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Dapp行業報告:2022年第一季度概覽_NFT:區塊鏈

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2022年的前三個月提醒了dapp行業的每個人,這個新生的領域正在我們眼前迅速發展。來自不同類別的dapp——即游戲、DeFi和NFT,在我們面前展示了它們的潛力,同時也顯現出在完全成為主流之前所必須解決的挑戰。

從宏觀經濟的角度來看,烏克蘭戰爭影響不小。對俄羅斯實施的制裁對包括加密行業在內的市場產生了負面影響。盡管看起來經濟正在逐步復蘇。與此同時,Web3社區的積極社會影響再次得到充分展示,烏克蘭DAO等各類組織為緩解東歐國家的人道主義危機籌集了數百萬美元。

從NFT的角度來看,雖然交易量從1月份開始有所降溫,但在Avalanche、Flow、Polygon和Solana等網絡中,交易數量大幅增加。這標志著NFT市場的不斷擴大以及整個生態系統的廣泛采用。

與此同時,DeFi和游戲領域也在不斷發展。Terra已經確認了在DeFi的地位,而頂級區塊鏈游戲項目則繼續發展并進一步鞏固地位。

重要要點

盡管宏觀經濟形勢對全球市場構成了挑戰,但dapp行業的每日活躍錢包(UAW)仍達到了238萬個。

安全仍然是一個重要話題,僅在2022年第一季度就有12億美元在黑客和橋接攻擊中被盜。跨鏈橋已成為攻擊者的目標。

在2022年第一季度,NFT產生了120億美元的交易,而銷售和獨立交易者的數量正在增加;以太坊以外的區塊鏈中,NFT活躍正在增加。

DeFi領域顯示出成熟的跡象。整個DeFi行業擁有2,140億美元的TVL,盡管這比2021年底下降了8%。

目錄

第一季度每天有238萬UAW連接到dapp

Connext推出Chain Abstraction,用戶可在同一界面完成跨鏈DApp交互:5月26日消息,Layer2 互操作性協議 Connext 推出 Chain Abstraction,用戶無需切換網絡或在另一條鏈上支付 Gas 費,即可在同一界面上使用任意代幣從任何支持的鏈與 DApp 進行交互。該功能可以用于將資金存入資金池或金庫、參與 LBP 或空投、支付基礎設施費用、購買 NFT 或 POAP、在 LST 協議中質押 ETH。此外,Connext 還發布 Chain Abstraction Tookit,幫助開發者集成該功能,該工具包包括一套經過審計的智能合約模塊,以及即將推出的預構建的 UI 組件。[2023/5/26 9:44:40]

第一季度因安全漏洞被盜12億美元

Web3品牌不斷增加

盡管主流看法不一,但NFT仍在不斷發展

Terra將比特幣融入其價值200億美元的TVL生態系統

DeFi走向:初顯成熟趨勢

2022年第一季度,風投向區塊鏈游戲投入了超過25億美元

總結

第一季度每天有238萬UAW連接到區塊鏈dapp

烏克蘭戰爭和對俄羅斯實施的經濟制裁的影響擾亂了全球市場,加密貨幣也不例外。在2022年第一季度,dapp行業平均每天注冊238萬個連接到區塊鏈dapp的獨立活躍錢包。這比2021年第四季度下降了5.8%,當時該行業的日活躍錢包數超過250萬。

從用戶的角度來看,玩游戲賺錢dapp繼續在行業中占據主導地位,由于基于區塊鏈的游戲占據了該行業聯網錢包的50.5%。像Harmony、Polygon和Avalanche這樣的網絡能夠戰勝play to earn和GameFi dapp背后的螺旋式下降趨勢,這表明游戲在使用方面仍然決定著行業的發展速度。

DAppTotal:USDT總發行量超過百億美元:據DAppTotal.com穩定幣專題頁面數據顯示:截至6月30日,穩定幣總發行量繼續增長,從5月底的109億美元增至119億美元。其中USDT總發行量首超百億,達到了101.1億美元,較上月環比增加7.4億美元。其中ERC20-USDT發行量為60.4億美元,TRC20-USDT的發行量為28.8億美元,OMNI-USDT的11.8億美元。新興穩定幣種的總發行量為18.2億美元,比上月增加2.5億。其中USDC總發行量為9.8億美元,占比達到54.1%,繼續保持第一位;PAX總發行量為2.4億美元,占比13.2%,排第二位;排名第三位的是BUSD,總發行量為1.75億美元,占比9.6%;TUSD的發行量為1.39億美元,排名第四。USDC在新興穩定幣中占比首次過半,進一步拉開了和其他新興穩定幣的距離。[2020/7/1]

第一季度因安全漏洞被盜12億美元

安全性是新興區塊鏈領域要解決的最大挑戰之一。根據REKT數據庫的數據,在2022年前三個月,黑客和利用漏洞者竊取了11.9億美元。這個數字令人擔憂,因為第一季度發生的黑客攻擊占到了來自同一REKT數據庫來源的所有被盜資金的35.8%。

此外,值得注意的是橋接平臺——用于將代幣從一個區塊鏈轉移到另一個區塊鏈的平臺,已經成為惡意攻擊的目標。上月底,Sky Mavis宣布,用于在以太坊和Ronin之間轉移資產的Ronin橋被利用了。這導致損失了價值6.155億美元的ETH和USDC。這次攻擊成為加密貨幣歷史上最大的盜竊案。

行情 | 過去24小時EOS Dapp活躍用戶122433:據DappReview數據,今日dapp新增8個,過去24小時EOS Dapp活躍用戶122433,交易額311萬EOS/1.18億萬元;Tron Dapp活躍用戶74474,交易額4.6億TRX/8655萬元;ETH Dapp活躍用戶13361,交易額4.9萬ETH/5667萬元;Steem Dapp活躍用戶13200,交易額23萬Steem/71萬元。[2019/4/11]

今年2月,另一座受歡迎的橋梁Solana Wormhole,被盜了3.26億美元。Vitalik Buterin在今年年初強調了橋梁的技術局限性,并思考了是否需要多鏈生態系統,而不是像我們目前看到的那樣跨鏈生態系統。在接下來的幾個月里,做好準備,安全和監管將是行業的常規話題。

Web3品牌不斷增加

在2021年下半年,市場見證了一些有影響力的品牌開始與本土Web3項目合作。阿迪達斯加入了The Sandbox,并與Bored Ape Yacht Club (BAYC)和Punks Comic團隊一起推出了其首款NFT。而耐克收購了Clone-X背后的策劃者RTFKT,打造了metaverse時尚巨頭。

這一次,BAYC的創造者Yuga Labs籌集了由a16z領投的4.5億美元投資,Animoca Brands也參與其中。今年3月,BAYC的創造者獲得了CryptoPunks和Meebits的IP,登上了新聞頭條,這兩個最受歡迎的NFT收藏品以前由Larva Labs擁有。此舉使Yuga Labs成為Web3中最具影響力的品牌之一。在撰寫本文時,Yuga Labs的NFT收藏品占以太坊前100名NFT收藏品市場總額的44%。在NFT領域,沒有任何其他集合能夠與之匹敵。

動態 | 數據顯示:ETH擺脫低迷,Dapp整體新用戶增長42%:據RatingDapp數據顯示,從上周Dapp新增用戶看,EOS和TRON繼續領先,帶來3%~5%的微量增長;ETH則擺脫低迷,整體新用戶增長42%,收獲24,726個新地址。[2019/3/25]

同樣地,Animoca Brands也是Web3領域的領先品牌之一。這家總部位于香港的公司已成為一種風險投資機構,投資于重要的區塊鏈項目,特別關注玩賺類。對Yuga Labs的投資將為團隊提供更多的資金,繼續建設Otherside——可互操作metaverse項目。Otherside預計將涉及到游戲賺錢、時尚計劃和媒體平臺。

元宇宙展示了區塊鏈和Web3最吸引人的用例之一。人們對虛擬現實的興趣大增,來自不同傳統行業的一些領先組織不可否認地受到了去中心化元宇宙的誘惑。由NFT和加密貨幣推動的基礎經濟將改變我們社交、賺錢和交易的方式。

盡管主流看法不一,但NFT仍在不斷發展

在今年歷史性的開局之后,NFT市場正在經歷一個整合期。今年3月,NFT的交易額達到314億美元,其中62%來自LooksRare市場。為了進行更準確的比較,不包括LooksRare在內的NFT市場在第一季度創造了120億美元的收益,比2021年第四季度的記錄略有下降2%。

LooksRare上的活動需要監控。隨著團隊不斷升級用戶體驗,市場不斷發布產品,向社區展示他們的想法。此外,在最初的LOOKS挖礦獎勵減半后,交易活躍似乎迅速下降。這些代幣獎勵激勵了交易行為,并在初始階段推動了平臺的發展。

NFT領域的另一個積極信號是在以太坊以外的區塊鏈中的銷售數量增加。Avalanche的交易數量比上一季度增長了582%,而Solana和Polygon上的銷售額季度環比增長了34%。

聲音 | 狗狗幣創始人:DApps推廣應著眼于激勵機制:近日,狗狗幣(DOGE)創始人 Jackson Palmer在社交媒體上鼓勵加密貨幣社區開發人員探索推廣分布式應用程序(DApps)的方式。Palmer建議DApp創建者著眼于激勵機制,并學習Brave和Kin的模型。

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總之,NFT領域開始顯示出成熟的跡象。在經歷了太多像Pixelmon和Tai Lopez NFT發行的失敗后,NFT市場開始識別出更多有價值或潛能的項目。

以太坊主流NFT項目有一個成熟的市場,但大多數人可能無法觸及到。因此,看到其他網絡上的NFT也在加快發展步伐無疑是個好的現象,這表明NFT的采用才剛剛開始。

Terra將比特幣融入其價值200億美元的TVL生態系統

沒有其他類別比DeFi更能感受到這種下降趨勢。加密貨幣價格下跌打擊了該行業鎖定的總價值(TVL)和連接到DeFi DAPP的UAW數量。截至3月底,該行業的TVL估值為2,140億美元,比去年12月下降了8.4%。盡管TVL和使用率指標比上一季度有所下降(分別為8.4%和20.5%),但該行業似乎正在整合和進一步發展。

從區塊鏈的角度來看,基于Cosmos的區塊鏈Terra實現了最重大的飛躍。Terra已明確將自己確立為繼以太坊之后的第二大TVL網絡,在3月底鎖定總價值為230億美元,比2021年底增加了68%。由于有效的穩定幣生態系統和完整的DeFi協議(如Anchor)為用戶提供有可觀的收益,Terra已成為一支占主導地位的DeFi力量。Terra擁有該行業約10%的TVL,這是僅次于以太坊(持有60%TVL)的第二大主導網絡。

除了不斷上升的TVL,Terra最近也備受關注,Terra的聯合創始人Do Kwon宣布區塊鏈已經開始用比特幣為其廣受歡迎的穩定幣UST提供抵押,以緩解LUNA在UST鑄造機制固有的套利壓力,從而提升用戶對整個生態系統的信心。?

比特幣被認為是最安全的數字資產之一。Kwon的舉動短期內可能會造成一些不穩定,但他顯然對資產的長期價值充滿信心。作為僅次于中本聰和Michael Saylor的比特幣第三大持有者,Terra的treasury錢包在3月份關閉。當然,在接下來的幾個月里我們會及時跟進。

DeFi走向:初顯成熟的趨勢?

以太坊和Terra顯然在DeFi的排名中處于領先地位。然而,下一階段的競爭正在升溫。BNB Chain(以前稱為BSC)和Avalanche都是已成立的DeFi網絡,他們分別擁有130億美元和100億美元的TVL資產。自上個季度以來,這兩個網絡都出現了價值縮水,BNB的TVL下降了27%,而Avalanche的數字則環比下降了12%。?

然而,業績大幅下滑后,BNB的市值比前一年下跌了13%,而Avalanche的市值比前一年上漲了3,600%。盡管BNB將繼續依賴業界使用最多的區塊鏈dapp PancakeSwap繼續發展,但這兩個網絡依然正朝著不同的方向發展。

回顧Fantom的案例也很有趣,Fantom是一個在TVL競賽中逐漸占上風的第一層網絡。Fantom在3月份以66億美元的TVL收盤,比去年年底增加了42%。然而,在DeFi和Web3領域最有影響力的人物之一Andre Cronje在3月份辭去了Fantom的技術顧問一職。他的離開給Fantom的DeFi帶來了影響。在經歷了年初兩個月的強勢后,3月份,Fantom的TVL比2月份下降了41%。接下來,我們將繼續監控Fantom上的DeFi狀態。?

如前所述,盡管TVL處于下滑狀態,但區塊鏈領域顯示出逐漸成熟的跡象。隨著加密市場挑戰之前的熊市趨勢,用戶對DeFi的興趣似乎又回來了。現在可能是時候承認DeFi可能是最新被采用的區塊鏈大類別了。接下來,DeFi也許會從與游戲(GameFi)的融合中受益,從而真正取得成效。

2022年第一季度,風投向區塊鏈游戲投入了超過25億美元

在消極的宏觀趨勢中,基于區塊鏈的游戲一直是行業活躍的驅動力。優秀的游戲能夠保持用戶粘性,并通過發布的新版本和新功能吸引新的玩家。

Axie Infinity團隊正在推進計劃中的Axie Infinity:Origin,此時的Sky Mavis面臨著來自The Sandbox的挑戰。The Sandbox Alpha第二季已經結束,吸引了數千名新用戶,擁有35次現場體驗,展示了該平臺的娛樂潛力。?

此外,人們對區塊鏈游戲的興趣也越來越明顯。僅在第一季度,風投和投資者就向區塊鏈游戲和基礎設施投入了逾25億美元。為了更深入地了解這些投資和游戲dapp、metaverse平臺及其底層加密貨幣的最重要趨勢,請繼續關注與區塊鏈游戲聯盟合作的第一季度區塊鏈游戲報告。?

總結

2022年第一季度經歷了起起伏伏,因烏克蘭戰爭而受到了影響。這是自2008年全球金融危機以來最大的事件,震動了全球市場,并對該行業產生了負面影響。盡管如此,由區塊鏈授權的去中心化金融生態系統所呈現的優勢和Web3社區所提供的積極影響仍得到了充分展示。?

隨著采用率的增加,橋接技術的缺陷變得明顯,成為備受黑客攻擊的目標。正如第一季度被盜的12億美元所證明的那樣,其中至少有9億美元來自此處。安全和監管將成為今年的重要話題。?

頂級NFT項目已被證明是一種價值儲備。Yuga Labs的BAYC尤其引人注目。該團隊展示了一個實用程序驅動的項目如何在不到一年的時間內成為領先的Web3品牌。隨著數字品牌和虛擬房地產不斷成為整個行業和主流的頭條新聞,NFT市場逐漸進入主流。

與NFT一樣,DeFi領域似乎更加穩固。Terra已經成為DeFi領域中的一支力量,隨著團隊實施了一個有趣的抵押策略,它將繼續處于聚光燈下。與此同時,BSC、Avalanche和Solana等區塊鏈將繼續發展它們的DeFi生態系統,試圖挑戰以太坊和Terra的主導地位。

游戲類別將繼續推動整個行業對區塊鏈的采用。對于游戲將如何將更廣泛的區塊鏈產業整合在一起,我們拭目以待。接下來,也許NFT和DeFi也會將游戲視為吸引更廣泛受眾的催化劑。

縱觀全球,沒有其他目標受眾比游戲玩家對數字價值和資產有更多的經驗,這讓他們成為了DeFi和NFT的早期使用者。因此,區塊鏈游戲、NFT和DeFi之間的融合將會變的很有趣。在2021被認為是NFT的一年之后,2022年似乎正在形成一個成熟期,游戲、NFT和DeFi在用例中結合在一起,與元宇宙的崛起緊密聯系在一起

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