graviton Fund、Solanium、Satori Research、StrangeQuark Ventures、Renaissance Research Ventures和多位天使投資人參投。
新融資將用于支持Compendium.Fi持續開發和擴展其綜合交易工具平臺,并擴拓展基礎設施。此外還將助力該項目本月晚些時候在Solanium上進行其CMFI代幣的IDO。
據悉,Compendium.Fi的目標是在一個用戶友好的應用程序中為多個生態系統創建一個交易工具的“匯總(compendium)”。(Cointelegraph)[2022/1/7 8:31:23]
資金的涌入是希望Axie Infinity能提供一種模式,發展成一個完整的、盈利的游戲賺錢游戲模式,也許正如公會創始人和投資者所聲稱的那樣,甚至為所謂的“元宇宙”設定標準,一個眾所周知的未定義的概念。風險投資公司Bitkraft Ventures的加密貨幣負責人Piers Kicks說,從長遠來看,公會的目標是通過成為該領域的第一批推動者,提供“基礎設施和經濟軌道”。YGG是最早和最大的同類組織之一,擁有超過10,000名成員,已迅速擴大到投資30多個游戲。
Gate.io首發上線項目AXIS 24小時漲幅高達99.8%:據Gate.io行情顯示,AXIS / USDT交易對今日價格大幅增長,截至今日14:10,其24h漲幅最高達99.8%,當前漲幅66.04%,當前價格$4.151美元,為投票上幣時投票認購價格$0.75美元5.5倍。據悉,AXIS / USDT交易于8月19日14:00在Gate.io正式上線。AXIS為去中心化金融項目,建議投資前仔細了解項目情況,謹慎操作。[2020/8/20]
在東南亞涌入公會的8000萬美元中,大約有3000萬美元是用于YGG的。根據YGG收購的公會追蹤項目Axie Archipelago的數據,僅在菲律賓,就有超過500個規模不等的公會如雨后春筍般涌現。根據Rest of World根據媒體報道和Crunchbase數據進行的分析,在過去11個月里,對公會的投資浪潮總共占東南亞游戲行業所有資金的45%左右。
對于玩家來說,Axies并不是最終目標,而是獲得游戲內代幣(在本文中指的是Smooth Love Potion)的手段,Smooth Love Potion(SLP)的買家通常是加密貨幣投資者,他們像其他投資一樣交易該幣。2020年末,隨著價格的上漲,行會紛紛涌入,購買Axies,并將其租給玩家,以獲得收益的分成。在2021年,Axie Infinity的日活躍用戶從70萬左右增加到200多萬。
在游戲的高峰期,以游戲為基礎的公會獲得了快速的回報。與Go-Jek和Grab等早期的本地創業公司不同,它們經歷了長期的現金燃燒期,而公會可以在玩家賺錢后立即產生可觀的收入。
成立五個月的Good Games Guild(GGG),其口號是“以游戲為生”,是在看到YGG的成功后成立的。聯合創始人Aditia Kinarang表示,GGG提供對半的分成,平均而言,在三個Axies上花費約1500美元,預計在四個月內獲得投資回報。它平均為每個進入Pegaxy游戲的“學者”花費2,000美元,并期望在大約兩個月內獲得這些回報。“我們已經在學者身上花費了大約100萬美元,”Kinarang 說,他期望在五個月內從迄今為止的學者總投資中實現收支平衡。
但Kinarang還表示,由于SLP價格下跌以及用戶套現導致的高通脹,公會看到Axie Infinity 的投資回報期延長。他認為,如果繼續下去,對游戲不利。GGG正在努力將其獎學金計劃擴展到WonderHero,這是一款較新的玩賺型移動角色扮演游戲,同時在內部孵化其他三個游戲,以開發更多有前途的產品。
公會一開始就對NFT游戲所依賴的不斷擴大的用戶群至關重要。風險投資基金Delphi Digital的聯合創始人Yan Liberman說,對于投資者來說,這使得公會成為游戲本身的補充性投資,該基金已經投資了YGG、Axie Infinity和其他區塊鏈游戲。
游戲賺錢的生態系統充滿了這類相互關聯的投資。2021年,Andreessen Horowitz的風險投資公司a16z投資了YGG和Axie Infinity開發商Sky Mavis。(在老雅痞公眾號的往期文章中,也介紹了這一消息,可通過查看歷史文章查看原文。)2022年1月,該公司宣布向BreederDAO投資1000萬美元,該集團為Axie Infinity、Crabada和Pegaxy等游戲培育NFT生物,然后將其出售給公會。
Delphi Digital在YGG的基礎上,還投資了BreederDAO以及開發商Laguna Games,YGG的聯合創始人Gabby Dizon在其中有股份。香港的游戲公司Animoca Brands到目前為止已經在大約10個公會有了股份,包括GGG、新加坡的Avocado Guild和YGG東南亞。甚至印尼國有銀行Rakyat Indonesia的風險投資部門也對YGG進行了一輪1500萬美元的投資。
在新興的游戲賺錢模式中,人們認為有些游戲會失敗,有些則會成功。本月初,Sky Mavis開始采取措施拯救Axie Infinity的游戲內經濟,宣布將取消每日任務和基于挑戰的 "冒險模式",以減少SLP的產生。2021年9月,開發商推出了增補修訂版,同樣旨在重新平衡游戲的經濟。行會需要繼續吸引玩家加入,并為他們創造激勵措施,讓他們玩耍并持有代幣,而不是簡單地兌現。
“這個行業是可持續的,只要只有少數游戲失敗,其他游戲繼續發展,”游戲市場數據和洞察力供應商Newzoo的分析師Mihai Vicol說,“但如果整個市場下滑,玩家就無法賺到足夠的錢,資產就會失去價值,在嚴重的經濟下滑或經濟崩潰中,基本上一切都會崩潰。”
Bitkraft Ventures的Kicks認為公會的資金可能會穩定下來,如果在不久的將來不會減少的話,對于一個供玩家轉入的游戲數量有限的生態系統來說,這是件好事。“游戲需要很長時間才能開發出來,”他說,“我們現在需要給游戲開發者時間來追趕上。”
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