《頭號玩家》里光彩酷炫的“綠洲”,需要用戶戴上VR設備才能體驗。元宇宙中身臨其境的體驗,也離不開增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等沉浸式技術。
虛擬現實(VR)利用計算機生成模擬環境,給用戶提供一種身臨其境的體驗,就像《頭號玩家》里“綠洲”就是一個元宇宙虛擬世界。人們戴上頭戴設備后,就可以在這個數字世界中進行操作。目前的虛擬現實技術不使用眼鏡,而是使用頭戴式設備,只要不撞到墻壁,就可以在360度的虛擬世界中移動。
像之前在國內外大火的梵高沉浸式畫展中,主辦方不僅將梵高的一系列經典名畫進行3D化處理,還專門復現了將法國的阿爾勒——這里正是梵高度過生命最后幾年的地方。觀眾們戴上VR設備,便可以在阿爾勒的虛擬世界中探索這片法國鄉村,同時在虛擬世界中親身經歷梵高生命中的一天。
高通全球高級副總裁:AIGC的成熟和廣泛應用將大幅提升元宇宙內容的生產效率:金色財經報道,在2023年世界人工智能大會現場,高通全球高級副總裁程立新表示,5G和AI技術將賦能元宇宙全新的應用服務、環境和體驗。目前看到XR的發展很大程度上受限于內容生產高成本以及應用生態的碎片化,AIGC的成熟和廣泛應用將大幅度提升元宇宙內容的生產效率。(澎湃)[2023/7/7 22:23:47]
(梵高沉浸式畫展|London on the Inside)
上海市政府:發展區塊鏈、Web3.0等數字新經濟,推動元宇宙重大應用:金色財經報道,上海市人民政府辦公廳關于印發《上海市推動制造業高質量發展三年行動計劃(2023-2025年)》的通知。其中提及布局新賽道和未來產業。落實“四個新賽道”“五大未來產業”行動方案,發展區塊鏈、Web3.0等數字新經濟,推動元宇宙重大應用,布局碳捕集利用、“氨-氫”、高效儲能等綠色低碳領域,打造智能網聯汽車、智能機器人、智能穿戴、虛擬顯示等終端品牌;加速布局未來產業細分領域,建設張江、臨港、大零號灣等未來產業先導區。[2023/6/15 21:39:11]
VR和AR或許不少人有些分不清,其實虛擬現實(AR)和增強現實(VR)某種程度上算是反義詞:前者是給用戶創造一個逼真的虛擬世界,而AR則是偏半虛擬半真實世界,把虛擬世界放到現實世界中。而且AR一般多通過攝像頭來與用戶進行交互。
谷歌和NBA合作推出元宇宙項目Google Pixel Arena:金色財經報道,就在NBA進入2021/22賽季季后賽之際,谷歌和NBA合作推出元宇宙項目Google Pixel Arena,球迷可以用自己的虛擬化身參與NBA籃球活動。Google Pixel Arena 將在 NBA 應用程序上的中場休息和比賽之間開放,但任何帶有 NBA 應用程序的智能手機都可以訪問,用戶可以讓自己的虛擬球員穿著他們選擇的球隊的制服和配飾來探索球賽。此外,谷歌和NBA除了在元宇宙領域合作之外,Google Pixel也將成為成為NBA的官方球迷電話和贊助商。(voicebot)[2022/4/19 14:32:35]
有車一族或許聽說過汽車前擋風玻璃的HUD,這種技術就是通過AR技術,將汽車行駛的速度、油耗、發動機轉速、導航等行駛信息投影到前擋風玻璃上。司機即使是在高速駕駛時,也無需低頭看儀表盤就能了解到車況路況,提高駕駛安全性。
新加坡富豪林榮福牽手C羅打造足球元宇宙:10月18日消息,新加坡富豪、西甲球隊瓦倫西亞老板林榮福及其子Peter Lim成立了一家足球科技公司ZujuGP(蹴蹴),由后者掌舵,C羅已成為代言人,并已在推特上發布了宣傳該平臺的帖子。該公司將推出足球元宇宙平臺ZujuGamePlay。據悉,林榮福的體育媒體公司Mint Media Sports擁有并管理著C羅的肖像權。Kiat Lim透露,ZujuGamePlay將于2022年上半年推出測試版,這將是一個身臨其境的平臺,球迷可以在跨越現實世界與數字世界的全功能經濟體中一起觀看比賽并進行協作。ZujuGP用戶將能使用現金在平臺上購買積分,用于現場比賽的互動。積分也可用于購買獨家商品或競標成為平臺上球評員或其他足球名流的私人觀眾。此外,ZujuGP還將推出足球人才招募平臺ZujuGP Exchange和數字足球學院ZujuGP Rank。(彭博社)[2021/10/18 20:37:24]
(擋風玻璃上的車況路況信息|Display Daily)
除了HUD,AR技術最廣為人知的應用可能就是2016年任天堂火爆全球的游戲Pokemon Go。玩家通過手機屏幕在現實世界里發現精靈,比如你走在馬路上,透過手機屏幕,你能看見一只小精靈在馬路邊,然后你就可以進行下一步動作。這個原理就是增強現實(AR),把游戲里虛擬的角色,通過手機屏幕疊加到現實世界里。
(Pokemon Go中的增強現實|任天堂)
混合現實(MR)其實就是增強現實(AR)與虛擬現實(VR)相融合,用戶可以跟虛擬&現實事物交互,反過來虛擬事物也可以與現實事物進行交互,從而給用戶帶來前所未有的體驗。
(混合現實課堂|Microsoft)
混合現實非常適合應用于教育場景中,例如微軟已經基于混合現實技術推出了教育產品。自然科學的學生們可以在這種虛實結合的場景中與小動物或者是太空天體互動,開展解剖等,從而加深理解。此外,學生甚至能復雜的公式和抽象的概念互動,也就是在實操的過程中學習,而這些抽象的東西光靠教師口頭授課很可能還是不好理解。
擴展現實算是虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合現實(MR)的統稱,而根據上文不難看出,這三個概念其實彼此是有重合的部分。隨著元宇宙的不斷發展,也許這三個概念的界限會越加模糊,因此“擴展現實(XR)”也許是最合適的術語,也更符合元宇宙“虛實結合”的特點。
參考鏈接:
https://www.entrepreneur.com/article/426858
https://www.talespin.com/blog-post/metaverse-101-explaining-vr-ar-xr-and-the-metaverse
https://qz.com/2089665/everything-you-need-to-know-to-understand-the-metaverse/
https://vangoghexpo.com/london/
https://stradvision.com/augmented-reality-head-up-display-ar-hud-provides-drivers-with-a-safer-and-more-convenient-driving-experience/
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2021 年 4 月,加密貨幣交易所 Coinbase Global 順利在納斯達克上市,不久后,公司估值就飆升至 1000 億美元區間.
1900/1/1 0:00:00最新數據顯示,比特幣再次跌破2萬美元的關鍵心理價格,目前價格維持在1.9萬美元左右。與此同時,超過80%質押以太坊的投資者目前處于虧損狀態,NFT月銷售額在6月份降至8.49億美元的11個月低點.
1900/1/1 0:00:00原文作者:lingchenjaneliu @Fundamental Labs原文編譯:比得潘 @BlockBeats金融化將非流動資產轉化為可交易證券.
1900/1/1 0:00:00隨著NFT的世界得到越來越多的關注,人們對與Web 3.0工具、平臺和項目進行交互的興趣也越來越大.
1900/1/1 0:00:00作者:0xPhillan、Fundamentalabs如果我們要為互聯網的去中心化鋪平道路,我們最終會集中在三個支柱上:共識、存儲和計算.
1900/1/1 0:00:00文章來源:glassnode insights2022年對比特幣和以太坊來說是艱難的一年,它們的估值受到了嚴重的打擊.
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