本文來自?GamesBeat,原文作者:DeanTakahashi
Odaily星球日報譯者|余順遂
游戲開發商ClockworkLabs宣布完成2200萬美元A輪融資,將用于開發其社區沙盒大型多人在線角色扮演游戲BitCraft以及新型數據庫技術。
此輪融資由?a16z領投,Supercell、Roblox創始人兼首席執行官DavidBaszucki、CCPGames首席執行官HilmarPetursson、Unity聯合創始人DavidHelgason等參投。
此前,游戲投資基金Skycatcher等資方為該項目的啟動提供第一筆重要資金。對于只有16名團隊成員的ClockworkLabs??來說,這一切都很好。
Twitch聯創Justin Kan旗下游戲NFT市場Fractal發布Web3游戲開發工具包“FStudio”:金色財經報道,由 Twitch 聯合創始人 Justin Kan 于 2021 年 12 月推出的游戲 NFT 市場 Fractal 宣布推出 Web3 游戲開發工具包“FStudio”,幫助主流游戲公司快速融入 Web3 元素,同時不會影響傳統游戲玩家所重視的體驗。Justin Kan 稱,他希望將 Fractal 平臺打造成為游戲分發市場 Steam 的區塊鏈游戲版本,截至目前 Fractal 平臺上已擁有約 150 款區塊鏈游戲。(nftgators)[2023/6/9 21:25:02]
ClockworkLabs聯合創始人TylerCloutier在接受GamesBeat采訪時表示,“我們開始制作游戲,但正如我們設想的那樣,當時確實沒有能力制作一款傳統MMO風格的游戲。我們實際上更關注玩家創建內容,以及程序生成的內容。所以這些東西并不需要龐大的團隊來創建,但需要一些非常先進的技術。這就是我們對玩家內容和程序生成的看法。”
韓國上市游戲開發公司Gamevil收購區塊鏈科技公司Zenaad:11月25日消息,韓國上市游戲開發公司Gamevil已收購區塊鏈科技公司Zenaad,計劃發展基于區塊鏈的游戲平臺。Gamevil昨日透露,收購Zenaad后,其區塊鏈生態系統建設已進入最后階段。Zenaad的技術力量已經內化到Gamevil的開發團隊中。該公司將利用區塊鏈技術用于為其NFT交易所構建電子錢包,并為其全球游戲服務平臺HIVE開發基于區塊鏈的廣告解決方案。
據了解,Gamevil的HIVE平臺正在轉變為一個基于區塊鏈的開放游戲平臺,以增強公司開發鏈游的環境,并促進NFT的便捷交易。Gamevil的NFT交易所將于2022年上半年推出。(Forkast)[2021/11/25 7:11:05]
總的來說,這款游戲的設計更人性化。
研究:半數游戲開發者已經在探索區塊鏈和NFT:11月10日消息,來自英國的一項新研究表明,大多數游戲工作室已經開始為他們即將推出的游戲探索區塊鏈。受區塊鏈平臺Stratis委托,Opinion開展的這項新研究調查了197名美國和英國的電子游戲開發者。結果顯示,58%的開發人員開始使用區塊鏈技術,幾乎一半的受訪者(47%)開始探索NFT。該研究表明,開發者對區塊鏈和NFT很有信心,因為三分之二的工作室預計區塊鏈在未來兩年內將在游戲行業盛行。雖然72%的受訪者考慮在即將到來的游戲中使用區塊鏈和NFT,但超過半數(56%)的受訪者計劃在12個月內應用新技術。
Stratis首席執行官Chris Trew在接受采訪時表示,區塊鏈、代幣和NFT是新數字世界和游戲體驗的關鍵技術。他說:“它們使玩家能夠在自己所玩的游戲中擁有一部分資產,例如,在元宇宙游戲中購買土地,或在賽車游戲中購買汽車。”(Cointelegraph)[2021/11/10 21:41:08]
“如果你必須手動創建一個靜態世界,那么需要很多藝術家并且設計大量真實關卡才能實現。而我們所做的是讓玩家自己改變和創造世界。因此,他們以自己的方式成為關卡設計師。”
游戲開發商GreenPark Sports將與Immutable X合作發布限量版高級裝備NFT:11月3日消息,游戲開發商GreenPark Sports與NFT二層擴展解決方案Immutable X合作,將推出其首批限量版高級裝備NFT。這些NFT收藏品包含超過78000個NFT,可在虛擬儲物柜中購買。
GreenPark旗艦應用程序V2將于2022年推出,屆時這些設備將解鎖整個GreenPark元宇宙和IRL的狀態、訪問和權限。這些NFT將于11月15日在nft.greenparksports.com上發布,該網站由Kolex提供支持。除此之外,GreenPark NFT將是無Gas和碳中和的,因為其基于Immutable X二層平臺創建。(Coinquora)[2021/11/3 21:21:47]
ClockworkLabs表示,其首個游戲項目BitCraft自去年9月宣布以來獲得廣泛好評。
ClockworkLabs聯合創始人AlessandroAsoni在公告中表示,“額外籌集的資金將使我們能夠大幅擴大團隊規模,我們現在甚至可以更好地面對所有挑戰,以創建像BitCraft一樣雄心勃勃的游戲世界。獲得融資可以帶來顯而易見的好處,此外我們特別高興的是,這么多有成就的行業創新者與我們一樣對BitCraft項目充滿信心。”
ClockworkLabs希望吸引工程和游戲編程人才,同時也在其他領域擴大團隊。該公司由具有強大計算機科學背景的工程師創立,正在積極招聘編譯器、數據庫和分布式系統工程師,以尋求將BitCraft的基礎技術作為獨立產品提供給其他開發人員。
在發送給GamesBeat的一封電子郵件中,a16z普通合伙人JonathanLai指出,“ClockworkLabs團隊在利用BitCraft構建精彩游戲以及在其底層數據庫架構中使用專有新技術方面,給我們留下了深刻的印象。其游戲設計和基礎設施創新的獨特組合使其脫穎而出,團隊還效仿EpicGames等在兩個方面同時創新的公司。”
ClockworkLabs成立于2019年。該公司此前于2021年8月融資430萬美元。該工作室的總部名義上位于舊金山,但Cloutier表示實際上完全遠程運營,員工遍布世界各地。
GamesBeat
“建立和創造諸如農業、漁業、貿易之類的東西,比如自由貿易以及那些經常被剝奪的東西,我們想要在這方面走在前列。更加關注這一點意味著你必須建立一個動態世界,讓玩家自己創造事物。”
它類似于《江湖》等游戲中的自由貿易元素,或者像在《我的世界》里那樣改變世界。但它有長期的升級機制,應該有像《星戰前夜》那樣的系統,不同文明之間存在著斗爭。《英靈神殿》也是其靈感來源。
偶爾,玩家可能還會遇到野蠻人,他們會不時進來“屠殺”農場里的人。游戲足夠“野性”,使其驚險刺激,但不太可能有東西冒出來摧毀一切。
Cloutier表示,盡管如此,有些人“如果只是建立一個小農場,不應該選在非常和平的地區,也不應該擔心自己所有的東西都會被摧毀。”
GamesBeat認為其介紹聽起來有點像是一款區塊鏈游戲,但Cloutier表示公司尚未就此發表任何聲明,也沒有排除任何可能性。
“我們有興趣制作一款人們因其資產而玩的出色游戲,并且將使用一切方式制作一款有趣的游戲。”
自去年秋天以來,該游戲開放測試游戲時段,一次大概有1000人在玩。這個數字在今年還會增長。該團隊正在使用Unity的游戲引擎以及其專有的后端技術。
其游戲場景是在地球災難性事件發生后大約10000年。游戲設置了激勵措施,以便玩家可以專注于扮演木匠、鐵匠、農耕者、捕魚者、挖礦者等角色,并從中獲得回報。
Cloutier表示,“當你成為一個鐵匠大師時,你正在創造人們在現實世界中用來建立文明或創建特殊意義的東西。”
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