Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-GameFiDatabyChain
GameFi的熱度在持續發酵著,涌現許多公鏈和游戲項目。截止3月21日,已經有35條公鏈參與到GameFi領域中,其中游戲項目1,322個,同比增幅124%。但真正有趣的游戲仍然相對較少。
在眾多情況下,僅通過看截圖或攻略來評估一個項目的潛力是不夠的,因為游戲的可玩性是一個主觀點。?
相反,投資者和分析師應該能超越表面,考慮一個游戲背后的數據。以下是評估GameFi項目的健康和潛力時要看的三個關鍵指標。
GameFi項目的關鍵指標
WAX、Hive、Polygon和BSC。
分析師:FOMC或認為利率已具有足夠的限制性:金色財經報道,分析師預計,美聯儲將繼續加息25個基點至5.25%,這標志著本輪緊縮周期的終點利率。經濟數據走軟和信貸緊縮的跡象,可能會促使FOMC達成共識,認為利率已經具有足夠的限制性,暗示有在下次會議上暫停加息的傾向。但由于通脹居高不下,美聯儲主席鮑威爾將不再向市場保證暫停加息是板上釘釘的事,也不會向市場保證降息迫在眉睫。[2023/5/4 14:41:09]
Splinterlands,日均約有30萬用戶,并占Hive鏈上用戶的98%以上。Splinterlands是近期比較流行的游戲項目之一,其原生tokenSPS的價格不到0.1美元,通過低發行價降低玩家參與游戲的門檻。
還有WAX鏈,其一直能保持較高的用戶數,可見WAX生態中的游戲相較其他公鏈來數,用戶粘性更強。而且玩家可以免費在其鏈上的AlienWorlds玩游戲,玩幾個小時也可以賺10到15美元。
分析 | 比特幣面臨的拋壓正在被消化,或在短期內迎來觸底反彈:分析師表示,Coinbase和幣安等主要現貨交易所的拋售壓力正在被消化。隨著比特幣可能觸底,技術分析師變得越來越樂觀。知名比特幣交易員Jacob Canfield表示,“大量拋售”都是在較低的時間框架內買進的,這表明短期內可能會出現不錯的反彈。Ledger Status的分析師表示,比特幣的月度圖表顯示,20簡單移動平均線(SMA)指標目前正顯示出觸底的跡象。隨著技術指標指向短期積累期,Tether(USDT)對比特幣也顯示出溢價。通常,當USDT/BTC的交易價格高于法幣交易所時,就表明投資者正在積累。Three Arrows Capital首席執行官Su Zhu表示:“BTC/USDT溢價和價格走勢顯示出明顯的積累和資金回流風險的跡象。在1月底之前看到比特幣漲到9000美元上方不會讓我感到驚訝。”(CryptoSlate)[2019/12/29]
對比Ronin鏈上的AxieInfinity,近6個月以來,日均用戶數從12萬下降約2萬。這數量的差異在于,大部分游戲用戶的活動在鏈下進行,只有涉及游戲道具等交易才上鏈結算。因此,上鏈的高額gas費和低效的上鏈交易,是導致其用戶數的減少原因。
分析 | 金色盤面: LTC/USDT再次反彈至關鍵阻力位下方:金色盤面綜合分析:LTC/USDT再次反彈至關鍵阻力位58下方,晚間需重點關注其壓制情況,只有突破才會延續上漲。[2018/8/16]
這意味著一個項目是否得到用戶的青睞和擁有更多的玩家,需要著重以下幾個方面:
除了擁有吸引用戶的游戲類型外,還需要適用于所有的加密用戶,并具有低門檻;
PlaytoEarn模式也是用戶喜愛度高的重要指標;
要有低gas費和高效率的性能等。
如果項目不著重用戶數的增長,即使游戲項目內容豐富性在逐步提升,沒有用戶也將會變得沒有價值。
人均交易數
由于GameFi對網絡的性能比傳統游戲要求更高,支持這些項目的協議需要更低廉的gas費和快速交易。因此,許多的公鏈專門為游戲應用部署專屬鏈,并提高性能,以促進更多的項目使用和用戶交易。
分析 | 金色盤面:BTC/USD跌破6000 價格劇震:金色盤面綜合分析:BTC/USD早盤突然暴跌,瞬間擊穿6000整數關,創出新低5900,隨即被多頭主力拉起,價格劇震7%以上,短線風險加劇,不建議參與。[2018/8/14]
據FootprintAnalytics數據顯示,自2021年4月以來,WAX鏈上人均交易數相對穩定,每日約35到50筆。WAX依靠FarmersWorld、AlienWorlds等項目推動整個游戲生態,這兩個項目占了WAX鏈上一半以上的交易。在性能方面,WAX不僅支持高頻交易,而且每秒可處理8000筆交易,處理速度快。
值得注意的是,Avalanche公鏈上的平均交易數自1月以來一直在增加,3月16日當天高達50筆的交易。原本在DeFi領域占據主要的地位,隨著GameFi的火熱,Avalanche逐漸向GameFi領域轉移。Avalanche鏈上的Crabada游戲項目占交易數的大部分。玩家不僅可以在Crabada王國上探索,還可以通過挖礦、掠奪、繁殖、戰斗、制作等動作賺取收益。
Avalanche是一個兼容EVM的L1平臺,專注于速度和低交易成本,做到交易吞吐量超過4500TPS,交易終結時間不到2秒。它的目的是解決以太坊面臨可擴展性的問題。
人均交易量是指每個用戶的平均交易量。它是分析GameFi項目的一個重要指標之一,它反映了用戶的參與度,產品以及Tokenomics設計的合理性。作為投資者,你應該關注一個項目的人均交易量趨勢是否持續穩定,特別是通過游戲類項目用戶數據的可持續增長和協議收入的增加來作為衡量一個項目健康狀況的方法。
FootprintAnalytics-VolumePerUserTrendedbyChain
截止2月份,Harmony、Ronin、Ethereum公鏈是目前GameFi人均交易量的主戰場,多數爆款的鏈游在這些鏈上,人均交易量在800美元到4,000美元不等。
綜上,要評估一個GameFi項目是否有潛力,應該看看它使用哪種協議模式。如果使用像OKExChain上的協議模式,它成功的可能性較小,因為它的鏈游生態發展緩慢,沒有進一步的規劃;如果使用Hive或WAX上的協議模式,它的潛力更大,因為它注重用戶體驗以及保持好的用戶增長率。
結論
GameFi行業處于早期、高度波動的階段——如果你選擇錯項目,很容易損失所有的資金。因此,在分析項目時,查看基礎數據至關重要。
本文來自FootprintAnalytics社區貢獻
以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。
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