區塊鏈在各個領域的應用在逐步加深,許多行業開始紛紛布局。實際上傳統的農業、汽車行業都開始應用區塊鏈技術來加強供應鏈能力。那么游戲廠商有多少程度的區塊鏈化?今天就讓我們看一下主流游戲廠商在區塊鏈的布局。
育碧推出NFT交易平臺但反應不佳
育碧娛樂公司(Ubisoft Entertainment SA)是一家總部設于法國雷恩的電子游戲開發商和發行商,于1986年成立。育碧在全世界擁有23間游戲開發工作室,是2008年歐洲第三大獨立游戲開發商、北美第四大獨立游戲出版商。
育碧于2021年成為區塊鏈游戲聯盟的創始成員,也資助了專注于區塊鏈的開發商 Animoca Brands。
育碧投資了一個名為 REVV Motorsport 的 Animoca 項目(代幣為REVV)。該項目主打 “Play to Earn”。REVV 代幣可以通過玩平臺上的其他游戲獲得的加密貨幣,類似于Axie Infinity(一個基于以太坊的區塊鏈游戲,玩家可以在上面養寵物,養大了之后將其賣出賺錢)。
育碧除了投資其他的項目之外,也計劃制作自己的區塊鏈項目。育碧首席執行官 Yves Guillemot表示,育碧計劃在公司內部創建自己的區塊鏈實施項目。育碧游戲中的區塊鏈實施將提供“Play to Earn”的體驗,使玩家能夠體驗游戲內容之外也能從中獲利。
區塊鏈游戲公司MYSTiC GAMES完成130萬美元融資:2月2日消息,區塊鏈游戲公司MYSTiC GAMES宣布已完成130萬美元新一輪融資,Shima Capital領投MYSTiC GAMES由鏈游行業資深人士Matthew Buxton和Jakob Braunisch于2022年創立,主要開發集成手機的Web3游戲,玩家可以通過參與游戲免費獲得可交易的NFT,其首款游戲《Call of the VoYd》即將發布。據悉,MYSTiC GAMES還與Web3游戲平臺Nefta達成合作,后者將為該公司提供游戲Token管理、原生錢包和白標市場創建等支持。(animationxpress)[2023/2/3 11:44:20]
育碧與 Animoca 等區塊鏈公司正在合作,為下一步布局做準備。Yves Guillemot表示,育碧現在對區塊鏈如何影響游戲行業有了很好的了解,希望未來成為區塊鏈游戲的主要參與者之一。
2021年12月8日,育碧正式宣布將啟動自家的NFT平臺(Ubisoft Quartz),向PC玩家提供NFT的服務。玩家可以借由此平臺購買名為Digit的NFT數字物品(皮膚、載具以及武器等),并于育碧旗下的游戲中使用。
NEXTYPE與巴西最大的游戲公會DUX建立合作關系:金色財經消息,據官方推特,區塊鏈游戲發行平臺NEXTYPE正式宣布與巴西最大的游戲公會DUX建立合作關系,以提供進入Web3和元宇宙領域的可能性。[2022/7/14 2:12:58]
育碧表示為了提供首款在3A游戲中可以使用的NFT,他們與Tezos區塊鏈進行了合作。每個Digit在區塊鏈上都有其所有權證書,未來玩家可以出售給其他玩家,交易隨時都可以進行,而且價格由玩家決定,玩家也可以直接向其他玩家購買新物品。這些交易都會在經過授權的第三方平臺Rarible(知名國外NFT交易平臺)進行。然而,此決定卻引來了許多玩家的不滿。為了宣傳自家的Ubisoft Quartz,育碧在推特和Youtube上發布了宣傳視頻,不過他們的視頻得到了玩家十分干脆的抵制(Youtube上是2萬多倒贊;1千多贊)。不少玩家聲稱將卸載育碧游戲,并號召所有反感NFT的人一起抵制育碧。
育碧區塊鏈產品總監Baptiste Chardon表示,從長遠來看,這種新方法/模式可以帶來新的機遇。育碧認為區塊鏈是一種將玩家和創作者通過參與游戲而創造的價值重新交到他們手中的方式。
區塊鏈游戲公司Vorto Gaming融資400萬美元:10月21日消息,區塊鏈游戲公司Vorto Gaming通過一輪封閉式投資籌集400萬美元資金,這將有助于為全球游戲玩家帶來虛擬經濟。此輪融資投資方包括Flow Ventures、LD Capital、Block0 Fund、Daedalus Angel Syndicate、NEAR Foundation、Red Cave Ventures、ArkStream Capital、GFS Ventures、Polygon Studios Fund等。[2021/10/21 20:45:49]
藝電與FIFA合作開發區塊鏈項目
Electronic Arts Inc.(藝電,EA) 是一家美國視頻游戲公司,總部位于加利福尼亞州紅木城。截至 2022年2月,按收入計算,它是世界第六大的視頻游戲公司。前面5名分別為索尼、微軟、任天堂、騰訊和暴雪(目前微軟已收購暴雪)。
藝電由 Apple 員工 Trip Hawkins 于 1982 年 5 月 27 日創立,是早期家用電腦游戲行業的先驅。目前,藝電開發和發行的系列游戲,包括《戰地風云》、《極品飛車》、《模擬人生》、《榮譽勛章》、《命令與征服》、《死亡空間》、《質量效應》、《龍騰世紀》、《二人軍團》、《泰坦隕落》和《星球大戰》等。
“世界共識”游戲公鏈WSC上線EXX交易所 ??????????:據官方消息,“世界共識”游戲公鏈WSC將于香港時間9月30日11點30分上線EXX交易所,并同時開啟WSC/USDT交易對。
據悉,WSC發行總量2.1億,是用區塊鏈技術重新定義游戲世界規劃,實現首創鏈上游戲的生態應用場景。
WSC游戲公鏈開啟了游戲玩家和游戲開發商、游戲產業生態強強聯合,搭建了游戲群體間的去中心化數字資產撮合交易系統和社區,并通過分布式的交易節點真正構建了一個游戲商及用戶區塊鏈數字資產在網絡上絕對安全的高速流通環境,更能為研發商、投資者提供顛覆性的融資平臺和快捷的流通變現通道。[2020/9/28]
2021年8月27日,藝電在 LinkedIn(領英,知名招聘網站)上發布了一個高級品牌職位,其中包括在區塊鏈和NFT行業的工作。藝電的競技游戲部門招聘一位精通加密貨幣的高級品牌總監,以計劃探索區塊鏈和NFT的機會。根據招聘的描述顯示,藝電正在推動 EA 在游戲訂閱、在線商店和 PC 平臺、競技游戲(包括 FIFA、Apex Legends 和 Madden NFL)以及包括夢幻體育、區塊鏈、NFT 等在內的新商機方面的投資。
動態 | Blockchain風險投資部門已入股區塊鏈游戲公司Enjin:加密貨幣錢包,數據和交換提供商Blockchain的風險投資部門已入股區塊鏈游戲技術公司Enjin。Blockchain表示,這筆投資使其成為Enjin公司的首個股權投資者。該公司利用其平臺生產的基于以太網絡的游戲,可以將游戲內的標記物品進行移植。Blockchain風險投資部門沒有透露此筆投資金額。(Coindesk)[2019/10/24]
2021年6月14日,2018年國際足聯組織的第21屆足球世界杯賽事,俄羅斯世界杯即將開幕。在此日,FIFA國際投資團隊與藝電多次舉行會談,入股藝電旗下的藝電鏈體育區塊鏈項目。
藝電表示,其開發的藝電鏈區塊鏈平臺將直接和旗下多款爆款游戲進行無縫結合。通過區塊鏈技術對接游戲應用場景將直接助推平臺代幣藝電鏈的資本價值,其開發的公有鏈除了應用在自有游戲范疇外,還可以解決體育行業存在多年的諸如明星市場轉會不公開和透明的問題。
FIFA國際投資團隊看中的是,因為藝電體育真人游戲消費社區的基礎,以及藝電近年來互聯網化+移動化的戰略布局,讓FIFA國際投資團隊相信藝電在區塊鏈領域具有交易平臺的天然優勢。
2021年6月6日,FIFA國際投資團隊表示希望和藝電共同持有藝電鏈項目80%的Crypto,成為重要持幣(區塊鏈是看幣而不是股票)的股東。此前有華爾街投行給出藝電鏈項目12億美金的估值。藝電表示將在E3(電子娛樂展,Electronic Entertainment Expo,是全球電子游戲產業最大的年度商業化展覽,也是第一大的游戲大會)上公布的新游戲《FIFA 2019》會作為首批登入藝電鏈的游戲。
微軟收購暴雪進軍元宇宙
2022年1月18日知名科技公司微軟發布聲明將以687億美元收購游戲巨頭暴雪。這不僅是微軟歷史上也是游戲行業歷史上一次規模巨大的收購。
暴雪娛樂(Blizzard Entertainment, Inc.)是美國游戲開發商和發行商,于1991年2月成立。公司起初主要將其他開發商的游戲移植到計算機平臺,還有重制1985年游戲《Racing Destruction Set》的作品《RPM賽車》。1992年,該司開始為家用游戲機制作原創游戲《失落的維京人》,1993年又推出《搖滾賽車》,接下來投入開發的《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年發行,代表公司重心轉向原創作品,而后持續推出原創作品直到現在。
這筆交易完成后,微軟將成為排在騰訊和索尼之后的全球第三大游戲公司。微軟在聲明中表示,此次收購將使微軟在移動端、個人電腦、游戲機和云上的游戲業務加速增長,并提供搭建元宇宙的基石。
微軟的首席執行官CEO Satya Nadella表示,公司正在對世界一流的內容、社區和云進行大量投資,以開啟一個將玩家和創作者放在首位的游戲新時代,并讓游戲安全、包容并為所有人所用。自公司成立之初,游戲就一直是微軟的關鍵。今天,它是最大、增長最快的娛樂形式,隨著數字世界和物理世界的融合,它將在元宇宙平臺的發展中發揮關鍵作用。元宇宙是一個將繼續“改變我們如何看待世界”的概念。
收購暴雪會幫助微軟加速其在元宇宙領域布局。區塊鏈作為元宇宙的重要元素之一,未來暴雪也勢必會區塊鏈化,區塊鏈未來會在暴雪中成為一個重要的科技。
元宇宙里的物品很大可能會以NFT形式來呈現。經濟系統因為信任以及安全問題,Crypto很大可能會成為主要的貨幣形式。因此,區塊鏈會在元宇宙里扮演著很重要的角色。
網易加速布局區塊鏈與元宇宙
2022年1月4日,網易星球區塊鏈發布多個區塊鏈和元宇宙相關招聘信息,包括區塊鏈系統/應用開發、區塊鏈系統測試、區塊鏈產品運營和市場商務(元宇宙/NFT方向)等崗位。
網易星球區塊鏈是網易雷火事業部旗下戰略級業務部門,于 2017 年成立,致力于重塑數字經濟信任體系,全部深度布局元宇宙,業務覆蓋元宇宙多個關鍵技術方向,包括數字藏品平臺(NFT)、區塊鏈 + 游戲、數字版權與司法存證服務、分布式數字身份(DID)等。
網易在其2021年第三季度財報表達了對區塊鏈和元宇宙的興趣。網易在元宇宙技術、規劃各個層面上,都做好了準備,怎么去做規格的設計,怎么去做技術的儲備等等。“槍響”之后,網易可能跑的比誰都快。
丁磊也在財報會議中表示,今后最好的教育工具是人工智能與AR/VR相結合。例如鉆石的碳原子排列跟普通石墨的碳原子排列方式不同,這個抽象的立體結構,要如何變成用戶更喜歡的學習產品?黑板只能畫平面圖,但借助于AR技術,一個人看到生動、立體的結構后,會加深印象和加速吸收知識的速度。
有道是網易旗下利用大數據技術提供移動互聯網應用的子公司。如今,有道已推出有道詞典、有道精品課、有道翻譯官、有道云筆記、惠惠網、有道推廣等一系列產品。而有道的未來業務重點包括教育信息化,恐怕會推出元宇宙+教育的服務。這也會讓網易整體在元宇宙的布局迅速擴張。
元宇宙以及區塊鏈對于網易來說是擴張業務的一個手段。未來隨著整體游戲行業往區塊鏈和元宇宙方面轉型,網易也會在此道路上越走越遠,越加區塊鏈化。或許網易未來會成為國內游戲廠商區塊鏈的領先者。
作者|?Chenglin Pua
一年多前,NFT被視為只是一種曇花一現的文化現象,充其量只是一種時尚。而今天,它被廣泛認為是一種范式轉移,并且已經席卷了創意經濟.
1900/1/1 0:00:00數字藏品市場正持續火熱,繼阿里、騰訊等互聯網大廠早早布局之后,近期多家互聯網數字內容平臺、文藝界公司等紛紛開展數字平臺的研究與規劃。多家數字藏品平臺即將密集上線.
1900/1/1 0:00:00在過去一年左右的時間里,NFT 已經成為主流,被一些人稱它為 Web3 運動的一部分。雖然愛好者們非常看好 Web3 將改變互聯網,但一些洞察到弊端的人正在對此發出警告.
1900/1/1 0:00:002022年3月22日,推特用戶StockEd NFT's發推表示Defiance Capital創始人Arthur Cheong錢包疑似被盜,隨后Arthur轉發確認被盜.
1900/1/1 0:00:00NFT是映射特定資產的非同質化通證,本質上是基于以太坊的智能合約,通過區塊鏈標記了用戶對于特定資產的所有權,使得NFT成為該特定資產公認的可交易性實體.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌國家能源局:嚴肅查處向虛擬貨幣“挖礦”項目違法供電等行為金色財經報道,國家能源局印發《2022年能源工作指導意見》,其中提出重點工作包括增強能源治理能力.
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