我自己做過媒體,投資人,現在是正在web3創業融資的創業者。
最近一個比較大的體感是:web3創業者普遍都不擔心某個巨頭把自己賽道copy這事。
也就是融資pitch中的經典問題,如果xx做了你們怎么辦?
大部分人應該是開心的。
例子可以從最近NFT賽道的兩起收購談起,當Gem還是一家創業公司的時候,用戶給了他們極高的贊譽。
日本即時通訊服務商Line推出Web3游戲平臺game Dosi:11月14日消息,Line美國子公司Line Next將推出Web3游戲平臺game Dosi,已為其創建預告網站。
據悉,Game Dosi是一個集所有功能于一體的Web3游戲平臺,允許游戲公司發布不NFT。Line Next表示,Game Dosi旨在為用戶提供可以直觀地享受游戲,以及幫助游戲開發者更輕松地創造游戲的解決方案,通過提供一個易于使用的開發工具包工具,幫助開發人員中加速Web3游戲開發。
此外,該平臺還將提供法規和風險管理方面的法律支持,營銷和推廣支持,利用Line的服務營銷解決方案。它還提供“代幣經濟學”咨詢,以優化游戲的代幣經濟,并提供社區建設功能和開源資源。[2022/11/14 13:02:01]
在他們被Opensea收購的那一刻,最早做這個賽道,一度被gem打敗的genie,交易量慢慢漲起來。
Web3初創公司Mysten Labs正在尋求以20億美元估值籌集至少2億美元B輪融資:金色財經消息,消息人士透露,由前Meta工程師創立的Web3基礎設施初創公司Mysten Labs正在洽談以20億美元的估值籌集至少2億美元的B輪融資,以FTX Ventures為首的投資者已為這一輪融資至少投入了1.4億美元。其中一位知情人士表示,20億美元的估值可能會發生變化,具體取決于股票投資者是否獲得額外的認股權證、賦予他們購買與其區塊鏈原生代幣的權利,以及行使這些期權的執行價格,目前無法得知確切的A輪融資估值。
Mysten Labs由Meta的加密研發部門Novi Research的資深人士創立,其聯合創始人之一兼首席執行官EvanCheng曾擔任Meta加密錢包計劃的研發主管,該公司于3月推出了去中心化區塊鏈Sui。此前消息,Mystern于2021年12月在由Andreesen Horowitz(a16z)領投的A輪融資中籌集了3600萬美元。(The Information)[2022/7/12 2:06:55]
而就在這周,Genie被Uniswap收購了,我看到一個非常有趣的評論:
Web 3游戲平臺metaENGINE宣布完成400 萬美元的種子輪融資:金色財經報道,Web 3游戲平臺metaENGINE周五宣布,它在由 Lemniscap 和 Jump Crypto 共同牽頭的一輪融資中籌集了 400 萬美元的種子資金。Polygon Studios、Insignius Capital、Future Fund、CoinDCX Ventures、Efficient Frontier 等參與了本輪融資。首席執行官兼聯合創始人 Alex Shalash表示,metaENGINE 正在利用這筆資金成為“未來虛擬世界體驗的核心。metaENGINE 建立在 Polygon 網絡上,因為它的效率和 gas 費用低。該公司的長期目標是在其他著名網絡中提供多鏈解決方案。(Coindesk)[2022/3/4 13:36:52]
We want you to be pirate, why you join the navy ?
Web3社區似乎對挑戰者更包容?
在這個收購案發生的時候,我的一個好朋友也在做聚合交易的事情,他的反饋很直接,少了一個重要的競爭對手。興奮的在推特上公布,自己永遠不會接受收購,平臺從上線的day1,將永遠屬于社區。
當然,更加現實的答案是,被巨頭收購或者巨頭開始做的時候,他們的用戶激勵,也就是對早期用戶的token空投,可以基本默認為0了。
而通過發放空投,激勵用戶來產品進行交互,是目前web3非常主流且有效的用戶獲取方式。
大公司的支線產品很難在這方面有好的方案,畢竟一旦大起來,更多的是束縛。
另外一層考慮則是開發上的,作為web3創業者來說,大家因為窮,有時候甚至是用愛發電,在一些功能上,能拿來主義就拿來主義了。
搭積木是主流的思路。
但是到了巨頭那,我們用這個協議或者跟這個合作,能給業務帶來多少增量?ROI怎么衡量,我們是不是白白浪費了品牌?
或者是這玩意看上去沒啥壁壘,我們要不要直接自己做一個?
基本都會陷入web2的開發邏輯,這可能也是大公司做不出好產品的一個重要原因。
最后,最近不斷跟一些開發者聊天,讓我有種iPhone剛剛發售的感覺,大家對新產品/新技術buidl的熱情沒有因為市場熊市打擊到。
可能是跟2018-2019年最大的區別吧。
(完)
來源:bress
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