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MagicSwap V2會改寫Web3游戲經濟的規則嗎?_MAG:GIC

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本文來自Bankless,原文作者:WilliamM.Peaster,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。

借助增長中的DeFi和NFT場景,Arbitrum已成為領先的以太坊L2擴展解決方案。而TreasureDAO是Arbitrum上的“招牌”去中心化NFT生態系統,也是實現“Web3任天堂”這一愿景所需的工具。

Treasure最新官宣的的NFT工具——MagicSwapV2“有可能徹底改變Web3游戲經濟”,下面,Odaily星球日報就帶大家了解一下MagicSwapV2的亮點及其對整個Web3游戲生態系統的增長的影響。

MagicSwapV2:Web3游戲的改變者?

MagicSwap是一款用于創造沉浸式游戲體驗的工具,能夠讓用戶專注于游戲而不是資產價格。許多Web3的批評者聲稱,加密游戲已經“過度金融化”。MagicSwap允許在不消除區塊鏈優勢的情況下減少投機性體驗。MagicSwap在GameFi和SBT經濟之間建立了最佳的中間地帶。

YGG、Magic Eden等四家公司成立Web3 Games Collective以支持鏈游發展:金色財經報道,Yield Guild Games(YGG)、Game7、Magic Eden 和 Fenix Games 成立Web3 Games Collective以推動鏈游發展,并在投資、開發、生態合作等方面給予支持。[2023/3/24 13:25:14]

Treasure的新MagicSwap目的是為其生態系統中的玩家和游戲創造者提供更大的靈活性。Treasure剛剛宣布計劃在2023年第二季度推出MagicSwapV2NFT自動做市商。Treasure設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持ERC-20和NFT池的AMM,并允許游戲經濟中所有項目的交易。

MagicSwapV2的重要性

Synthetix生態期權協議Thales將擴展至Arbitrum,并新增支持MAGIC和DPX:9月20日消息,Synthetix生態期權協議Thales已通過委員會投票批準,將在以太坊二層解決方案Arbitrum上部署Thales市場平臺和Ranged Markets,此外除了比特幣和以太坊,還將在Arbitrum上新添對TreasureDAO代幣MAGIC和Dopex代幣DPX的支持。[2022/9/20 7:07:43]

在此之前,對于同質化代幣和非同質化代幣,還沒有共享的去中心化交易基礎設施。例如,你現在可以去Uniswap,像MATIC一樣交易ERC-20代幣,或者像“胖企鵝”姐妹項目LilPudgys一樣實現NFT的跨鏈。然而,底層基礎設施目前是獨立的:ERC-20代幣交易在Uniswap的傳統DEX協議上,而NFT交易在市場聚合器上從NFT聚合市場Genie演變而來。

MAGIC RINGS(魔戒)于5月16日開放第二層盲盒銷售:據官方消息,MAGIC RINGS(魔戒)決定在5月16號21點開放第二層盲盒銷售,本層一個盲盒將附贈90個RINGS。搶購時間24小時,超時未售部分將銷毀,并在跨鏈前不再開啟新的盲盒。

至尊魔戒合成上限為500枚,持有至尊魔戒可享受MEL轉賬分紅及平臺分紅。魔戒是百分百成功合成升級并有機率跳級的NFT游戲。NFT+RINGS+MEL雙代幣生態經濟模式。[2021/5/16 22:08:13]

當然,Uniswap已經表示,它計劃在NFT和ERC-20代幣之間創建“更多的互操作體驗”,所以預計DEX巨頭計劃在不久的將來在某種程度上引入通用代幣兼容性。

讓MagicSwapV2引人注目的是,它是我們所知道的第一個確認的通用DEX,并且它是為Web3游戲定制的,這是Treasure的專長。

比特幣價格預言大神 “Luka_Magnotta” :比特幣價格在2021年達到100萬美元:國外網友發現比特幣價格預言大神,他們發現一名叫做“Luka_Magnotta”的人在2013年8月就登陸Reddit論壇發表了對比特幣價格的精準預測,這位“Luka_Magnotta”稱比特幣會在2017年突破1萬美元,2019年突破10萬美元,2021年達到100萬美元。有人估計這位“Luka_Magnotta”真身是諾貝爾獎得主,經濟學家米爾頓·弗里德曼(Milton Friedman),他早在1999年就預言了數字貨幣現象。[2017/12/25]

如何解決鏈游開發者面臨的痛點?

Treasure正在構建一個“去中心化的任天堂”,這是一個鏈上游戲的集合,通過游戲內部資產的互操作性和MAGIC作為共享貨幣相互連接。其中最受歡迎的游戲包括策略游戲Bridgeworld、角色扮演游戲TheBeacon和Smolverse,以及資源管理和策略游戲Realm。在這個生態系統中,許多不同的游戲都有自己獨一無二的經濟規則,可以促進共同發展。為此,新的MagicSwap被設計成一個靈活開放的游戲經濟資源,允許許多項目使用。

除了我們已經討論過的通用代幣兼容性基礎設施,MagicSwap還將通過ERC-1155代幣提供NFT-to-NFT的池、基于NFT的LP獎勵、動態價格調整,自動版稅和對NFT進行批量購買的功能。

在游戲方面,MagicSwap將提供一系列新的可能性,包括:

池許可選項——游戲創造者可以選擇如何從池中交易代幣,從而更嚴格控制的游戲經濟減少過度投機交易;

基于空間和地理的交易將成為可能,因此游戲可以使用MagicSwap來擁有游戲內特定位置的市場;

MagicSwap的自定義池選項將允許游戲創造者為玩家交易“不同代幣的網絡”提供便利,因此,可以調整游戲的哪些部分可以和不可以進行代幣化。

有的Web3游戲將其游戲內資產變得過于容易交易,從而缺乏經濟杠桿,面臨與經濟外流和過度投機作斗爭的難題,這些問題可能會成為“游戲殺手”。因此,MagicSwapV2如此引人注目的原因之一是它為Web3游戲開發者提供了一個開放的資源,可以根據需要靈活地管理他們的游戲經濟。

Magicswap啟用GameFi的反向功能。金融化只存在于特定類型的游戲項目中,即有價值的點對點出售的NFT。游戲貨幣用于游戲玩法和鑄造/升級具有經濟價值的NFT。

今年早些時候,我對2023年NFT游戲的一個愿望是看到更多“無代幣游戲”,在這些游戲中,只有NFT,而不是ERC-20。我認為,使用MagicSwap啟動NFT-to-NFT池的能力無疑是朝著這個方向邁出了一步。正如Treasure團隊在其最新公告中指出的:

“例如,游戲允許玩家交換各種資源,但不能兌換成美元。如果玩家能夠創造方法去升級自己的角色或制造稀有道具,游戲便能夠包含一定程度的金融化內容。這些稀有道具可以在Trove市場上以點對點的方式出售,從而提高可收藏的交易體驗的經濟化,而不是只有廉價的游戲小道具。”

未來MagicSwapV2值得關注的三個重點

隨著MagicSwapV2的到來和Treasure生態系統的持續崛起,在接下來的幾個月里,這一領域有三件事情值得關注:

Treasure的原生代幣MAGIC——MAGIC是Treasure和MagicSwap的治理和費用代幣,它也是目前在Arbitrum上交易最多的代幣之一,作為早期Arbitrum游戲領域的重點,今年值得重點關注。

MagicSwap的第一個游戲實驗——NFT-to-NFT池和其他自定義選項的MagicSwap將為更復雜和基于技術的Web3游戲經濟鋪平道路,從而提供更豐富的游戲玩法。

有哪些鏈值得關注?Treasure表示,“計劃先將MagicSwap部署到ArbitrumOne和ArbitrumNova,然后再部署到其他鏈;例如,我也有興趣在以太坊上看到這個基礎設施,關注MagicSwap將在哪里推出,因為它可以在任何NFT交易的地方使用。”

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