加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads

區塊鏈游戲的成長路徑_區塊鏈:web3游戲平臺

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

在過去十年中,手機游戲已成為互動娛樂產業的重要支柱,得益于智能手機的普及,來自世界各地的用戶都成為了硬核游戲玩家。

現在,區塊鏈技術的出現正在推動一種范式的轉變,讓玩家能夠真正擁有他們在游戲中賺取或購買的資產,并可以在游戲過程中創造有形價值。

這種新模式可以提供許多機會,但大多數現有項目根本無法與傳統的同類項目相提并論。

這也使得許多人認為這種新一代游戲可能不會被主流所接受。然而,這種看法可能是短視的。

事實上,這并不是人們第一次依據早期成果來否定一項新技術了。

一、區塊鏈游戲—萌芽階段

近7天區塊鏈搜索指數整體日均值整體同比上升38%:據百度指數數據,近7天區塊鏈搜索指數整體日均值為5903,整體同比上升38%,移動同比上升18%;近7天比特幣搜索指數整體日均值為20284,整體同比下降13%,移動同比下降13%。[2020/9/13]

Web3游戲利用智能合約、NFT等去中心化的區塊鏈元素來創建虛擬資產,玩家可以在沒有第三方干預的情況下以可驗證的方式擁有和交易這些資產。

這一創新將高度的權力交還給了玩家。

不過,加密游戲仍處于萌芽階段,許多早期項目被認為過于簡單和缺乏獨創性,并且沒有提供新穎的或具有吸引力的游戲體驗。

阿里巴巴在美獲得基于區塊鏈的原創音樂平臺專利:電子商務巨頭阿里巴巴已獲得美國專利和商標局授予的基于區塊鏈的原創音樂平臺相關專利,該區塊鏈平臺由一個驗證節點和多個音樂庫節點組成,驗證節點會對于音樂曲目進行“原創性分析”以評估樂曲、節奏等因素與音樂庫中其他曲目的相似程度。阿里巴巴表示,“目前唱片業的主要問題之一在于保護音樂曲目的板塊,該基于區塊鏈的平臺可以通過識別樂曲相似度以保護原創版權”。(coindesk)[2020/4/30]

因此,許多自稱是游戲玩家的人并不想玩NFT游戲,因為他們認為NFT游戲缺乏深度,而且過分強調經濟收益。

這些游戲擁有被稱為“邊玩邊賺”或P2E的模式,即玩家可以在這些游戲中利用加密貨幣和NFT來產生真實的現金流。

聲音 | 蔡金釵兩會提案:利用區塊鏈等技術構筑“行政+司法+技術”三位一體的保護機制:據《福建日報》消息,住閩全國政協委員蔡金釵提交提案,建議構筑“行政+司法+技術”三位一體的保護機制,充分利用區塊鏈、云計算、大數據、人工智能等新興技術,實現知識產權保護監測、確權、維權一體化服務,讓跨省維權多走“網路”、少走“馬路”,用“互聯網+”打造誠信創新環境。[2019/3/5]

AxieInfinity是最具代表性的P2E游戲之一,它在新冠肆虐期間成為許多人重要的收入來源,并多次登上新聞頭條,但隨著熊市的到來和自身盈利潛力的急劇下降,AxieInfinity最終失去了用戶。

動態 | 英國電信公司Arqiva宣布啟動區塊鏈試驗:據IBC消息,Arqiva衛星與媒體戰略總監尼克莫雷諾在星期一下午的區塊鏈TechTalk上宣布了一項計劃。Arqiva與音樂區塊鏈JAAK將在2019年下半年聯手啟動一個分散的電視版權數據庫。他告訴與會代表,這是電視公司參與分布式賬本技術試驗的絕佳機會,以使其內容投資的回報最大化。[2018/9/17]

AxieInfinity并非個例,許多類似的Web3游戲都是如此。

由于經不起時間或重大經濟沖擊的考驗,許多Web3游戲在無法提供可觀的經濟收益的情況下,便快速失去了粉絲和用戶。

這也讓許多區塊鏈游戲批評者認為,Web3游戲的發展已經到頭了。

然而,回溯一下近幾十年的科技發展——特別是手機游戲的崛起——就會發現,根據最早的產品判斷項目或技術未來的潛力是錯誤的。

二、為什么用手機游戲類比

如果看一下2005年前后的掌上游戲,你便會發現情況非常類似。

那個時候的掌上游戲過于簡單,并且往往給用戶帶來較差的操作體驗,此外游戲在圖像設計方面也缺乏亮點。

當諾基亞將經典游戲《貪吃蛇》裝配到手機時,《貪吃蛇》成為早期最受歡迎的手機游戲之一——當時全球有數百萬人在玩。

在那個時代,玩手機游戲的人被稱為休閑玩家。

那個時候,許多人只是把手機游戲看作休閑玩家用于娛樂的新奇事物,并且認為手機游戲永遠無法與游戲機和臺式機上的游戲競爭。

時至今日,像Fortnite和ArenaofValor這樣的游戲已經大受硬核游戲玩家的歡迎,甚至影響了整個游戲行業的發展。

現在,沒有人會說手機游戲比不上傳統游戲,因為技術的發展使兩者之間的差異變得極小。

事實上,到2022年,手機游戲已經主導了游戲行業60%的市場,并成為游戲行業最大的組成部分。

雖然傳統的游戲平臺仍然存在,并且發展狀況良好,但移動端的成功已經表明新技術成熟后將變革整個行業。

三、加密游戲的未來

不管你如何看待P2E游戲的運行方式和成功,這個指標都不應被用來判定Web3游戲的發展潛力。

新一代游戲已經在開發中,它們將實現對傳統游戲的繼承與突破,其中一些游戲仍然具有P2E元素,而另一些則運用了NFT;但重要的是,游戲行業認識到了,游戲在提供經濟機會之外,需要創造真正引人入勝的游戲玩法來吸引和留住玩家。

雖然目前許多人將Web3游戲、P2E游戲和區塊鏈游戲這些概念混在一起使用,但它們實際上并不完全等同。

在未來幾年,這些分支可能會進一步細分,甚至會產生關于該技術如何實現的新子類。假設所有未來的產品都將大同小異,那么目前手機游戲市場所顯現的多樣性就不復存在。

Web3會變成什么樣子?只有時間會告訴我們答案,但那些斷定它不會成功的人可能要三思了。

加密游戲現在遇到的狀況,我們也可以在手機游戲發展早期看到。什么樣的應用會殺出重圍,推動加密游戲普及還有待觀察。

不過在未來10年,這些類型的游戲大概率是與家庭游戲機和手機游戲并存的。

Tags:區塊鏈WEBWEB3Web3游戲區塊鏈的未來發展前景怎么樣web3游戲邊玩邊賺WEB3.0web3游戲平臺

芝麻開門交易所
美SEC擬要求收回FTX對Mysten Labs和Dave的兩筆1億美元風險投資_SEC:TER

12月29日消息,據美國證券交易委員會透露,FTX和SBF涉嫌通過旗下子公司使用客戶資金進行了兩筆1億美元的投資.

1900/1/1 0:00:00
BitKeep:大部分被盜資金已轉至BSC上地址,呼吁用戶向BNB Chain官方求助_BIT:bitkeeper

12月26日消息,Web3多鏈錢包BitKeep發布公告稱:“本次大規模黑客攻擊事件已查明原因,是一起極其惡劣的群體盜竊事件,部分用戶使用的BitKeepAPK包下載被黑客劫持.

1900/1/1 0:00:00
KuCoin Has Completed the Airdrop for MATCH Buy-Back Plan_OIN:COI

DearKuCoinUsers,KuCoinhascompletedtheairdropforMATCHBuy-BackPlan.Afterinitiallychecking.

1900/1/1 0:00:00
Curve流動性的「包裝」之戰一覽,Yearn或成最終贏家?_CRV:CVX

原文作者:DeFiMadeHere原文編譯:深潮TechFlowCurveFinance的veToken模式允許用戶鎖定$CRV長達4年,并獲得管理費,并允許他們投票支持選擇池的CRV分配.

1900/1/1 0:00:00
\"感恩節豪禮大放送 8V感恩有你\" 活動結束_TER:LOT

親愛的8V用戶: "感恩節豪禮大放送8V感恩有你"活動已結束,8V將對滿足活動要求的獲獎用戶發放獎勵,請注意查收獎勵。未獲獎的用戶,8V將不另行通知.

1900/1/1 0:00:00
算法股票投資平臺Delphia已收購數據公司Fathom Privacy_穩定幣:穩定幣價格上漲說明什么

12月27日消息,算法股票投資平臺Delphia已收購數據公司FathomPrivacy,以提高其基于算法的投資顧問服務的整體透明度.

1900/1/1 0:00:00
ads