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持有 Gaming Tokens 必須知道的事_KEN:TOKE

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GameFi 雖然 Game 在前,但緊隨其后的 Finance 才是支撐其迅速發展的主要原因。

GameFi 仍處在早期,相比傳統游戲可玩性相差甚遠,但由于可以幫玩家提升盈利能力而受到青睞。

游戲中玩家的獲利主要來自于 NFT 交易,以及對游戲 token 的挖礦和交易。因此了解 token 的經濟模式對玩家尤為重要。

GameFi 中玩家的目的為實現利益的最大化,游戲中 token 的模式將影響玩家的行為。可以說 token 將游戲、NFT 和金融屬性鏈接起來。一個可持續、公平且具有吸引力的 token 模式將對游戲的成敗有著重大的影響。

目前游戲中 token 模式主要分為單幣和多幣。

單幣

單幣的經濟模式即使用一種 token 處理平臺相關的所有事務,如在游戲內的活動、平臺治理以及在二級市場的交易。

Tether發布一季度儲備證明,美債直接持有量超530億美元:5月16日消息,Tether發布一季度儲備證明,USDT發行量從660億美元增長到超過820億美元,其中擔保貸款占 Tether 儲備的百分比從8.7%減少到6.5%,Tether的美國國債直接持有量達到歷史新高,超過530億美元,占總儲備的64%以上,國債連同現金和現金等價物類別中的其他儲備(例如隔夜回購、定期回購、貨幣市場基金、現金和銀行存款)占近85%,達到歷史最高水平。此外Tether在第一季度還將其銀行存款從 53 億美元減少到4.81億美元,以降低Tether面臨的交易對手風險。[2023/5/16 15:05:03]

好處在于經濟模式簡單,玩家只需獲得一種 token 便可體驗游戲,獲得的收益也為相同 token。它方便了玩家交易,降低了資源整合的難度。

但劣勢也很明顯,由于游戲中消耗的 token 也是玩家想要持有增值的資產,玩家想要持有的意愿與游戲中不得不消耗 token 才能繼續推進的設定發生了矛盾。

礦企BitNile 6月產出46.4枚比特幣,目前共持有140.8枚比特幣:7月6日消息,比特幣礦企BitNile Holdings, Inc.(簡稱BitNile)今天發布了一份未經審計的關于比特幣生產和礦機交付的最新消息。根據目前的市場狀況,BitNile的比特幣挖礦產量目前估計為每年698枚比特幣。

BitNile擁有9645臺S19j Pro螞蟻礦機,一旦完成部署,將產生大約每秒965.5 PH/s的算力。在2022年6月,BitNile自挖了46.4枚比特幣。到目前為止,BitNile已經挖出256.5枚比特幣。截至2022年6月30日,BitNile持有140.8枚比特幣,目前沒有出售計劃。(Business Wire)[2022/7/6 1:55:15]

玩家很容易因為幣價的波動而影響在游戲中的操作。幣價過低時,玩家會對游戲的收益性產生動搖,失去繼續游戲的興趣;幣價較高時,繼續游戲會消耗掉高價值的 token,損失玩家的資產。

投資組合經理:估計MicroStrategy比特幣持有量約占其總投資組合的22%:2月1日消息,哥倫比亞可轉換證券基金(Columbia Convertible Securities Fund)投資組合經理Dave King表示,MicroStrategy從其比特幣投資中獲得的收益在8億美元至14億美元之間。King估計,MicroStrategy的比特幣持有量約占其總投資組合的22%。(Live Bitcoin News)[2021/2/1 18:33:46]

此外,如平臺采取不斷增發 token 的模式,會造成通貨膨脹。由于單幣模式很容易對 token 自身生態造成影響,因此更多的游戲項目更愿意采取多幣的經濟模式。

多幣

多幣模式的游戲一般會區分平臺治理 token 和游戲內流通的 token。

平臺治理 token,主要用于鼓勵玩家對社區治理做出貢獻從而提高玩家對平臺價值的認可程度。

Crypto Bull2020:美國東部時間2月1日上午8點30分,有6萬人計劃購買并持有XRP:Twitter大V CryptoBull2020發文稱:“美國東部時間2月1日星期一上午8點30分,有6萬人計劃購買并持有XRP;該群組已有6萬人,在過去90分鐘內新增了1萬名成員。”受此消息影響,過去一小時,XRP從0.38USDT上漲至0.51USDT,漲幅達到34%,過去24小時累計漲幅超過60%。[2021/1/31 18:29:21]

游戲內使用的 token,主要用于游戲中的挖礦、交易、日常任務、升級等。通常不設置最高發行量,有的甚至不需要在鏈上成為虛擬貨幣,不會在二級市場上進行交易。

多幣模式根據不同的游戲設定有多種形式,相對于單幣的經濟模式也有著明顯的優點和缺點。

優點主要體現在可以穩定游戲內的經濟系統。多幣模式可以讓玩家在游戲中不受主要 token 在二級市場價格變動的影響。與游戲中進行交易的 token 分離,也可以讓游戲方更加靈活地調整不同 token 的經濟模式。

分析師:隨著重新分配資本,持有者對ETH 2.0興趣正在上升:Bison Trails的分析師Elias Simos表示,隨著現有的ETH持有者在以太坊生態系統中重新分配他們的資金,人們對ETH 2.0的興趣正在上升。這一點可以從ETH現有持有者重新配置資金的數據中看出,ETH擁有32個或以上ETH的錢包數量在繼續增加,而ETH在智能合約中的供應還沒有任何變化。(U.Today)[2020/11/10 12:14:37]

多幣模式的劣勢在于提高了游戲方的整合難度,對于玩家也增加了學習成本高。

知道了游戲中 token 的形式后,更為重要的是要關注平臺內經濟體系如何運行。可以通過 token 的以下角度進行評估:

發行量與銷毀機制

合理且有限的發行量可以防止 token 的通貨膨脹,不限量的經濟模式可能引起 token 貶值,讓玩家失去長期持有的信心。

銷毀機制同樣對防止通貨膨脹有著重要的作用,積極的銷毀機制有助于穩定幣價。如 2 月 4 日 Axie Infinity 宣布在每日任務和冒險模式下不再發放 SLP token 獎勵,又增加了更多的 SLP 銷毀機制(包括裝飾皮膚、升級和繁殖 Axie、添加表情符號和重命名等)。這一機制的上線使一路下滑的 SLP 價格發生了回升。?

?Footprint Analytics - Axie Infinity Token Price

分配機制

團隊對 token 分配的方案也值得關注,更多比重在社區的分配機制能夠獲得玩家更多的偏愛。

用例

更廣泛的實用性對玩家有著更大的吸引力。大部分游戲的 token 都有在游戲中進行日常任務、升級、購買、對戰等功能,有些還可以通過抵押 token 獲得額外 NFT 或 token 獎勵。延伸到游戲外部的用例將會為 token 增加更多賦能,如在二級市場的交易,在其他平臺集成獲得收益等。

解鎖時間

設定獲得 token 后的解鎖時間有利于防止投機用戶影響幣價,也可以更多的留住用戶。同時保持項目團隊與玩家有相同的鎖定期也有利于使兩者利益保持一致。

根據 Footprint Analytics 數據顯示,GameFi token 按市值排名前 5 的項目分別是 Decentraland、Axie Infinity、The Sandbox、DeFi Kingdoms 和 Illuvium。其中從第四開始已與前三有近 10 倍的斷層差距。

?Footprint Analytics - GameFi Token by MC

老牌 GameFi 游戲 Axie Infinity 仍在前三,但第一的地位已被撼動。隨著元宇宙在各界討論度的飆升,以元宇宙為概念的 Decentraland 和 The Sandbox 在 10 月迅速暴漲,到 2 月末時前三的差距可謂只差毫厘。

?Footprint Analytics - Top 5 Market Cap in Gaming

良好的用戶體驗與可玩性也至關重要,這體現在 Illuvium。雖未正式上線,但僅通過已公布的游戲展示預告片就讓玩家震撼,精美的畫面和豐富的游戲人設對于現在普遍粗糙的 GameFi 項目是降維打擊。

Illuvium 雖在 12 月平臺因遭受攻擊和合約漏洞發生了損失但仍排名前 5,可以看出當前玩家對游戲質量仍有較大的渴求。

DeFi Kingdoms 不同于其他前 5 的平臺,它的主要核心是 DeFi,游戲屬性只是錦上添花。 這種像游戲一樣有趣的投資體驗讓 DeFi Kingdoms 的 token JEWEL 上線后一路上升到市值第四名。

隨著越來越多的資金進入 GameFi 領域,現在并不缺少 GameFi 項目,缺少的是從游戲質量到 token 經濟體系都優秀的項目。

與成熟的傳統游戲相比,加密世界的游戲還處于“孩童”階段。但其金融屬性和高社區參與度讓它在游戲領域的紅海中開拓出一片新的藍海。

游戲方通過 gaming token 完善游戲內經濟體系,與提升游戲體驗同樣重要。不論是為了 P2E 還是單純持幣待漲的用戶,進入前對 gaming token 有足夠的了解也是一項必修課。

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