如果你不想持有一只股票十年,那就十分鐘也不要持有。
--沃倫·巴菲特
區塊鏈里的每一個游戲,
你幾乎都能在傳統游戲里找到映射。
游戲如此,
產業鏈亦如此。
有了游戲,
就會有專門的公會YGG,
同時也會有專門的游戲平臺。
今天我們介紹的項目,
GALA Games,
瞄準的就是鏈游平臺。
官網:https://app.gala.games/
GALA是什么?
上層的平臺搭建者
GALA本身定位于去中心化的游戲平臺,
讓更多的游戲在GALA平臺上發行。
GALA上的游戲
GALA簡單理解就是游戲行業里的Steam。
如果你不知道Steam,
把GALA理解為專注于鏈游的App Store即可。
目前一共有三家開發商進駐平臺,
GAMEDIA、Ion Games還有一家開發商未公布。
同時GALA不止做平臺,也做自己的游戲。
目前平臺上一共五款游戲,
四款在開發中,
英國游說團體CryptoUK:英國加密貨幣激勵禁令可能會迫使加密企業遷出該國:金色財經報道,英國游說團體CryptoUK表示,金融行為監管局(FCA)計劃禁止加密貨幣激勵措施,可能會將加密企業趕出該國。FCA于6月發布了該行業新的加密貨幣促銷規則以及指導意見咨詢。CryptoUK呼吁明確什么是“合格的加密資產”和“金融促銷”。
此前消息,FCA在6月份公布了加密行業的宣傳規則,規定禁止使用空投等財務激勵手段促銷產品,并指出加密公司需要在廣告中進行風險警告。[2023/8/10 16:18:43]
目前只有GALA自己開發的Town Star能玩。
Town Star是一款模擬經營游戲。
玩家作為一名農場主,
先在游戲的世界地圖上選擇一塊土地,
然后在自己的土地上不斷經營,
在規定時間內,
誰通過經營獲得的金幣更多,誰就贏得勝利。
游戲分為周賽和月賽兩種模式,
每賽季的前100名可以獲得獎勵。
GALA致力于開發玩家真正想玩的游戲,
他的第一款作品Town Star做到了這一點。
GALA開發游戲的目標
不管是從個人體驗,
還是其他玩家的描述中都可以感受到,
Town Star真正做到了游戲的可玩性。
Argo Blockchain7月開采了129枚比特幣:金色財經報道,比特幣礦企Argo Blockchain發布7月運營更新,7月開采129枚BTC或比特幣等價物,平均每天開采4.2枚BTC,較上個月每天開采4.6枚BTC減少11%,減少原因為Helios因天氣相關的停電和現場施工而導致停機時間增加。此外,Helios的業務參與了經濟縮減,減少了比特幣的產量,但產生了額外的現金收益。7月,Argo挖礦收入為387萬美元,與上個月類似。截止7月31日,Argo持有46枚BTC。
7月,Argo在魁北克工廠安裝了1242臺Block Miner礦機,總算力達到約2.6EH/s,預計未來幾個月內接收并安裝剩余1628臺礦機。[2023/8/4 16:18:17]
與其他鏈游不同的是,
很多玩家開始為這個游戲出各種各樣的游戲攻略,
而不僅是Play-to-Earn攻略。
玩家自制游戲介紹
玩家攻略的自制內容輸出,
恰恰證明游戲擁有了一波想要玩好游戲的真玩家。
下層的網絡提供商
要做鏈游的平臺,
自然會做自己的網絡。
有網絡就需要有節點,
GALA通過以自身項目通證、NFT為獎勵,
吸引廠商或者個人成為網絡的節點運營者。
而GALA則為這個網絡提供管理和維護服務,
讓鏈上的其他節點、開發商更方便的接入網絡,
同時GALA也會負責優化網絡。
此前多次買入DYDX和BLUR的地址再次買入:6月12日消息,據推特用戶余燼監測,此前多次買入DYDX和BLUR的地址今日再次轉出81.8萬枚USDC并收到30萬枚DYDX和100萬枚BLUR。該地址從今年3月8日至今已累計買入390萬枚DYDX和1350萬枚BLUR,按照轉入時代幣價格計算,該地址持有的DYDX和BLUR目前分別浮虧37%和47%。[2023/6/12 21:32:27]
GALA的節點生態系統
節點一共分為三類,
創世節點:使用PoW機制,總量共50,000個,用戶可以在平臺上購買節點。目前每個節點約3.8個ETH。
付費節點:使用PoS(Stake)機制,將僅適用于特定游戲,通過購買通證并質押獲取獎勵。
免費節點:使用PoS(Storage)機制,通過提供你的存儲空間,獲得相關獎勵。
目前全網總運營節點數約9,300個。
當前節點數據
同時,為了讓更多的廠商入駐GALA,
項目方還將提供更方便的開發套件。
GALA為游戲開發商提供的服務
因為目前GALA上的游戲都還沒有上鏈,
都還屬于中心化游戲。
GameStop的NFT市場交易量在兩天內超過Coinbase NFT市場交易量:7月14日消息,美國游戲零售商GameStop新NFT市場公開測試版僅上線兩天交易量已達3167枚ETH(約合350萬美元),雖然與OpenSea相比微不足道,但其已接近Coinbase NFT市場歷史交易量的兩倍,而GameStop尚未開始提供其視為市場計劃核心產品的游戲NFT。
Dune Analytics數據顯示,Coinbase的NFT市場自推出以來交易量總計1704枚ETH,約合180萬美元。(Decrypt)[2022/7/14 2:12:29]
而在一個完善的節點運營模式下,
我們不排除一個做平臺的項目方,
也有推出自己公鏈的可能。
從做鏈游、到做平臺、再提供對應的網絡服務,
如果最后再推出自己的公鏈。
我們只能說,
格局打開,但難度爆炸。
GALA相比于其他鏈游的優勢
做平臺只是方向,
這不是GALA的優勢,
反而可能會增加項目成功的難度。
GALA目前真正的優勢在于玩家和網絡。
先做游戲,再做交易。
Town Star在游戲性上無疑是成功的,
這也讓他擁有了一批真正忠實的玩家。
游戲地圖:每一個帶有頭像的格子都代表一個玩家
但你同時也會發現,
越好的游戲,你可能越看不到區塊鏈的影子。
V神從多簽錢包向普通錢包地址轉入30,000枚ETH,用途未知:據KingData數據監控,被KingData大戶地址標記為\"V神\"的錢包地址(0x220866B1A2219f40e72f5c628B65D54268cA3A9D)于北京時間 5 月 16 日 22:52:55 向普通錢包地址 (0xD04daa65144b97F147fbc9a9B45E741dF0A28fd7) 轉入30,000枚ETH,價值約為6232萬美元。[2022/5/17 3:22:04]
因為區塊鏈對于游戲而言就是經典的偽需求。
偽需求定義:當下的供給并不是用戶真正的需求,產品就沒有切中用戶痛點。
區塊鏈解決了游戲道具歸屬于玩家,
誰也拿不走并且可以自由交易的問題。
但如果游戲不好玩,
就沒有誰愿意去交易裝備。
反過來看,
王者榮耀的皮膚可能某一天會被收回或丟失,但概率很小。
這種概率低到并不妨礙你每天快樂的打一局游戲,
或者讓你想去法院告騰訊說這個東西可能有一天不屬于你了。
王者榮耀皮膚
所以游戲資產屬不屬于你,不那么重要,
游戲的可玩性才最重要。
所以,即使在Town Star中,
玩家之間不存在什么鏈上交易,
依然不妨礙這款游戲被玩家所喜愛。
如果你是其中的一名玩家,
相信你肯定有自己的體會。
但即使這款游戲具備了可玩性,
在玩家中口碑也高于大部分鏈游。
我們不能忽略的事實是,
這款游戲并沒有因此而火爆。
如果你是玩家,
你不用關心火不火爆的問題。
但如果你想通過鏈游獲得利益,
那就應該明白,
游戲本身的可玩性,
也許并不是判定鏈游前景的唯一指標。
用投資者而非玩家的角度看鏈游
基礎問題:Play-to-Earn賺的是誰的錢?
你能賺,
說明有人虧。
目前大部分的鏈游,
都是通過游戲內部的裝備/道具/通證等作為獎勵,
讓人能賺到利益。
游戲本身的機制完成了自我造血,
也完成了對你的輸血。
但經濟利益不會憑空產生。
不管你手里拿的是項目方的通證,
還是游戲內的道具。
其價值的根源,
都來自于大家對項目的一致看好預期。
這個預期可能是真的覺得項目未來會很好,
同時也有可能只是覺得能掙到錢。
而項目未來的發展,
取決于這個游戲在機制上是否有自己的獨到之處,
以及是否有一個雄厚的資方發現了這份獨到的價值。
游戲的機制而非品質,
也許才是當前鏈游與傳統游戲能夠對抗的地方。
那些上來就號稱自己是3A大作的鏈游,
大多數都會被傳統游戲廠商教做人。
同時,價值的發現也需要玩家的推動。
鏈游圈要吸引到玩家,
就需要能讓廣泛的玩家賺到。
以上因素的綜合加持,
也許才能讓一個鏈游在短期內出眾。
在鏈游圈,游戲做得好并不是唯一標準
GALA實現了游戲機制的獨特趣味,
但在資方和Play-to-Earn上也許稍遜一籌。
做游戲是一件前期投入極大的事情,
如果沒有強大的資方,
也許游戲也很難撐到成熟的一天。
目前在鏈游里比較活躍的資方,
AnimocaBrands、YGG,有時會加上Enjin,
個人投資者包括TheSandbox、Axie的聯合創始人。
你會發現在鏈游圈,
基本上還是圈內人自己在玩,
你還很難見到諸如a16z、Three Arrows、Coinbase Venture這種資方參投。
這恰好證明鏈游圈的不確定性還很高,
即使前期你能賺到,
但也需要時刻保持警惕。
對于GALA,項目成員多來自Zynga,
一家老牌的社交游戲公司,
但是否有投資,尚不明確。
如果Zynga愿意為GALA輸血,
同時還提供游戲資源,
相信GALA的確定性才會更強。
而在游戲的Play-to-Earn機制上,
每個賽季只有前100名才能獲得獎勵。
極小的覆蓋面,
讓圈內眾多的羊毛黨望塵莫及。
能獲利的,
只有那些少部分的工作室。
賽季排名,BTB工作室占據前三
少了羊毛黨的推動,
也讓游戲缺少了足夠的熱度。
當然這一切都是從投資者角度而言,
而非玩家視角。
投資者總需要擦亮眼睛,
在你決定投入某一個項目之前,
一定事先排除了另外100個錯誤選項。
這個行業的創新速度很快,
每天都會有你聞所未聞的項目突然就告訴你,
項目方獲得了什么投資,
項目要賣土地了,要上哪個所了,
或者教你如果0成本薅羊毛。
鏈游一覽
而這些項目大多數都是九死一生。
當然,對于很多的項目,
即使你短期獲利了,
也許你也不用陪他走完全程。
最后回到GALA,
Town Star游戲做得好是值得肯定的,
但一款游戲的好壞并不能決定GALA的發展,
還需要資本和Play-to-Earn機制的完善。
由于成員大多來自Zynga,
所以在這方面,
GALA具備潛力但也有不確定性。
另外,GALA要做的是平臺。
游戲界知名平臺Steam起源于V社,
著名游戲「半條命」,出自V社之手。
而區塊鏈著名的平臺當屬以太坊,
以太坊走了八年才走到了今天。
鏈游的平臺,
也許是一條比做鏈游更難的路。
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撰文:Funky 盡管今年下半年 NFT 一時風頭無二,但 DeFi 仍然是支撐整個加密行業成長的中堅力量.
1900/1/1 0:00:00Contentos希望打造全球范圍最廣的數位內容公有鏈,讓全球內容價值統?,以實現無論?在何處,全球創作者都能夠?起分享創作帶來的價值提升的目的.
1900/1/1 0:00:00Coinbase 24小時內凈流出總額為6億美元:金色財經報道,據Nansen數據顯示,Coinbase 在 24 小時內的凈流出總額為 6 億美元.
1900/1/1 0:00:00大家好,我是游戲博主佩佩,最近可能聊些鏈上游戲的話題多一點,一是目前大環境懂得哈,還有市場也還是處于一個摸魚劃水期,咱就轉移轉移注意力,別做行情的舔狗了,可能最近的內容也會少提趨勢.
1900/1/1 0:00:00匿名交易一直是行業的剛需,從早期的暗黑匿名系統,到目前基于公鏈搭建的混幣協議,混幣正在以另一種方式呈現在交易者面前.
1900/1/1 0:00:00今年的大趨勢除了有 DeFi 和 NFT 之外,還有 meme!狗狗幣憑借著它的可愛狗狗圖案,就能擠進加密貨幣市值排行榜前 10,可謂頭號 meme 幣.
1900/1/1 0:00:00