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Solana '藍籌股' NFT游戲 Aurory 將于25號上線FTX_AUR:Mirrored Microsoft

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高性能公鏈 Solana 生態版圖以肉眼可見的方式開始了極速的擴張,其上層應用場景逐步完善,Solana 生態正處于急速發展和前行的狀態。

做為Solona生態明星項目Aurory在不久前發行了10000個NFT頭像作為游戲道具首發,該NFT可作為游戲內的社交通證和頭像,并且還能作為游戲人物的皮膚,當時的發售價只需要1個Sol,但現在二級市場的地板價已經上漲到20多個Sol了。足足翻了20多倍。然而Aurory野心不止于此,21號Aurory正式開始進行Aury拍賣,此次拍賣將于23號晚十點結束。

Aurory游戲畫面以J-RPG日式游戲的風格呈現,包括人物、地圖和小精靈,配搭上完全手繪的2D動畫,在畫面中感受到滿滿的用心和誠意,當然,背后還有Serum和Animoca Brands等等的投資常客。

Solana基金會:自2月份以來Solana網絡的正常運行時間已達到100%:金色財經報道,Solana基金會表示,自2月份以來,該網絡的正常運行時間已達到100%,這與去年經歷的中斷形成鮮明對比。這是該項目自2022年10月以來首次發布網絡性能報告,稱今??年2月至6月期間網絡性能有了明顯改善,外部開發人員和審計人員在檢查升級和發現漏洞方面發揮著更大的作用,在任何版本上線之前都會對測試網進行實際測試。

但該基金會也指出,無法保證未來的網絡性能。[2023/7/21 11:08:22]

游戲內容借鑒了英雄聯盟的策略性與精靈寶可夢的劇情玩法。

基于Solana的DeFi協議Exotic Markets在DevNet平臺上推出Alpha版本:官方消息,基于Solana的DeFi協議Exotic Markets宣布,在DevNet平臺上推出Alpha版Exotic Markets。[2022/2/18 10:01:28]

SPL為Aurory的游戲內經濟貨幣,SPL可在單人和多人模式中使用,同時也可以在游戲市場中消費。

具體在游戲中的實用性要等游戲上線才知道。Aury代幣則可以用于打扮你的角色,在市場中買賣 NFT小精靈、游戲道具、消耗品等等。

單人游戲模式-PvE

透過完成任務推進劇情來獲得AURY和精靈Nefties。

Bitfinex將于2月25日17:00開放SOL交易:Bitfinex剛剛發布公告稱,Bitfinex將上線Solana (SOL)。已于2月24日17:00開放存款、將于2月25日17:00開放交易和取款。[2021/2/24 17:48:43]

在劇情環節中,每個被你擊敗的怪物小精靈都會變成NFT被你收入囊中。而這些被你收入囊中的小精靈將會加入你團隊,你可以根據它們不同特性屬性來組織你的夢之隊,更有效率地完成任務,然而完成劇情任務也會獲得對應的AURY獎勵。

Aurory的PvE模式跟Axie是有些許相似的。

多人游戲模式-PvP

透過你的排兵布陣來將對手的Aury收入囊中。這是一個回合制的比賽,在比賽開始之前,你可以自由組合你的精靈和道具,并支付一定費用才能開始戰斗,勝利的一方將收回比賽雙方所支付的“入場費”。

Coin98 Ventures成立基金以支持Solana區塊鏈開發:越南區塊鏈投資公司Coin98 Ventures已成立了500萬美元的基金,以在東南亞支持Solana區塊鏈的開發。在接下來的三年中,該基金將向涉足東南亞地區的早期創業公司提供高達10萬美元的資金。(Decrypt)[2021/1/27 13:36:32]

Aurory還設有PVP排行榜獎勵,排名越靠前的玩家會獲得更多的稀有道具和代幣作為獎勵。而這個排行榜獎勵是每周和每月結算一次,贏得越多獎勵越多!甚至連吃瓜群眾都有機會獲得獎勵。

此外,你還可以通過使用黃金門票 Golden Ticket 參與一年一度的 Aurory 冠軍杯,從而贏得特殊獎勵。

而黃金門票是可以透過PVP比賽獲得,也會有一定的幾率在PVE模式中出現。那如果你覺得實力不夠,怕在冠軍杯中被虐菜怎么辦?這個時候你也可以把黃金門票轉賣給別人。由此看出Aurory是具有競技性的,而作為一款以可持續性為目標的游戲,競技性是不可或缺的因素之一。

不管是Aurory中的代幣還是NFT都可以進行Stake,通過Stake他們在游戲上獲得的代幣以贏得額外的代幣,而Stake NFT可以有一定幾率獲得稀有的游戲道具和皮膚。這些額外獲得的道具都可用于與其他玩家戰斗,也可以在交易市場上出售/購買。

在Aurory世界中獲得一塊土地,成為游戲世界中的包租公,玩家將可以以某種形式在游戲世界中獲得一塊土地。土地的等級分別Common 、Advanced 、Rare和Legendary,土地的作用可用于重生或傳送,節省你攻略的時間,而Aurory會在每周隨機生成不同類型的地牢供玩家探險,從而獲得獎勵。

假設地牢在你的土地上生成的話,你則可以收到來自其他玩家的探險費。等級越高的土地,地牢里獎勵就越豐富。

Aurory獲得Solona、Alameda Research、Animoca Brands、Ascensive Capital等投資機構的支持。

Aurory團隊成員均有多年游戲開發和角色藝術制作的經驗。Jonathan在Gameloft、EA和Ubisoft等公司擁有 19 年的開發制作經驗。在制作和商業開發方面的廣泛背景使他能夠在 Microsoft Kinect 時代接觸到新的受眾,并與三星、英偉達、AMD 和 Humana 建立了多個成功的合作伙伴關系。他發行了多個3A級游戲,包括《刺客信條:英靈殿》、《渡神紀:芬尼斯崛起》、《孤島驚魂 6》、《孤島驚魂:原始殺戮》、《孤島驚魂 4》、《舞力全開 3(Kinect)》、《Scott Pilgrim vs The World: The Game》和《波斯王子:遺忘之沙》。他在 3A 游戲制作方面的敏銳度是 Aurory 轉向更主流游戲開發的重要資產。Keith Ebanks是3D角色藝術家。Keith 已在游戲行業擔任3D藝術家超過6年。他喜歡創造充滿個性的可愛角色。當他不做藝術時,喜歡玩棋盤游戲和角色扮演游戲。Manish擁有超過10年的多媒體和視頻游戲經驗,曾與多家工作室(如 Ludia 和 Moment Factory)合作。他在 UX和UI方面的技能將為所有玩家創造完美而強大的用戶體驗。

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