原文作者:DavidBallenger,AmyLiu
原文來源:比推BitpushNews
元宇宙在2021年迅速擴張,并將在2022年爆發。隨著?AxieInfinity?等游戲和?TheSandbox?等元宇宙平臺在龐大的活躍用戶群中表現得格外出色,這一新興的“玩賺”游戲正在結出碩果。
然而,比特幣未能像許多人預期的那樣在2021年創下歷史新高。最近幾周,整體市場停滯不前,但有一部分加密貨幣資產的表現優于比特幣,那就是元宇宙和游戲板塊。
元宇宙的佼佼者TheSandbox及其競爭對手,如Decentraland、Illuvium、UFOGaming、Superfarm和BigTime,都在爭奪他們自己的元宇宙份額,最重要的是用戶。
數據:風投資本今年已向加密企業投資 207 億美元:10月11日消息,據英國金融時報援引 PitchBook 數據顯示,風投資本今年向加密領域公司的投資超過 207 億美元,較此前投資額最高年份 2018 年增長超 160% 。其中,Axie Infinity 開發商 Sky Mavis 以 30 億美元估值完成了 1.5 億美元融資,a16z 領投。以太坊技術公司 ConsenSys 于今年 4 月完成 6500 萬美元融資,投資方包括摩根大通、萬事達卡、瑞銀集團等,ConsenSys 預計其孵化的 MetaMask 的年收入可能會在明年增加到 10 億美元,該公司上個月表示,MetaMask 每月擁有超過 1000 萬用戶。[2021/10/11 20:19:53]
隨著Alpha環境的開放,用戶一直以指數級的速度涌向TheSandbox。11月,TheSandbox在他們的Medium頻道上宣布,他們的用戶群今年增長了500%,錢包達到50萬個,并籌集了9300萬美元用于開發。它正迅速成為建立在區塊鏈上最重要的元宇宙,以溢價出售數字地塊。
動態 | Circle招聘合伙人 欲籌集1億美元風投資金:Circle正在招聘一位新的合伙人,通過旗下股權眾籌公司SeedInvest設立1億美元的風險投資基金。(Coindesk)[2019/8/23]
說唱歌手SnoopDogg等名人正在與粉絲建立深度互動體驗,這些粉絲正在加入到元宇宙中來接近他們的偶像。阿迪達斯等現實世界的主要品牌也在TheSandbox中建立自己的品牌體驗和特別活動,并為其他平臺做準備。
與此同時,比特幣和其他市場未能像許多分析師和投資者預期的那樣,在2021年第四季度創下歷史新高。
對比過去30天的圖表,可以看出比特幣所顯示的整體市場的頹勢,與蓬勃發展的元宇宙/游戲市場之間的差異:
風投資本跑步入場區塊鏈 有項目從求資金到被資金求:《新京報》消息,據國內VC相關人士透露,在最近半個月內,VC圈的知名投資者通過相互交流、學習,基本達成了一個共識:區塊鏈是真正會改變世界的一項偉大技術。風投資本已經在跑步進場。風投人士介紹,目前一些被投項目,已經從“求資金”轉換為“被資金求”,一些風投資金希望優質項目能夠給予一定額度。“這在一個月前是難以想象的。”進化資本創始合伙人高文思表示,從我們的角度看,區塊鏈是未來的風口。海外風投同樣在加碼區塊鏈投資。據媒體報道,知名VC康卡斯特風投董事總經理吉爾·貝伊達表示:“2018年,我們將加倍押注區塊鏈技術。”公開資料顯示,區塊鏈技術已經受到國際組織和各國政府的重視。[2018/1/23]
加密貨幣散戶投資者市場充斥著年輕的投資者,他們中的許多人都是游戲玩家,這部分投資者的前景和目標可能與去中心化金融領域的交易者不同。
游戲玩家對于在元宇宙中體驗另一種現實非常認真。他們不只是想玩游戲,而是想沉浸在虛擬世界中。他們想避開他們的平凡生活,去追求元宇宙的無限幻想,在昂貴的數字土地上展示他們辛苦賺來的NFT資產。
隨著AxieInfinity已經成為2021年最受歡迎的基于加密的游戲,TheSandbox正在成為元宇宙的市場領導者,因為他們已經有很多用戶活躍在這個平臺上,但很快就會有元宇宙、NFT以及UFOGaming和SuperFarm等游戲競爭對手開始發布他們的平臺。
Superfarm的創始人兼首席執行官ElliotWainman也認為,所有跡象都表明元宇宙和游戲技術將從其他市場中脫穎而出:“加密游戲將在2022年完全脫鉤,并且不會再有周期”。
元宇宙正在脫離比特幣的另一個跡象是,它非常熱衷于風險投資。Paradigm、BoostVC和其他風投公司正在為游戲和元宇宙公司注入大量風險投資基金。
那么,怎樣才能阻止元宇宙與比特幣的市場主導地位脫鉤呢?高估值。
盡管風投資金如流水般涌入元宇宙,但對于大多數這些公司來說,要真正開發自己的平臺,還有很長的路要走。具有大量活躍用戶群的全功能沉浸式游戲和環境可能需要數年時間才能構建。目前,大多數游戲充其量仍處于測試版,有些游戲還沒有向公眾提供任何產品。
一些游戲工作室為了吸引更多的投資者,制作了游戲短片和截圖,卻沒有完成幕后開發,活躍用戶也很少,創造了一種高估的資產。
風險投資人承擔著巨大的風險。事實是,歷史表明,3A級游戲往往需要幾年時間才能完全開發出來。這在中期會給投資者帶來潛在的麻煩,因為缺乏實際的游戲玩法可能會減弱投資者的興趣,一些人可能會意識到,這些平臺并不像它們的融資(和營銷)所暗示的那樣重要。
對于投資者來說,好消息是,就目前而言,無論其他市場如何,尤其是比特幣,元宇宙似乎都在向前發展。
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