原文作者:老雅痞
本文來自老雅痞,Odaily星球日報經授權轉載發布。
2021年,NFT收藏品爆發為一個數十億美元的資產類別。然而,這種成功帶來了一些問題。
大多數NFTdrop使用先到先得機制,其固定價格遠遠低于市場清算價格。這樣做的問題是什么?低價和過度的需求有效地創造了競賽條件。在高度期待的drop期間,只有最早的買家才有機會鑄造NFT。因此,對下一個區塊中的鑄幣交易的需求上升,而gas費用大幅增加。
如果你不熟悉"gas費"這個術語,它是用戶為使用以太坊區塊鏈所支付的費用。具體來說,"gas"是成功進行區塊鏈交易所需的費用。用戶用以太幣支付費用,以太幣是以太坊區塊鏈上使用的加密貨幣。網絡根據對區塊空間的需求,計算出用戶需要支付的gas數量。通常情況下,費用是由用戶的錢包自動設定的。gas的計量單位是gwei,也就是10^(-9)ETH。
在高峰期,你會參與所謂的"gas戰爭"。這是一個短語,當有一個巨大的gas價格飆升,因為無數用戶試圖在一個小的時間窗口得到交易確認。
BNB Chain于測試網推出zkBNB NFT市場:金色財經報道,BNB Chain宣布于測試網推出zkBNB NFT市場,zkBNB是基于ZK-Rollup的Layer2解決方案。zkBNB NFT市場具有NFT系列創建、NFT交易、出價和創建市場等功能。[2023/3/29 13:31:50]
在高需求的NFT下跌期間發生的gas戰,為該區塊鏈上的所有用戶創造了可怕的體驗。例如,在Loot項目取得突破性成功后,急于鑄造和上市Loot衍生品,造成了幾次gas費用的飆升,提高了整個以太坊網絡的交易價格。下面的圖表顯示了在9月2日,每當Loot衍生品被鑄造時,gas費用是如何急劇上升的。
本文將探討一些關于FCFSdrop如何對用戶產生負面影響的案例研究。我們還就收藏品創作者如何緩解這些問題提供了建議。
Metaverse:阿迪達斯drop的問題
IntotheMetaverse是阿迪達斯、Gmoney、BoredApeYachtClub和PUNKSComic之間的一個合作NFT項目。它于2021年12月發布。擁有3萬個NFT中的一個,持有者就可以獲得限量版的阿迪達斯商品和未來的虛擬體驗。有一個預售活動,只有擁有合作項目之一的NFT的收藏家可以參加,然后是任何人都可以參加的公開銷售。
索尼新專利提出在PlayStation上構建NFT和區塊鏈系統:11月15日消息,據索尼公司披露的最新專利信息顯示,該公司將構建一個可應用于PlayStation生態系統的NFT和區塊鏈系統,專利名稱為《使用分布式賬本上的Token跟蹤游戲中的唯一數字資產》。
索尼表示,其專利申請中描述的系統和技術可用于跟蹤不同硬件平臺(包括不同但質量較差的制造商的硬件平臺)和不同發行商的作品之間的數字資產。[2022/11/15 13:06:14]
有兩個主要問題困擾著公開拍賣。首先是高額的gas費用。執行鑄幣交易以獲得阿迪達斯NFT的需求大大超過了以太坊網絡在一個區塊中可以處理的交易數量。因此,處理一筆以太坊交易的成本急劇上升。
上面的圖表通過繪制跨區塊的鑄幣交易圖來說明這些動態變化。綠色點表示成功的鑄造nft,紅色點表示失敗。
35000個錢包嘗試了39000次鑄造交易,其中59%的鑄造失敗。成功的鑄幣交易的中位數是0.16ETH的gas。價值680ETH的gas被浪費在失敗的鑄幣上。根據當時的ETH價格,這就是260萬美元。
Animoca Brands、UCOLLEX和MADworld將推出針對日本文化的NFT系列:金色財經消息,鏈游公司Animoca Brands的日本戰略子公司Animoca Brands KK與UCOLLEX、MADworld共同宣布推出專門針對日本文化的NFT系列。據悉,作為此次NFT系列推出的前奏,一個與城市相關的XR NFT藝術展已經籌備完成,并將于6月20日至23日在NFT.NYC舉行。(PR Newswire)[2022/6/17 4:35:45]
公開發售的第二個問題是,每個錢包被允許最多鑄造兩個NFT。然而,一些參與者使用機器人來規避規則。例如,一個投機者在一次交易中鑄造了330個阿迪達斯NFTs。這個人寫了一個定制的智能合約,部署了許多子合約。所有的子合同都參與了鑄幣,并將NFTs發送到一個錢包里。
有一個系統可以緩解困擾阿迪達斯NFT銷售的問題,那就是平行NFT項目所開發的drop機制。使用這個系統,IntotheMetaverse項目將允許用戶在鏈外預訂NFT。按照最初的計劃,每個用戶最多可以預售兩個NFT。在進行一次預訂后,用戶必須等待5分鐘才能預訂另一個。這樣一來,機器人就無法在反應速度正常的人類進行購買之前搶走所有的庫存。
數據:NFT市場總市值為101.39億美元:金色財經報道,據CoinMarketCap最新數據顯示,目前NFT市場總市值為101.39億美元,累積總銷量為165.13億美元。[2022/3/29 14:23:42]
預售期將持續直到所有的NFT被預訂。一旦所有的NFT被預定后,將有24小時的時間,用戶可以在鏈上為他們預訂的NFT付款。這意味著用戶將不必急于在短時間內進行交易,也不會有gas戰爭。它也會給核心團隊時間來識別和剔除任何參與第一階段的機器人。
最后,NFT將被鑄造并分批發送給買家。阿迪達斯將從drop收入中支付與鑄造和轉移NFT有關的gas成本。請注意,使用這種方法,買家只需要在鏈上進行一次支付交易,與鑄幣交易相比,其gas成本相對較低。
這種方法的缺點是,用戶將不得不相信中心化的、鏈外的預售系統--以及將機器人列入黑名單的團隊成員,在不影響去中心化的前提下,證明用戶是一個獨特的人而不是一個機器人,這在web3領域仍然是一個發展中的領域。
在預售期間,失敗的交易僅占0.2ETH的費用。
電子游戲巨頭EA計劃探索區塊鏈和NFT:金色財經報道,根據最近在LinkedIn發布的招聘信息,電子游戲巨頭美國藝電公司旗下的EA Sports正在為其競技游戲部門招聘一位精通加密貨幣的高級品牌總監。該公司正在探索區塊鏈和NFT的機會。[2021/8/27 22:39:57]
在公開發售期間,有1萬個錢包嘗試了1萬3千次mint交易。其中12000次嘗試失敗,代表90%以上的失敗率。成功的鑄幣交易的中位數為4.0ETH的gas。
由于交易失敗,浪費了價值335.2ETH的氣體。根據當時的ETH價格,這相當于126萬美元。區塊13,439,104的Etherscan條目是大屠殺的一個完美縮影--它有超過1000個失敗的Doodles交易,僅失敗的交易費用就造成了近100個ETH。
實施MultiRaffle方法可以提高gas效率和Doodlesdrop的失敗率。來自Paradigm加密貨幣投資公司的研究人員Anish和Hasu開發了這種drop機制。它涉及用戶通過在智能合約中鎖定資金來購買抽獎券。彩票的成本等于NFT的成本,如果該彩票沒有中獎,這一成本將被退還。
購票期應持續多天,以確保沒有影響gas價格。一旦購票期結束,就用ChainlinkVRF選擇獲勝者,以提供穩健的隨機性。每張票都有同樣隨機的機會被選中。最后,用戶可以隨時claim他們的NFT或退款。
只有在這個時候,項目組才能夠按照代碼的規定從合同中提取資金。
隨著鑄造StonerCats開始,gas費用飆升。除此以外,鑄幣合同的編寫效率低下,導致gas限額計算不足。因此,沒有在他們的錢包中手動調整氣體限額的用戶更有可能遭遇交易失敗。
值得慶幸的是,StonerCats團隊在事件發生后決定報銷參與者的gas費。
除了改進合同外,有一種方法可以幫助提高gas效率,那就是在一系列以StonerCats為主題的游戲和謎題背后為mint選項設限。這些挑戰的性質將是多樣化的,并出現在許多不同的平臺上,使尋寶活動對機器人來說不可行,即使用戶知道所有的步驟。這種方法的一個很好的例子是TempleDAO的開幕式,其中包括多個步驟的Discord命令,Cryptovoxels謎題室,以及在一個定制網站上回答問題。
這種方法將有助于錯開鑄幣的時間,那些在所有NFT被鑄造時還沒有完成一系列挑戰的人將沒有機會提交鑄幣交易。
使用謎題和游戲來為鑄造NFT把關,是一種有趣的方式來過濾參與者,選擇那些對項目最投入和最感興趣的人--而不是無意中過濾那些擁有最大錢包和最高技能的人,這是目前的運作方式。從長遠來看,這可能會對社區產生積極影響。
11000個錢包進行了13.5k的鑄造,其中96%的錢包鑄造失敗。成功的鑄幣交易的gas費用中位數為2.3ETH。由于交易失敗,價值265個ETH的gas被浪費了。根據當時的ETH價格,浪費的gas價值為836000美元。在13,283,025區塊中,失敗的TIMEPieces交易約占整個區塊的90%!
TIMEPiecesdrop的失敗率達到了可怕的96%。由于“科學家“提前發現了合約并提前部署好了機器人,NFTs在短短的2-3分鐘內就賣光了。
該團隊可以用來防止這種結果的一種方法是智能分批拍賣。使用這種方法,用戶向智能合約提交競標,指定他們想要的代幣數量和他們希望購買的價格。一旦競價期結束,就會計算出一個清算價格,以匹配需求和供應。出價高于該價格的用戶隨時可以claimNFT,加上出價和結算價之間的ETH差額。出價低于該價格的用戶,其ETH將由合約退還。
除了上面探討的投放機制外,NFT項目還可以探索在投放過程中通過FlashbotsRPC路由鑄幣交易。這帶來了兩個主要的好處。
如果交易失敗,用戶將不必為其支付gas。
機器人不會在公共mempool中看到用戶的mint交易。
一個項目可以利用FlashbotsRPC的一個方法是在drop網站上添加一個信息彈窗,向用戶解釋如何使用FlashbotsRPC來造幣。
另一種方法是設計投放網站來檢測那些沒有使用FlashbotsRPC的用戶,并提示他們在鑄幣前將其添加到Metamask。
在這篇文章中,我們已經探討了FCFS收藏品投放如何導致糟糕的用戶體驗的案例研究,并提出了一些可行的替代方案。
我們希望看到社區聯合起來,推動反對FCFS模式。作為用戶,我們有能力用我們的錢包投票,決定什么項目能成功。如果我們明確表示,我們不會支持那些不愿改進技術的項目團隊,開發團隊就會設計出提供更好用戶體驗的drop。
公告編號2022013102各位關心ZBG的投資者們和項目方:爆竹聲聲辭舊歲,紅梅朵朵迎新春,ZBG祝大家春節快樂,闔家團圓!在美滿團聚的節日裏,ZBG為您準備了紅包雨,包包有驚喜.
1900/1/1 0:00:00公告編號2022012903各位關心ZBG的投資者們和項目方:USDT(ERC20)因錢包升級暫停提幣,具體開放時間以公告為準,給您帶來不便深感抱歉,敬請諒解.
1900/1/1 0:00:00親愛的AAX用戶: 為提供更好的平臺體驗,AAX手機應用程式及網頁版的最新版本已於2022年1月27日發布,具體更新內容如下:1)幣幣.
1900/1/1 0:00:00經Odaily星球日報不完全統計,1月31日-2月6日當周公布的海內外區塊鏈融資事件共17起,融資筆數雖然較少,但金額普遍較大,已披露融資總額約為10.2億美元.
1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰 編輯|郝方舟 出品|Odaily星球日報??? 一、整體概述 2月3日,跨鏈協議Wormhole遭到黑客攻擊,損失達12萬枚wETH.
1900/1/1 0:00:00原文作者:CaseyNewton原文來源:platformer本文來自老雅痞,Odaily星球日報經授權轉載。上周末,感覺我認識的每個人都在給我發同一個鏈接.
1900/1/1 0:00:00