念之辨,有助于認準方向,知微見著,并找到正確的實現路徑。
Web3是從區塊鏈生長出來的。但如將Web3等同于區塊鏈,那就正像馬斯克所說,這個buzzword純粹是概念炒作,沒有實際意義。我不相信它沒有實際意義,因此Web3必然是在區塊鏈上的演化之物。其生于斯,而又與之異。
微博區塊鏈小新kol
區塊鏈是技術,Web3是新一代的互聯網。區塊鏈是屬于程序員和金融投機者的,互聯網是屬于用戶的。
不管是哪一代的互聯網,用戶都既是目的,也是一切的出發點。任何一款互聯網產品的成功與否,其衡量標準是用戶認可與否,用戶數量是否夠龐大。不管采用哪種技術方案、經濟模型、組織范式,都必須服務于這個目標。互聯網是拿來服務用戶的,不是幻夢中的樓閣。
因為Web1和Web2在服務用戶上做得還不夠好,互聯網社會才演化出Web3的生存空間。Web1在用戶互連方面未能提供足夠高的效率;Web2演變成了中心平臺榨取用戶價值的牢籠。Web3要比上兩代做得更好,就是要在服務用戶上做得更好,為用戶創造更多用戶真正需要的價值。難以想象,那些用戶體驗糟糕的Web3產品,能為用戶創造什么除了金融投機之外的價值。
Web3游戲發布和采購公司HDLabs完成1億韓元融資:2月23日消息,Web3 游戲發布和采購公司 HDLabs 宣布完成 1 億韓元融資,Iskra 參投并與之達成戰略合作伙伴關系。HDLabs 即將推出首款回合制 RPG 游戲3 Kingdoms Multiverse (3KM),同時 Iskra 也將嘗試不同元素和模型的 Web3 游戲項目并探索其他游戲合作機會。除了游戲業務之外,HDLabs 也為開發人員、初創公司、企業和政府提供區塊鏈解決方案。[2023/2/23 12:25:20]
用戶是誰,是普通老百姓,是習慣使用電子郵件、網頁瀏覽器、微信、推特、谷歌、TikTok的幾十億人群。他們對技術無感,也沒必要關心。
區塊鏈的原住民之一是程序員、開發者、礦工、交易服務提供者、信息和數據服務提供者等,他們的角色是生產者和建設者。作為他們對手方的另一群體,是流動性提供者、數字資產的投資者、交易平臺和數據服務的使用者以及“科學家”,他們既是Web3建設的資本提供方,也是金融服務的用戶。但其“用戶”身份,僅僅具有金融語境下的意義。
Web3風投基金Symbolic Capital完成5000萬美元融資:金色財經報道,Web3風險投資基金Symbolic Capital完成5000萬美元融資,投資者包括Polygon聯合創始人Sandeep Nailwal、Cere聯合創始人Kenzi Wang以及其他風險投資公司、加密貨幣交易所、家族辦公室和機構。據Nailwal稱,該基金已經進行了約15次投資,包括對web3游戲工作室Blink Moon、基于Polygon的元宇宙PlanetMojo和電子競技平臺Community Gaming的投資。(techcrunch)[2022/8/25 12:48:35]
普羅大眾用戶不關心技術上是否有顛覆式創新,不需要將Web2全部推倒重來。他們需要的是更方便快捷高效地連接、觸達他們心儀的人、內容、產品和服務,在這過程中如能賺一點錢當然更好,但并不需要把任何網上行為都跟賺錢扯在一起。
SMBC宣布推出web3、NFT、托管計劃:金色財經報道,三井住友金融集團(SMBC)宣布計劃與日本web3初創公司HashPort合作,圍繞Web3和NFT開發生態系統,包括在日本推廣Web3。他們還計劃在監護權方面合作。兩家機構將成立代幣商業實驗室,合作研究和示范,推廣代幣業務。之后,三井住友銀行計劃發展自己的代幣業務,雙方將咨詢計劃發行代幣的企業,例如NFT。(ledgerinsights)[2022/7/22 2:31:59]
衡量一款Web3產品是否成功,關鍵指標是在區塊鏈原住民之外,吸引了多少不以賺錢為目的、僅因其功能用途而使用產品的普通用戶。也就是產品是否破圈。
不要誤會,本文并不是要懟區塊鏈和它的建設者及投資者們。區塊鏈為Web3提供了去中心化網絡、分布式賬本、通證經濟學和NFT這些威力無比的工具,賦能Web3真正成為“用戶所有的互聯網”。同為Web3的堅定信仰者,我只是希望能跳出區塊鏈的話術樊籬,迎接Web3更加美好的明天。
Cosmos開發公司Ignite推出1.5億美元Web3加速器,有Alameda等合作伙伴:金色財經消息,Cosmos開發公司Ignite(原Tendermint)推出了一個專注于Web3、規模達1.5億美元的加速器Ignite Accelerator。該計劃將每年支持最多20個項目。Ignite Accelerator的投資合作伙伴包括Alameda Research、KuCoin Ventures、OKX Blockdream Ventures、Hashkey Capital、Chorus One、Figment、Chainlayer、Strangelove Ventures、Forbole、Everstake和Galileo。去年,Ignite還推出股權投資孵化器Ignite Ventures(原TendermintVentures)。(TheBlock)[2022/4/13 14:20:48]
是時候重新審視用戶在Web3產品設計中的地位了。
Web3的建設者,不光要與Web2比,也要與Web1和甚至傳統線下生態比,在這樣的廣角下,人性通的東西就會躍然而出。
“以用戶為中心”,不光在Web2時代適用,在Web1和傳統線下商業生態,都是產品至勝的法寶。區塊鏈和Web3的核心價值主張是個人,用戶對數據資產的完整產權和行動的完全。服務這一價值主張,當然也要以用戶為中心,問問用戶真的需要什么。用戶的需求,是用戶自己視角下的需求,而不是產品開發者認為用戶應該有的需求。Web3的開發者要避免拿著錘子找釘子的錯誤。
向Web2、Web1和傳統線下商業生態學習,如何理解和洞察用戶的真正需求。“洞察是基于對人性的理解,發現的是人與產品關系的規律。”在洞察的基礎上,尋找、發現、搜集、驗證,才能開創有持續長久生命力的新產品。
是時候審視可以向舊世界學習什么了。
Web3是改良,不是革命,因為用戶根本不需要你推倒重來、另起爐灶。
在Web2、Web1和傳統線下生態,有如此眾多在人類歷史長河中被證明有用的工具,可以拿來使用。Web3的騰飛,一定是新舊工具攜手連袂,以遨以集的景象。
Web3向舊世界學習:
將UX設計置于產品設計的中心位置。產品經理和產品運營重新回到舞臺,。如今他們的使命是占領用戶的心智,并且因為產品交互在多數時候會涉及資產和資金,安全會成為重中之中。
冷啟動的方法。互聯網產品網絡效應的累積是極其困難的,用戶在一定程度上是懶惰的,遷移成本是橫在創業項目面前最大的難題。但token、NFT、數據開源提供了強有力的工具,與舊世界冷啟動的方法相結合,會極大降低冷啟動的難度。
垂直整合和延展,在Web3一樣管用。。
“鏈改”可能是Web3產品可以走的捷徑,這不光在GameFi領域適用,在社交、電商以及NFT的跨圈延展方面均可適用。甚至是Web1時代的產品,都可以拿來做鏈改,比如在開源社區還有一定活躍度的,是否可以基于它的技術架構,結合區塊鏈,開發Web3的通訊工具?
要想占領用戶心智,在功能用途之外,還要兼顧用戶的審美和情感需求,NFT已在這方面走得很遠,需要在Web3的其他產品領域普及之。比如說DAO,并非所有的事情都需要投票決策,社區治理和運營要具備情感元素。
Web3的產品創新要從解決現有產品的最痛點入手,或者本身已具有一定金融和經濟屬性因此更易鏈改的Web2、Web1產品入手。前者如可以取代discord、用戶體驗更好、不再有垃圾信息和安全問題的Web3IM產品,后者如派派這類社交游戲產品、MCN公司和Patreon創作者經濟產品等等。
一招鮮不可以吃遍天下。區塊鏈也好,Web3也好,畢竟屬于工具理性和科技理性范疇。而我們更應該關注的是其底層的價值理性。“價值理性關懷人性的世界,價值理性視野中的世界是一個人文的世界,一個有意義的世界。它不是在人之外的冰冷的客觀實體,而是和人水融的主客體混一的世界。”
人性,就是Web3的詩情畫意。和人水融的主客體混一的世界,就是Web3的遠方。
尊敬的XT.COM用戶:因XWC,DASH錢包升級維護,XT.COM現已暫停XWC,DASH充提業務.
1900/1/1 0:00:00親愛的AAX用戶們: AAX即將上線YuShiTech(YUCJ),詳情如下:交易開放時間:2022年6月18日12:00交易對:YUCJ/USDT充提開放時間:2022年7月2日12:00我們.
1900/1/1 0:00:00什麼是C2C交易?在C2C交易中,用戶直接與交易對手交易,線下兌換法幣,線上確認交易。一旦線下法幣資產交換得到雙方確認,數字資產即發放給買方.
1900/1/1 0:00:00盡管預期1,200美元應該持有,但ETH的最新暴跌可能會帶來更多痛苦。隨著ETH價格從關鍵支撐區域反彈,以太坊的原生代幣Ether(ETH)顯示出觸底跡象.
1900/1/1 0:00:00尊敬的CoinW用戶: 幣贏CoinW將于6月17日15:00(UTC8)進行EOS3S、LTC3L、LUNCH4S、SHIT4L、GMT6L、LUNC6SETF產品萬倍合股.
1900/1/1 0:00:00撰文:BabywhaleAndreessenHorowitz成立于2009年,兩位創始人MarcLowellAndreessen和BenHorowitz將各自的姓氏組合成了這家知名風投公司的名字.
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