5月18日消息,游戲行業咨詢公司DigitalDevelopmentManagement發布的電子游戲行業投資報告顯示,電子游戲行業的投資交易在2022年第一季度創下35億美元的新紀錄,部分原因是對基于區塊鏈的技術和游戲的興趣。基于區塊鏈的游戲和技術公司推動超過50%的投資額,尤其是來自非傳統游戲行業投資者的早期投資。并購活動也很活躍,有四筆交易的價值超過10億美元,84筆交易的總價值為79億美元。第一季度投資和并購交易總額為114億美元。第一季度最大的一筆私募投資是YugaLabs的4.5億美元融資,超過25位投資者支持YugaLabs即將推出的元宇宙游戲。總體而言,區塊鏈領域的交易產生17億美元的私募投資,占總額的48%,其中不包括ICO或者代幣公募等形式的區塊鏈相關項目融資。報告稱,“顯而易見的是,那些游戲項目包含Play-to-earn機制、代幣和/或NFT的公司繼續推動投資。他們的交易的多樣性以及股票、代幣和/或NFT的發行已經改變游戲公司籌集資金的方式。”
報告:亞洲游戲玩家占據80%的Web3游戲市場:金色財經報道,根據DappRadar與日本加密貨幣公司Pacific Meta聯合進行的一項研究,預計亞洲游戲玩家將占據Web3游戲市場的絕大部分。該研究發現,亞洲已經擁有17億玩家,占全球游戲人口的55%,并且可能占所有Web3游戲玩家的80%。
報告還顯示,總計1000名受訪者中有40%的人了解區塊鏈游戲;在了解此類游戲的人中,近57%的人表示Web3游戲“看起來很有趣”,而只有大約10%的人表示它們看起來很無聊。[2023/4/14 14:02:25]
Ripple市場報告:第四季度售出2.26億美元的XRP:金色財經報道,Ripple在其XRP市場報告中表示,第四季度,XRP的凈購買量為2.26億美元。在XRP Ledger鏈上,交易量超過1.06億,并創建了22.8萬個新的用戶錢包。Ripple的加密貨幣驅動的支付解決方案可用于近40個支付市場,而2020年只有三個市場。Ripple表示,XRP現貨市場經歷了總體下降趨勢,日均交易量約為7億美元,低于2022年第一季度的11億美元。然而,它認為在不久的將來,投資活動將回歸到便利支付、交易和托管的工具上。[2023/2/1 11:40:41]
報告:央行對金融市場的干預正在支撐股票、黃金和比特幣:金色財經報道,根據Ecoinometrics的最新報告,從短期來看,盡管3月出現下跌以及5月發生了減半,從年初至今比特幣仍上漲了70%,而標準普爾500指數上漲了2%。黃金價格上漲了35%,上個月升至新高。該報告評估稱,以比特幣計價,標準普爾500指數下跌了40%。而標普500指數實際上在3月下跌35%,為大蕭條以來最大跌幅。報告稱,中央銀行對金融市場的干預正在支撐所有資產:股票、黃金和比特幣。[2020/8/12]
時至今日,UST崩盤事件已經基本告一段落。昔日高高在上的算法穩定幣之花,如今幾乎零落成泥。最新數據現實,UST價格僅為不足0.100美元,而其母鏈Terra治理代幣LUNA為0.000179美元.
1900/1/1 0:00:00以太坊的“TheMerge,合并”越來越令人期待。作為以太坊迄今為止最重要的升級,升級完成后我們將看到:1.以太坊升級PoS消除碳足跡、2.ETH不再通脹變得通縮、3.并且攻擊成本更高更加安全等.
1900/1/1 0:00:00親愛的ZT用戶: ZT創新板即將上線</article><divclass="news_detail_footer-ozvx"><divclass="detail_top-ozvx"&.
1900/1/1 0:00:00DearValuedUsers,CandyDropislaunchingVLXonMay18,2022.Registrationperiod:?VLX:12:00(UTC)May18.
1900/1/1 0:00:00去年公鏈大戰打的火熱,我們看到了不少新公鏈如雨后春筍般冒出來:SOL、Avax、FTM、Luna、ATOM等公鏈都有不錯的表現,各種公鏈爆發自然帶來跨鏈橋業務的迫切需求.
1900/1/1 0:00:00親愛的ZT用戶: ZT原計劃於2022年5月18日18:00開放EPX/USDT現貨交易,將推遲至2022年05月23日18:00.
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