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千億美元級創作者經濟盛宴 FavorTube如何還創作者自由_WEB:VOR

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每分鐘,全球有500小時的視頻被上傳到油管,有超過4萬條視頻被上傳到抖音。

每天,用戶累計在油管上觀看超過10億小時的視頻,用戶平均花在油管、Tiktok的時間達45分鐘,遠超Twitter、Snapchat、Facebook等。

每月,韓國用戶在流媒體和點播服務上的支出超過42億美元,英、德、美、中國用戶支出均超過33億美元。

2021年,油管廣gao收入超過288億美元,TikTok吸金23億美元,同比增長77%。

Web2時代,人人都是自媒體。據InfluencerMarketingHub的報告,全球創作者經濟的市場規模約為1042億美元,2021年全球相關領域初創公司的融資金額達到14億美元。

然而,在這場千億美元級創作者經濟盛宴中,作為核心的內容創作者,卻往往沒機會“上桌”。以油管、TikTok、微信等UGC平臺為例,內容創作者和平臺之間權力和收益的不對等,使前者處于絕對的弱勢地位。

美聯儲:美銀行存款一周流失近千億美元:3月27日消息,美聯儲當地時間24日公布的最新數據顯示,到截至3月15日的一周時間里,美國銀行存款總共流失近1000億美元,達到了984億美元,其中小型銀行的存款總額流失1200億美元,而大型銀行的存款總額則所有增加。?(央視新聞)[2023/3/27 13:28:09]

創作者經濟崛起vs.創作者崛起

在疫情推動的數字化浪潮下,創作者已經成為一種嶄新的職業選擇。據Linktree前不久發布的《2022年創作者報告》顯示,全球社交媒體用戶數量達到42億,創作者數量超過2億。

創作者經濟崛起浪潮下,內容平臺無疑是最具“錢景”的發展賽道。在微信、微博等巨頭的夾擊中突圍成長起來的抖音、快手、B站,以及海外快速成長的創作者社區Discord,便是證明。

然而,天下苦Web2內容平臺久矣!

以全球最大的視頻網站油管為例,2021年7月至2022年1月的半年多內,該平臺刪除了超過3.1萬個中文頻道。3月12日,Yo油管宣布在全球范圍內阻止用戶訪問“俄羅斯官方媒體”頻道,刪除超過1000個相關頻道和超1.5萬條視頻,暫停所有來自俄羅斯的廣gao,波及1億多的俄羅斯用戶和創作者。

推特前CFO:推特的價值應該是數千億美元:11月2日消息,推特前首席財務官兼首席運營官Anthony Noto周二在接受采訪時表示,馬斯克以440億美元的價格收購推特可能是一筆便宜交易,前提是他可以通過推出新功能和削減成本的方式從該平臺中汲取價值。Noto指出,“按照他們認為合適的方式執行真的取決于團隊,但鑒于推特擁有如此有價值的內容,我認為推特應該擁有數十億用戶。如果推特能夠釋放這些價值,公司的價值應該是數千億美元,而不是數百億美元。”[2022/11/2 12:06:46]

Twitter、Facebook、微信、微博、抖音等Web2平臺同樣是予生予奪,有過之而不及。

除了無處不在的審查,Web2平臺的巨頭壟斷、數據孤島、信息安全問題也越來越受詬病。尤其是處于創作者經濟核心地位的創作者,卻對自己辛辛苦苦建立的頻道、內容不能自主掌控,經濟收益也要仰人鼻息。

創作者在整日提心吊膽擔心平臺改變規則、奪走他們的受眾和利潤的情況下,通過打造精品內容吸引用戶提升收益的積極性必然受到抑制。

加密友好銀行Signature總資產逾千億美元,三季度凈利潤同比大漲74.2%:10月19日消息,加密友好銀行SignatureBank發布今年第三季度財報,截至2021年9月30日,總資產達到1078.5億美元,較2020年9月30日的637.6億美元增加440.9億美元,增幅為69.2%。同時三季度凈利潤為2.414億美元,相比2020年三季度同期(1.386億美元)增長74.2%,創下歷史新高。[2021/10/19 20:40:35]

在此背景下,以去中心化、抗審查性、開放互聯、價值分享為特征的Web3,為全球數億內容創作者帶來了福音。

Web3上的內容歸用戶所有,其不僅從技術上對Web2平臺的壟斷進行了解構,并且能夠從金融層面為內容創作者提供完全保障,讓創作者與平臺之間不再是依附關系,而是賦予用戶對數據的自主管理權,從而實現創作者的崛起。

當前Web3視頻應用痛點

與傳統媒介中廣播、電視取代圖書、報紙一樣,信息碎片化時代,伴隨音視頻技術發展,創作者經濟中“創作”的對象已遠非Web2時代的圖文,視頻、短視頻、Vlog等流媒體內容無疑是最大的風口。

動態 | 韓國逮捕“數千億韓元虛擬貨幣詐騙案”負責人:韓國首爾水西警察署近日逮捕了涉嫌欺詐的虛擬貨幣發行公司代表,該公司以保障投資者短期內收益400~500%為由,慫恿投資者投資WEC幣。經確認,受害者達數千人,損失金額達數千億韓元。[2019/3/11]

在財經快遞的調查中,78%的媒體專家認為移動流媒體是最大的機會之一,而GVR的報告預計,2021-2028年,流媒體將以21%的復合年增長率增長。

于是,越來越多的Web3創業項目將目光瞄準了去中心化視頻賽道。

但由于目前區塊鏈技術還處于早期,技術條件的不成熟導致很多去中心化應用只停留在概念階段。具體到去中心化視頻應用,因視頻對數據存儲、內容分發等有更高的要求,因此面臨的技術瓶頸更加凸出。

在上游基礎存儲環節,Filecoin無法實現鏈上數據撮合,存儲的數據也無法直接訪問,ARWeave成本高昂,這些都使其無法在實際Web3項目中得到應用。Crust采用MPoW來實現存儲總量證明,但可信計算本身是中心化的,在區塊鏈中不可行,因此主網并沒有實際的存儲。

火幣聯合聯創永宣、韓國Kiwoom,成立千億中韓投資基金:5月28日,火幣韓國宣布,牽手聯創永宣投資和韓國Kiwoom證券,共同成立中韓投資基金。該基金參與方還包括IBK、KDB等韓國國有銀行,基金總規模達1000億韓元。中韓基金將致力于扶持中韓兩國初創企業,并為兩國間的企業交流和經濟發展做貢獻。[2018/6/1]

在下游內容分發環節,IPFS沒有激勵體系,與BT網絡一樣,節點自愿參與和為其他節點貢獻帶寬,這使其在商業應用中沒有取得預期的成果。并且,由于IPFS脫胎于BT網絡,而BT網絡在系統設計時還沒有移動網絡,因此IPFS系統中所涉及的內容分發/加速性能將會在移動網絡下急劇降低。

在此背景下,當前行業內一些有代表性的去中心化視頻內容平臺雖各有不同的愿景和技術實現方案,但也存在各自的不足和挑戰。

比如,DTube、ContentOS均采用IPFS存儲網絡,LBRY的文件存儲于BT網絡,他們都對移動端不太友好。由于去中心化支付功能的缺失,DTube的Up主無法獲得收益。ContentOS、LBRY都沒有針對存儲和內容分發的獎勵體系,因此無法實現消費級應用中海量客戶端對視頻高清、實時播放的用戶體驗要求。此外,ContentOS采用DPoS+IPFS+跨鏈技術方案,其對內容創作者獎勵COS通證,但沒有使用COS通證訂閱內容的功能,因此可以看成僅是個創作wa礦項目。

Theta使用傳統CDN的方式進行流媒體分發,其管理過程是中心化的,可以看成是P2PCDN的一種實現,作為中心化CDN的一個低成本補充。同樣,使用中心化機房CDN分發的ContentOS,其客戶端不能獲得去中心化所帶來的抗審查、全球化的優勢。

Audius通過撮合機制讓不同創作者內容分別存儲到不同的節點上,但這些存儲的內容并沒有哈希或是零知識證明上鏈的動作,無法保證節點數據的一致性和不可篡改性,并非真正意義上的去中心化系統。

LivePeer讓具有GPU的計算設備質押LPT后加入LivePeer網絡,設備所有者通過GPU轉碼來獲得LPT收益。它實際上并不是一個去中心化內容創作系統,而是一個基于以太坊的視頻轉碼系統。

FaveTube,首個去中心化視頻內容創作平臺

復盤當前行業內主流的視頻相關項目,或因存儲方案的局限,或因分發環節需要仰仗中心化,囿于區塊鏈不可能三角,尚未孕育出一個充分實現Web3的愿景的去中心化視頻應用。

哪里有市場痛點,哪里就有創業者的機會。

FavorX是一個新的去中心化存儲和內容分發底層,實現了從基礎區塊鏈到應用,包含不同功能模塊的完整協議棧。基于FavorX創建的FavorTube應用,是全球首個完全去中心化的視頻內容創作平臺,由FavorLabs創建。

FavorTube直接連接內容創作者、粉絲和用戶,訂閱者付費觀看視頻,觀看廣gao獲得收入,創作者上傳視頻獲得收益。并且,FavorTube借鑒了Mirror使用NFT為內容創作者募資的理念,實現在單個平臺內為創作者從早期募資、內容生產、銷售變現的全生命周期服務。

在實踐中,FavorTube借鑒了一些行業先驅者的思想理念和實現方案,創造性地突破了現有技術局限,在不犧牲去中心化的前提下實現了同時支持數十萬客戶端實時、高清播放視頻的服務體驗。

基礎存儲方面,FavorTube采用Filecoin的PoST實現低成本的數據鏈下存儲和和鏈上驗證方案,并采用Layer2實現鏈上封裝,同時滿足了系統所需的高交易性能、高存儲能力和去中心化存儲需求。

內容分發環節,FavorTube的去中心化內容分發模塊吸取了IPFS、Swarm/Bzz兩套方案的優點,并在預分發方面做了改進,數據沒有客戶端讀取時不進行預分發和緩存,數據被讀取得越頻繁,數據服務節點就越多,節點在同時向多個數據服務節點讀取數據時,動態評估與他們之間的網絡連接狀態,從更好、更快速的連接中讀取更多的數據。從而實現了高性能讀取、流量計費、帶寬獎勵和數據授權訪問的功能,首次使去中心化內容分發能夠滿足商業應用的安全需求和用戶體驗。

去中心化數據庫方面,FavorTube分兩步實現,先是使用聯盟鏈的方式實現半去中心化,后續將會在分片系統中使用實現完全去中心化的數據庫,從而既滿足了商業級應用的高性能需求,也不犧牲去中心化。

對比目前行業中所有的Web3視頻項目,FavorTube是首個支持移動互聯網直接接入去中心化系統,并且是唯一能夠實現去中心化并支持高并發、高用戶體驗的區塊鏈應用,有機會成為全球首個真正意義上的去中心化流媒體殺手級應用。

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