隨著加密貨幣和 NFT 的興起,玩賺錢游戲變得越來越流行。以前,人們花錢玩電子游戲,但現在,游戲玩家有機會享受最刺激的電子游戲,同時通過這樣做賺很多錢。
在區塊鏈技術影響世界的所有方式中,區塊鏈游戲可能是最有利可圖的,它催生了 GameFi 和強大的游戲賺錢游戲經濟。但在我們深入探討該主題之前,讓我們快速回顧一下 GameFi 的歷史。
“GameFi”是游戲金融的簡稱,可以追溯到?2019年11月,區塊鏈游戲發行平臺MixMarvel創始人在中國烏鎮世界區塊鏈大會上發表演講。
雖然 Mary Ma 的演講是第一次使用 GameFi 這個術語,標志著圍繞該技術的轟動效應的開始,但 GameFi 的基本概念早在演講之前就已經存在(標題為“?GameFi-游戲行業技術驅動創新的路徑”對于任何有興趣查看它的人)。
事實上,GameFi 背后的概念幾乎與比特幣本身一樣古老,可以追溯到 2013 年,當時像“?Minecraft”和“?Bombermine”這樣的游戲正在嘗試與 BTC 集成。更具體地說,通過在游戲中利用點對點服務,這些游戲使游戲玩家能夠將他們的游戲體驗貨幣化,使用 BTC 作為交換媒介。?
Web3虛擬寵物游戲Tiny Rebel Games完成700萬美元融資:3月3日消息,Web3 虛擬寵物游戲 Tiny Rebel Games 宣布完成 700 萬美元融資,本輪融資由 Fabric Ventures 領投,Animoca Brands、Dapper Labs、SkyVision Capital、CMT Digital、Sfermion、Spin Master、分布式資本、a41 Ventures、Fourth Revolution Capital、6th Man Ventures、ReadyPlayerDAO、Double Peak Group、Pirata Capital Management、Triangle Capital 等參投,天使投資人包括 EA 執行副總裁 kristian segerstrale 等。
Web3 虛擬寵物游戲 Tiny Rebel Games 由 Petaverse Network 制作,本輪融資資金將用于加速其寵物元宇宙「Petaverse」計劃,支持更多種類的數字寵物、建立更多品牌合作伙伴關系,并打造更好的游戲體驗。[2022/3/4 13:36:00]
多年后,我們在以太坊網絡上構建的?“?CryptoKitties ”等項目中看到了對 GameFi 的更精確探索。
SquidGame P2E魷魚游戲NFT獎池破200萬:據官方消息,SquidGame P2E魷魚游戲是BSC鏈以Squid作為唯一單幣進行的打金游戲。目前魷魚游戲打金池突破1900萬枚,NFT獎金首次突破200萬枚,游戲上線至今累計售出5萬+NFT,共計銷毀200萬枚SQUID,使得SQUID不斷通縮。
據悉,魷魚游戲P2E將于2021-12-28零點結束公測,并上線正式版。游戲正式版會引入了基于回本率的收益調整機制,并逐步開放NFT交易市場。[2021/12/27 8:07:28]
CryptoKitties具有以不可替代代幣 (NFT) 為代表的游戲資產。玩家獲得這些 NFT 是為了培育獨特的貓,然后可以在專門的市場上進行交易。?
有趣的是,雖然 CryptoKitties 由于網絡阻塞、開發者實現復雜游戲功能的能力受限、游戲體驗不佳以及區塊鏈行業缺乏競爭市場等多種因素,并沒有取得太大的成功,它確實為構成我們今天所知的 GameFi 生態系統的一波新項目鋪平了道路。
對于不熟悉游戲的人,讓我們這樣說:GameFi 之于傳統游戲行業,DeFi 之于傳統金融。從本質上講,GameFi 旨在通過結合和整合區塊鏈技術和去中心化金融來徹底改變傳統的游戲基礎設施。?
Squid Game P2E魷魚游戲SQUID余額已突破400萬:據官方消息,Squid Game P2E魷魚游戲SQUID余額已突破400萬,游戲是以SQUID作為游戲生態貨幣,SQUID持幣者能夠在游戲生態內購買、升級NFT每日打金;游戲用智能合約的方式還原了影視劇里的6關場景。闖關的同時有機會獲得高獎勵,是SQUID生態中獎勵豐富的游戲。
魷魚游戲合約已開源并由知名審計公司Certik審計,上線公測到今日,SQUID余額已突破400萬,NFT獎金已突破27萬SQUID,銷毀超過45萬+SQUID,期間Telegram、Discord等社群人數突破5萬。[2021/12/10 7:31:10]
與傳統游戲不同,GameFi 使玩家能夠通過兩個步驟將他們的游戲體驗貨幣化——首先,通過游戲內資產的代幣化,其次,通過利用游戲內即玩即賺 (P2E) 經濟。
例如,在典型的視頻游戲中,獲勝會獲得某種形式的排名積分、積分、評級、星級和游戲內貨幣——所有這些都起到精神刺激的作用,提供一種勝利感。但關鍵是你不能在游戲之外拿走這些獎勵,也不能將它們用于任何有價值的交換形式。
使用 GameFi,敘事發生了變化。因為它們基于區塊鏈、GameFi 協議或游戲標題,為玩家提供可以在現實世界中輕松貨幣化的獎勵。這些獎勵通常以加密貨幣和 NFT 的形式出現,當玩家獲得這些獎勵時,可以兌換成真正的法定貨幣。
魷魚IP類生存競技游戲SquidGame Online今日完成公測:11月4日消息,SquidGame Online是唯一一款率先上線的魷魚IP類生存競技游戲,公測于今日11:00 KST結束。公測期間,Discord官方社群人數突破兩萬,已在韓國,菲律賓,泰國等地區風靡。截至目前參與游戲局數達到20000局,鏈上可查,獲得的SQT token將在一周內按7:1映射發放給用戶。游戲已于今日21:00 KST正式上線。[2021/11/4 21:25:45]
已經有很多人通過GameFi致富了,他們以賺錢的同時也玩得開心而自豪。由于經濟利益,過去曾告誡孩子玩電子游戲的父母開始支持他們。
GameFi 與大多數基于區塊鏈的項目一樣,通過分布式賬本技術生存,分布式賬本技術是區塊鏈技術的另一個術語。然而,每個 GameFi 項目在技術元素和正在實施的獎勵系統類型方面都有其獨特的機制。
無論如何,GameFi 通常使用區塊鏈作為底層基礎設施,為玩家提供經過驗證的資產所有權,并建立一個去中心化的市場,交易者可以在該市場上交換游戲內和游戲外的代幣化物品 (NFT)。
例如,在每個 GameFi 協議中,諸如武器、皮膚、金幣、寵物、文物等游戲內物品都被標記化并表示為 NFT。?
金色財經現場報道 Blockgame聯合創始人及Topchain核心成員Emily Lee:太平洋地區是游戲的重要市場:金色財經獨家現場報道,在火幣Pro舉辦的Blockchain Festival千人大會上,Blockgame聯合創始人及Topchain核心成員Emily Lee提供的2018年報告顯示,在游戲上,全球23億玩家花費1.04億美元。這比上一年增長了16%,數字游戲收入將占全球市場的91%。所以這可能是第一次,超過一半的收入來自移動領域,自從iPhone手機在2007年推出以來,我們發現用戶比以前花費了更多時間在游戲上,這對新一代人是很正常的。在區域上,北美、歐洲、日本及太平洋地區有一些重要的全球游戲市場,我們認為太平洋地區是非常重要的一部分,這是因為一些新興市場諸如印度、南亞等地區關注游戲的用戶會大量增長。[2018/5/25]
因此,當玩家競爭并獲得任何這些游戲內物品時,他們會自動聲明對這些物品的完全所有權,并有能力進行交易,無論是通過協議的專用市場還是在游戲世界之外。
在某些情況下,游戲中的資產不是 NFT,但可以使用Hoard Exchange等第三方應用程序將其轉換為 NFT?,然后出售以獲取利潤。Hoard Exchange 以彌合 NFT 技術與傳統游戲行業之間的差距而聞名。您可以通過以下鏈接了解有關該項目的更多信息。?
Hoard Exchange 彌合 NFT 與常規游戲行業之間的差距
也就是說,如果您不急于獲得經濟收益,玩家可以通過拒絕出售來繼續積累勝利和游戲內資產。事實上,這樣做甚至是有益的,因為大多數游戲都有系統,允許將游戲內的資產換成更好的工具、更強大的物品和其他提升,從而更容易贏得更多。
游戲協議的金融化以激勵玩家產生了“游戲賺錢”游戲模式。如今,每一個真正的 GameFi 協議幾乎都必須有一個激勵模型或獎勵系統。
同樣,DeFi 功能也被納入大多數 GameFi 項目中,作為二級獎勵系統。這允許整合來自 DeFi 領域的已知概念,例如收益農業、流動性挖礦和質押,從而提供一種在玩游戲時產生收入的被動方式。
一些著名的區塊鏈游戲已經融入了上述 DeFi 概念,包括“?Axie Infinity?”、“?Decentraland?”、“?Aavegotchi?”、“?DeFi Kingdoms?”、“?Nine Chronicles?”等等。
由于玩家可以將他們從區塊鏈游戲中獲得的獎金貨幣化,這意味著除了獲得樂趣之外,玩家還可以為他們的時間付費。因此,特定視頻游戲的游戲內經濟將決定玩家花多少時間玩它。
這是因為游戲循環旨在讓玩家保持參與和快樂,同時也支持其核心情節和自然動態。
從經濟學的角度來看,為了保持玩家的參與度、延長在游戲中花費的時間并增加玩家可以從游戲中賺到的錢的數量,游戲賺錢經濟必須具有以下五個特征。
如果一款游戲沒有完美的設計,也沒有足夠多的玩家在玩,那么就不需要治理系統。
在這種情況下,治理指的是治理代幣——一種加密貨幣,它賦予項目周圍的社區投票或為區塊鏈項目的未來做出重大決策的權利,在這種情況下,就是游戲的方向。
必須在任何重大治理生效之前實現忠誠的玩家群,否則將被浪費。?
在考慮傳統游戲時,游戲開發者和玩家通常是游戲成功的兩個主要驅動因素。事實上,其他有影響力的代理人的想法經常被忽視。?
但是,當涉及到通過游戲賺錢的游戲時,還必須考慮其他一些因素,即推動游戲內經濟的投資者、建設者和收藏家。
投資者是游戲的財務支持者。盡管他們中的許多人可能是投機購買的,但他們的錢對于使游戲開發取得成功大有幫助。?
收藏家可能不會積極參與游戲,但他們參與了 NFT 方面的工作,產生了使 P2E 系統運行的需求。相反,建設者可能會在游戲內外產生價值供應。
雖然區塊鏈游戲確實是賺錢的游戲,并吸引了他們的玩家群,但部分是為了他們可以產生的價值,游戲必須以這樣一種方式構建,即其生存不僅僅取決于這些收入。游戲應該始終能夠在娛樂層面吸引玩家,而財務方面不應該放在首位。
如果視頻游戲更多的是賺錢而不是體驗的快感和樂趣,那么它將是不可持續的,因為用戶群將迅速減少。這不是 P2E 游戲獨有的,因為即使在傳統游戲中,缺乏“最終游戲”的游戲也會大幅失去人氣。這很好地表明了單靠一個方面是不夠的,必須在娛樂和價值之間取得平衡。
如上所述,如果整個視頻游戲都專注于財務方面,那么“玩賺錢”經濟將會消亡;如果唯一的吸引力是金錢,那么就沒有參與。?
同樣,如果人們在不積極參與完成諸如搶劫銀行和獲得戰利品、殺死怪物賺取積分、賽車和贏得獎品等任務的情況下,能夠從游戲中賺錢,那么 P2P 交易等經濟活動就會下降。
尋求以被動收入吸引玩家的 GameFi 項目必須包括租賃等模式,該模式允許人們通過借用諸如安全屋或武器等物品來賺錢,這些物品將被其他人積極用于游戲本身。
如果游戲設計的游戲經濟圍繞著玩家創建自己的 NFT 內容,那么必須進行足夠的投資來保護他們的利益以及所產生內容的價值。
那些已經熟悉加密貨幣和 NFT 交易的人會發現這非常容易做到。當然,作為一名游戲玩家,你也比任何想開始為錢玩的新手更有優勢。
但是,如果您不屬于上述任何類別,則無需擔心。整個過程很簡單,區塊鏈上種類繁多的視頻游戲多種多樣且令人興奮,足以讓任何人參與其中,同時獲得豐厚的回報。以下步驟將指導您開始您的 GameFi 之旅:
即使您已經擁有一個,為您的 GameFi 帳戶創建一個錢包也很重要,因為您的 GameFi 體驗應該被視為一項新投資。不過要小心,并且一如既往地進行研究,因為不同的游戲可能需要不同的錢包來連接區塊鏈網絡,因此請確保選擇您選擇的游戲支持的錢包。
訪問游戲的官方網站,然后點擊“連接你的錢包”或類似內容的選項。這將使您能夠賺取數字資產,這些資產將被發送到您的錢包,讓您可以隨意交易或持有它們
在 GameFi 中,每款游戲都有不同的啟動要求,但有一點是一致的,那就是你需要購買他們的初始代幣——通常是 NFT。
這些代幣將作為您的初始投資,這就是為什么創建一個新錢包很重要,并且只用您可以承受損失的資金為其提供資金。
最后,謹防虛假網站!那里有許多虛假的 GameFi 網站,這就是為什么我們總是敦促我們的讀者仔細檢查您收到的任何鏈接,并且只有在您確定其真實性后才提交項目。研究是重中之重。
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又到了每月安全盤點時刻!據成都鏈安【鏈必應-區塊鏈安全態勢感知平臺】安全輿情監控數據顯示:2022年5月,各類安全事件數量較4月有所上升.
1900/1/1 0:00:00事件背景?? 5 月 25 日,推特用戶?@0xLosingMoney?稱監測到 ID 為?@Dvincent_?的用戶通過釣魚網站 p2peers.io 盜走了 29 枚 Moonbirds.
1900/1/1 0:00:00對于互聯網世界,在元宇宙之前,最熱衷的演進方向其實是第三代互聯網——Web 3.0。Web 1.0:最早期的互聯網門戶網站和 PC 瀏覽器時代,信息是單向展示和傳遞的,是一個由網絡到用戶的過程,
1900/1/1 0:00:00這是互聯網的黃金時代,也是科技發展的大爆炸時代。硅谷頂級風險投資機構a16z(Andreessen Horowitz)于2021年10月發布了一份提案《如何贏得未來》.
1900/1/1 0:00:00隨著 Crypto 和元宇宙逐漸出圈,Web3 成為熱門話題,并被冠以「互聯網下一個時代」的宏大愿景。與此同時,Web3 社交賽道開始興起,對中心化的 Web2 社交平臺造成沖擊.
1900/1/1 0:00:00在比特幣誕生之處,它主要被用于非法市場,臭名昭著。直到以太坊誕生,人們才看到了區塊鏈技術在金融之外的可能性。像IBM這樣的大公司曾經嘗試推廣聯盟鏈.
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