原文作者:老雅痞
本文來自微信公眾號:老雅痞?,Odaily星球日報經授權轉載發布。
自20世紀60年代第一款街機游戲進入美國主流市場以來,游戲中的所有權概念一直處于光譜狀態。從那時起,游戲機、電腦和移動設備不斷重新定義游戲體驗和創作者與玩家之間的權力動態。Web3,一個基于區塊鏈的互聯網新時代,是玩家最接近"所有權"的時候了。
從歷史上看,游戲玩家并不擁有他們的游戲、他們的進度或他們的時間。開發商掌握著骨架鑰匙,他們才是獲利者。經過多年的構思、設計和構建沉浸式世界--更不用說投入大量的資金--開發商可以隨時停止運營游戲。
Animoca Brands支持的Gusto Collective入榜《福布斯亞洲100強》榜單:9月6日消息,福布斯近日發布聚焦亞太地區100家小公司和初創公司的《福布斯亞洲100強》榜單,Animoca Brands支持的香港沉浸式體驗科技服務商Gusto Collective入榜。Gusto Collective專注于Web3市場服務、增強現實(AR)、虛擬人創作平臺和奢侈品營銷服務,幫助品牌通過虛擬和增強現實等元宇宙技術吸引客戶。2月份,這家初創公司與拍賣行Phillips合作推出了NFT。
據悉,該榜單入榜資格為公司的總部必須位于亞太地區,為營利性私營企業,其最新年收入不超過5000萬美元,截至8月1日的總資金不超過1億美元。
此前5月份消息,Gusto Collective完成1000萬美元種子+輪融資,Animoca Brands和Gaw Capital領投。[2022/9/6 13:11:43]
Facebook宣布它將停止支持基于Flash的游戲。在這個開關的撥動下,整個生態系統和多年的歷史,在沒有得到玩家同意的情況下被永遠刪除。
Gate入選福布斯Advisor2021最佳交易所:根據福布斯Advisor最新消息,Gate全球交易所以4.5分(滿分5分)被評選為2021年最佳加密貨幣交易所Top 6。同時,Gate平臺上可交易的加密貨幣超650種,在所有入選的交易所中排列第一位。本次評選參考了CoinMarketCap數據,包括網絡流量、流動性、交易量以及是否對在美客戶開放,并收集了貨幣種類、手續費、安全性、用戶評價、投資者教育資源等因素得出評分。Gate將為廣大用戶提供放心的交易場所以及優質的交易服務。[2021/6/4 23:12:39]
隨著區塊鏈技術的發展,這種動態已經發生了變化。開發者不再是主宰;玩家擁有權力。通過代幣化和游戲經濟,玩家可以從他們玩的游戲中以便攜資產的形式提取貨幣價值。從游戲到收入的模式是一個簡單而革命性的概念,它正在改變玩家、開發者和社區的游戲體驗。
動態 | 福布斯:機構投資者將改變數字貨幣市場:據福布斯報道,機構投資者已經進入數字貨幣市場的比賽當中。高盛集團剛剛成為第一家向其客戶提供比特幣交易產品的投資銀行,而紐交所的所有者洲際交易所(ICE)計劃于12月推出比特幣期貨產品。機構投資者進入數字貨幣市場可以防止市場失衡,提高交易安全性。機構投資者提供新低資本和流動性流入,并推動新監管框架的發展和采用。這將提高數字貨幣交易領域的透明度和合法性,進一步推動市場。[2018/11/9]
AxieInfinity,就像口袋妖怪一樣,用戶收集、繁殖和戰斗野獸、植物、水生和鳥類角色。NBATopShot是一個收藏品平臺,用于交易關鍵的體育時刻。Illuvium將是一個高分辨率的MMO戰斗游戲,就像《超級大亂斗》一樣。智能合約和NFTs實現了對游戲內資產的完全所有權,并有區塊鏈技術支持的安全性和透明度。可互操作的、不可改變的交易
區塊鏈使代理權和產生信任。每筆交易都發生在一個不可更改的賬本上--記錄永遠存在。玩家明白,他們的數字物品將存在于游戲的宇宙之外,并可以在二級平臺上進行交易和銷售,即使游戲關閉了。這就避免了類似于FarmVille1.0的消亡。
這是一種微妙的舞蹈,那些具有傳統思維的人如果不了解這種動態,就可能無法受益。
隨著新游戲的出現,出現了新的游戲機制和商業模式,游戲公司正在努力理解這種外來模式。他們認為,一切都沒有改變,所有權機會已經存在。這是真的;有一些二級市場,如eBay,多年來玩家一直在那里買賣魔獸世界和RuneScape物品。
然而,用戶體驗很差,而且無法保證交易是安全的,更不用說合法的。另一方面,通過優化游戲的基礎架構,允許無縫的貨幣轉移,Play-to-earn解決了這個問題。不透明的市場現在是透明的。
游戲公司正在努力理解這種外來模式。
產業。關于挖礦的環境后果的錯誤信息,再加上大量的NFT騙局,進一步促成了龐氏騙局的看法。但區塊鏈游戲中缺少一個元素,這也是大多數嚴肅的游戲玩家不看好這些游戲的原因...。樂趣。
Web3游戲中的樂趣在哪里?人們玩游戲是為了解決問題,感受成就感,實現目標,逃避。并不是為了賺錢,也不是游戲者玩游戲的原因。真正的Web3贏家將是那些壟斷了區塊鏈技術和有趣游戲的人。
人們玩游戲是為了解決問題,感受成就感,實現目標,逃避。
未來會怎樣?
Play-to-earn的激勵結構是概念的證明,可能會在游戲和其他領域廣泛采用區塊鏈技術之前。現在代幣有了貨幣價值,游戲就遠不止是游戲了。當涉及到真實世界的金錢時,賭注更大,回報也更大。
想象一下這樣一個世界,玩糖果粉碎機的媽媽們進入Web3游戲。她們在賽車游戲上登錄,與朋友開展競爭,賺取代幣,然后用這些代幣換取她們最喜歡的Athleta緊身褲--所有這些都在一個平臺上完成,這是一個傳統游戲無法觸及的新范式。
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1900/1/1 0:00:00真的熊了?還有牛嗎?2022有哪些項目值得關注?各位老鐵大家好,我是你們的老朋友英倫。21年行情怎么樣?一個字:牛!比特幣價格在21年最高漲幅137%,以太坊更是夸張的漲了280%.
1900/1/1 0:00:00摘要:聚焦區塊熱點,傳遞價值信息過去一周,RokidAir即將上線首款音樂元宇宙應用PartyOn,谷歌元宇宙項目“ProjectIris”成員必須簽署保密協議;ETH跌破2400美元.
1900/1/1 0:00:001月21日消息,比特幣礦企CoreScientific1月20日在納斯達克證券交易所正式上市,其股票和認股權證的代碼分別為“CORZ”和“CORZW”.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: 根據NANO項目方公告,BKEX將NANO更名為XNO。具體安排如下:2022年1月25日16:00(UTC8)暫停NANO/USDT交易對交易功能,并撤銷NANO/USDT交易對.
1900/1/1 0:00:00本文來自?Decrypt,原文作者:AndrewHaywardOdaily星球日報譯者|余順遂以太坊虛擬世界游戲TheSandbox與AnimocaBrands和Brinc共同啟動價值5000萬.
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