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探討元宇宙的經濟可行性:零售業能否滿足人們的期望?_元宇宙:元宇宙metaworks下載

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原標題:The Economic Viability Of The Metaverse:Can Retail Meet Expectations?

元宇宙可能仍處于起步階段,但這個詞確實已經在全球文化詞典中掀起了風暴。它仍然是概念性的,而不是實實在在的,讓人們對它是否會毀滅或拯救人類有著無盡的猜想。然而,元宇宙的經濟可行性,讓Web 3.0成為敢于開拓新領域的零售商的一片奇境。

在最近的一次采訪中,Cathy Hackl說:"如果互聯網和社交媒體改變了你的業務,或者改變了你與人互動的方式,那么你應該關注Web3.0和元宇宙將做什么,因為它也會改變這些東西"。我們都能同意的是,NFTs、AR、VR、加密貨幣、區塊鏈和其他新興技術和體驗都是將成為元宇宙的一部分。

聲音 | 加拿大央行行長:加拿大央行將于2020年初更多探討數字貨幣等新興技術:據福布斯12月24日消息,加拿大央行(Bank of Canada)行長Stephen Poloz近日在年終演講中談到數字化影響和貨幣未來。在此背景下,Stephen Poloz指出,包括比特幣和穩定幣應用在內的新興支付技術,是一個持續的研究領域。從各方面考慮,加拿大央行是否認為有必要發行一種數字貨幣來替代現金,這是一個公開的問題。然而,貨幣世界正在飛速發展,所以加拿大央行需要制定計劃來應對任何突發事件,央行將在2020年初對此發表更多看法。他表示,因為這些技術可能是全球性的,它們正在吸引各國央行和其他監管機構的注意力。[2019/12/25]

作為一名電子商務戰略家,我發現,元宇宙利潤來源之一就是千禧一代和Z世代的人口。根據Boston Consulting Group的研究,今天,千禧一代和Z世代成年人占奢侈品市場的35%,但預計到2025年將占50%。指望接觸到千禧一代和Z世代購物者的品牌商應該考慮轉向虛擬購物,但不一定從今天開始迭代,因為大多數虛擬購物環境將會提供谷歌地圖式的導航,你點擊一個點,在一個2D房間里 "放大",讓人看起來是3D。

聲音 | 香港財政司司長:香港政府及監管部門正探討監管虛擬交易平臺 研究貿易融資區塊鏈平臺:據21世紀經濟報道消息,香港財政司司長陳茂波在4月15日的互聯網經濟峰會表示,目前有超過550家金融科技公司及初創企業在香港設立總部,過去5年,這些企業已籌集了超過11億美元資金,超過日本、新加坡及澳大利亞等其他國家。他指出,政府及監管部門正探討監管虛擬交易平臺,并研究將由多家銀行聯合推動的貿易融資區塊鏈平臺“貿易聯動”(eTradeConnect)連接國際企業。[2019/4/17]

滿足客戶的期望

千禧一代和Z世代的人口是數字原生代,他們的一生都在接觸互聯網。事實上,根據《財富》雜志的報道,87%的Z世代和83%的千禧一代每周都會玩電子游戲,甚至每天都會。在我看來,目前的虛擬商店體驗是粗制濫造的,這些年輕的消費者期待真正的沉浸式3D體驗。他們已經習慣了對人物化身的完全控制,包括3D產品的角度和定位。他們希望有豐富的互動,并且能夠在網上與他們的朋友進行社交。

動態 | 第12屆亞洲金融論壇將繼續探討區塊鏈等科技議題:據新浪消息,由香港特別行政區政府及香港貿易發展局(香港貿發局)主辦的第12屆亞洲金融論壇將于2019年1月14及15日召開,論壇的‘創新對話’(InnoTalks) 環節將繼續探討一系列與金融界息息相關的科技議題,包括大灣區發展、金融科技、虛擬銀行、監管科技、保險科技、投資科技、區塊鏈與網絡安全等。[2019/1/7]

千禧一代和Z世代也希望品牌能夠知道他們是什么人,他們都是社交型購物者。他們希望與朋友有難忘的經歷,他們希望這些經歷是高度個性化的。他們對獨特的品牌合作趨之若鶩,希望被寵愛和贊賞。最后,他們希望數字體驗在任何地方、任何時間都能在他們的指尖上實現。品牌商必須找到一種方法來滿足他們的需求,如果想吸引到他們而且從中賺錢的話。

動態 |日本金融廳今日會議將探討虛擬貨幣與監管關系:根據日本金融廳第六次加密貨幣交易所研討會的會議資料顯示:本次會議將探討虛擬貨幣多元化的使用與金融監管的關系,同時也將對虛擬貨幣交易所Zaif被盜事件做出概述。[2018/10/3]

品牌商可以考慮提供沉浸式的虛擬購物體驗,這樣消費者就可以在增強的3D虛擬商店中活動并與他們的朋友進行社交,以及控制虛擬3D產品的角度和定位。這就是全世界數百萬人在當今高度流行的多人在線游戲中的互動方式。這一人群的社交和協作方面是關鍵,而旅程本身也很重要。Salesforce的研究顯示,80%的消費者表示購買體驗與所購買的產品同樣重要,甚至更重要。

隱藏的經濟學

雖然Z世代和千禧年人是生活方式和奢侈品品牌最追捧的人群,但我相信,如果忽略了嬰兒潮一代和X世代的購物者,那將是錯失一個巨大的機會。與他們的孩子和孫子相比,這些年長的人口群體自然擁有更多的財富和可支配收入。根據2020年彭博社的報告,嬰兒潮一代擁有超過3萬億美元的累積財富。與千禧一代和嬰兒潮一代相比,X世代可能是較小的一代,但他們占美國所有收入的31%。此外,他們的收入平均高于所有其他世代。

如果品牌商認為X世代和嬰兒潮一代,不懂技術或不特別參與沉浸式商務(iCommerce),那也是一個錯誤。根據《華盛頓郵報》的一篇文章,65歲及以上的消費者是網上購物者中增長最快的群體,2020年他們在網上的花費比前一年多49%。他們也是社交媒體的重度用戶。根據Pew Research Center的數據,在過去幾年里,Facebook的使用在老一代人中增長最快。隨著Facebook將自己重塑為Meta,這一舉措可以為元宇宙創造一個有利可圖的未開發渠道。 

X世代可能不像他們的年輕同齡人那樣精通技術,但這并不意味著他們被這些較新的技術所嚇倒或抵制。事實上,X世代是原始的技術精通的一代,因為個人電腦和家庭游戲機行業是在他們的成長時期產生的。我發現,在所有其他世代中,他們的品牌忠誠度最高,而且他們傾向于堅持使用那些照顧他們并提供持續無縫體驗的零售商。

敢為人先者贏

一場蛻變正在進行中,通過互動來培育客戶參與度。購物者會繼續要求更多的細節和透明度,他們希望與他們所喜愛的品牌有一種親近感。沉浸式商務幫助品牌抽象出技術細節,讓人們能夠互動、購物、實驗和享受樂趣。身臨其境的體驗為品牌商提供了一種手段,可以在不疏遠X世代和嬰兒潮一代的情況下發展當前的電子商務產品。向沉浸式商務的微妙轉變可以為大膽的先驅者提供一條推動銷售、提高在線品牌意識和增加參與度的途徑。

通過關注在虛擬購物平臺上實現的沉浸式體驗,品牌商可以體貼且自信地躍進元宇宙,超越各代人的期望,不管客戶在哪,都能準確地滿足。

來源/forbes

編譯/Ivans

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