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2022 Q1 GameFi 行業報告:GameFi 是風口還是泡沫?_GAM:NEO Name Credit

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2022 年,加密市場熱度下降,截止 4 月份,2022年 DeFi 總 TVL 從 2371 億美金下降到 2029 億美金,降幅 14.38%。而 GameFi 市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。

一站式可視化數據分析平臺 Footprint Analytics 與 Web 3.0 NFT 游戲基礎設施平臺 DeGame 聯合發布了《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》,從數據角度全方位解讀 GameFi 行業第一季度的表現,并深剖其中原因。

本報告主要對 2022 年 Q1 的 GameFi 賽道整體數據情況進行匯總分析,具體包括 GameFi 市場表現整體情況、各個公鏈上 GameFi 相關表現、游戲代幣流動性情況以及 GameFi 投融資情況進行拆解分析,同時對本季度熱門 GameFi 項目 STEPN 的關鍵數據進行跟蹤展示。

螞蟻鏈上榜福布斯2023全球區塊鏈50強:金色財經報道,近日,福布斯發布2023全球區塊鏈50強,螞蟻集團憑借螞蟻鏈成為中國唯一一家連續5年上榜的公司,福布斯重點介紹了螞蟻的數字藏品平臺“鯨探”和自研區塊鏈存儲引擎LETUS:一個名為“寶藏計劃”的項目通過制作和發行類似于NFT的數字藏品形式的中國古代文物復制品,來幫助博物館和畫廊推廣他們的收藏。

螞蟻還開發了一個引擎,據稱該引擎存儲區塊鏈數據的效率是主流提供商的15倍。螞蟻集團旗下的數字藏品平臺“鯨探” 已經在使用該引擎,并已節省了75%的存儲成本。(螞蟻鏈)[2023/2/9 11:56:25]

本文為縮減版,點擊鏈接即可下載《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》PDF 完整中文版。

一、2022 年 Q1 GameFi 市場整體表現較為平穩

報告指出,受市場影響,GameFi Token 第一季度總市值跌幅 15%,與 BTC 市值變化呈正相關。但是 GameFi 的用戶總數量并沒有受到其影響,并未表現出明顯的用戶流失,整體 1 季度用戶數基本維持在 1.2M 上下。

澳大利亞CBDC試點測試報告將于2023年年中發布:金色財經報道,澳大利亞儲備銀行(RBA)發布了一份白皮書,概述了開展eAUD試點項目的詳細計劃,成為打算推出央行數字貨幣(CBDC)國家名單中的一員。根據項目時間表,澳大利亞CBDC試點項目的報告預計將在2023年中期發布。

作為中央銀行,RBA將負責eAUD的發行,而數字金融合作研究中心(DFCRC)將監督eAUD平臺的開發和設置。行業參與者可以作為用例提供者加入試點。(Cointelegraph)[2022/9/26 22:30:05]

Footprint Analytics & DeGame - Q1 GameFi Token MC vs BTC MC

2021年風險投資對區塊鏈初創公司的投資近150億美元:8月27日消息,據GlobalData的數據顯示,尤其是在2021年,風險資本家對區塊鏈技術的投資從2020年的21億美元飆升至148億美元,增幅超過600%。

風險投資活動主要集中在北美,為68億美元,其次是拉丁美洲,為34億美元,而歐洲排名第三,為30億美元。在其他地方,亞太風險資本家向該行業投資了16億美元,而中東則為4.4億美元。

支付分析師Chris Dinga表示,銀行和支付領域正在大力投資區塊鏈技術行業,區塊鏈正在幫助支付行業管理匯款、中央銀行數字貨幣和資產代幣化,但是,它仍然是一項新技術,需要在支付基礎設施中完全采用之前進行全面測試。

目前,超過90家中央銀行已經在研究推出將由區塊鏈技術提供支持的中央銀行數字貨幣(CBDC)。(Finbold)[2022/8/27 12:52:49]

從各鏈來看,Q1 公鏈 GameFi 總交易額 $6.322B,排名前三公鏈分別為 Harmony、Ronin 和 BSC。GameFi 玩家聚焦于 WAX、Hive、BSC 和 Polygon 鏈,共占整個 GameFi 市場用戶的82.78%。WAX 處于絕對領先地位,占各鏈總游戲交易量之和的 77.7%。

薩爾瓦多總統預測:2022年比特幣將達到10萬美元:金色財經報道,薩爾瓦多總統Nayib Bukele在推特發表了對2022年的比特幣預測。1.將達到10萬美元;2.更多國家將采用它作為法定貨幣;3.將成為今年美國大選的一個主要選舉問題;4.比特幣城將開始建設;5.火山債券將被超額認購。[2022/1/2 8:19:44]

Q1 GameFi 交易額高開低走,最高時(2022 年 1 月9 日)日收入超 $200M。此后交易額持續走低。由此可見,GameFi 項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。

二、 Q1 各鏈上頭部游戲情況

從各鏈上游戲玩家的數量來看,GameFi 游戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的 BSC 和 以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有頭部游戲占據相當大的玩家比例市場份額。

聲音 | IBM范斌:預計2020年全球66%的銀行將實現區塊鏈技術的商業應用:IBM合伙人、全球企業咨詢服務部中國區金融行業總經理范斌在經濟觀察報舉辦的“前景與挑戰”區塊鏈金融應用閉門會上表示,“從銀行業的角度來講,我們預計2020年全球將有66%的銀行會將區塊鏈技術實現商業應用。”他認為,目前可以看到,在供應鏈生態系統中有很多摩擦,銀行作為參與者,可以利用區塊鏈減少這種摩擦,從而提供整個生態系統的效率,使生態系統各方收益。(經濟觀察報)[2019/11/21]

Footprint Analytics & DeGame - Market Share of Gamers (Q1)

Hive 鏈上 Splinterlands 一家獨大,占鏈上玩家的 99.90%。EOS 鏈上的 Upland 集中了 EOS 上主要的玩家,占 EOS 上玩家數量的 94.13%,交易量的 85.06%。

由此可見,各鏈上的生態參差不齊,隨著 GameFi 的火爆,涌現出游戲公鏈。

三、2022 年 Q1 游戲代幣流動性情況

2022 年 Q1,中心化交易所上所 Token 中 20-30% 為 GameFi 項目 Token,且頭部游戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。

2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是 STEPN,其代幣 GMT 日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為 Gala Games、The Sandbox 和 Decentraland。

四、2022年 Q1 GameFi 投融資情況

GameFi 市場整體 Q1 融資額同比上升194.19%,環比下降 40.78%。獨立游戲這一 GameFi 類別在融資數量和金額上都處于前列。

Footprint Analytics & DeGame - Funding Trends

融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立游戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中 Animoca Brands 最活躍。

五、本季之星 STEPN

STEPN 是一款搭建在 Solana 上的 Move to Earn GameFi 應用。于本季度一月份正式上線,二月份日活達到 21K,月活達 66K。

本報告通過對 STEPN 經濟模型、數據表現、未來計劃的分析,說明了本季新星 STEPN 崛起的原因,以此為例給 GameFi 從業者和玩家展現了熱門的項目分析和發展歷程。點擊鏈接即可下載并查看《2022 年 Q1 GameFi 行業發展報告》PDF 完整中文版。

Footprint Analytics & DeGame - STEPN GMT Price & Trading Vol

2022 年伊始,GameFi 賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022 年極有可能是 GameFi 極速發展的一年。GameFi 時代正在來臨,數據是其最好的佐證。

相信這份報告對于 GameFi 投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的信息來源,以真實、科學的鏈上數據為依托,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。

關于 Footprint Analytics:

Footprint Analytics 是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint 協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受 0 門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在 10 秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。

關于 DeGame:

DeGame.com 是新加坡區塊鏈公司 L2Y Research 旗下 Web 3.0 NFT 游戲基礎設施平臺。DeGame.com 提供游戲發現、查詢、攻略、下載、數據跟蹤及專業分析等功能,致力于成為Web 3.0 世界中最好用的一站式鏈游數據及信息聚合平臺,幫助玩家及投資者更好地發現優質游戲及 Play-to-Earn 機會。

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