尊敬的用戶:Hotcoin將於2022年05月14日22:45開通LUNA/USDT交易,充值提現業務開放時間將以公告另行通知。風險提示:數字加密資產是一種高風險的投資產品,部分熱度項目可能存在過於火熱,泡沫、脫離真實需求或炒作行為,因此導致部分或全部損失。請用戶謹慎參與,在決定買賣之前慎重考慮交易數字元資產的經驗和能夠承受各種損失風險的程度。Hotcoin會強調對項目的透明度和治理結構公開的要求,但不對投資行為承擔擔保、賠償等責任。同時將持續不斷地為您提供更優秀的產品和更優質的服務。感謝您對Hotcoin的支持,我們期待您的寶貴意見。HotcoinGlobal2022年5月14日Hotcoin社群Telegram(CN):https://0.plus/hotcoinglobalcnTelegram(EN):https://t.me/HotcoinEXFacebook:https://www.facebook.com/HotcoinExchangeTwitter:https://twitter.com/HotcoinGlobalHotcoin官網:https://www.hotcoin.comHotcoin保留隨時全權酌情因任何理由修改、變更或取消此公告的權利,無需事先通知。
Hot Chainers大學生區塊鏈應用設計大賽自由賽決賽路演將于6月19日舉行:據Hot Chainers 首屆大學生區塊鏈應用設計大賽組委會消息,自由賽決賽路演將于6月19日13:00-17:45在線上舉行,正式進行路演決賽的項目有19個。自由賽決賽路演評委由Huobi Labs總經理、星火愛心COO袁瑞娟,區塊鏈商業顧問、Huobi Labs創業導師陳軍,北京道合投資、北京稻盛咨詢合伙人周健,星火愛心會員服務部總監、Z世代戰隊導師王夢瑤,小云互娛聯合創始人CEO、Fantasy Team戰隊導師李旸五位嘉賓擔任。
Hot Chainers 首屆大學生區塊鏈應用設計大賽組委會本次大賽由北京高校畢業生就業指導中心、北京市昌平區沙河高教園區管理委員會作為指導單位,火幣中國、沙河大學城大學生創業園(籌)、沙河高教園區高校聯盟大學生創新創業工作聯盟主辦,Huobi Labs、中央財經大學科技園、沙河高教園發開公司承辦。北京航空航天大學、北京師范大學、北京郵電大學、中央財經大學、中國礦業大學(北京)、外交學院、北京信息科技大學、清華大學學生區塊鏈協會等單位聯合支持。[2021/6/18 23:47:48]
NBA Top Shot頂級收藏品在一周內銷售額突破5000萬美元:NBA Top Shot頂級收藏品在一周內銷售額突破5000萬美元,繼續保持飛速增長。過去一周,NBA Top Shot吸引33,000個新用戶,并完成大約475,000筆交易。根據CryptoSlam的數據,在過去30天中,NBA Top Shot銷售額達到1.063億美元,與之前的30天相比,增長1,129%。其中Zion Williamson和LeBron James Moments,成交價均為100,000美元。(Flow Official福洛鏈)[2021/2/22 17:40:46]
動態 | 知名黑客George Hotz稱比特幣現金為真正的比特幣:美國知名黑客George Hotz最近一直在廣泛談論加密貨幣,更具體地說,是比特幣現金。10月17日,Hotz發布了一段使用比特幣現金的視頻,向人們展示了如何使用Python編程語言發送BCH交易。他宣稱他使用比特幣現金是因為它真正的比特幣。[2018/10/20]
Tags:HOTTCOINOTCOTCoinHOTCROSS幣NanoMeter Bitcoinhotcoinglobal交易所下載2022
“我不確定早點加息會產生多大的影響,但當時我們必須根據所知道的實時情況做出決定,我們已經盡了最大努力.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶:Decred網絡升級已完成,Hotcoin現已恢復DCR的充值、提現業務。對您造成的不便深表歉意!感謝您對Hotcoin的支持與信任!HotcoinGlobal2022年5月16日H.
1900/1/1 0:00:00</article><divclass="news_detail_footer-ozvx"><divclass="detail_top-ozvx"><p>本文來源于非.
1900/1/1 0:00:005月13日消息,被稱為“加密媽媽”的美SEC專員HesterPeirce支持推出針對穩定幣的監管框架,并表示該框架允許“存在失敗的空間”.
1900/1/1 0:00:00在5月9日發生的UST脫鉤后,LUNA和UST價格繼續下跌,連日創下歷史新低。盡管一些影響者正在敦促投資者以如此低的價格購買LUNA,但事實是投資者對加密貨幣的信心已經喪失,用戶需要減少損失并繼.
1900/1/1 0:00:00GameFiToken的價值部分由用戶日活增長量和燃燒/鑄造比?(Burn/MintingRatio)決定。實用性與燃燒/鑄造比相關.
1900/1/1 0:00:00