加密市場熱點總是一浪接一浪,我們早已習慣這種熱點轉瞬即逝無縫銜接的狀態。然而,“鏈游”這個熱點絲毫沒有消退的意思,它不但霸榜整個2021下半場,甚至還展露出預定明年熱點的苗頭。
前幾天加密市場閃崩后,反彈最快、回血最多的便是頭部鏈游,市場對這一版塊的認可度可見一斑。拋開價格層面,Messari最新的研究報告顯示,幾乎所有的優質投資機構都在布局鏈游,有的甚至投下數十億美元的資金。不僅如此,Messari還預測,明年前五大傳統游戲公司都會進入加密游戲領域。
一波更大的鏈游熱潮,成了板上釘釘的事。
有了傳統游戲的專業力量,無形中增加了鏈游市場的競爭強度。首先被擊退的便是那些披著游戲外衣的資金盤,用戶對游戲的追求只會更高,畫風精良與否、可玩性高低、經濟模型的好壞,會成為選擇鏈游時重要的評判維度。
利物浦:將NFT體育游戲開發商Sorare升級為官方全球合作伙伴:9月22日消息,利物浦足球俱樂部官方網站發布公告,這家英超豪門已擴大與 NFT 體育游戲開發商 Sorare 合作,將 Sorare 升級為紅軍的官方全球合作伙伴。利物浦足球俱樂部去年首次與 Sorare 聯手,在 Sorare 的平臺上推出了包括 Trent Alexander-Arnold 和 Virgil van Dijk 在內的一線球員數字球星卡,后續雙方將在多媒體球迷內容方面進行深度合作。[2022/9/23 7:15:22]
筆者觀察到上線幾天的卡牌鏈游CyberCat賽博貓,它兼備“畫風精美+打金機制+可持續的經濟模型”三大亮點,在鏈游圈掀起一波小熱潮——它在幣安NFT市場上的1800只創世貓只用了18秒就被搶購一空,內測階段更是收到將近10萬個測試白名單申請。
游戲巨頭世嘉:“超級游戲”計劃或將使用NFT:4月10日消息,日本游戲巨頭世嘉(Sega)最近對旗下“超級游戲”(SuperGame)計劃進行了更多說明,包括結合云技術和NFT。世嘉游戲制作人菊池正佳(MasayoshiKikuchi)透露,游戲有一個通過連接各種文化和技術而擴張的歷史。這是游戲未來的自然延伸,它將擴展到云游戲和NFT等新領域。我們也在從不同游戲能在多大程度上相互連接的角度來開發超級游戲。2021年5月,世嘉在公司財務業績報告中首次透露一項名為創造超級游戲的五年戰略長期計劃,將考慮在未來五年內投資高達1000億日元(8.82億美元),以實現其超級游戲的雄心。同年11月,世嘉宣布與微軟達成戰略聯盟,將使用微軟旗下Xbox的Azure云平臺開發游戲。[2022/4/10 14:16:00]
為何CyberCat會受到市場的喜愛?它跟之前的卡牌類游戲有何區別?在經濟模型上,它有什么可取的地方?下文我們將從玩法著手,解讀它的打金策略,剖析其經濟模型,對它進行一個全面分析的同時,也看看能否在未來選擇鏈游時給我們一些參考基礎。
P2E游戲Affyn完成超2000萬美元融資:2月1日消息,總部位于新加坡的區塊鏈游戲領域初創公司 Affyn 已籌集超 2000 萬美元資金,通過 Launchpad 以及預售輪完成。Affyn 是一個由區塊鏈驅動的元宇宙(Metaverse)項目,將打造融合虛擬世界和現實世界精華的免費、玩賺(Play-to-Earn:P2E) 手機游戲。Affyn 旨在利用地理定位技術、增強現實(AR)機制和區塊鏈技術,如非同質代幣(NFT),創建一個在虛擬和現實生活中都有趣且實用的生態系統。該公司計劃在未來幾天發布游戲中的 NFT 角色集合 NEXUS Metaverse。[2022/2/1 9:25:56]
一、CyberCat的基本玩法
CyberCat是OKExChain的頭部DEXCherrySwap團隊開發的鏈游項目。玩家在這里可以收集、繁殖、飼養、戰斗和交易被稱為“賽博貓”的寵物,在參與游戲過程中還可獲得系統獎勵。
加密游戲公司Zebedee完成1150萬美元A輪融資,Lakestar領投:9月9日消息,加密游戲公司Zebedee完成1150萬美元A輪融資,Lakestar領投,InitialCapital、NewFormCapital等參投。據悉,Zebedee于2019年推出基于比特幣閃電網絡的游戲服務,使比特幣能夠被用于游戲中的獎勵和交易。(Cointelegraph)[2021/9/9 23:13:01]
CyberCat同時在BSC和OEC兩大網絡上線,支持網頁端、app端,適合玩家在不同場景中快速進入游戲。市場上已經有一些CyberCat的基本教程,這里就不手把手教大家如何進入游戲、添加網絡了。
在進入游戲之前,玩家必須擁有至少3只“賽博貓”才能組成戰隊。CyberCat有自己的寵物市場,目前BSC鏈的寵物地板價在120u左右,3只一共360u,這也是玩家打金的基礎成本。
報告:電商平臺上用BTC購買大麻和電子游戲的交易量增長50%:Blockonomics對100家電商進行調查后發現,在冠狀病封鎖期間,電商平臺上使用比特幣購買大麻和電子游戲交易量增加了50%。接受調查的電商老板中,有44.9%的人表示,將堅持持有收到的比特幣。另有超過10%的受訪者稱,將繼續購買更多的比特幣。對此,文章分析指出,電商老板堅持使用比特幣,或許與它在過去一個半月內價值上漲102%有關。(CCN)[2020/5/3]
這里提醒下,每只“賽博貓”的性能都不一樣,大體上分為六類:植物族、蟲族、龍族、機械族、獸族、水族,玩家在挑選寵物時,要注意搭配,保證戰隊里有肉盾、有輸出、也有輔助型寵物,搭配的好壞直接影響對戰的勝率、打金的速度。
CyberCat游戲有兩種模式,一種是PVE,另一種是PVP,玩法跟Axie類似。冒險模式就是闖關,打敗每一關卡的寵物,就能獲得經驗和獎勵代幣;對戰模式采取回合制,通過組合出牌輸出傷害的方式,將對手全部寵物淘汰即為勝利,并獲得相應的獎勵。
了解了基本玩法后,下面我們深入分析下它的打金機制。
二、CyberCat的打金機制
CyberCat采取雙通證模式,包括治理通證CHE,可用于賽博貓的繁殖和后續產品活動,以及游戲內通證HEP,是打金收獲的主要代幣。
要了解CyberCat的打金機制,我們得先了解它的能量機制系統——每1把游戲,都會消耗1點能量值。每天的能量值有上限:持有3-9只賽博貓,玩家每日有20點能量值,持有10-19只時,玩家每日有40點能量值。
有能量時,冒險和對戰模式獲勝時都會獎勵HEP;沒能量時,冒險模式獲勝的情況下只獎勵HEP,但無冒險等級經驗;對戰模式獲勝時只給積分,無HEP。因此,打金策略的優劣完全取決于能量的使用情況。
鑒于收益最大化原則,建議玩家先玩對戰,把能量消耗完,然后打冒險。打金收獲主要分為三個部分:第一,冒險模式每日獎勵HEP上限200枚;第二,完成每日任務,可獲得100枚HEP;第三,對戰模式按50%的勝率計算,每天可獲得60枚HEP。
推算一下,打金收獲至少有200+100+60=360枚/天。參考當前市場價,0.061u/枚計算,單日打金低保大概22u。將成本除以每日低保,回本周期大概在16天左右。
這在鏈游中,屬于回本周期較短的。受大行情影響,HEP較之前價格有所下降,目前基本處于價值低洼,若后期有回升,回本周期則會進一步縮短。
三、CyberCat的經濟模型
鏈游項目能否走得長久,經濟模型是不可忽視的重點。單一通證的項目很難長久,畢竟二級市場影響力過大,項目容易進入死亡螺旋。有多個通證的,游戲通證和治理通證一定得分開,不僅得有應用場景,還要根據行情變動進行調整。
作為一款致敬Axie的游戲,CyberCat引入Axie的雙代幣經濟模型,發行了治理通證CHE和獎勵通證HEP,它的關系就跟Axie的AXS和SLP一樣。值得關注的是,CyberCat在此基礎上加以改良,讓整個經濟系統有了可持續發展的潛力。
CyberCat的治理通證CHE本身有多重應用場景——它不僅用于游戲內寵物繁殖和其他活動,同時也是Cherryswap的治理通證。CherrySwap是OEC上鎖倉市值最高、用戶最多的項目,因此這一治理通證的市場需求較一般鏈游項目更為廣闊。
CHE總量2.1億枚,其中85%將通過挖-礦產出。CyberCat游戲所獲得的30%收入,都將用于回購銷毀CHE。一方面是來自游戲和DEX的強需求,另一方面是供給通縮,這會賦予CHE極強的生命力,拔高自身的價值的同時,也讓它走出差異化鏈游lu線。
CyberCat的游戲通證HEP的設計也有亮點。很多項目的游戲通證就像積分一樣,無上限,新的產出直接影響二級市場,導致幣價容易進入死亡螺旋。CyberCat則限定了HEP的總產量,為打金系統增添了一層穩定性。未來,隨著玩家數量的上升,道具對HEP的消耗,以及質押等場景的增加,HEP的稀缺屬性會更加明顯。
如果說可玩性決定鏈游的市場廣度,那么經濟模型決定的則是鏈游的生命長度。在這個市場,絕大部分游戲參與者尋求的是收益最大化,而如何調配游戲資源、平衡經濟系統是每個鏈游都要考慮的事情。
可以看出,CyberCat在這方面有一定考量,它為游戲通證CHE和獎勵通證HEP層層加碼,一邊改良經濟系統,一邊擴張需求場景,未來還會上線更多有趣的玩法盤活生態,讓玩家在這里獲得更好的體驗、挖掘到更多的機會。
結語
就像游戲角色要不斷升級進化,鏈游的經濟系統、資源分配也要隨著時間需求的變化進行動態調整。這些都不是一蹴而就的事情,需要團隊和社區來共同構建。如今還是鏈游的發展初期,期待CyberCat能抓住時機,給大家帶來更多驚喜。
撰文:Footprint分析師Vincy() 日期:2021年11月 數據來源:FootprintPolkdotDashboard波卡于今年11月12日首批平行鏈插槽拍賣正式啟動.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: 由於杠桿ETF產品PEOPLE3S的單價低於0.1USDT,觸發了MEXC杠桿ETF產品份額合並機製.
1900/1/1 0:00:00據Finbold援引印度《經濟時報》報道,知情人士表示,印度內閣可能會在本周晚些時候召開會議,討論2021年《加密貨幣和官方數字貨幣法案監管條例》下的數字資產法律框架.
1900/1/1 0:00:00尊敬的XT用戶: 因核實到FJB鏈上轉賬出現多筆失敗情況,導致用戶提現無法正常到賬,為保障用戶資產權益不受威脅,XT現已暫停FJB充提及隱藏其交易業務,待與項目方核實并解決以上問題后.
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