隨著游戲玩家開始意識到他們應該因為在游戲平臺上花費的時間而獲得獎勵,游戲的未來將逐漸轉變為建立在區塊鏈分布式賬本的基礎上。從目前情況來看,開發人員正在設計游戲,將公平的代幣化獎勵作為核心功能。只有分布式賬本才能提供這些代幣化獎勵,人們甚至可以從Web3游戲中獲得全職收入。電子競技已成長為市值10億美元的行業,在2021年的增長率更是高達50%,而當這些游戲比賽及其觀眾轉向區塊鏈時,電子競技的規模將發展得更加龐大。借助可能在未來10年之內集成的VR組件,這種游戲體驗將更加身臨其境。
安全和匿名的,數據不會被第三方跟蹤或出售。其次,區塊鏈消除了雙花問題,這意味著它不像傳統的法定支付信用和借記系統那樣容易出現欺詐性支付。此外,谷歌、微軟、蘋果、Steam和其他大型中心化公司通常會收取高達30%以上的費用,以允許開發人員擁有通過其平臺銷售游戲的特權。大多數開發人員認為這個百分比是極不合理的。
Web3社交應用Tip Coin將于下周推出Token:9月10日消息,Web3社交應用Tip Coin在X平臺宣布,Tip將于下周三正式推出;周二前將發布一篇文章介紹其代幣經濟學、流動性以及合約細節。
Tip Coin是一個依托于X(前Twitter)的新型社交類項目,旨在通過“發推挖礦”讓用戶通過參與內容創作賺取積分Token。[2023/9/10 13:29:46]
最后,回到問題的核心。通常,Web2.0游戲的利潤是由主導市場并獲得高比例回報份額的大玩家定義的。在這個體系之下,游戲開發人員沒有從他們的工作中獲得足夠的回報,同時終端用戶也被收取了溢價并且沒有獲得真正的權利。現在,這一切都在發生變化,因為Web3.0游戲的開發費用很低,并且終端用戶也能獲得代幣或NFT來增加持股并就游戲的未來做出治理決策。
Web3.0運動軟件STEPN在日本應用商店下載量超越Nike:2月7日消息,據官方消息,Move to Earn游戲STEPN作為一款Web3.0運動軟件,在日本應用商店下載量超越Nike。[2022/2/7 9:36:06]
基于這種情況,開發人員大規模轉向Web3.0也就不足為奇了,因為這是一個建立游戲社區而不是游戲壟斷的地方,協作是去中心化游戲開發的重要標志。
投資者和銷售商各方之間取得平衡。需要注意的是,投資者或營銷人員這些群體的影響力極大,游戲想要真正成功,需要這些群體的積極參與。
目前來看,仍然很難在游戲獎勵和出色的游戲體驗之間取得平衡。像AxieInfinity這樣的游戲更多的是投資而不是游戲玩法,這當然不是游戲開發者想要采取的路徑。獎勵應該是娛樂游戲的副產品,而不是游戲本身的主要原因,區塊鏈游戲的方向應該是邊玩邊賺而不是為了賺而玩。
Messari創始人:web 3不是零和博弈,風險投資公司和零售業可以雙贏:金色財經報道,Messari創始人Ryan Selkis發布推文稱,我見過DAO是如何運作的,也見過VC支持的公司是如何運作的,我只能說,我們很幸運,Web3中還有**VC的存在。我不認為Web3中的VC存在就一定是邪惡的。有很多項目沒有任何風險投資的資金,完全由社區擁有。也有很多有風險投資的項目--資金幫助團隊執行路線圖。另一方面,大多數早期階段甚至是高增長的web 2公司根本不獎勵社區,資金完全局限于擁有特權網絡的VC和天使投資者。與web 2不同,web 3不是零和博弈,風險投資公司和零售業可以雙贏 。[2021/12/23 7:58:16]
另外,技術方面也面臨一些問題。例如,由于以太坊的網絡擁堵,像CryptoKitties這樣的游戲需要支付巨額的gas費。BSC、Solana和Polygon等其他區塊鏈可能更快、更便宜、更具可擴展性,但是,對于所有關于可擴展性和效率的炒作,由于現有的智能合約限制,許多區塊鏈游戲仍相對較慢。盡管未來回報將會很豐厚,但Web3游戲需要經過深思熟慮并經過多年努力才能獲得主流采用。
Web3游戲社區GuildFi募集1.3億美元,超6200名用戶參與競拍:12月5日消息,Web3 游戲社區 GuildFi 在官方博客宣布共募集1.3億美元,超6200名用戶成功競拍,競拍結束時代幣價格為4.03美元。
據悉,GuildFi 是由游戲、NFT 和社區相互連接的 Web3 生態系統。[2021/12/5 12:51:51]
集成Web3游戲
由于社會生活的線上化趨勢越來越明顯,在線游戲將持續流行,彌合Web2.0和Web3.0游戲之間差距的解決方案只是時間問題。該問題主要通過API將成熟的游戲開發環境與區塊鏈連接起來完成。而且,一些供應商已經在嘗試新的解決方案。例如,去中心化基礎設施供應商Ankr,它為Web3.0開發者、企業和利益相關者推出自己的區塊鏈游戲軟件開發工具包(SDK)。Ankr區塊鏈SDK允許開發人員在Unity和Unreal引擎上進行構建。
對于許多充滿激情的開發者來說,這是非常便利的,因為他們可以在熟悉的引擎上構建并輕松使游戲與Web3.0兼容。這會有很多好處,包括加密錢包、NFT、去中心化市場、多鏈互操作性、移動優化以及通過代幣化的籌款方式都可以輕松集成。Ankr目前正在進一步推動子網的采用,允許開發者在自己的子鏈上構建自己的游戲。隨著Web3游戲環境的成長和發展,此功能可能會變得更加突出,因為它提供了包括效率、可擴展性和定制的諸多便利。
Web3.0游戲的未來可能會采用針對特定游戲進行優化的專用區塊鏈,這些區塊鏈可以稱為子網或應用程序特定區塊鏈。
貨幣生態系統。
游戲愛好者也可以在固定的溝通渠道中與開發人員一起工作,游戲開發始終作為團隊的一部分進行,還可以使用Unreal或Unity等傳統引擎,并通過可用的SDK將其連接到Web3.0。
另一種方法是在以太坊上開始使用自己的去中心化應用程序,可以通過Web3.js應用程序執行此操作,該應用程序允許通過Javascript進行智能合約交互。隨著dApp運行智能合約,需要學習對它們進行編碼,才能開始Web3.0開發。所有dApp都將擁有前端、錢包和智能合約作為三個核心組件。
公鏈層出不窮,例如Solana是一條改進的區塊鏈,具有更快的速度、效率和可擴展性;而Polygon在Web3游戲世界中也進行了許多收購和合作。
總而言之,Web3游戲的未來將涉及區塊鏈和子鏈之間的互操作性,這允許開發人員為其目標受眾開發具體和定制的游戲。通過分布式賬本技術,游戲玩家和開發者將一起見證更公平的獎勵和更高水平的游戲出現。
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