2022年5月25日,Immutable宣布和StarkNet合作推出鏈接多個L2/L3 zk-rollup的跨Rollup流動性解決方案, 為web3游戲帶來未來的十億玩家。
Immutable表示,世界級的web3游戲都應該建立在以太坊Rollup之上,但是多個Rollup會分散資產和訂單。為了解決這個問題,Vitalik在2021年提出了一種理論設計,允許NFT在Rollup之間自由移動,Immutable將這一愿景具體化。?
Immutable將部署第一個跨多個L2/L3的跨Rollup流動性協議連接NFT交易,同時不損害以太坊安全性。 在Immutable驅動如GameStop、rarible和Opensea等Rollup之間無縫交易NFT?。?
Immutable X是一個平臺——其確保下一代web3游戲擁有征服世界所需的工具。如果你的游戲需要復雜的DeFi交互,你可能需要使用StarkNet。如果你的游戲不使用這些復雜的機制,而是更直接地專注于游戲玩法,StarkEx通常會提供更好的用戶和開發者體驗。如果某些游戲更適合特定于應用程序的Rollup,而某些游戲需要自定義合約和可組合性,那么我們的產品顯然需要支持多個Rollup!
金色熱搜榜:OMG居于榜首:根據金色財經排行榜數據顯示,過去24小時內,OMG搜索量高居榜首。具體前五名單如下:OMG、SOC、HPT、BTT、BHD。[2020/10/11]
一些項目甚至可能希望將部分部署到StarkNet,部分部署到StarkEx。對于Immutable X上的一些項目來說,在L1上進行資產出售或發行代幣已經是一種常見的做法,以利用該環境中的優勢。歸根結底,都是以太坊上。Immutable X是作為一個平臺存在的,而不是將項目限制在特定的Rollup中。
為了實現這一點,除了現有的特定于應用程序的Rollup之外,Immutable X還將在StarkNet上提供我們的整個產品套件(訂單簿、鑄造工具、交易原語、錢包、市場等)。具體來說,這意味著用于鑄造、交易和銷售NFT的CAIRO合約,由一個產品生態系統支持,該生態系統在IMX支持的Rollup上抽象NFT之間的差異。任何一次Rollup中每筆交易的一部分費用(只要通過我們的合約/排序器處理)將與IMX質押獎勵池共享。為了更加清楚,請查看下圖——Immutable X是平臺,而不僅僅是Rollup。
金色午報 | 8月13日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:DeFi項目、Bitfinex、礦工費、LINK
1.以太坊礦工手續費收益超過區塊獎勵。
2.Bitfinex暫停交易達3小時 現已恢復。
3.Uniswap 8月份交易額已達到17.6億美元。
4.LINK持續創歷史新高 日內最高漲至16.9777美元。
5.社區正在嘗試拯救Yam 參與投票的YAM數量達5萬多枚。
6.BASED開啟代幣分配后 不到24小時注入資金超1200萬美元。
7.NEAR Protocol完成公募籌集到超3175萬美元。
8.ETC Labs CEO回應“財政系統提案”:與ETC核心價值背道而馳。[2020/8/13]
支持多個Rollup將增加Immutable X產品的復雜性,但將使Immutable X能夠為游戲內容創建最佳的生態系統。當然,還存在支持多個rollup的流動性和可組合性權衡,而不是一個孤立rollup的生態系統。Immutable X將確保平臺支持的rollup之間存在強大的互操作性,通過構建無縫和去信任的資產橋以及在API中對這些資產進行抽象。由于這些rollup共享一個結算層(L1層以太坊),因此可以在不影響資產安全的情況下進行橋接。
金色午報 | 8月6日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:央行數字貨幣、佳能、門羅幣、Ledger
1.交通運輸部:應用區塊鏈技術推進電子單證等業務發展。
2.四大行大規模內測 數字貨幣概念股開盤大漲。。
3.OKEx起訴用戶“盜取”比特幣 法院已立案。
4.佳能遭受加密勒索軟件團伙Maze攻擊。
5.ETC再遭遇大規模51%攻擊 4000多區塊發生重組。
6.摩根大通新增至少11個區塊鏈工程師職位。
7.V神:EOS之類的DPoS系統是富豪統治集團
8.門羅幣將于10月17日進行網絡升級 引入CLSAG簽名方案。
9.Ledger回應簽名安全漏洞:已更新比特幣App來改善漏洞。[2020/8/6]
Immutable獨特的垂直整合策略——提供從錢包到訂單簿到交易合約到原生橋的一切——將確保這些跨rollup交易是可行的,而不會影響用戶體驗或破壞游戲的沉浸感。為了在不產生流動性孤島的情況下支持兩次rollup,玩家必須能夠使用StarkNet ETH為StarkEx資產結算交易,反之亦然。
金色財經行情播報丨BTC小幅回調 下方關注9750USDT支撐位:據火幣行情顯示,BTC價格在昨日晚間重探10000USDT后,今日小幅回調,目前在9800USDT附近徘徊。4小時圖均線MA5構成BTC價格壓力,并且在MA10附近選擇方向。1小時圖有呈均線空頭排列之勢,下方需關注9750USDT附近支撐位。截至10:00,主流幣的具體表現如下:[2020/5/9]
需要注意的是,Immutable X并沒有采用與區塊鏈無關的策略,也沒有采用“多鏈”策略。一般來說,這樣做的平臺和產品提供了混亂的用戶體驗,破壞了它們的流動性,并大大減慢開發速度。支持有限數量的rollup環境,每個環境都有明確的目標客戶,這能夠構建更大的生態系統,同時保留zk-rollups提供的用戶體驗和去信任性。
為真正的行星規模構建或需要自定義rollup行為的項目討論的另一種可能性是通過L3分形擴容在StarkEx或StarkNet上建立專用rollup環境的潛力。如果沒有Immutable X的平臺層,這些專用解決方案將存在大量流動性和可組合性權衡,因為資產或游戲可能是孤立的。但是,當你在任何Immutable支持的Rollup上進行構建時,將確保項目保留對整個Immutable X生態系統的訪問權限——目標是確保流動性可以在這些匯總之間自由流動,而不會影響用戶體驗。
分析 | 金色盤面:BTC/USDT 破位下行:金色盤面分析師表示:BTC/USDT逼近前低,現在看跌破前低概率很大,但能跌多深不好說,因為MACD\\DMI都有背離,如果從8487算起來跌了將近20%了,市場做空動能有所減弱,這里即便是5浪下跌,也應該進入D浪反彈,所以這里操作難度不小,觀望為宜。[2018/8/6]
如果你仍然不確定最適合你的項目,Immutable將指導項目完成這些決策。Immutable表示自己在L1和L2上構建了一些該領域最成功的游戲,并組建了一支由世界上最優秀的NFT和游戲專家組成的團隊,為游戲和經濟設計項目提供建議。
Immutable整理了一個快速圖表總結了他們建議:
那么,應該等待StarkNet啟動我的項目嗎?如果我已經在特定于應用程序的Immutable X上啟動了我的項目,會發生什么?簡單的答案是,只要你在Immutable X上啟動,你就做出了正確的選擇。大多數游戲不需要自定義智能合約,應盡快在Immutable的特定應用程序rollup上啟動,以開始構建成功的社區。如果你的游戲現在不需要自定義合約,但認為將來可能需要,建議仍然是在StarkEx上發行初始資產,然后在準備好后在StarkNet上添加附加功能。在StarkEx上可以以可信的方式輕松實現制作或質押等常見游戲功能,這對于大多數游戲來說已經足夠了。
這會帶來額外的技術復雜性嗎?幸運的是,Immutable X使支持多個Rollup上的資產變得容易。Immutable X的索引API將支持所有環境中的資產,橋梁將允許流動性在兼容的Rollup中自由流動,而不會影響安全性。用戶甚至不必切換市場——所有當前的權衡都可以消除,而不會強迫你在僅部分滿足你需求的Rollup上構建整個項目。
為了使項目盡快開始集成,Immutable將分幾個階段推出對StarkNet 的支持:
第1階段 — NFT鑄幣(今天)
構建StarkNet NFT項目所需的核心原語:
適用于ERC20和ERC721的功能豐富且自以為是的模板合約集
自定義代幣標準、NFT版稅和元數據支持
無需信任的L1 <> L2資產橋接,沒有資產受到損害的能力
第2階段 — NFT交易(7 月)
流動性游戲NFT的必要交易原語:
交易所合約(限價單、拍賣等)
全局訂單簿
第3階段——StarkEx Parity(第三季度)
在所有其他Immutable X產品(例如索引器、錢包、市場)上支持StarkNet
第4階段 — 無縫互操作性 (2022年Q4/2023年Q1)
StarkEx和 StarkNet Rollup環境之間的無縫且無需信任的資產橋梁
第5階段 — 專用Rollup (TBD)
與StarkWare合作提供對更多自定義環境的潛在支持(技術細節和商業考慮待定)
出席證的NFT可以作為展示后臺通行證和活動照片的 Web3 新方法,為品牌提供短期和長期效用。 照片:羅伊羅克林/蓋蒂圖片社隨著實體活動的回歸和虛擬活動的興起,一種新的 Web3 趨勢正在出現:.
1900/1/1 0:00:00“Web3的Token化或許能為開源貢獻者提供一個商業模型,兩者的關聯性的確存在,但形式值得探討” 很多觀點都提到說:Web3和加密技術能解決諸如數據壟斷和算法控制的一系列問題,但是我認為.
1900/1/1 0:00:00根據CoinMarketCap的數據,TerraUSD作為第四大穩定幣,也是市值第10大的加密貨幣,在上周末經歷了一場巨大的拋售,其價格周一跌至69美分.
1900/1/1 0:00:00虛擬數字人是具有數字外觀的虛擬角色。它是CG(計算機圖形學)技術,動作捕捉,圖形渲染,全息投影和人工智能的集成形成的創新“新物種”.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈技術因其顛覆性的潛力經常被比作互聯網,盡管區塊鏈最初是用于金融交易的杠桿,但它已迅速蔓延到幾乎所有行業——包括媒體和娛樂行業.
1900/1/1 0:00:00「SOL Community > ETH Community.」Orangie 發了這樣一條推文.
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