不到1小時?CryptoGladiator在OEC注冊地址數已達到3萬個。
幣圈的變化真的太快了,可能前一段時間還在參與DEFI挖礦,現在可能全民GameFi“邊玩邊賺”了。GameFi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi機制的區塊鏈游戲,其最大的特點是“邊玩邊賺”(Play to earn)。
例如區塊鏈游戲的頭部項目Axie Infinity的日活已達百萬,玩家在其中的游戲收益已高達1600美元/月,同時還衍生出了像YGG這樣的游戲公會。在區塊鏈游戲中,玩家可以“邊玩邊賺”貼補生活,虛擬世界與現實世界的邊界在逐漸消融。
8月30日,繼Axie Infinity之后,又一火爆的GameFi項目CryptoGladiator在OEC?正式發布不足一小時,注冊地址數已達到30000個。
作為公鏈代表之一的OEC,早已搶先布局GameFi賽道。目前OEC生態已經累計有16個GameFi項目進行部署,涵蓋CAG、sandbox、賽車、RTS、ARPG、SLG、PUZ、NFT收集等多個板塊的鏈游。值得一提的是,CryptoGladiator在OEC?正式發布不足一小時,注冊地址數已達到30000個,其火爆程度直逼Axie Infinity。
虛擬房地產游戲Hometopia將于9月27日在PC Steam上開放搶先體驗:8月10日消息,虛擬房地產游戲Hometopia將于9月27日在PC Steam上開放搶先體驗,現已開放Steg測試報名,開發團隊還計劃未來新增地形改造、季節變化、天氣系統和建筑競賽等內容。[2023/8/10 16:16:34]
據了解,這款游戲可將游戲裝備與角色NFT化,并將每件裝備和角色提取到公鏈上,作為非同質化資產,擁有唯一性。玩家可以在OEC公鏈上進行交易,將自己耗費時間和精力獲得的物品出售,獲得等值的OKT。
CryptoGladiator固然是個優質的GameFi項目,而OEC作為一條最契合GameFi的公鏈,其擁有著完善的生態布局和深厚的技術底蘊,以為公鏈用戶發掘更多更好的鏈游項目為使命,以讓用戶擁抱、體驗真正優秀的鏈游為目標,為諸多GameFi項目提供最佳的實踐場,讓OEC用戶都能在“玩賺”的過程中感受GameFi的魅力。
某黑客向2400個私鑰泄露地址發送以太坊,企圖搶先領取ARB空投:3月21日消息,據加密數據公司 Arkham 推文顯示,被 Nansen 標記為 Arbitrum Airdrop Exploiter 的黑客地址在過去 12 小時內向大約 2400 個私鑰泄露的地址發送以太坊作為 gas 費,并提前授權 ARB 合約,準備搶先領取 ARB 空投。[2023/3/21 13:17:14]
Crypto Gladiator是一款RPG養成類游戲,玩家可以利用休閑時間,在游戲中尋找樂趣,并且還能獲得收益,雙token分別是:CGD(CryptoGladiator Diamond)和CGS(CryptoGladiator Shard)。
在傳統的游戲生態之中,玩家為了獲得更好的游戲體驗往往會選擇充值購買增強自身的道具或者技能等,但是最后玩家才發現,所有購買的道具等最終都是屬于游戲公司的,游戲一旦停止運營,那之前所有的充值都會煙消云散,傳統游戲玩家深受其害。
Civic首席執行官:比特幣的下一輪牛市將由知曉搶先交易市場中的人引領:Civic首席執行官Vinny Lingham在推特上轉發“古根海姆宏觀機會基金向美國SEC申請投資比特幣”的報道并表示,隨著越來越多的機構和主權財富資本被配置,比特幣的下一輪牛市將由知曉搶先交易市場中的人引領。[2020/11/29 22:28:59]
然后在區塊鏈游戲生態體系中,開發者利用token模型就可以完美解決這一問題,不只是讓游戲本身更好的發展,更是可以做到讓整個游戲生態蓬勃發展。token模型往往是區塊鏈項目中最重要的一環,他決定著生態是否可持續發展,也決定著token未來的升值情況,是人們最為關注的一個環節。加密角斗士的團隊經過研究決定采用采用雙Token機制,來平衡生態內的價值。
雙token分別是:CGD(CryptoGladiator Diamond)和CGS(CryptoGladiator Shard)。CryptoGladiator Diamond(CGD)供應數量浮動,主要由游戲內用戶的交互行為產生,用戶打卡,戰斗,任務等行為均可獲得CGD,同時用戶在特有場景需要使用CGD去進入戰役模式或者抽取角斗士。
BM評論以太坊搶先交易機器人事件:這就是以太坊不適合DeFi的原因:Paradigm研究合伙人Dan Robinson和Georgios Konstantopoulos發布文章《以太坊是黑暗森林》。根據分析,有多個機器人在掃描以太坊Mempool,尋找從其他用戶獲利的方法。有人詢問Dan是否能收回意外發送到配對合約的Uniswap流動性代幣(價值約12000美元)。他最初的想法是這些代幣將被永遠鎖定,但后來意識到,如果這些代幣仍在那里,任何人都可以去恢復。任何人調用Uniswap核心合約上的函數時,該合約會測量自己的流動性代幣余額并將其燒掉,將提取的代幣提供給調用者指定的地址。
他們實施營救行動時遭遇搶先交易機器人:get交易確實被納入,但是出現UniswapV2: INSUFFICIENT_LIQUIDITY_BURNED錯誤,意味著流動性代幣沒了。結果是其get交易進入Mempool后幾秒鐘內,就有人執行調用并掃蕩走資金。
EOS創始人BM評論稱,這就是為何以太坊不適合DeFi。EOS上不存在文章所描述的問題,因為它速度太快,無法搶先交易,而且生產者是已知的,并且可以承擔責任。以太坊上發生的事情太可怕了。(Cryptoticker)[2020/8/30]
CryptoGladiator Shard(CGS)總量31億枚,主要用于用戶在游戲中兌換裝備,進入戰役模式等,游戲收入的CGS將部分用于鎖定或者銷毀。
以太坊2.0或將再被推遲 多個競爭對手或搶先運行PoS共識:5月23日,The Daily Hodl發布分析文章稱,以太坊2.0的發布可能會再次推遲,因為開發者計劃在2020年6月升級股權證明(PoS)算法。主要原因是系統中存在多個bug,以及競爭對手正努力超越以太坊以成為市場上第一個成功實現股權證明的區塊鏈。不斷尋找代碼錯誤是推遲最初計劃于2020年1月啟動以太坊2.0的主要原因。由于負責存儲區塊鏈數據和驗證區塊的是客戶端,因此確保它們完全同步是非常重要的。目前,Ethereum 2.0有7個客戶端正在開發中,大多數客戶端都在為Schlesi測試網絡進行優化。Ethereum 2.0的Schlesi測試網絡非常成功,為6月份基于0.12規范的更正式的測試網絡帶來了希望。該小組目前進行的大部分工作致力于糾正代碼中的錯誤和改進檢測方法。但是,以太坊“多客戶端模式”造成了延遲,因為人力資源不足以確保最佳開發。然而擁有多個客戶端對于維護高水平的網絡安全性是至關重要的,并且開發團隊肯定不會為了最佳的啟動時間而犧牲安全性。即使這意味著打破一些承諾并推遲發布。為了加快系統的完善,bug賞金計劃已運行一段時間。雖然Ethereum的開發人員正在修復這些缺陷,但他們的競爭對手很可能會首先獲得運行的股權證明共識,Harmony、Tezos、EOS、Cosmos、Algorand和Qtum現都有可行并可操作的產品。[2020/5/24]
截止到8月30日下午,CGS和CGD已可在CherrySwap上交易,實現價值的相互交換。
只需三步,在OEC公鏈上玩轉CryptoGladiator
作為GameFi領域的新人小白,如何在OEC公鏈上實現“邊玩邊賺”,玩轉CryptoGladiator,在GameFi上賺取第一桶金?
第一步,下載游戲并登陸CryptoGladiator,點擊安裝包下載游戲,玩家也可選擇網頁版進行游戲,點擊[PLAY],之后操作與 app 版本一樣。
第二步:安裝成功后,選擇打開 MetaMask錢包或OKEx Wallet,輸入密碼,點擊解鎖。連接到 MetaMask錢包或OKEx Wallet。
登錄成功后,等待載入游戲界面。
載入成功后,進入游戲!
第三步:邊玩邊賺,開啟游戲征途
游戲初始會有三次免費的抽取角斗士的機會。角斗士階級按照邊框顏色劃分為:白,綠,藍,紫,金,隨著稀有度上升會有不同的屬性增強。
之后可通過鉆石來抽取自己的角斗士,每次出戰最多可選擇五名。點擊角斗士可了解角色屬性。
武器的的品質也分為:白,綠,藍,紫,金依次屬性更強,大幅度增加角斗士各項屬性。
玩家也可以通過完成右上角的 Task 圖標,完成相應任務即可獲得鉆石。
簡單了解自己的角色之后,就可以進入角斗士的世界,增強自己的斗士等級與裝備才能更好的守護自己的領土。玩家主要的目標就是占領并守衛領土,而獲得領土產出的銀幣,繼續增強自身實力。
可以看到游戲最下的欄目分為 5 個部分:
角斗士 招募營地 戰爭 領土 市場
角斗士欄目可以看到自己的所有的角斗士角色,并可以選擇合適的裝備。
招募營地可以用鉆石去招募角斗士,品質越高,其基礎性與成長性就越好,越有利于后期關卡的通過。
領土欄目包含著目前所有的領土,玩家可以戰勝領土的領主,并獲得銀幣收益。
市場內玩家可以出售自己的無盡關卡或者探索關卡獲得裝備和自己的角斗士,自行標價。也可以購買別人出售的商品。
玩家最多的就是進入戰爭重的探索關卡和無盡關卡。探索關卡可獲得大量的經驗和普通裝備。無盡關卡能獲得重要的裝備,可以大幅提升角斗士戰力。
GameFi概念興起,改變盈利模式,使玩家共享游戲發展的紅利。OEC緊跟時代趨勢,搶先布局GameFi賽道。由于OEC公鏈數據的開放性,任何個人或組織都能夠使用數字資產的數據,并能以游戲數字資產為基礎做商業模式上的探索,例如游戲裝備的租賃、交易等,通過OKT的等價交換,讓用戶在OEC公鏈上輕松實現“邊玩邊賺”的目標并感受GameFi的魅力。
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