隨著加密貨幣神話的全球上演,區塊鏈帶來的“商業革命”被人們所逐步認識,而區塊鏈在金融、社交、教育、娛樂等領域的應用,也開始締結出一個又一個奇跡的果實。作為區塊鏈在泛娛樂領域的嶄新重磅應用成果的代表,MASS哈希娛樂已正式上線,將徹底顛覆傳統娛樂行業的消費生態。
MASS成立于2022年,是一家專注扶持區塊鏈開發者的互聯網娛樂平臺,致力于傳統互聯網娛樂與區塊鏈技術的融合創新。目前,MASS區塊鏈游戲DAPP已實現連接去中心化錢包進行交易,基于智能合約的安全有保障消費,已得到專業Armors機構的審計,也得到很多玩家的青睞。
目前主流公鏈上,已經涌現了許多的DAPP應用。通過Tokenview瀏覽器上基于以太坊、NEBULAS、EOS等公鏈上的數據,可以明顯看出現存DAPP的類型主要集中于GameFi,SocialFi,娛樂和交易所等。因此不難推斷,區塊鏈游戲是最有希望,可最快實現落地的區塊鏈分布式應用。而MASS的使命就是加速這一產業的發展,為用戶提供史上最強娛樂DAPP。
聲音 | 中國青年報:區塊鏈或成企業降本增效突破口:中國青年報今日刊文《區塊鏈或成企業降本增效突破口》。文章表示,區塊鏈技術在物聯網和物流領域大有可為。區塊鏈不僅可以降低物流成本,追溯物品的生產和運送過程,還能提高供應鏈管理的效率。因此,對于希望“降本增效”的汽車企業來說,物流領域是區塊鏈一個很有前景的應用方向。有分析人士指出,中國正在大力發展5G、人工智能以及區塊鏈等新技術,通過全產業鏈布局,推進無人駕駛技術。這讓中國無人駕駛在政策法規、基礎設施、構建成本等方面都具有優勢。大出行產業不是孤島,只有構筑起技術優勢和跨行業的生態鏈壁壘,才能保證持續、高效地提供出行供給。盡管網約車平臺也是靠“燒錢補貼”做大的,但事實已經證明,沒有技術創新支撐的營銷打法終究不可持續。在希望搶占出行服務市場的企業心中,區塊鏈、5G、無人駕駛等新技術的分量,或許要比某一款新車的銷量更重。在這些已經或即將開跑的新賽道上,各路玩家更應抓住機遇。[2019/12/19]
多種玩法在線體驗
重慶市渝中區羅林:政府監管不可缺席區塊鏈發展:6月23日,2018年全球鏈界科技發展大會在北京開幕。重慶市渝中區經濟和信息化委員會副書記羅林表示,對區塊鏈的監管是必須的,什么可以做、什么不可以做,去年幾個部門的態度已經很明確了,嚴禁虛擬貨幣和ICO。其次是助力維護金融穩定,保護區塊鏈行業的發展。區塊鏈作為一個嶄新的技術有其發展過程,投機取巧行為將受到處罰。[2018/6/23]
游戲內有目前主流的十余款娛樂游戲,大致可分為三類:Chess/Cards、競猜、娛樂等周邊小游戲,畫面驚艷,游戲流暢音效完美。為了進一步完善用戶體驗,平臺采用區塊鏈開獎,無人工干預。數據對所有人開放,任何人都可以通過公開的接口查詢區塊鏈數據和開發相關應用,因此整個系統信息高度透明,保證過程公平公正,公開透明。除此之外,為提高提現效率,平臺無需預存,中獎資產隨時可提,并自動秒回款。
A股開盤:區塊鏈板塊微漲0.48%:A股開盤,區塊鏈板塊整體微漲0.48%。81只概念股中,57只上漲,11只下跌,7只平盤,6只停牌。漲幅前三為:安妮股份(+3.87%),光環新網(+3.16%),數字認證(+2.04%);跌幅前三為:北大荒(-2.93%),金溢科技(-1.36%),新國都(-1.08%)。[2018/5/21]
未來,MASS平臺將增加不同游戲類型的娛樂價值,使玩家能夠享受更多的游戲樂趣。
MASS讓娛樂世界立體化
傳統的游戲娛樂生態系統中,參與方都在自身特有的環境中運營,直接或間接為玩家提供服務,是一個互動性弱的商業體系,為此MASS基于區塊鏈技術創建一個互動性強而粘著力高的開放性娛樂平臺,實現Realentertainmenteconomicintegration。
在MASS中,玩家可以通過鏈接去DecentralizedWallet進行交易。這一過程可以讓玩家在游戲中掌握更多主動權,提高游戲互動程度,為整個游戲及相關產業生態系統帶來新的維度,使娛樂世界立體化。
1、對娛樂場運營者而言,游戲開發商針對爆款的網絡休閑和社交游戲而研發的電子游戲產品,將為娛樂場開拓新一代玩家市場。這些產品將刺//激新生代玩家群對娛樂游戲的關注和互動,進而擴大玩家投身到實體娛樂場玩游戲的機率。
2、對玩家而言,安全的去中心化系統和更豐富的游戲選擇讓他們在游戲內獲得更高的勝率和更多樂趣。可供選擇的游戲增加,且游戲易于操作、趣味性高、系統透明度高。
3、對游戲開發商而言,MASS是一個進入規管嚴格、產業門檻高的電子游戲市場的渠道。這個highlyprofitable市場將激勵他們去創新,并根據平臺上大量玩家的用戶行為大數據進行分析和優化改進,從而開發出更多吸引人的游戲。
總之,現存娛樂生態系統模式雖然成熟但缺乏創新,而MASS機制是解鎖游戲產業內突破性跨界合作形式的新思路。其目標不僅限于游戲之內,任何與娛樂、休閑相關的事務,都是MASS挖掘商機的主會場。
茶余飯后玩會游戲,逐漸成為了現在人們生活的一種習慣。而區塊鏈技術結合娛樂應用這一舉措,一經發布就引起了各界的關注,GameFi產生的影響力現在是無法預測的。可以說,模式理念的創新性、區塊鏈底層技術的牢固性,以及創始團隊的人才優勢和資源、人脈優勢等,都是MASS被業內無限看好的原因所在。
MASS已經正式上線,通過區塊鏈還原游戲本真,讓玩家從play-to-fun,到play-to-earn,機會不容錯過!
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1900/1/1 0:00:00摘要:聚焦區塊熱點,傳遞價值信息過去一周,虎符交易所將受邀參加“Bitcoin2022”會議;歐盟委員會提議為數字歐元制定隱私和反洗錢相關法規;JPMorganCEO:去中心化金融和區塊鏈是真正.
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