去年一整年,米哈游憑借《原神》領跑了移動端開放世界。
今天(2月14日),米哈游正式宣布成立元宇宙品牌HoYoverse,未來將通過各類娛樂服務為全球玩家創造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗。
開放世界游戲向來被視為元宇宙的雛形和載體,擁有著現象級開放世界產品——《原神》的米哈游,無疑是元宇宙賽道的有力競爭者。
“米宇宙”大旗舉起之后,又會在元宇宙中刮起怎樣的風?
“羅馬不是一天建成的。”新品牌發布之前,米哈游已于元宇宙領域布局良久。
此前競核就在《揭秘米哈游Metaverse布局:組建AI“逆熵”團隊,自研Avatar,探索腦機接口》將米哈游的元宇宙布局歸結為三大點:組建AI科學家逆熵團隊;自研Avatar鹿鳴;探索腦機接口。
169,999枚COMP從未知錢包轉移到Binance:金色財經報道,WhaleAlert數據顯示,169,999枚COMP(9,640,262 美元)從未知錢包轉移到Binance。[2023/8/5 16:20:39]
與大部分游戲公司不同的是,米哈游并不滿足于只做元宇宙時代的內容供應商,而是全面涉足了人工智能、Avatar與元宇宙硬件領域。
早在2020年底,米哈游就組建了米哈游研究中心——逆熵工作室,負責人為刑駿博士,當時的團隊規模大約是10人左右。
“熵”這個詞來源于一個物理學定義。簡單來說,我們將“物質總是自發地向著更加混亂無序的方向發展”稱作為“熵增”,而“逆熵”則是要對抗這一現象,使事物向著合理有序的道路進發。
加密貨幣總市值為1.23萬億美元:金色財經報道,據CoinGecko數據顯示,當前加密貨幣市值為 1,231,700,978,311美元,24小時交易量為30,068,679,368美元,當前比特幣市值占比為46.3%,以太坊市值占比為18.4%。[2023/7/29 16:06:01]
在其本身的含義外,米哈游選擇這個名字更可能是與其旗下產品《崩壞3》有關。
《崩壞3》的世界觀就是講述神秘的災害“崩壞”侵蝕了世界,被崩壞感染的人類,變成了沒有思維,只懂破壞的“死士”。玩家們需要扮演拯救這個世界的角色來對抗“崩壞”。
GMX公開Arbitrum空投代幣接收地址,所有ARB都將存入金庫:金色財經報道,Arbitrum 生態去中心化衍生品交易所 GMX 在社交媒體宣布,GMX 將使用地址 0x0263ad94023a5Df6d64f54BFEF089F1FBF8A4CA0 從 Arbitrum Builder Airdrop 獲得其分配的空投代幣 ARB,GMX 表示所有 ARB 代幣都將存放在金庫中,只有在獲得 Arbitrum DAO 社區治理批準之后才能使用,以繼續共同建設生態系統。[2023/4/28 14:31:58]
這里的“崩壞”和“熵增”有著類似的含義,而玩家們所做的事情就是在“逆熵”。
米哈游總裁蔡浩宇此前表示:“2030年要打造全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界。”除了高額的DAU與瞄準虛擬世界,“愿意”其實是一個很重要的元素。
Bixin Ventures 宣布戰略投資 Aptos Labs:9月19日消息,Bixin Ventures 宣布戰略投資 Aptos Labs,此輪融資是今年7月份宣布的由 FTX Ventures 和 Jump Crypto 領投輪次的后續融資,具體金額未披露。此輪融資將幫助 Aptos 進一步構建其安全可擴展的區塊鏈及生態系統發展。[2022/9/19 7:06:40]
如何讓世界上七分之一的人口都“愿意”生活在虛擬世界中?這個世界不僅得擁有等同現實世界的功能,還得具有超出現實世界的自由度與智能化。
尤其是開放世界游戲,高自由度、智能化體驗、場景的邏輯自洽與人物行為自洽都是助力游戲走向更開放、更沉浸、更真實的關鍵要素。
因此,人工智能技術的運用與突破既能夠在《原神》的后續運營中發揮作用,也是米哈游未來十年愿景的技術基石。
調查:近200萬荷蘭居民持有加密貨幣:7月27日消息,市場研究機構Multiscope在對4000多名荷蘭居民的調查中發現,預計有近200萬荷蘭居民擁有加密貨幣,主要是比特幣。據Multiscope稱,這意味著荷蘭有七分之一的成年人擁有數字貨幣。
自2018年的上一次調查以來,荷蘭的加密貨幣持有者增加了100多萬。其中近四分之三是男性,他們的年齡通常在18到34歲之間,接受過高等教育,月總收入在3500到5500歐元之間。
比特幣是荷蘭居民持有最多的加密貨幣,18歲及以上的受訪荷蘭居民中有9%擁有比特幣,超過120萬人。此外,ETH、ADA、XRP和狗狗幣也很受歡迎。(NL Times)[2022/7/27 2:39:17]
科幻電影《流浪地球》中有一句引起無數運維工程師共鳴的臺詞:“你沒有硬件的幫助,你破解個屁!”
無論是第一代互聯網、移動互聯網亦或是將來的全真互聯網,硬件設備是不可或缺的,AR/VR眼鏡等硬件一直也被視作元宇宙的入口。
米哈游并非按部就班地入局AR/VR,而是直接跳過了物理硬件載體,進入人機共生時代,開始探索腦機接口與腦科學領域。
2021年3月4日,米哈游與上海交大醫學院附屬瑞金醫院簽署了一份戰略合作協議。協議中提到,雙方將結合各自在信息技術領域和醫學臨床研究領域的優勢,共同建立”瑞金醫院腦病中心米哈游聯合實驗室“。
實驗室由上海交通大學計算機科學與工程系呂寶糧教授擔任主任,瑞金醫院功能神經外科中心、上海腦科學與類腦研究中心青年研究員張陳誠博士與米哈游研究中心(逆熵工作室)項目負責人刑駿博士共同擔任副主任。值得一提的是,呂寶糧教授是米哈游CEO蔡浩宇攻讀碩士時的導師。
該項目合作的主要內容為腦接口技術的開發和臨床應用,由米哈游提供專項資金。此外,雙方將會在”難治性抑郁癥腦機接口神經調控治療臨床研究“項目上聯合攻關。
當然,腦機接口要真正落地實現商業化還需要很長的時間,但能看得出米哈游在元宇宙領域的視角長遠和野心勃勃。
漫步云端后,我們再踏上堅實的土地。前兩個領域的布局離我們看起來都很遙遠,而虛擬人和虛擬偶像卻是真的離我們很近。
HoYoverse公告中提及了米哈游發布的虛擬形象yoyo鹿鳴、N0va人工桌面,及動畫、漫畫、輕小說和音樂等等。
在2020年虛擬引擎技術開放日上,米哈游CEO劉偉就介紹了米哈游新生代原創IP虛擬偶像“鹿鳴”。
鹿鳴應用了虛幻引擎提供的高質量渲染、動作捕捉(肢體、表情、手部)及高品質下實時效果等技術解決方案。
米哈游未來也希望將這些技術更加廣泛地應用到游戲、直播、視頻等場景,從而優化內容生產效率,以增強高質量內容生產的實力和產能,同時激發UGC活力、推動UGC平臺搭建。
押注未來之時,成立HoYoverse還有更多現實意義。
公告最后寫著:“HoYoverse將通過在蒙特利爾、洛杉磯、新加坡、東京和首爾的辦公室開展業務,拓展內容制作、技術研究和發行職能的工作。”
也就是說,未來米哈游海外的發行業務都會集中在HoYoverse這個品牌下。
這也意味著繼《原神》之后,米哈游期望將更多的產品推向全球市場,并爭取能達到《原神》的高度,比如備受關注的《崩壞:星穹鐵道》、《崩壞4:銀河》以及據傳正在開發的3A游戲。
國內市場人口增量紅利逐漸褪去后,在全球范圍內爭取更多用戶必然是未來游戲行業的大趨勢。
從上海“四小龍”到世界級的游戲“巨頭”,從扎根國內到全球化戰略版圖的完善,這是米哈游“進化”路上里程碑式的一步。
新時代的大幕已經拉開,“演員們”你方唱罷我登場。且看《原神》之后,HoYoverse又能唱出怎樣的《神女劈觀》呢?
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