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更優質的元宇宙游戲需要提高可玩性并減少對收益的關注_AXI:元宇宙

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更優質的元宇宙游戲需要提高可玩性并減少對收益的關注

如果你不愿意加入馬克·扎克伯格的元宇宙,壞消息是:你已經身處其中了。你不需要虛擬現實頭盔來進入虛擬世界。自從我們遙遠的祖先首次在洞穴墻壁上作畫以來,人類一直在表現現實。如果電視、廣播、書籍或報紙曾經讓你接觸到你沒有親身參與的事件,你就已經經歷了一種元宇宙了。

體育和游戲是另一個種我們經常參與的虛擬現實,我們并未身處賽場或游戲中,但通過屏幕身臨其境。

因此,到目前為止,游戲主導了大多數人所理解的元宇宙,或者更廣泛的Web 3,這并不是巧合。從足球到國際象棋到Roblox,我們對游戲天生的熱愛,我們對完成游戲依賴于規則和結構的理解,以及我們對其中所發生的事件賦予價值的意愿,是我們文化的組成部分。它們也是經濟的一個重要組成部分。全球體育市場在2020年達到近4000億美元,即使在新冠大流行導致的封鎖期間,電子游戲市場的年收入估計也達到了1780億美元。

歐易OKX將提出的比特幣生態標準BRC-30更名為BRC20-S:6月14日消息,歐易 OKX 正式將提出的 BRC-30 標準更名為 BRC20-S 標準,即 BRC20-Staking。本次更名旨在更好的讓用戶理解該協議的本質含義,為比特幣生態引入質押機制,可讓用戶在不出售 BRC-20 資產的前提下通過質押賺取收益,同時也可讓項目方將 BRC20-S 資產分發給比特幣或 BRC-20 資產持有者,從而助力比特幣生態發展。此外,OKX Web3錢包還計劃引入 BRC20-S 資產交易市場。[2023/6/14 21:36:50]

因此,游戲很可能會引領人們進入沉浸感更生動和聯系更緊密的元宇宙,這是很自然的。游戲也可能繼續在其元現實中為消費者、公司、甚至國家提供財務價值。微軟最近以全現金交易的方式收購動視暴雪公司,無疑強有力地佐證了這一點。

特朗普NFT使用的圖片或涉嫌盜版侵權:金色財經報道,據The Young Turks 記者馬修·謝菲爾德 (Matthew Sheffield)發現,特朗普 NFT 使用的圖片或涉嫌盜版侵權,其中至少有三張 Trump Cards 圖片與 Amazon、DNW Outdoors 和 Men's Wearhouse 平臺上出售的服飾“撞衫”,還有一張與攝影師本尼迪克特·雷德格羅夫 (Benedict Redgrove) 拍攝的 NASA 宇航服原型照片驚人地相似,特朗普作為戰斗機飛行員的插圖則像是改編自 Shutterstock 圖片,該圖片甚至沒有刪除水印。截至目前,尚不清楚特朗普 NFT 藏品中使用的圖片是否都獲得了許可授權。(nymag)[2022/12/23 22:01:58]

這種主要的網絡游戲特許經營權將如何整合到Web 3元宇宙中,還有待觀察,但迄今為止,基于區塊鏈的游戲已經崛起,如Axie Infinity、Decentraland和Alien Worlds。這些游戲開創了“邊玩邊賺”(P2E)模式,使其前景一片光明。

日本媒體巨頭GREE已在Polygon上運行驗證節點:金色財經報道,日本游戲公司和互聯網媒體公司 GREE 已通過旗下子公司 BLRD 在 Polygon 區塊鏈上運行驗證節點,為網絡的性能、安全性和去中心化做出貢獻。

此前報道,GREE 目前也在 Oasys 和 Avalanche 區塊鏈上運行驗證節點并拓展區塊鏈游戲開發。[2022/12/22 22:01:37]

利用NFT和游戲內的數字貨幣,玩家可以在這些游戲中產生資產,以代幣形式進行交易,并通過加密貨幣交易所將價值兌換成現實世界的貨幣。對于游戲玩家和非游戲玩家來說,一個引人注目的發展是,不是品牌所有者(Facebook/Meta、微軟等)從游戲中提取所有的價值,而是玩家自己可以在游戲的成功中擁有一塊蛋糕。

SBF將在兩周內進行Twitter Space直播:11月29日消息,BitBoy Crypto創始人Ben Armstrong在Twitter上宣布,他將在未來兩周內與SBF合作進行一場Twitter Space。

他在推文中表示,“SBF已經同意在接下來的兩周內和我一起舉辦一場Twitter Space。你可以確認我們已經通過話。”

此前,有人看到Ben Armstrong在SBF位于巴哈馬的住所外露營。Ben Armstrong在此處向SBF喊話并進行了直播,“Sam,你在哪里?我們在找你,我只是想和你談談。我知道你在那里。過來說說你的故事,我們談談吧。”[2022/11/29 21:10:31]

去年,菲律賓居民通過玩Axie賺取收入的故事吸引了很多人的注意,以至于政府官員建議P2E游戲收入應該納稅。這一現象讓我們看到了新興的加密經濟如何創造金融普惠性的機會。但是,Axie的一種游戲內貨幣的興衰也揭示了為游戲開發可持續經濟模式的內在挑戰,即要使元宇宙游戲取得成功,它們應該更注重游戲的可玩性,而不是唯利是圖。

Rocket Pool已部署到Ropsten測試網并完成Redstone升級:8月29日消息,據官方公告,以太坊流動性質押協議Rocket Pool已部署到以太坊Ropsten測試網并完成Redstone升級,這是Rocket Pool自推出主網以來的第一次重大升級,以讓該協議適應以太坊向PoS過渡的合并升級。Redstone升級引入了優先費用分配器、新的獎勵系統、Smoothing Pool功能、防止夾層攻擊的rETH轉賬延遲。其中,新的獎勵系統可使節點運營商獲得RPL獎勵的方式現在更加靈活和高效,領取一個獎勵間隔比當前系統效率高8倍,領取10個間隔是40倍。

此前消息,以太坊Ropsten測試網已于6月份完成合并。8月26日消息,Rocket Pool發布為以太坊合并準備的新版智能節點堆棧v1.6.0。[2022/8/29 12:54:59]

代幣經濟并非關鍵

舉例來說,Axie Infinity是一款基于名為Axies的數字寵物的游戲。當玩家為游戲的生態系統做出貢獻時,他們會獲得代幣。但是,要想開始,他們必須購買他們的第一個Axie — 一種可以在游戲中升值的NFT。該游戲開發了兩種基于以太坊區塊鏈的代幣:Axie Infinity Shards(AXS)和名字很好聽的Smooth Love Potions(SLP)。SLP是在游戲中獲得的,并且被用于“繁殖”新的Axie。

在游戲世界中,有許多因素可以促進數字資產的價格表現,如Axies的SLP。代幣的分配方式,圍繞供應的規則,價格穩定機制,如何進行治理,當然還有游戲受眾本身的期望動力,都很重要。但是,用途可能是為游戲提供動力的代幣最重要的元素。簡單地說,該資產是否能讓持有人獲得他們想要的體驗?這可能包括游戲玩法、社區地位和掙錢機會等方面。如果玩家認為有價值,那么他們就會堅持下去,甚至購買更多。否則,就像在其他情況下那樣,人們會把它賣掉,把時間和金錢投入到其他東西上。

在Axie Infinity中,其SLP代幣的用途在于讓玩家能夠繁殖新的Axie,繼而賺取更多的SLP,為玩家創造更多價值。這種正反饋循環推動了SLP價格在2021年夏天飆升,但從那時起它已經下降了94%。這意味著人們認為出售SLP所能獲得的價值比持有它和“繁殖”更多Axie的價值更高。換句話說,他們寧愿套現也不愿繼續玩游戲。

早期發展

重要的是要記住,P2E的概念仍處于起步階段。像Axie這樣的游戲是結合可玩性和經濟性的早期實驗。Axie本身在發現單一代幣經濟有其自身的流動性問題后,引入了SLP作為第二種游戲內貨幣。實驗將繼續進行,但對元宇宙游戲開發者來說,一個關鍵的教訓是,游戲的樂趣仍然需要放在第一位,而不是賺錢的問題。

將經濟性置于可玩性之上的風險是顯而易見的,這只會讓玩家離開游戲。例如,Sega、Konami和Square Enix將NFT引入流行游戲的嘗試就遭遇了用戶的反感。然而,隨著時間的推移,我們可以預期,越來越復雜和廣闊的元宇宙游戲將提供令人難以置信的經驗范疇。更多的選擇和更豐富的玩法自然會導致更多的用戶發現持有代幣的效用,從而使基于游戲的經濟更加持久。

隨著越來越多的游戲和體育項目在元宇宙中建立起來,一個關鍵因素將是視覺效果的沖擊。我們需要競賽、英雄、敘事和賭注。我們希望作為觀眾的一部分進行互動,擁有共同的體驗,也希望自己參與到游戲中。沒有理由不把元宇宙上的游戲與英超聯賽、NBA或2021年最受關注的電競賽事做得一樣真實,一樣令人興奮。

更好的可玩性是幫助游戲的微觀經濟更可持續所需要的粘合劑。區塊鏈所能增加的是一定程度的互操作性,使元宇宙游戲的宏觀經濟在總體上比今天的大型運動更具有流動性和公平性。互操作性為玩家提供了機會,使他們可以將數字資產或地位從一個游戲中直接帶入另一個游戲,甚至進一步帶入社交平臺。這使玩家能夠從價值創造中獲得更多的經濟權益。這與今天游戲商家和聯盟獨占好處的情況正相反。

你或許對加入扎克伯格的元宇宙興趣缺缺,但在區塊鏈上,是時候馬力全開,讓普通粉絲和玩家在玩得開心的同時為自己抓住更多利益了。

作者:BEN CASELIN   |   編譯者:Maya 

Tags:AXI元宇宙BRCSLPAXI幣元宇宙數字虛擬人軟件brc20銘刻slp幣可以長期持有嗎

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