回首2021,無疑是NFT賽道里程碑式的一年,它像一場風暴,以迅雷不及掩耳的態勢席卷了全球。從藝術品、游戲道具、到社交頭像、甚至球場上的精彩時刻,任何東西都能搭上NFT的順風車。根據Nonfungible的資料顯示,整個2021年度,NFT市場的交易額超過170億美元。相較于2020年8200萬美元的交易額,漲幅高達20000%;而NFT的市場規模在年底也已接近409億美元,體量上甚至足以比肩傳統的藝術品市場。因此也有人將2021年視為NFT元年。回想起來,DappRadar 2020年第三季度數據報告結尾有一句耐人尋味的話:“盡管以太坊和WAX的數據量是由個別應用帶火的,但NFT將成加密圈下一個巨型加速器”。如今看來,確實是一語成讖。
進入2022年,NFT市場隨著整個加密市場的冷卻也出現了一定程度的熱度衰退。但Bored Ape Yacht Club(BAYC)的母公司Yuga Labs卻于年初對NFT頭部項目CryptoPunks和Meebits進行收購,試圖對NFT進行商業化整合,并在隨后發行了代幣ApeCoin(APE),這一系列商業活動使得有些冷卻的NFT市場再次掀起熱浪。受到Yuga Labs的啟發,越來越多的從業人員開始思考NFT市場接下來何去何從的問題。
眾所周知,NFT作為加密資產卻一直因為流動性和應用性上飽受詬病。如今逾百億的體量雖然仍有一定的拓展空間,但如果還只是著眼于資金量的積累,似乎就有些相形見絀了。近一步拓展應用場景、增強流動性的需求呼之欲出。因此,NFT2.0來了。
而什么是NFT2.0呢?要解答這個問題,我們首先要弄懂什么是NFT1.0。
扎克伯格:Meta下一款VR頭顯10月推出,將專注于“虛擬場景中的社交”:金色財經報道,扎克伯格表示,Meta的下一款VR頭顯將于10月推出,并將專注于“虛擬場景中的社交”。[2022/8/26 12:50:26]
NFT1.0可以理解為是測試市場對數字資產所有權概念的反應的一場實驗。其中最為典型的項目莫過于NFT市場的龍頭CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club了。這些NFT項目往往專注于創建存儲在區塊鏈上的非同質化數字字符,強調唯一性、新穎性、不可篡改性;而買家們也很樂意為擁有這些獨特的數字資產一擲千金。它們的形式多種多樣,可以是圖像、視頻甚至文本(Loot)。NFT1.0具有以下特性:
1、不可篡改性:NFT一旦生成就不能改變。所有NFT交易在鏈上相互鏈接,形成一個連續的歷史記錄。任何人都可以知道誰擁有多少數字資產。
2、真實所有權:區塊鏈可以驗證任何數字資產的所有權狀態。與真實的物理世界不同,理論上,在區塊鏈的世界里資產的所有權不存在任何爭議或偽造的空間。
3、附條件性:通過智能合約可以確保基于特定條件,完成自動支付。例如,NFT藝術家能夠從未來的銷售中獲得一定比例的收益。
4、創造者經濟:NFT致力于去中心化技術。這意味著創造者可以獨立做出自己的創意或財務決策,而不需要依賴于中心化平臺。
NFT2.0可以視為是NFT發展的下一個技術方向。從廣義上來講,任何超出NFT1.0技術范圍的NFT都可以被稱為NFT 2.0。NFT 1.0的階段性目標是完成藝術品、收藏品的上鏈,讓人們可以在鏈上欣賞、交易、擁有藝術品。但這僅僅是個開始,在NFT2.0的世界里,NFT也許并非只能“活在”鏈上。相對于NFT1.0,我們可以對NFT2.0的特性做出如下總結:
PraSaga和Metahug正在合作通過Roblox提供Web3教育產品:金色財經消息,PraSaga宣布與全球慈善組織Metahug建立合作伙伴關系,幫助資源有限的青少年理解和使用Web3。Metahug將通過流行的青少年游戲平臺Roblox向孩子們展示如何使用和創建Web3工具,PraSaga提供免費訪問其SagaChain以支持該計劃。
此次合作將通過Metahug返校Roblox黑客馬拉松來慶祝,鼓勵全球年輕學生在該平臺上進行創作和協作。該計劃將提供游戲教育:各種Web3主題,包括區塊鏈、DAO和所有權。(prnewswire)[2022/8/4 2:58:07]
1、可擴展性:NFT必須具備可擴展的特性,才能被視為是2.0的變體,這意味著NFT將不僅是孤立的單品。其必須要能以一種有價值的方式同其他NFT或項目發生交互。而所有權層的數量是無限的,因此這也意味著創建者可以根據需要創建任意數量的嵌套層。具體而言:
(1)NFT可以鏈接到另一個NFT,反之亦然。
(2)NFT可以“持有”可替代代幣(多為ERC-20)。
(3)NFT可以連接到任何其他數據集。
2、可升級性:這一特性確保NFT在未來可以被修改。藝術品、元數據和其他資源都具有可變動性,這對于NFT的用例拓展具有舉足輕重的意義。
3、動態性:這意味著NFT將能做比現在更多的事情。其可以根據創建者或所有者的偏好發送命令、裝備其他NFT、修改其外觀,甚至同用戶發生交互等。
當將這三個特性結合起來時,毫無疑問,會創造出遠超想象的全新NFT。而今天,筆者也將帶大家共同研究一個基于NFT2.0技術創造的全新NFT系列——Metafriends。
對于Metafriends,官方給出的定義是“Metaverse中10000個次世代時尚流行玩具的集合”。
Upbit發布MetaMask簽名請求反網絡釣魚預防措施:5月18日消息,韓國加密交易所Upbit發布MetaMask簽名請求反網絡釣魚預防措施,具體包括:當用戶在Upbit中注冊個人錢包時,將請求MetaMask簽名以驗證該錢包是否歸本人所有;如果要求在原始項上簽名的地址不是Upbit,請取消簽名;如果消息頁上方出現紅色文字的警告消息,請取消簽名;如果消息項顯示以0x開頭的哈希值,而不是Upbit請求的簽名,請取消簽名。[2022/5/18 3:25:30]
根據這個定義,我們可以了解到Metafriends NFT共計10000枚,且包括三個系列:Original MetaFriends、Collaboration Series和MetaStars。目前,官方披露的只有Original MetaFriends系列的形象(如下)。而Collaboration Series和MetaStars的形象尚不可知。
Original MetaFriends系列NFT共計3,333枚,從形象上來看類似于虛擬貨幣圈的盲盒潮玩,一共分為八個種族(人類、機器人、獸人、魔女、外星人、猿猴、兔子和僵尸),且每個種族都具有獨一無二的外形特征和性格特點。值得一提的是,每一個MetaFriends都擁有相當考究的時尚搭配,包含服裝、頭飾、背飾、寵物等多種元素,且具有相當高的精細程度。這樣的設計不禁讓筆者想起了Gooniez Gang Official和CLONE X等爆款3D類項目。它們在外形設計上都相當出眾且極具個人特色。由此來看,項目方一直著力強調的時尚潮流要素也確實落到了實處。
Coin Metrics將為Chainlink喂價提供其機構級參考利率數據:加密金融數據提供商Coin Metrics近日宣布將提供其機構級參考利率數據,以支持Chainlink喂價。將Coin Metrics數據引入Chainlink喂價將有助于建立對高吞吐量區塊鏈和第二層解決方案的支持,并進一步提高數據質量。(coinmetrics)[2021/7/28 1:20:18]
然而,相較于優秀的外形,更吸引筆者的卻是其技術層面的創新。
ERC-721A+R
Original MetaFriends NFT采用了革新的ERC-721A+R。在目前NFT圈中MetaFriends還是首個將這兩個協議完美結合的項目。這一創新協議的采用既大大降低了用戶在mint多個NFT時的gas費,還允許鑄造用戶在七天內無理由退款。
對于這種特性,我們可以從多方面解讀:
1. ERC-721A協議由Azuki項目研發,該標準允許用戶在單筆交易中鑄造多個NFT,從而大幅減少所需消耗的Gas Fee。從用戶角度考慮,節省了大筆的gas費用,降低了投入成本。
2. ERC-721R的使用允許持有者在七天無理由退款。這一舉措的實質是將用戶風險部分轉嫁給項目方,采用該標準體現了項目方對項目本身以及后續社區運營的信心。從用戶層面出發,其沒有理由在退款期間以低于mint的價格出售,這對項目的地板價有一定的支撐作用。
3. 七天無理由退款是出自于ERC-721R協議本身的特性,換言之,這個流程是以智能合約為執行基礎的。在此期間,項目方對于資金沒有任何控制權,用戶和項目方處于對等的地位。
可拆分組合屬性
每個MetaFriend包含了一個avatar身體,一套衣服,配飾和寵物四個部分。這種巧妙的設計也暗示著NFT后續用例的拓展方向。根據官方提供的信息,每個后續相關Dapp上線后,MetaFriends用戶可以選擇燃燒自己的Original MetaFriends NFT,重新生成一個ERC-998協議下的NFT。這個新ERC-998協議下的NFT可支持拆分成幾個獨立的部分,每一部分都是一個單獨的NFT,可以用于單獨交易。用戶甚至可以通過拆分組合生成一個全新的MetaFriends形象。
SushiChef:SushiSwap通過0x和1inch集成新MetaMask Swap功能:10月14日,SushiChef發推稱,SushiSwap通過0x API和1inch集成新的以太坊輕錢包MetaMask Swap功能。[2020/10/14]
后續項目方規劃ERC-998是標準化模式的延伸,該標準擬定了如何將ERC-20和ERC-721 Token嵌套入到其他資產中。換言之,ERC-998的上線使得不可篡改的NFT獲得了可拆分、可組合的屬性,讓任何一個NFT擁有其他NFT或FT成為了可能。這也意味著NFT的用例將得到進一步的拓展,一個涉及多元素的NFT(如服裝、配飾)擁有了拆分成多個不同的NFT的選擇,且每個NFT都可單獨進行交易,并通過不同的組合,生成全新的NFT。
ERC-998協議下的MetaFriends也將具有更多的可能性,用戶可以基于其可拆分組合的特性對其進行二次賦值,并可進行更加多元化的形象塑造。為了使NFT在藝術層面和可玩性上更上一層樓,項目方也在對接一些藝術家和時尚品牌,希望后續能賦予NFT更多的藝術時尚特色。這種用戶主導式的設計思路,某種意義上也與Web3的理念不謀而合。
AI智能可交互性
MetaFriends的另一大亮點是被賦予了人工智能屬性,基于這個特性,它們不再只是一張靜態圖片或按照既定程序運行的3D動畫,更是一個可以交流互動的智能玩伴。值得一提的是,MetaFriends NFT還被賦予了一定的學習能力,其在與持有者不斷的交流學習中,智能程度會與日俱增,不僅會模擬持有者的互動方式,而且會逐步進化出與持有者相契合的個性。
據項目方描述,Original MetaFriends八個種族所具有不同的性格特點也會在被帶入到互動的過程中,這對用戶而言無疑會使相當奇妙的體驗。
作為一個相對早期的項目,目前MetaFriends開辟的社媒只有Twitter和Discord。筆者將就此進行分析。
1.Twitter
關注人數:30k
開啟時間:2021.12
發推數量:276
(以上數據截止至2022年4月16日)
MetaFriends官方推特開啟于2021年12月,發推數量共計276條,平均每日發推2-3條。目前的關注人數為30k,就一個尚未公開發售的項目而言,數據已經相當不錯,且就評論區互動情況來看,社區氛圍也比較良好。由此可以看出,項目方團隊在運營方面比較上心,有做事的意愿。
2.Discord
社區成員:42k
日活:2.5k
MetaFriends官方DC的社區成員數量為42k,日活大約2.5k,數據方面比較亮眼(從一個前期項目的角度出發)。且經筆者體驗,社區溝通氛圍良好,用戶對接下來的公開發售熱情度較高,各個語言區、興趣區的設置也比較全面,可見項目方在用戶戰略層面眼光較為長遠。
目前,MetaFriends官網也給出了項目方未來的規劃,已經制定好了相當具體的發展方略,內容涉及后續合作系列NFT發售、Dapp研發、元宇宙拓展等。
另外根據項目方透露,MetaFriends在將來或將采取線上線下雙重發展的策略。在建設元宇宙空間(MetaLand)的同時,也在現實世界上線MetaFriends商店,推出實體潮玩周邊,以實現品牌效應,另外線下商店也將為社區成員提供獨家福利和體驗,以實現社區回饋,提升用戶身份認同感。
值得一提的是,MetaFriends在藝術領域也具有相當的野心。后續計劃成立藝術家孵化基地,以連接全球的藝術創作者和時尚愛好者,打造一個去中性化的社群,讓不同類型的藝術通過NFT激發更多可能,并展示給全世界。
除此之外,項目方還計劃在未來成立一個藝術家孵化基金,用于幫助藝術領域有才華的學生或新人實現自己的藝術夢想,并通過結合MetaFriends擴大影響力,探索更多藝術形式。
Original Metafriends
發售時間:EST(北美東部標準時間)2022年4月21日10PM
發售數量:3333
公售價格:0.1ETH
發售地址:https://www.metafriendsnft.io/
Collaboration Series & MetaStars(目前官方尚未公布具體信息)
Collaboration Series
MetaStars
加密市場好似一個加速運轉的自然世界,“物競天擇,適者生存”的法則在這里被演繹的淋漓盡致。全新的賽道總是以極高的頻率推陳出新,以往的賽道也不得不為了生存下去而與時俱進。在這種節奏下,NFT2.0似乎已經是必由之舉,人們需要探索用例更為廣泛、流動更為通暢的NFT。而MetaFriends就是眾多探索者之一。
就項目本身而言,筆者認為MetaFriends可以稱之為是一個優秀NFT項目的范例。精致的外形設計、創新的技術玩法、完備的路線規劃都是其優勢所在。可組合拆分的ERC-998協議和可交互成長的AI智能是MetaFriends對NFT2.0具有的可能性交上的答卷。至于這份答卷最終能打多少分,后續還需交給市場和用戶來評判。至于當下,筆者個人仍認為這個是值得關注的項目,其后續公開發售和生態完善值得期待。
參考資料:
1.https://www.theblockbeats.info/news/27445
2.https://m.jinse.com/news/blockchain/1184327.html?source=m
3.https://m.jinse.com/blockchain/1221656.html?source=m
4.https://www.metaxstudio.io/about
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