元宇宙——理想狀態是自發無邊際的社會體驗。
元宇宙的英文叫做MetaverseMetaverse,是一個映射現實世界的虛擬平行世界,?通過具象化的3D表現方式,給人們提供一種沉浸式、真實感的數字虛擬世界體驗;同時,元宇宙也是一個集傳感器、VR、5G等革命技術將網絡的價值利用到最優,并將虛擬平行世界和物理真實世界實現交叉與互佐賦能,從而形成交叉世界,以此從不同層面提升我們的生活、商業、娛樂的質量和體驗eth9911了解更多元宇宙咨詢!
如何定義元宇宙:
從信息傳遞角度,元宇宙將使得人類從傳遞圖文信息、傳遞視頻信息進化到傳遞物理信息,實現在一個虛擬空間傳遞現實的互動行為。元宇宙是整合網絡通信、擴展現實、數字孿生、區塊鏈、人工智能等多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,擁有完整的經濟邏輯、數據、物體、內容以及IP,是一個永續在線、不斷被刷新的實時數字世界,并且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
理想的元宇宙將實現效率的革命性提升和線上用戶容量的極限擴張。
在一個理想的元宇宙世界,物理世界的無限虛擬化使得生產要素無限豐富、生產力無限充足、近乎于0的邊際成本使得社會生產效率得到了巨大的提升;互聯網長期趨勢是規模和時長的持續提升,元宇宙突破兩者在現有條件下的上限,人類線上用戶容量將極限擴張。
實現全AI自動化內容創作是元宇宙需要突破的核心。
Metaverse是內容創作的最高階,Metaverse將實現一個AI驅動的虛擬世界,豐富的內容供應近乎無限,虛擬社交活動從有目的性轉變為以人為中心,可以實現自由探索,能夠放手讓AI填補世界,才能真正實現自發宇宙規模無邊際體驗。
Gate.io芝麻開門創始人韓林跨海連線頂尖量化團隊,深度解讀頂級資金安全解決方案:11月7日,Gate.io芝麻開門聯合TokenInsight舉辦的“揚帆三亞,量化未來”為主題的首屆海島穿越賽,順利閉幕。據官方消息,Gate.io芝麻開門創始人韓林跨海連線,與現場二十余家頂尖量化團隊分享了資金安全的頂級解決方案,并深入解讀Gate.io在產品規劃、技術優勢及品牌理念上的獨到之處。[2020/11/7 11:56:09]
去中心化是理想元宇宙的重要特征,最終是否依然會導致壟斷或中心化仍未可知。
元宇宙的去中心化一方面是為了保障UGC獨立、高效地內容創造;另一方面是保障經濟系統的穩定和透明,遏制寡頭和壟斷。然而初始元宇宙本身也是由人類所建立,是否可能會出現由于逐利或其他原因而導致的中心化,仍具有不確定性。要實現完全去中心化的元宇宙理想狀態,可能需要建立后,由不受人性操縱的高階人工智能、智能計算機來幫助管理秩序,實現透明化、規則化運行。還有一種可能是底層去中心化,上層仍然保留中心化組織。
2、如何通往元宇宙?
——技術路徑解析理想情況下的元宇宙運行狀態=大規模用戶持續在線+高沉浸感/高仿真+高效內容生產+去中心化信息存儲和認證。為實現這一理想運行狀態,至少需要五層基礎技術底座支撐:網絡及運算技術、仿真交互技術、人工智能技術、創作工具/內容分發平臺和區塊鏈技術。整體來看,我們認為元宇宙是人類對一個能夠自由探索的理想虛擬世界的美好愿景,但目前距離元宇宙得以實現所要求的技術基礎還相去甚遠,未來還有很長的路要走。
動態 | 江卓爾解讀甘孜藏族自治州通知:冬天枯水期發電少,挖礦的就不要用了:金色財經報道,就甘孜藏族自治州發布《我州積極做好迎峰度冬保電工作》通知一事,江卓爾發微博稱,看標題,翻譯一下:雖然我們四川甘孜州,夏天豐水期棄水棄電很多,歡迎你們挖礦來用,增加我們收入,但是現在冬天枯水期了,發電少,你們挖礦的就不要用了,各電站要把大部分電賣給電網,不要自己礦場用光光,不然我們電就不夠用了,還要從外面買電。[2019/12/26]
為何突然間元宇宙被科技巨頭如此追捧?元宇宙產生的價值創造將有多大?價值鏈條有多長?區塊鏈、加密貨幣、游戲、VR、AR如何革新互聯網體驗?下面這樣圖概括了目前知名布局互聯網的游戲項目、科技公司、區塊鏈平臺
花旗銀行確定了五個重要構件的早期投資機會:
1、連接人和內容的操作系統;
2、將經濟系統和數字資產所有權去中心化的區塊鏈;
3、自然用戶界面,如語音控制和手勢,以提高用戶的沉浸感;
4、擴展現實耳機;
5、云網絡基礎設施。該報告稱在廣泛采用之前,元宇宙在技術、監管、隱私和加密貨幣方面有大量的風險和挑戰需要克服。
網絡:預計元宇宙至少需要6G以上網絡,6G網絡有望在2030年開始商用。在覆蓋范圍上,6G網絡將是一個地面無線與衛星通信集成的全連接世*界,通過將衛星通信整合到6G移動通信,實現全球無縫覆蓋,“萬物互聯”才可能真正實現。具有AI功能的6G有望釋放無線電信號的全部潛力,轉變為智能無線電,為元宇宙用戶提供實時、流暢的沉浸式體驗。
以太坊安全主管解讀硬分叉Constantinople:重建區塊哈希值:據Ethnews的報道,今日,以太坊安全主管Martin Swende發布了一系列文章,介紹即將到來的以太坊硬分叉Constantinople正在討論中的一些特點。文章討論了V神提出的EIP210提案,Swende解釋道,提案將分成三個階段重建區塊哈希值,允許新的區塊直接與舊區塊不按順序地連接,增加區塊間的連接性。EIP210將按照EDCC或智能合約的方式算入哈希值,“將會強化輕客戶端要求”,這個區塊哈希值升級將使以太坊用戶免于查看歷史區塊哈希值。[2018/5/1]
算力:元宇宙對算力要求是近乎無窮的,目前全球算力遠遠落后于數據和算法增速。人工智能在元宇宙的廣泛應用導致元宇宙對于算力的消耗是指數爆炸增長的,算力支撐著元宇宙虛擬內容的創作與體驗,更加真實的建模與交互需要更強的算力作為前提,大規模用戶的持續在線和創作需要近乎無盡的算力作為支撐。量子計算可能突破摩爾定律解決元宇宙算力問題,但目前還存在許多高難技術瓶頸,預計在2050年以后才有可能實現通用量子計算機,提高量子比特的操縱精度,從而有條件進行面向更廣泛的應用場景。
物聯網:萬物互聯為元宇宙提供物理現實還原基礎,當前物聯網發展還處于爆發前期階段,可能仍將持續數年。物聯網要實現規模化加速演進必須解決碎片化、安全、成本三大發展難題。要真正實現真正實現萬物互聯,關鍵是建立統一底層IoT系統,實現終端、網絡、設備產品等標準統一化。
金色財經獨家分析 巨人轉讓區塊鏈相關股份的兩種解讀:被投資公司盈利能力反映在巨人公司的投資損益項,盈利能力存在風險會直接對其財務報表產生風險,而這正是股東看重的地方。巨人公司出售OKC股份,從因“不確定性”而“保護投資者”理由解釋合理充分,轉讓對價2850萬美元占2%左右比例并不高,董事會在其職權范圍內作出決定也不用勞煩整個股東大會,巨人也按照程序做了相同的關聯方解釋,資產并未被低估賤賣,完全符合要求。
然而“不確定性”卻存在兩種解讀。如果解釋為風險,史玉柱等自然展現了擔當與無私;如果解釋為潛在收益,那么OKC成功轉型帶來的利潤巨人公司的廣大股東也是享受不到的。旁人并不知道史玉柱和董事會的想法,但至少,此次減少“區塊鏈”相關的股權,并不能說明OKC或區塊鏈概念的利空。如果真是巨大風險,就沒必要賣給“利益相關方”了,解釋為史玉柱與股東會的“分歧”更為準確。而且值得注意的是,OKC是從經營幣到搞區塊鏈“實業”,更符合政策,有理由是個正向消息。[2018/3/24]
仿真交互:2021年,全球市場VR頭顯預計出貨837萬臺,其中中國市場VR頭顯預計出貨143萬臺,預計全球AR/VR硬件市場出貨量在未來五年呈現穩步增長趨勢,全球市場規模有望在2025年超3500億元。目前,虛擬現實已經有較多垂直領域落地應用場景,產業機會值得關注,然而XR設備尚未實現理想的沉浸式體驗,仍存在價格成本高、使用感差、使用空間限制、便攜性差、續航時間短、設備兼容性較差等問題,距離元宇宙所要求的高沉浸、高便攜度、高兼容性,能夠進行大規模推廣的狀態還相去甚遠,同時在XR設備內容供給上也存在內容品類少、內容數量少、開發節奏慢等問題,內容供給端仍需大量擴充以滿足多人群多場景需求。
韓國強監管信號解讀:政府尚未形成統一意見:金色財經獨家采訪了韓國幾大主流交易所負責人,他們向金色財經透露本次強監管信號的形成原因。其中提到,由于韓國近期比特幣價格高于其他國家交易所,促使更多投機者進入韓國市場搬磚,這加大了外匯場外交易風險,為防止某些換匯公司鋌而走險進行違法行為,故發布了此條公告。同時,據韓國相關人士透露,政府不同機構對加密貨幣的立場不一,法務部對加密貨幣態度最嚴格,其他政府部門雖強調了加密貨幣監管的重要性,但仍對其持開放態度。因此有專家認為,韓國政府部門的意見不統一,不會立即出臺強監管政策。[2017/12/28]
區塊鏈:從發展歷程來看,區塊鏈經歷了去中心化賬本、去中心化計算平臺、去中心化金融,現在已經發展至NFT階段,NFT可能解決元宇宙生產資料和資產所有權問題。近一年來,海外NFT交易平臺火爆,國內互聯網大廠也紛紛試水數字藏品,但國內出于監管考慮目前暫時無法公開自由交易。當前的NFT市場,流動性相對匱乏,應用領域和場景較為單一和小眾,也存在一些炒作行為,暫時沒有實現市場自由定價,距離大規模落地,還需要長期的積累和沉淀。
區塊鏈:NFT可能解決元宇宙生產資料和資產所有權問題
非同質化代幣一種存儲在區塊鏈上的數據單位,它可以代表藝術品等獨一無二的數位物品。其是一種加密代幣,但與比特幣等加密貨幣不同,NFT不可互換。
3、如何看待元宇宙產業鏈機會?
——巨頭涌入,機遇與風險并存
Roblox:初具元宇宙雛形,在游戲層面實現了內容可編輯性,平臺年輕化的群體和良好的游戲社區氛圍實現高用戶活躍度和粘性,2021Q3Roblox日活躍用戶數4730萬人,人均單日使用時長高達2.63小時。然而在元宇宙的進程中,Roblox還處于比較早期階段,其提供的工具雖然實現了自由創作,仍然具備一定門檻性,限制了人們自由創作的邊界,后續全球化+高齡化的擴張破圈有待觀察。
騰訊:從消費互聯網到產業互聯網,騰訊對Metaverse的布局已深入底層基礎架構、線上商業平臺、內容版權、社交媒體等各個層面,同時通過對外投資并購進一步打開元宇宙技術邊界。整體來看騰訊在游戲、社交、音視頻解決方案、數字孿生和全息投影、引擎技術等方面都處于行業領先位置,在目前元宇宙相關賽道公司中具備較強優勢,持續看好公司未來在開放世界游戲、云計算、人工智能、仿真交互設備等方向布局。
字節跳動:短視頻形態產品優勢穩固,全球化能力較強,同時積極布局游戲、虛擬社交、VR等元宇宙細分賽道,包括收購中國版Roblox《重啟世界》母公司,在海外推出主打AI捏臉功能的虛擬社交產品Pixsoul,90億收購國內排名第一的VR廠商Pico等。未來重點關注在游戲和社交領域布局產品增長情況,以及硬件設備Pico出貨和用戶破圈能力。
Facebook:改名Meta,宣布5年內轉型元宇宙公司,涉足最深最廣,在組織架構、軟件、硬件、內容、數字貨幣等全方位進行元宇宙布局。組織架構上,成立高規格元宇宙產品團隊,由FacebookAR/VR領域副總裁和Instagram現任產品副總裁帶隊;軟件上推出SparkAR、PresencePlatform、Pytorch等底層開發工具,幫助發展和搭建元宇宙社區;硬件上Oculus系列在全球XR設備市場中占據領先地位,最新產品OculusQuest2在2021Q1出貨量高達460萬臺,占據了75%的市場份額;內容上收購多家VR游戲、云游戲開發商,推出HorizonWorlds、HorizonWorkrooms等虛擬社交和辦公平臺;數字貨幣上,繼libra之后積極推廣數字貨幣diem。
EpicGames:融資10億押注元宇宙賽道,兼具內容和技術優勢,《堡壘之夜》保持高熱度運營并多次探索具有元宇宙體驗的內容形態如線上演唱會、線上電影等,虛幻引擎作為目前行業最強引擎,在模型質量、真實度等方面長期領先。然而高難度的虛幻引擎,開發門檻較高,目前還難以成為元宇宙所要求的低門檻UGC平臺的創作工具,未來關注公司在自動化AI生成等方面技術進展。
英偉達:在虛擬世界中進行實時協作的計算機圖形與仿真模擬協作平臺Omniverse以其高效、低成本特征,在建筑、傳媒、產品設計、自動駕駛等多個領域得到快速應用,元宇宙在Omniverse的推動下率先在工業領域有了切實的落地,同時英偉達在在AI和高性能計算以及芯片領域有深厚積累,有望為元宇宙底層技術架構添磚加瓦。
目前市場上,眾多廠商在VR/AR硬件技術方面投入巨大,已經趨向成熟發展,但價格偏高且伴隨著一系列使用感差、環境限制、便攜性差的問題、價格成本高、設備兼容性差等問題。
優質內容是吸引用戶的內生驅動力,將帶動硬件及行業發展。而目前虛擬現實行業內容成熟度不高,雖已形成包含游戲、影視、社交、辦公、健身等多種類產品,但在覆蓋面、數量、質量等方面仍待提高。
Facebook更名Meta全面轉向元宇宙,引發資本市場關注。我們認為,元宇宙的終極形態將指向人類的數字化生存,對社會產生深遠的影響,但需要較長時間。過去20年,互聯網改變人類生活,將人和人的交流數字化;未來20年乃至更久,元宇宙將把人與社會的關系數字化。元宇宙將呈現漸進式發展,單點技術創新不斷出現和融合、“連點成線”,從產業各方面向元宇宙靠近。
如同20年前難以精準預測互聯網發展,我們無法準確判斷未來元宇宙的形態,但我們認為終極元宇宙可能包含如下特征:
1)三維沉浸式體驗、
2)人和社會關系數字化、
3)物理和數字世界交匯、
4)海量用戶創作內容、
5)數字資產價值顯現等。
元宇宙所面臨的風險因素:
元宇宙初期產品往往爭議較大,商業化效果具有較強不確定性;
全球各國對元宇宙的政策和監管的不確定性;
AI、圖形引擎、高速無線通信等各方面技術都有可能影響元宇宙發展進程,相關技術進程亦具有不確定性;
向PUGC和UGC的轉變給互聯網平臺帶來更迭和挑戰;
元宇宙和數字世界對于電力能源的消耗,需要更多可持續能源和儲能基礎設施,亦會給未來能源結構帶來挑戰等。
當前全球科技巨頭陸續布局元宇宙相關產業,有望推動VR/AR、AI、云、PUGC游戲平臺、數字人等領域持續漸進式發展。中長期看,元宇宙的投資機會包括:GPU、3D圖形引擎、云計算和IDC、高速無線通信、互聯網和游戲公司平臺、數字孿生城市、產業元宇宙、太陽能等可持續能源等。
當前距離終極元宇宙還有較長的發展路徑,亦具有較多不確定性,但我們認為元宇宙是人類未來的數字化生存,將對社會產生深遠的影響,帶來極大的產業終極機遇。在漸進式發展過程中,我們將在各方面持續看到單點創新的出現及融合,不斷向終極元宇宙靠近。
金色財經報道,Nexo聯合創始人兼管理合伙人AntoniTrenchev表示,Nexo不會遭遇與Celsius和VoyagerDigital類似的流動性危機,Nexo和他們完全不同.
1900/1/1 0:00:00尊敬的XT.COM用戶:XT.COM將支持PAX更名為USDP。具體安排如下:XT.COM將於2022年6月27日03:30暫停PAX的充值、提現、劃轉等,並下架PAX/USDT交易對,請相關用.
1900/1/1 0:00:00尊敬的XT.COM用戶:XT.COM作為致力於為全球優質的數字資產提供優質服務的交易平臺。平臺會定期對已上線的幣種進行綜合性審核,以確保平臺幣種的高水準交易.
1900/1/1 0:00:00數字貨幣圈的消息流傳的很迅速,通常都會一石激起千層浪,然而新興GameFi+Metaverse項目GHC率先打響了第一炮,作為GameFi與Metaverse的結合體,GHC的價值早已非同尋常.
1900/1/1 0:00:00市場消息 美股今日凌晨大幅收跌,道指跌490點,納指重挫3%,標普500指數重新跌回熊市。今日凌晨,美股三大股指又齊齊下跌,道指跌491.27點,跌幅為1.56%;納指跌343.01點,跌幅為2.
1900/1/1 0:00:00親愛的BitMart用戶:應WHIRL團隊的要求,我們已決定下架WHIRL代幣,并且與WHIRL相關的充值和提現功能已于2022年2月19日永久性關閉.
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