俄烏局勢陷入多次談判無果的僵持階段,烏克蘭方面依仗著西方勢力的支持,無視國內人民水深火熱的生活,一面繼續不妥協的與俄羅斯糾纏于談判桌上,一面不斷尋求西方利益集團的更多的支援和針對俄羅斯的更多黑客攻擊。
3月14日,烏克蘭外長對外宣布,烏克蘭已經處于對俄羅斯實施第四輪國際制裁的邊緣;實際上這樣的制裁來自國際多方,而不在于烏克蘭自身,換個蘭克烏、克烏蘭制裁一樣會施加于俄羅斯這個目標上,這就是西方不斷拉攏烏克蘭卻又斷然不會實現承諾所期望達到的效果。
外媒:美國和歐盟的加密礦工仍留在俄羅斯采礦,未受俄烏戰爭和俄受制裁影響:金色財經報道。盡管有戰爭和受到制裁,來自美國和歐盟的加密礦工仍留在俄羅斯。俄烏戰爭可能破壞了許多俄羅斯公司,但沒有破壞采礦設施,來自西方的客戶不斷來到俄羅斯尋求廉價電力和可靠正常的運行時間。
業內人士表示,到目前為止,沒有其他俄羅斯礦業公司受到制裁,來自歐盟和美國的客戶并沒有恐慌地離開,相反,老客戶留下了,一些新客戶進來了。
采礦硬件經銷商Chilkoot的首席執行官Artem Eremin稱,“沒有改變,在加密貨幣中,人們并不關心制裁,在這里工作的每個人都在繼續工作”。(CoinDesk)[2022/9/16 7:02:08]
看起來西方利益集團均很樂衷于實施這樣的制裁,紛紛不斷的表態,制裁內容也隨之不斷的疊加,除了石油這樣重要的戰略資源遲遲不敢放手以外,其他的制裁層出不窮,加密領域沒有逃過制裁,互聯網領域也沒有逃過,甚至連貓科動物國際聯合會發表聲明停止進口所有生活于俄羅斯境內的貓咪,滿心疑問的請教這樣惡趣味的制裁真的有實施的必要嗎?還是各方視制裁這樣的的行動為向西方利益集團表示立場的一種示好行為。希望最后不會如電影中的場景一般發展,因為拒絕呼吸來自俄羅斯的空氣而圍繞俄羅斯建起用于隔絕的高墻。
俄烏第四輪會談將于14日以視頻方式舉行:3月14日消息,俄羅斯總統新聞秘書佩斯科夫當地時間13日晚表示,俄烏第四輪會談將于14日以視頻方式舉行。(財聯社)[2022/3/14 13:54:19]
隨著包括微軟、Adobe、Oracle、谷歌、蘋果、甲骨文等軟件商停止了對俄羅斯提供服務后,Netflix、迪士尼、索尼音樂在內的音視頻流媒體,以及Xbox、EA、動視暴雪、Epic等游戲廠商,也都先后宣布暫停了面向俄羅斯地區的服務,面對西方科技公司集體制裁,俄羅斯方面見招拆招,表現得相當淡定,宣布解禁一度封禁6年的盜版資源網站RuTracker,以此來確保該國公民繼續正常使用互聯網服務。
報告:俄烏沖突期間,比特幣真實日交易量飆升至三個月高點:3月2日消息,在俄烏沖突期間,比特幣真實日交易量飆升至三個月以來的最高水平。
根據區塊鏈分析公司Arcane Research最新的每周更新報告,上周四(2月24日),比特幣的真實日交易量飆升至100億美元以上,為自去年12月4日以來的最高點。2月24日,投資者尋求避險的強烈拋售壓力可能也是比特幣日成交量飆升的原因之一,當日比特幣價格下跌了10%。
“真實交易量”指的是來自部分交易所的數據,這些交易所被認為信譽良好、沒有清洗交易活動。Arcane Research的這份報告是從Bitwise 10交易所(包括Coinbase、Kraken、Poloniex和幣安)、LMAX和FTX中提取的數據。(Cointelegraph)[2022/3/2 13:32:01]
RuTracker堪稱是“全球最知名”的資源站之一,就算處在被封禁的狀態中RuTracker仍位列世界訪問量最高的300家網站,得益于強大的民間黑客團體,Rutracker網站擁有海量的盜版資源,涵蓋了從專業辦公軟件、游戲、電影、音樂等方方面面。據2021年12月Similarweb發布的報告, 該網站曾為4430萬用戶提供服務。消息一經公布全民振奮,網站流量短時間內劇增,一度出現無法訪問的情況。而有趣的是,數據顯示訪問用戶最多的國家,居然是牽頭制裁的“正義之手”美國。
納指期貨大跌3%,俄烏局勢加劇市場恐慌情緒:2月24日,納指期貨大跌3%,標普500指數現跌2.38%,道指期貨跌2.41%,俄烏局勢加劇市場恐慌情緒。 (金十)[2022/2/24 10:13:00]
至于加密領域,也在國際不斷的制裁中漸漸顯露出其原生的缺陷,區塊鏈技術一直倡導的是去中心化的理念和匿名的重要性,但在不斷的制裁中我們不難發現,由迫于各國的壓力,不得不選邊站的各家交易所,所執行的針對俄羅斯地區包括普通市民的制裁手段和功能限制中,去中心化和匿名的特性形同虛設,不過是有心人洗腦大眾的空談。
區塊鏈技術的去中心化和安全性是真實存在的,那問題到底出在哪里才讓這些特性失去了本身的作用,去中心化和安全的特性依仗對數據的分布式存儲,復數異地數據庫的分散重復數據,在使用中相互驗證和無法單獨讀取,使被存儲的數據具有不可篡改的可匿名的安全特性,但每一次的數據驗證和讀取也導致了運行和交易的效率低下,因此基于此的運行和交易都至少需要十幾分鐘,而在這瞬息萬變的時代十幾分鐘可能發生太多太多的變化,完全不能滿足當前用戶的需求。
為了解決這樣的問題,交易所也就應運而生,為用戶提供資產存儲的臨時平臺,加快了交易效率并為用戶承擔了不必要的風險。看似解決問題的方法,卻也忘記了去中心化的初衷。
原本試圖改變用戶交易時需要依托某一銀行或者機構作為主體的狀態,并以此確保用戶不會留下交易記錄或者個人信息,可以有足夠的安全和私密性的初衷,在骨干的現實中不知不覺就又回到了原點,只不過是從紙幣變成了加密貨幣,從銀行變成了交易所,去中心化仿若一開始就不曾存在過。
因為雖然加密貨幣不受監管,可流通加密貨幣不可缺少的交易所等平臺卻逃脫不了國家的監管,因為平臺本身并不是DAO,并不具有去中心化的特性。而當前技術條件下,加密貨幣又不能在保有當前市場價值的情況下,完全擺脫平臺單獨存在。試問,西方勢力如此強權又怎會放任一個不利己,有可能擺脫統治階層束縛的領域快速發展呢?
原標題:《Web 2.0 Investors Aren’t Cut Out for the Web3 World》Solana 是我的第一個代幣投資,做起來并不容易.
1900/1/1 0:00:00“以客戶為中心”已經成為現代企業最重要的的文化基因。互聯網的發展使得企業對客戶進行了2B, 2C, 2G等等劃分.
1900/1/1 0:00:00你可能曾經聽說過 ZK 證明或零知識證明。但為什么它會突然變成一個熱詞?它是什么?什么是 ZK-rollups? 什么是 ZK-SNARKS? 以上問題都會在本文中得到解答,抓緊了快上車!什么是.
1900/1/1 0:00:00注:3月7日,Cinneamhain Ventures合伙人Adam Cochran針對AC退圈一事在推特發表了看法,從風投角度對項目創始人進行了分類,并對各個類型領導者的特性進行了闡述.
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1900/1/1 0:00:00譯者語:一個游戲的經濟模型,該如何搭建才能保證最大的生命力?這一問題,無論是傳統游戲大廠還是GameFi開發者,都需要認真思考.
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