近日,adidas副總裁、Runtastic首席執行官Scott Dunlap在社交媒體上發文表示“很高興可以見證「Move to Earn」的起源,我認為在2022年,會有更多的人癡迷于“STEPN”。
Scott的言論在加密領域掀起了不小波瀾,讓人們開始注意「Move-to-Earn」的收益模式。
同時,最近媒體屢爆大廠程序員倒下的新聞,引發了社會對個人身心健康的關心和健康生活方式的熱議,如何激勵大眾邁開腿,促進大眾健身事業的發展。
今天筆者就給大家介紹一款通過運動就能賺錢的Web3應用STEPN。
STEPN是建立在Solana公鏈上鼓勵大眾跑步運動的Web3應用,STEPN提倡碳中和的生活方式。
它將SocialFi和GameFi有機結合,從而創造出了獨特的「Move-to-Earn」玩法,顧名思義就是通過跑步來賺錢。
根據官網介紹,STEPN于2021年9月創立,是基于Solana 公鏈的NFT游戲。
游戲開發團隊為Find Satoshi Lab,該團隊并未有太多公開信息,官網顯示其CEO為YAWN RONG、CTO為KEVIN YANG,團隊成員均為亞洲面孔。
其中CTO Kevin在國內已經有7、8年的傳統游戲開發經驗,CEO Yawn之前從事實體行業。
兩人都曾管理過大約300人規模的企業,因此從團隊的行業經驗來看,開發能力和管理能力都比較出色,這兩點筆者也在研究項目的過程中反復得到印證,并在文章最后的項目點評環節有詳細的說明。
在此前的Solana「Ignition Hackathon」的GameFi領域,STEPN曾獲得第四名。
Espresso Systems與Caldera合作將在OP Stack中構建Optimistic rollup:7月26日消息,區塊鏈基礎設施公司 Espresso Systems 宣布正在與 Rollup 即服務(RaaS)公司 Caldera 合作,將去中心化測序引入 OP Stack,團隊將在 OP Stack 中構建 Optimistic rollup,測試網很快將可供所有人使用。
在合作方面,Caldera 將提供 OP rollup 界面、站點托管、區塊瀏覽器和索引器。Espresso Sequencer 將與 OP 堆棧 Stack ,支持開發人員從發布開始就構建去中心化 Rollups。[2023/7/26 15:59:22]
2022年1月20日,STEPN宣布完成500萬美元種子輪融資,紅杉資本印度與Folius Ventures領投,Solana Ventures、Alameda Research、6th Man Ventures、Sfermion等機構,前ParaFi Capital合伙人Santiago Santos與Republic亞太合伙人Zhen Cao等參投。
該筆融資通過SAFT完成,將用于團隊擴充和產品優化,利用新融資,STEPN計劃在接下來的幾個月里開發和發布新功能,包括社交元素、NFT成就系統、NFT運動鞋租賃系統等。
社交媒體數據出色,推特人數55.4K、Discord:33K。
并且STEPN在國內已經出現自發建立的跑步群等小圈子,從Web3的范圍來看,STEPN已然火爆;但是從全社會的范圍來看,STEPN里出圈還有很長的距離要走。
搜索下載APP
Google Play商店:在 Google Play中搜索“STEPN”下載
iOS商店:在Apple Store中搜索“STEPN”下載(需要美區賬號)
兩個巨鯨地址向Agility質押了近3萬枚stETH:4月17日消息,據 Lookonchain 監測,兩個巨鯨地址向 LSD 代幣流動性協議 Agility 質押了 29,073 枚 stETH(價值約 6070 萬美元)與 26,550 枚(價值約 5540 萬美元)以太坊。其中 0x3f34 開頭地址質押了 18,694 枚 stETH 與 11,550 枚以太坊,czsamsun.eth 質押了 10,379 枚 stETH 與 1.5 萬枚以太坊。據官網顯示,當前 Agility 總鎖倉價值約為 3.395 億美元。[2023/4/17 14:08:55]
注冊賬號
創建Solana錢包
將SOL轉入應用內部市場
購買運動鞋或者鞋盒
開始跑步
總的來說,運動鞋的種類豐富且屬性設計較復雜,可以分為4大類型,擁有4種屬性,存在5個檔次,高達30層等級。
游戲的模式也針對不同的跑者設計了不同的模式,以求將適度健身和收益更好的結合起來,接下來由筆者一一剖析其中的奧秘。
Sneaker(運動鞋)、?Shoebox(鞋盒)
Sense Finance已部署基于Aura上wstETH-sfrxETH-rETH池的新產品:4月12日消息,固定利率借貸協議Sense Finance已部署基于Balancer生態收益治理平臺Aura Finance上wstETH-sfrxETH-rETH流動性池的新產品,用戶可以通過可以交易以上ETH流動性質押產品的收益率,來獲得固定利率,或通過在池中提供流動性來提高回報。[2023/4/12 13:58:19]
參與MovetoEarn需要擁有一雙運動鞋,總共有4 種不同類型的運動鞋,分別為Walker(步行者)、Jogger(慢跑者)、Runner(賽跑者)和 Trainer(訓練師)。
運動鞋的屬性
效率值(對應GST、GMT的收入)
運氣值(神秘盒子)
舒適度(隨機的屬性增強)
彈性(耐用性)
運動鞋的檔次
官方將運動鞋分為5個檔次,而檔次決定運動鞋屬性的上下限,它們分別是Common(普通,灰色)、Uncommon(罕見,綠色)、Rare(稀有,藍色)、Epic(史詩,紫色)和 Legendary(傳奇,橙色)。
不同檔次的運動鞋,屬性提升的潛力是不同的,可以參考以下表格:
運動鞋的等級介紹
我們上面提到了運動鞋的四個屬性和五個檔次。
那么如何在基礎等級上提升屬性呢?
運動鞋最高的等級是30級,每一次升級玩家就會得到一定的屬性點數,玩家可以合理分配點數到4個屬性上以提升屬性。
而且針對每一種檔次的運動鞋,每次升級可供分配的點數不盡相同,具體參考以下表格。
Mastercard CEO:做好了迎接央行數字貨幣的“技術準備”:6月9日消息,Mastercard CEO表示,做好了迎接央行數字貨幣的“技術準備”。[2022/6/9 4:12:52]
Gem(寶石)和Socket(插槽)
球鞋也是可以通過寶石和卡槽來升級的。通過將寶石插入運動鞋來提升運動鞋的屬性,另外高品質的插槽可以進一步提升寶石的屬性。
因此,若要想盡可能的升級運動鞋,就必須擁有足夠多高等級的寶石和足夠多的高品質插槽。
Gem(寶石)
目前一共有四種類型的寶石,每種寶石代表一種屬性和顏色:藍色(代表效率)、黃色(代表運氣)、綠色(代表舒適度)、紅色(代表彈性)。
Socket(插槽)
與寶石的種類相同,運動鞋有四個不同的插槽,通過顏色來匹配寶石類型。每個運動鞋達到 5、10、15 和 20 級時都會解鎖一個插槽。
能量系統
玩家每天都有一個能量消耗的上限,玩家以2點能量開始,若要提升每天的能量消耗,可通過獲得更多的和更高檔次的運動鞋來增加能量。
筆者3認為這樣的設計有以下意圖:防止玩家運動過度有害健康、增加玩家持有運動鞋的數量、防止GST產量過多等。能量的獲得機制可以參考一下表格
增加運動鞋的數量
持有高檔次的運動鞋(繼續累加)
擁有Uncommon的運動鞋:+1 能量
擁有Rare運動鞋:+2 能量
擁有Epic運動鞋:+3 能量
擁有Legendary運動鞋:+4 能量
單人模式
在單人模式下,玩家可以通過移動來賺取代幣,是最常見的模式。
結合以上玩法的討論,我們來梳理一下,怎樣才能最大化玩家的收益:
Bernstein下調臺積電營收預測,稱蘋果貢獻停滯不前、虛擬貨幣放緩:Bernstein分析師Mark Li等在報告中認為,蘋果今年對臺積電貢獻將停滯不前,因上半年現有Iphone庫存大幅調整,下半年新款前景保守。對虛擬貨幣的看法轉為謹慎,但維持其對臺積電2018年營收貢獻約7%的預測,因第一季度需求上揚抵消今年余下時間預計走軟的影響。預計虛擬貨幣2019年將成為一大風險,由此臺積電年度營收有放緩風險。[2018/5/2]
運動鞋的類型分為步行者、慢跑者、賽跑者和訓練師。從表格來看,賽跑者單位能量消耗的收益最大,不過要求在9公里以上每小時的配速下才能實現。
運動鞋的效率和舒適屬性要盡可能的高,前者效率值越大單位能量消耗獲得的收益越大,后者舒適度越大觸發收益增加的可能性越高。
跑步的速度要盡可能在最佳速度的范圍內,如果在最佳速度區間之外,就會減少最高90%的收益。
馬拉松模式
在馬拉松模式中,玩家需要在馬拉松選項卡下注冊在線馬拉松。
馬拉松設有周賽和月賽,選手需在線上馬拉松開始前24小時注冊。
新鞋鑄造
類似于Axie Infinity中,Axie配對生育的功能,將兩雙運動鞋(稱為Vintage)結合也有一定的概率,鑄造出繼承這兩雙運動鞋特征的一個鞋盒(包含新運動鞋)。
每個運動鞋最多可鑄造7次,制造次數越多成本越貴。
經濟模型介紹
該游戲具有雙重通證系統,游戲通證(GST)和治理通證(GMT)。
游戲通證(GST)是無限增發的。
用戶持有NFT跑步鞋,通過走路、跑步的運動方式來賺取游戲通證(GST),GST可以用來進一步升級、鑄造新的NFT跑鞋和升級寶石,豐富Move-to-Earn玩法的同時提高用戶的收益。
當然在游戲設計中也處處涉及到GST的燃燒消耗,例如運動鞋鑄造、修理、升級運動鞋等等。
治理通證(GMT)總量60億,在運動鞋達到最高等級后可以獲得。
主要用于游戲的利潤分配和高端游戲內活動,如更名運動鞋和屬性升級。
鏈金總結
從賽道來看
1.潛在用戶基數龐大,有可能成為Web3的殺手級應用。
剛開始接觸到STEPN時,筆者認為它的目標人群應該是日常喜歡跑步鍛煉的群體。
不過在Discord頻道和Reddit論壇逛了一圈下來,發現有不少的用戶是日常懶散,沒有規律運動習慣的群體。
在意識到STEPN的影響力已經足以改變玩家的生活習慣,再結合當前足夠吸引眼球的高收益、大而高頻的使用場景,筆者認為STEPN很有可能引起一場風靡全球的「Move to Earn」潮流。
有了基本的判斷,我們再來看看這個賽道的天花板有多高。
2.相較于同賽道的競爭對手,STEPN的預期成長空間還很大。
同樣聚焦在跑步領域的健身應用Strava是國外騎行、跑步用戶最常用的app之一,其用戶量為7500萬;另一個通過跑步來賺取通證的應用Sweatcoin有1000萬以上的用戶。
即使不同應用的用戶定位略有不同,但我們能大概感知整個細分賽道的天花板有多高。
結合當前STEPN的用戶數據來看,日活用戶才剛剛達到2萬1千,月活用戶則為6萬6千。
和前兩個競爭對手相比,其用戶量還只是一個零頭,不過反過來也說明STEPN的潛力巨大。
從團隊來看
1.高效敏捷的開發能力和審美在線的界面設計
筆者在Medium上注意到項目的Beta版本的開發時間僅有4個月,從21年8月份出現想法,到11月完成Beta版的測試,團隊邀請了來自43個國家總共1000名玩家來參與,并且實現了高達70%的周留存率。
根據STEPN的天使投資人、Folius Ventures創始人Jason的原話來說,“STEPN團隊在過去3到4個月的時間內做到了一般西方團隊1年的開發量”。
其實不從Jason的話,單從用戶體驗上,我們都可以感知到STEPN的手機端的界面設計美觀程度遠超其他Web3應用。
從改進空間來看
1.筆者在實踐的過程中也認為有一些改進空間,其中比較突出的是狀態檢測和防作弊問題。
狀態檢測問題,即如何通過手機來檢測人是否在運動,以及如何進行運動量的精確測量。這些問題具有一定的模糊性,例如將手機放在口袋里,還是拿著手機跑步,哪種方式的計量方式最精準。
同時還有如何防止作弊的問題,從技術文檔來看,防作弊系統依靠的是機器學習技術。
機器學習是需要大量數據訓練才可以得到比較好的效果,這些數據從哪里來,是否涉及到玩家的數據隱私(例如GPS定位、家庭住址信息)?早期數據量不夠,機器學習檢測不準確的情況下,玩家的收益損失如何補償?
2.當前較高的入場門檻
當前(2022.2.25)二級市場的運動鞋地板價為8SOL,SOL的價格為90刀,GST價格2.58刀。
按照初始能量的上限:2點,以及初始收益上限:5GST來計算。
筆者針對一雙鞋的條件下,升級和不升級的回本周期分別為,44天和56天。
回本周期尚可,但考慮到實體運動鞋的價格來說,720刀的初始投入門檻較高,投資者需要謹慎參與。
筆者認為較好的參與方式,是等待租賃市場的開放,以租賃的價格先嘗試使用STEPN,之后再做購買決策或者長期使用租賃來獲得「Move to Earn」的收益。
未來發展及展望
APP更新頻繁,目前已到3.9版本。
即將上線寶箱機制,運動過程中概率掉落,內隨機包含GST、GMT、NFT、寶石;GMT預計3、4月份上線;且IEO、租賃機制、成就系統都會陸續在今年公布。
總的來說,筆者對STEPN這個項目的預期還是很高的。
未來,STEPN團隊應該要從實用主義的心態來做開發,通過應用不斷的給予用戶積極正反饋,幫助玩家培養更良好的生活習慣是團隊應該努力去發展的方向。
當下STEPN已經實現了從0到1的過程,不過當前項目的功能和代幣機制比較簡單,因而出現不了大的差錯。
隨著后續功能的加入以及GMT通證的加入,如何實現雙TOKEN機制的經濟自洽,如何吸取當下鏈游普遍依靠龐氏模式生存的教訓。
如何開發更多的商業行為賦能社會(例如將STPEN系統移植到快遞行業中,改善快遞行業的收入)等等是STEPN從1走到10、100的必經之路。
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