游戲總是被壟斷在中心化的企業實體手中,游戲的開發商或發行商對游戲中的虛擬經濟有嚴格限制。
玩家不能自由交易他們在游戲中的物品和資產,通常需要非法使用第三方平臺,依靠不安全的P2P交易來完成。更重要的是,游戲中的數字資產由開發者擁有和控制。
雖然大多數玩家可能對現狀感到滿意,但不能否認的是,限制是存在的。很多玩家重視他們的虛擬財產,但如果游戲開發者有權從你手中奪走這些資產,你能真正說你擁有這些資產嗎?從技術角度來看,游戲之間的虛擬互動也受到限制,有價值的物品被鎖定在某個特定的游戲中,也許擁有強大開發團隊的大型長期系列游戲除外。
現在想象一個數字世界,在那里游戲是互通的,玩家可以彼此之間移動角色、資產和貨幣。如果你看過電影《頭號玩家》,你可能會對這個游戲的想法產生共鳴。在"傳統游戲"中,我們可以想到的一個例子是寶可夢,這是一個移動應用程序,通過云計算促進了不同寶可夢系列和任天堂游戲機的寶可夢轉移。
然而,寶可夢的問題是:
1、游戲的互通性只限于《寶可夢》系列,而不是其他游戲
2、憑空創造資產是一個非常普遍的現象
3、玩家的自主性仍然受到開發商的限制
4、沒有的方式來出售資產以換取現金或其他虛擬資產。
認識到"傳統游戲"的局限性,開發商正在利用區塊鏈技術建立游戲,讓玩家在游戲中的物品和貨幣方面有更大的自由和自主權。這一過程很大一部分涉及到創建NFT和代幣來代表數字資產和游戲中的貨幣。這可能看起來無關緊要,但其影響比你想象的要大。
一旦游戲中的貨幣和物品被部署為代幣和NFT,它們就可以在去中心化的交易所和NFT市場上購買。換句話說,玩家可以自由交易,將這些物品換成其他加密貨幣,如Dai、USDCCoin、ETH,甚至是其他游戲資產。這是玩家更大自主權的結果,因為NFT提供了真正的所有權,允許玩家對資產做任何事情。
同時由于區塊鏈提供的安全性,也限制了資產黑客行為,即憑空創造新資產。盡管如此,應該注意的是,如果智能合約或游戲本身存在缺陷,其他形式的黑客行為仍可能發生。
在本章中,我們將介紹三個NFT游戲的例子,并深入探討蓬勃發展的"邊玩邊賺"經濟模式。
Web3 社交網絡 Showtime 推出 Showtime 2,旗艦功能為Free NFTs:6月20日消息,Web3 社交網絡 Showtime 推出 Showtime 2,適用于 iOS、Android 和 Web 端,旗艦功能為Free NFTs,創作者可借此簡單創建 NFT Drop,并讓用戶獲得 NFT。[2022/6/20 4:39:38]
AxieInfinity
早在2018年,阿蟹就被SkyMavis游戲工作室開發出來。在游戲中,虛擬寵物阿蟹和虛擬土地都以NFT的形式表現出來。這些NFTs主要在SkyMavis自己的以太坊側鏈Ronin上進行交易。
在許多發展中國家,阿蟹因其邊玩邊賺的模式變得非常受歡迎。P2E指的是游戲概念,即玩家在完成某些任務或成就后會獲得游戲中的代幣。這些游戲代幣也可以轉出游戲,進入錢包或交易所,在那里它們可以換成各種其他貨幣在現實世界中使用。
2021年5月,阿蟹發布了一部關于游戲在菲律賓玩家不斷增長的小型紀錄片。阿蟹"邊玩邊賺"的模式為很多不同年齡段的玩家提供了收入來源,包括那些受到新冠病影響的人。
阿蟹借用了《口袋妖怪》中許多元素,包括技能卡和狀態的培育系統。游戲的玩法可以大致分為兩部分,即PVE和PVP。在PVE中,玩家與機器人對戰,但在PVP中,玩家相互之間進行對戰。
無論是PVP還是PVE模式,玩家都必須帶三只寵物參與。每只寵物有四個技能,每輪隨機抽出寵物釋放技能。有超過100種不同的技能和9種寵物。阿蟹還具有站位和能量消耗機制。
與大多數基于區塊鏈的游戲不同,阿蟹在安卓和蘋果設備上都能運行。這些應用程序都在同一服務器下運行。用戶可以在所有設備上用一個賬戶自由游戲。用戶必須有一個Ronin錢包來獲取和繁殖寵物。
阿蟹有兩種代幣,分別是AxieInfinityShard和SmoothLovePotion。這兩種代幣都是繁殖寵物的必需品。一只寵物最多可以繁殖7次。繁殖的成本是1個AXS一定數量的SLP。例如,如果父母中的一方繁殖了0次,另一方繁殖了2次,那么總的SLP成本將是2100SLP。
NFT社交網絡ShowMe與帶寬交易市場Meson Network達成合作關系:2月24日消息,Web3 訂閱 NFT 社交網絡 ShowMe 宣布與 Web3 帶寬交易市場 Meson Network 達成合作關系。目前,ShowMe 已經廣泛應用了 Meson Network,以加快內容的讀取和加載速度。
ShowMe 創始人 Chess 表示,Meson Network 的出現,讓 ShowMe 在文字、圖片、音頻以及視頻等領域有了更多值得信賴的選擇。ShowMe 與 Meson Network 的合作也堅定地體現了 Web3 互操作性和可擴展性的強大。[2022/2/24 10:13:45]
有一點需要注意的是,阿蟹的父母和兄弟姐妹不能相互交配。這種繁殖系統構成了阿蟹的經濟的支柱。
Cometh中的玩家控制著宇宙飛船,這是馬蹄鏈上發行的NFTs。他們以圓形軌跡圍繞巨星運行,其主要目標是從小行星上開采代幣。
宇宙飛船軌跡的初始參數是從創建它的區塊哈希中隨機抽取的。一艘宇宙飛船可以在太空中被拉向另一艘宇宙飛船,以接近另一顆智能小行星。
宇宙飛船可以用其他NFT進行升級,如更好的鉆探工具、引擎或船員,可以提高宇宙飛船的開采能力,讓你獲得更多的收益。
牽引是Cometh的核心機制。其他玩家可以向飛船支付牽引服務的費用,并向飛船主人支付費用,飛船主人可以自由設定和改變他們收取的費用標準。最終目標是把你的飛船牽引到足夠近的地方,達到小行星的軌跡,并獲得獎勵。
智能小行星是游戲中代表小行星的智能合約。與現實世界中的開普勒第一定律一樣,智能小行星有一個圍繞其軌道的恒星的橢圓軌跡。智能小行星的軌跡參數是從該小行星出現的區塊哈希中隨機抽取的。
新智能小行星的創建是一個留給ComethGenerator的過程。它是一個智能合約,基于以太坊資產的形式積累收益。礦工可以開采小行星,并賺取收益。
在ComethV1中,這些資產是作為從ComethSwap賺取費用的一部分積累的,Cometh自己的DEX建立在游戲之上。然而,在Comethv2中,開發者計劃引入一個新的費用賺取系統,這個系統將在即將發布的白皮書v2中披露。
捷成股份:參股子公司準備推出“Meta Avatar Show”:金色財經報道,捷成股份(300182.SZ)在投資者互動平臺表示,公司參股子公司世優科技準備推出“Meta Avatar Show”元宇宙分身秀平臺,應用內除了可以為每個用戶、企業、明星、名人、IP等定制打造元宇宙分身外,還為這些分身提供大規模、低成本鏈接分身并驅控的軟硬件系統,并通過Show空間、MetaStage舞臺等進行元宇宙內的社交、娛樂、生活、購物、學習等場景。平臺除了可以給現有短視頻/直播媒體平臺輸出常規音視頻內容外,還提供VR/AR全景沉浸式體驗。該平臺目前處于測試階段,尚未正式推出。(每日經濟新聞)[2022/2/7 9:34:38]
GodsUnchained是一款免費戰術卡牌游戲,于2019年推出。它的游戲玩法與《爐石傳說》很像。在《萬智牌:競技場》前游戲總監的帶領下,這款游戲專注于競技游戲,這意味著玩家必須通過構建能夠對抗各種戰術的卡組,在戰略上戰勝對手。
在GodsUnchained中,玩家完全擁有他們的數字物品,主要是以NFT形式存在的交易卡,玩家可以自由買賣和使用他們的卡——這就像玩家真正擁有一張實體卡一樣。游戲中有幾種模式可供選擇。單人模式讓你與電腦對手對戰,旨在讓玩家訓練和測試新卡組。構建模式讓你在線和玩家對戰,玩家通過對戰獲得經驗值,提升等級,并解鎖新卡。
如果你是一個想要不斷提升等級的玩家,你可以去打天梯模式。在這個模式下除了獲得經驗外,玩家還能解鎖獎品,并賺取Flux,代幣在GauntletofGods中提供制作功能。
為了歡迎新用戶,新玩家會得到70張不同卡牌的2份副本,總共有140張卡。這些預制卡組旨在通過分享六大神明各自提供的不同特征和策略,讓新玩家輕松進入游戲。另外還提供了基本卡牌。
雖然大多數卡牌是作為NFT鑄造的,但有些卡牌,特別是免費的核心卡牌,不是在區塊鏈上鑄造的。在游戲中獲得的核心卡不是區塊鏈原生的,但可以融合在一起以提高其質量。通過融合,這些卡在區塊鏈上被鑄成了實際的NFTs。你可以用加密貨幣交易它們,以獲得你想要的卡牌來完成構建你的卡組。
Runescape是Jagex公司在2001年發布的一款非常受歡迎的大規模多人在線角色扮演游戲,在過去幾年里,它一直是許多委內瑞拉人的主要收入來源。
Brevan Howard聘請前Jump Capital合伙人Peter Johnson:1月29日消息,由億萬富翁Alan Howard領導的對沖基金已撥出2.5億美元,通過其BH Digital部門對加密領域進行投資。據了解,這家對沖基金還聘請了一些關鍵人物,包括前Jump Capital合伙人Peter Johnson。此外,該公司還聘請了前Gemini安全主管Cem Paya。傳言Peter Johnson將在本季度加入Brevan Howard,Cem Paya上個月已經加入Brevan Howard。
截至去年年底,Brevan Howard總共管理著184億美元的資產,而BH Digital于去年推出。(The Block)[2022/1/29 9:20:25]
P2E玩家需要依靠第三方平臺來交易和出售他們的游戲貨幣。這些平臺往往是不合法的,因為它們沒有得到游戲開發商的許可,并且違背了游戲條款。
2021年,我們開始看到游戲NFT數量大規模增長。這很大程度上是由于阿蟹這款游戲,無論是從代幣AXS的價格,還是日活用戶數來看。當然這樣的增長也讓阿蟹賺的盆滿缽滿。
為了真正了解玩阿蟹利潤有多大,這是一個典型的Axie玩家的日常工作,他使用方法1養殖SLP。我們自己去測試了這個游戲,并得出了一個基本情況的近似值。
游戲注意事項
玩家從比賽中獲得代幣SLP,每次參賽需要1個能量。3個阿蟹組成一支隊伍每天可獲得20個能量。
在冒險模式中獲得SLP不需要能量。但是寵物需要能量來獲得經驗值,經驗值可以提高寵物屬性。我們將假設每天平均花費10個能量來提升等級。
這樣還剩下10個能量可以在競技場中使用。根據你的等級匹配比賽,你會獲得不同數量的代幣SLP。注意,只有你勝利才能獲得SLP。我們將假設每場比賽獎勵15SLP,每天贏得5場比賽。
在冒險模式中贏得10場比賽,在競技場模式中贏得5場比賽,將獲得25個SLP作為每日任務獎勵的一部分。
預估每天獲得的SLP獎勵
冒險模式=50SLP
競技場模式=75SLP
歐洲對沖基金Breven Howard推出首個加密貨幣投資基金:1月19日消息,由英國億萬富翁對沖基金經理 Alan Howard 領導的歐洲著名對沖基金 Breven Howard 近日推出了名為“BH Digital Multi-Strategy Fund”的加密貨幣投資基金。目前已啟動。對此,Blockworks 援引業內人士的報道解釋稱,“Brevan Howard 的加密貨幣投資基金預計將在第二季度開始廣泛募集資金,募集金額將至少數億美元,最多超過10億美元。”Brevan Howard 于去年 4 月正式宣布了投資加密貨幣的計劃,目前該公司的加密部門 BH Digital 擁有 25 名員工并繼續增長。該公司的聯合創始人Alan Howard多年來一直用他的個人財富進行加密投資。(Blockworks)[2022/1/19 8:58:31]
每日任務=25SLP
賺取的總SLP=150SLP
預估話費時間
根據我們自己的經驗,一場阿蟹游戲比賽大約持續5分鐘。20場比賽全部刷完你需要100分鐘。如果我們把休息時間、加載時間和在冒險模式中玩的游戲包括在內,我們每天在游戲中需要大概4小時。
獎勵比較
根據這些假設,如果SLP價格為0.1美元,下面是一個阿蟹玩家的收入計算,與選定國家的最低工資工作進行比較。
*每個國家的日收入基于其各自的最低工資。數據來源是gov.uk、美國勞工部和東盟簡報。
**月收入率基于8小時輪班,但阿蟹玩家除外,上限為每天20能量。
請注意,這只是基本情況下的收益率。擁有20個寵物或更多的玩家每天有60能量。雖然冒險模式的上限是75SLP,但玩家將能夠利用更多的機會在競技場賺取SLP。更不用說錦標賽和常規賽季,AXS和SLP獎勵會分配給排名靠前的玩家。
無論如何,考慮到每天只需要大約4個小時,以東南亞的標準,每月賺取450美元已經非常可觀。請記住,玩阿蟹不是一份工作,而是一個游戲。人們僅僅通過玩一個最終目的是娛樂的游戲就能得到豐厚回報!
然而不是每個人都能買得起一支阿蟹寵物隊伍。截至2021年11月,單只阿蟹寵物的平均底價為115美元。一個人需要預先投資大約345美元,滿足3只寵物的最低要求,才能進行游戲。這是一個相當大的數額,特別是對于發展中國家缺乏基本收入的玩家。
為了解決這個問題,阿蟹官方允許通過他們的系統出租阿蟹寵物。贊助商可以通過與學員分享他們的MavisHub密碼來出借阿蟹寵物。學員對這些資產沒有控制權,因為它們與所有者的錢包綁定在一起,但玩家可以使用寵物來玩游戲。
注:需要注意的是,雖然資產是安全的,但贊助商和學員之間仍存在信任問題,因為贊助商對錢包中的SLP收益擁有最終控制權:學員必須相信贊助商將按照他們約定好的條件分配SLP。
作為回報,學員們簽訂了一份利潤分享協議,在游戲中獲得的SLP由雙方分享。這催生了一個全新的"就業"類別,即阿蟹獎學金。一些學員甚至有了簡歷。
注:學員是向贊助商租借阿蟹寵物的玩家。
為了提供一些背景情況,下面是一個關于阿蟹贊助商和學員預期收益的例子。我們的假設如下:
1、SLP價格在1年內保持在0.1美元。
2、每個團隊的前期費用為345美元
3、資產的價格在1年內保持不變。
阿蟹學金之所以大受歡迎,是因為它降低了玩游戲的門檻。同時,投資者也開始注意到阿蟹經濟;已經有專門的對沖基金和游戲公會通過獎學金系統積極投資于游戲。更多的機構和私人投資者開始意識到P2E的潛力,這只是時間問題。
AxieInfinity可能是目前的P2E龍頭,但其他游戲也開始采用P2E模式。從技術上講,任何具有可交易資產的加密貨幣游戲都可以被視為P2E游戲。更多的開發商也開始積極推銷他們的P2E產品,特別是因為其低門檻旨在吸引免費游戲玩家。
隨著越來越多的玩家進入這個系統,每個游戲都會有自己的虛擬經濟,由當前的游戲狀態和市場需求驅動;這是對開發商通過控制游戲規律而產生的實際影響的副作用。這與政府的行為和反應非常相似,不是政策和法規,而是補充更新作為保護經濟的方法。
我們在本章中討論的許多游戲都是非常新的,而其他游戲甚至還沒有推出。即使是2018年推出的阿蟹,也是最古老的區塊鏈游戲之一,目前仍處于Alpha階段。
P2E無疑重新定義了游戲,并證明這種模式是有效吸引玩家的方式,但游戲中的經濟是否可持續是一個完全不同的問題。開發人員仍在努力想出正確的公式。每個游戲都必須根據其自身的優點進行判斷。
一旦開發出堅實的商業模式和代幣經濟結構,顛覆整個游戲行業是不可避免的。
值得關注
StarAtlas
StarAtlas是一款以太空為主題的戰略游戲,背景設定在2620年的元宇宙。與EVEOnline一樣,玩家將不得不管理、貿易路線和經濟生產。游戲中的每項資產都以NFT的形式表示,可以由玩家找到或創造。
Illuvium
Illuvium是一款開放世界RPG冒險游戲。與《口袋妖怪》一樣,玩家可以探索世界并捕捉被稱為"Illuvials"的神秘寵物,這些寵物是NFT。Illuvium玩法和自走棋類似,戰斗自動發生在一個棋盤上。玩家可以通過游戲賺取Illuvium,同時挑戰排行榜。
PlantsvsUndead
PlantsvsUndead(PVU)是幣安智能鏈上的一款P2E塔防游戲。與流行的《植物大戰僵尸》系列游戲類似,玩家需要使用他們的植物NFT來對抗成群的亡靈小兵。
R-Planet
R-Planet是關于制作和收集NFT的游戲。玩家被激勵去開采和合成新元素,并通過一個太空探索的故事來增加他們的收集品。原生的NFT也可以用來賺取游戲中的代幣Aether。
AlienWorlds
AlienWorlds是一款基于資源的游戲,重點是治理和采礦。六個不同的派別管理著六個星球。每個派別都以DAO的形式運作,相互競爭,使用游戲中的代幣Trilium來發展他們星球的經濟。
MyNeighbourAlice
MyNeighbourAlice是一個敘事類型的RPG故事,很大程度上受到游戲AnimalCrossings的啟發。玩家在土地上建造,并與他們的朋友和其他玩家進行社交互動。幾乎所有游戲中的物品都表現為NFTs。
結論
游戲產業在互聯網時代綻放光彩。但是開發商的過度開發和知識產權等方面限制了游戲經濟的發展。NFTs的整合可能不是一個新概念,但它可能成為支持下一代游戲的媒介。
像《堡壘之夜》、《Dota2》和《反恐精英》這樣的非區塊鏈游戲是免費游戲的例子,它們依靠"皮膚"和其他相關周邊產生利潤收入。但問題是,玩家在技術上其實并不擁有這些皮膚。對于NFTs,玩家可以自由地對這些物品做他們想做的事。
此外,開發者可以在去中心化網絡上建立和整合現有游戲與其他dApps,提供各種令人興奮的機會。例如兩個游戲可以在游戲中交叉協作,甚至與現有的金融dApps整合,為玩家提供金融服務。
越來越多的游戲開始引入P2E機制。游戲開發商利用有吸引力的經濟激勵來吸引玩家。然而一個優秀的P2E經濟游戲,作為游戲本身的娛樂性并不容易實現。
盡管游戲為玩家提供了娛樂和經濟自由,但建立一個平衡的飛輪效應是具有挑戰性的。鏈游行業仍處于起步階段,但潛在的上升空間和機會是無窮的。
注:飛輪效應指為了使靜止的飛輪轉動起來,一開始你必須使很大的力氣,一圈一圈反復地推,每轉一圈都很費力,但是每一圈的努力都不會白費,飛輪會轉動得越來越快。
隨著更多的游戲開始完善代幣經濟公式,我們預計會有更多的傳統游戲巨頭進入這一領域。我們已經開始看到這種情況的發生。像EA這樣的公司目前正在尋找有NFTs和區塊鏈游戲經驗的新員工,更不用說EA的CEO已經公開表示"NFTs是我們行業未來的重要組成部分"。區塊鏈成為游戲建設的基礎設施只是時間問題。
推薦閱讀:
1、HowGamersareMakingaLiving:ACaseStudyonAxieInfinity:https://www.coingecko.com/buzz/how-gamers-are-making-a-living-a-case-study-on-axie-infinity
2、Play-to-Earn:AStudyonScholarshipViability:https://www.coingecko.com/buzz/play-to-earn-a-study-on-scholarship-viability
3、WhatisGodsUnchained?:https://decrypt.co/48379/gods-unchained-review-and-beginners-guide
4、ComethWhitepaper:https://www.cometh.io/cometh-white-paper.pdf
作者:BenjaminHor,KhorWinWin,ShaunPaulLee,DillonYap,ChinYiHong
出版:CoinGecko
編譯:比巴卜
據最新消息,TRC20-USDT持有賬戶數達到12,105,579?,突破1200萬。此外,TRC20-USDT流通量也已突破417億枚.
1900/1/1 0:00:00注:這是我的一篇有關Web3時代創作者經濟的文章,主要從技術結構的角度介紹我對Web3時代創作者經濟的一些思考。對于所有創作者而言,這是最好的時代.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶:?? 由于ETP專區部分標的觸發了BKEXETP產品份額合并機制。BKEX將在2022年4月11日15:00對ETP專區部分標的進行合并操作,詳情如下:合并后新份額的名稱、簡稱、交易.
1900/1/1 0:00:00Gate.io槓槓ETF是一種自帶槓桿屬性和具有自動調倉機制的交易產品。ETF產品每日跟進盈利虧損調整槓桿率回到目標槓桿桿倍數,盈利會開倉,虧損會減倉,用戶在交易槓桿產品的時候不需要支付保證金,
1900/1/1 0:00:00為防止大倉位爆倉時對市場流動性造成沖擊,WEEX唯客的合約產品實行倉位階梯維持保證金率檔位制度。即用戶的持倉倉位越大,最低維持保證金率越高,用戶可選的最高杠桿倍數越低.
1900/1/1 0:00:00以太坊二層擴容網絡BobaNetwork論壇關于在BobaNetwork上啟用BOBA作為Gas代幣的提案已全票通過.
1900/1/1 0:00:00