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游戲巨頭們沉迷“NFT割韭菜” 工程師們看不下去了_NFT:哪個不是區塊鏈特性

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Time:1900/1/1 0:00:00

游戲巨頭們和它們的工程師們在應用NFT方面產生了難以彌合的分歧。

去年的NFT交易狂歡,讓游戲行業看到了巨大機遇。一些全球游戲巨頭希望在游戲中應用NFT和區塊鏈技術,推動游戲去中心化,例如,玩家可以在一個游戲中購買一把劍然后在另外一個游戲中使用。區塊鏈技術在今年的游戲開發者大會(游戲行業的重磅會議)上成為一個重要討論話題。

領導們認為,通過在游戲中引入數字所有權,玩家可以積累可交易的商品庫存,甚至可以將自己的愛好變成副業。包括日系游戲大廠Square Enix、科樂美和世嘉在內的眾多游戲公司都表示,愿意在游戲中應用NFT和區塊鏈技術。

韓國游戲巨頭Nexon控股公司NXC宣布收購其子公司Arques Korea的比特幣:4月22日消息,韓國游戲巨頭Nexon的控股公司NXC宣布,將在今天完成從其子公司“Arques Korea”處以111.45億韓元(約895萬美元)收購225.58枚比特幣的交易,以提高資產管理效率。

據悉,Arques Korea是NXC于2020年3月成立的數字資產交易服務業務子公司。Aquis Korea曾計劃于2021年在推出其金融服務,但并未實現,該公司在上個月成立兩周年之后正在清算中,或因Nexon創始人于2月底去世,該公司停止了業務。(ajunews)[2022/4/22 14:41:18]

但是,真正開發游戲的工程師們卻認為這樣做將造成嚴重后果,并要求提出這種倡議的公司對此負責。

游戲巨頭世嘉:“超級游戲”計劃或將使用NFT:4月10日消息,日本游戲巨頭世嘉(Sega)最近對旗下“超級游戲”(SuperGame)計劃進行了更多說明,包括結合云技術和NFT。世嘉游戲制作人菊池正佳(MasayoshiKikuchi)透露,游戲有一個通過連接各種文化和技術而擴張的歷史。這是游戲未來的自然延伸,它將擴展到云游戲和NFT等新領域。我們也在從不同游戲能在多大程度上相互連接的角度來開發超級游戲。2021年5月,世嘉在公司財務業績報告中首次透露一項名為創造超級游戲的五年戰略長期計劃,將考慮在未來五年內投資高達1000億日元(8.82億美元),以實現其超級游戲的雄心。同年11月,世嘉宣布與微軟達成戰略聯盟,將使用微軟旗下Xbox的Azure云平臺開發游戲。[2022/4/10 14:16:00]

他們表示,NFT利用了玩家的信任,在游戲中創造了一個階級社區,讓富人更加受益,與此同時,卻未能解決NFT市場詐騙的風險以及內部的環境成本問題。

韓國游戲巨頭Nexon出售區塊鏈子公司:Bitstamp和Korbit的買家、韓國游戲巨頭Nexon已出售了其最重要的區塊鏈子公司之一,即Blockchain Entertainment Lab。一些專家稱,此舉可能意味著Nexon公司及其所有者Kim Jong-ju正將重心從加密技術轉向金融科技。據報道,這筆交易是在9月下旬進行的,但直到今天仍嚴格保密。買方據稱是該實驗室現任首席執行官Noh Ki-tae。(Cryptonews)[2020/12/2 22:48:04]

據彭博社稱,由于遭到員工的強烈抵制,包括育碧娛樂(Ubisoft Entertainment SA)和Team17在內的一些游戲工作室今年被迫取消或完全放棄NFT項目。

在這種背景下,獨立游戲開發人員、藝術家和《我的世界》游戲開發商Mojang工作室員工聯合起草并于周二發布了一份數字所有權承諾書(指南),呼吁游戲工作室們在應用之前,充分了解NFT以及加密貨幣的缺陷。

簽名的公司必須承諾,不開發助長人為稀缺和投機的游戲,不過分偏向早期NFT玩家或較富裕的玩家,也不使用能源密集型和波動性較大的加密貨幣。

《我的世界》游戲開發Cory Scheviak和概念美術師Mariana Salimena參與起草了這一承諾書。

Scheviak表示:“對于游戲開發者來說,NFT改變了游戲的含義,這令我們非常擔憂。”

Salimena說: “也許在閱讀完這個指南時,你會發現自己對創建一個收藏品市場很感興趣,但你不需要區塊鏈技術來做這件事。”

Scheviak說,在這本指南出版前,已經承諾簽署的公司包括《全面戰爭模擬器》的發行商Landfall Studios,以及許多沒有參與創作的Mojang員工。一旦上線,它將在大多數大型工作室的開發員工中進行傳播。

最近,像《Axie Infinity》可以邊玩邊賺錢的游戲開始在玩家中爆發,這類游戲通常基于區塊鏈技術,并為使用專門的加密貨幣玩游戲的用戶提供獎勵。

它們的增長尤其讓開發者感到擔憂。全球最大的非盈利游戲開發者協會的游戲研究員Paula Angela Escuadra指出,加密貨幣交易商雇傭玩家團隊代表他們賺取代幣,突出了這類游戲固有的道德風險。

“我們現在有超過25億的玩家,我們有機會向他們展示一個不同的世界,” Escuadra補充說。“但在現實中,賺錢游戲和NFT正在延續我們在現實世界中金融和經濟系統所造成的傷害。它描繪了一個仍然非常專注于賺錢的世界。”

但現實是骨感的,大部分NFT參與者都以虧損出局,賺錢的幾乎都是頭部投資者。

另外,當下NFT因為猖獗的盜版和欺詐行為屢禁不止使創作者和投資人蒙受損失。

今年3月,知名區塊鏈游戲Axie Infinity的以太坊側鏈Ronin Network宣布遭遇黑客攻擊,攻擊者使用被黑的私鑰來偽造假提款,造成了約6.25億美元的損失。目前,Ronin橋和Katana Dex已經停止使用。

遭到黑客攻擊后,Axie平臺的AXS代幣價值已經下降了近40%。

Tags:NFT區塊鏈NEXEXONFTT價格哪個不是區塊鏈特性coinex交易所老板是誰nexo幣挖礦收益

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