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一文揭秘育碧等傳統游戲大廠的NFT策略_NFT:starknet幣價分析

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原文作者:Matty

原文編譯:TechFlowintern

可能大部分人還不知道每個AAA級游戲工作室,都已經將NFT納入了他們的戰略目標。

首先是對NFT未來2-5年的一些預測:

-“Play2Earn”不會成為主要吸引力

-許多游戲的NFT會是免費的,可能可以通過任務或其他獎勵獲得

-大多數交易將以美元而非加密貨幣形式發生

首先來看看育碧,在Tezos上推出了“Digits”NFT,可以免費領取并可以在幽靈行動斷點中使用,物品也可以在@rarible和@objktcom兩個平臺上交易。

馬斯克:作為投資的一部分,微軟獲得了對整個OpenAI代碼庫的獨家訪問權:金色財經報道,馬斯克發推稱,作為投資的一部分,微軟獲得了對整個OpenAI代碼庫的獨家訪問權。特斯拉董事會成員Hiro Mizuno評論表示,我一直認為OpenAI是非營利性的。它是如何改變并成為企業所有制的?

馬斯克回復道,問得好,它以某種方式從一個開源的非營利組織過渡到一個閉源的營利性組織。[2023/3/24 13:23:57]

但這他們的交易量都極小,可能是游戲本身出現了某種阻力。盡管如此,育碧創新實驗室的副總裁NicolasPouard仍然堅持立場,“我們認為這只是跨時代的第一步,它會迎來更大的根本性轉變,我們將圍繞第一個計劃繼續發布功能和服務。我們相信,我們的玩家將逐步揭示和理解這個謎題。”

StarkWare:StarkNet將在下一個版本中將安全性提高到96位:據官方消息,StarkWare表示,StarkNet正在走向去中心化,允許任何人向驗證者提交證明并更新狀態將需要提高系統的安全級別。因此,我們將在下一個版本中將安全性提高到96位。稍后我們會考慮增加更多。[2022/12/12 21:37:55]

SquareEnix,也比人們想象的要早得多,在2020年3月,他們在@TheSandboxGame進行了200萬美元的投資。那年早些時候,總裁YosukeMatsuda在一封信中寫道:"游戲使用區塊鏈不再處于萌芽狀態,已經逐漸開始成為更重要的存在,與其把鏈游當作投機投資的機會,不如確定它是否能夠為玩家的游戲體驗帶來新的東西,這將是增長的關鍵。"

三箭資本通過Matcha將5500枚stETH兌換為超600萬枚USDT:6月16日消息,鏈上數據顯示,被Nansen標記為三箭資本的地址(0x3BA21b6477F48273f41d241AA3722FFb9E07E247)通過Matcha于北京時間11:22將5500枚stETH兌換為6,098,466.4枚USDT。[2022/6/16 4:32:35]

此外,今年早些時候,他們宣布將他們的DungeonSiege的IP引入TheSandbox,以在這個領域進一步參與實驗。

第三個要說的是EA,在2021年11月的財報電話會議上,EA首席執行官AndrewWilson稱NFT是“我們行業的未來”,但補充說“現在弄清楚它如何運作還為時過早”。EA還發布了招聘信息,強調區塊鏈和NFT是該職位的任用標準之一。

接下來是任天堂,游戲公司領域的龐然大物,我認為如果有任何將實體收藏品轉變為數字收藏品的機會,那將是來自任天堂。在一次問答中,DavidGibson說:"我們確實對這個領域有興趣"。

Konami,也早早的參與進來,為了慶祝他們惡魔城游戲的35周年,他們在Opensea上進行了NFT拍賣。

然后是TakeTwo,首席執行官StraussZelnick“十分相信”NFT可以在其公司的未來產品中占有一席之地,最近也有傳言稱Play&Earn機制將成為GTA6的一部分。

GameStop,與Immutable一起啟動了一個1億美元的基金,以幫助在ImmutableXL2區塊鏈上孵化NFT游戲,他們的目標是最終建立并推出自己的數字商品市場。

所有的這些消息、觀點以及評論總結為一句話,各大游戲廠商都迫不及待地想在這個領域進行大量的實驗。

到目前為止,這個領域依然是一場社會實驗,也有人發現了一些在短期內市場產品契合度極高的產品,但是都是不可持續的,因為仍然需要很多東西來保持游戲的核心——快樂。

所以,我認為NFT游戲領域將發生巨大變化,為游戲玩家提供明確的價值。不是通過游戲向其用戶出售其用戶群NFT,而是通過允許游戲玩家在eBay等市場上交易數字商品或在多個游戲中使用商品。

因此,隨著NFT和區塊鏈的價值主張變得更加清晰,這些實驗最終將轉變成全面的戰略推廣,我相信未來5年的游戲發展會令人感到興奮!

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