吳說作者|吳卓鋮
本期編輯|ColinWu
Layer2分類
二層擴容主要有三種方案:Plasma、Rollup和Validium。根據數據存儲位置可分為鏈下數據和鏈上數據,前者包括Plasma和Validium,后者為Rollup技術。Rollup又可以根據計算結果傳回主鏈時的驗證方法不同細分為ZKRollup和OptimisticRollups。
Plasma被提出的時間最早,邏輯也最簡單,它將數據的計算和存儲都遷移至二層,定期將計算結果的默克爾根傳回主鏈,再經過一段時間的等待期,如果等待期內有節點對計算結果提出質疑,并通過提供錯誤性證明證實該默克爾根存在欺詐行為,那么執行者就會被罰沒保證金。Plasma衍生出不少問題,包括等待期過長等缺陷,但最重要的還是安全性,即如何證明數據的真實性,畢竟此時數據已經被轉移至二層。
Coinbase:Solana有能力重新確立自己作為真正Layer 1競爭對手的地位:金色財經報道,Coinbase在一項研究中表示,Solana 社區對 FTX 的崩潰和廣泛的市場一樣感到震驚,并指出創始人 Anatoly Yakovenko 認為區塊鏈與 FTX 的內在聯系被夸大了。
Coinbase 表示,鑒于生態系統在交易、用戶和開發方面的網絡活動方面的相對優勢,Solana 有能力重申自己是真正的Layer 1競爭對手。Layer 1網絡是區塊鏈的基礎層。該報告稱,目前 Solana 上的活動與以太坊上的活動相比有優勢,這表明 SOL相對于ETH可能被低估了。[2023/2/23 12:25:29]
Plasma始終沒有很好的解決方法,Matic也因此沉淪許久,直至更名為Polygon,轉變賽道為layer2聚合器才得以重生。目前,解決數據可用性的思路有兩種,一種是對layer2運營商進行監管,防止其篡改數據;第二種是直接數據放在鏈上。兩種方法可以直觀地看出優缺點,前者存在監守自盜隱患,后者擴容效果較差。區塊鏈的世界,安全性遠比性能更重要,因此實際上第二種方案更早被提出,這就是Rollup。
以太坊Layer2總鎖倉量為42.9億美元 7日漲幅16.96%:金色財經消息,據L2BEAT數據顯示,當前以太坊Layer2總鎖倉量漲至42.9億美元,7日漲幅16.96%。其中,鎖倉量前五分別為Arbitrum(23億美元,7日漲幅18.57%)、Optimism(8.4億美元,7日漲幅20.96%)、dYdX(5.59億美元,7日漲幅5.05%)、Loopring(1.94億美元,7日漲幅15.47%)、MetisAndromeda(1.19億美元,7日漲幅27.48%)。[2022/7/22 2:30:26]
Rollup將計算轉移到鏈下,但數據保留在主鏈。因為不存在數據可得性問題,所以運營者如果作惡或者離線所造成的損失相對更少。更為重要的是,不存在數據可得性問題意味著,資產無需和所有者有明確的邏輯映射關系。相比其他二層擴容方案,Rollup是具有通用性的,比如可以在Rollup中運行EVM,從而使現有的以太坊應用可以在不寫新代碼的情況下遷移至Rollup。為了提高效率,Rollup使用了一系列壓縮技巧,并盡可能地用計算替代數據,雖然最終可擴展性與鏈下數據無法相比,但還是能將layer1的TPS擴大至少100倍。
FlickPlay推出NFT系列“FlickyGang”并與The Sandbox達成合作:4月18日消息,元宇宙社交應用Flick Play宣布推出首個NFT系列“Flicky Gang”,該系列主角是一只名叫Flicky的擬人變色龍,預計將在今年五月啟動鑄造。此外,Flick Play還宣布與元宇宙平臺TheSandbox達成合作,玩家可以使用NFT作為他們在The Sandbox上的化身,并在3D虛擬游戲中贏得獎勵。
Flick Play是一款PokemonGo風格的游戲,用戶可以通過其實物的交互式AR地圖解鎖數字收藏品、玩AR游戲等。
此前報道,2021年11月2日,Flickplay宣布完成500萬美元融資,本輪融資由光速創投(Lightspeed Ventures)、Abstract VC、LongJourney VC等參投,天使投資人包括華納聯合創始人ViviNevo和King聯合創始人SebastianKnutsson等。(Nftgators)[2022/4/18 14:32:01]
剩下的問題便是計算結果的驗證,這個問題同樣有兩種解決辦法,從而形成了兩種類型的Rollup。
原嘉楠聯合創始人劉向富:不參與Layer1業務,也不是股東:根據一份于6月提供給投資人的商業計劃書,Layer1告訴其潛在投資者,原嘉楠聯合創始人劉向富擔任Layer1的“供應鏈負責人”。對此,劉向富通過微信回應稱,他不參與Layer1的業務。劉向富稱自己為他們介紹了一些朋友,這確實幫助他們(來到)中國。但劉向富不是股東(也不為他們工作)。(CoinDesk)[2020/8/25]
OptimisticRollup與Plasma相同,在驗證環節同樣使用欺詐證明:主鏈記錄了鏈下每一步計算的默克爾根,如果有節點發現某批次計算結果對應的新默克爾根是錯誤的,他們可以在主鏈上發布錯誤性證明,如果校驗通過則對該批處理之后的所有批處理交易全部回滾。ZKRollup使用有效性證明解決上述問題:每一次狀態回傳都需要提供零知識證明,該證明將由主鏈上的Rollup合約來驗證,證明的確存在這些交易,且這些交易是由發起人親筆簽名過的,這就杜絕了運營者提交無效狀態或篡改狀態的可能。
動態 | 針對EOSPlay遭遇新型隨機數攻擊 BM稱EOS運行正常:針對9月14日EOS DApp EOSPlay遭遇新型隨機數攻擊,損失數萬EOS的情況,BM轉發相關新聞并評論稱,EOS運行正常。這與攻擊者向ETH或比特幣發送收費高昂的交易垃圾郵件沒有什么不同。網絡沒有凍結代幣持有者,只是沒有額外的帶寬可供免費使用。[2019/9/15]
解決數據可用性的另一種思路——對layer2運營商進行監管,則催生了Validium。StarkEx在提出Validium協議時,引入許可型數據可用性委員會來緩解這一問題。每一次狀態更新必須由達到特定人數的DAC成員簽名,以此表示DAC確實收到了數據。在StarkEx中,DAC有8位成員,他們都是受到法律監管的知名組織。因此,你很難將Validium視作一個完全去中心化的協議。不過,犧牲去中心化換來的是超過600倍TPS的擴容性能,這對于一些追求極致速度而不太在意的可信任度的賽道具有一定吸引力,例如游戲行業。
1、Rollup具備鏈上數據可用性,因此中心化程度較高,Validium需要機構作為監管方,因此去中心化程度不夠。
2、OptimisticRollup的安全模型基于一個假設:至少存在1個誠實節點,會執行所有OR交易并在無效狀態轉換發布時主動提交錯誤性證明。由于活躍節點的數量存在上限,所以還是有可能會出現一些復雜的攻擊,雖然概率非常小。另一邊,零知識證明技術需要一個普遍性的可信任初始設置,因此如果該設置出現問題,ZKRollup的安全性也會打折扣。
3、零知識證明技術下的TPS高出許多,因為免去了反復的驗證過程。如果考慮隱私計算,根據Vitalik的預測,OptimisticRollup的TPS提升將不足100倍,但ZKRollup卻超過500倍。
4、欺詐證明需要長達一周的等待時間,雖然有第三方提供流動性,但那需要支付額外的成本,承擔額外的第三方風險。
5、ZK-SNARK技術相對更復雜。
6、理由同上,更復雜的計算自然開銷更大,不過由于TPS更高,實際手續費更少。
7、幾乎所有在以太坊上可以執行的計算都可以在OptimisticRollup上完成,包括智能合約的可組合性。ZKRollup目前只能進行簡單的支付、轉賬和其他特定程序。
Layer2布局展望
區塊鏈項目,無論哪個賽道,技術都只在早期進行比拼。隨著用戶數量的不斷積累,生態的不斷建設,商業模式逐漸清晰和穩定,此時比拼的是流量。因為當一個項目參與者多了,人們對它的共識也就增強了,這時即便存在技術上的不足,人們也愿意等待它的迭代。比特幣如此,以太坊也是,那些號稱TPS上萬的公鏈實際對以太坊毫無競爭壓力,因為以太坊也能做到,只是時間問題。
回到layer2賽道,雖然Arbitrum鎖倉量暴增,但個人不認為共識能這么快形成,技術的競爭還是首當其沖。OptimisticRollup技術上的缺陷就是欺詐證明存在安全隱患和等待時間過長,ZKRollup的技術難題是需要可信初始設置以及無法通用性計算。相對而言,OptimisticRollup的技術難題是天然的瓶頸,目前看不到可以提升的空間,而ZKRollup的通用計算卻是可以在不久的將來實現的。這也是為何多數人認為短期看OptimisticRollup,長期看ZKRollup,畢竟ZKRollup還有TPS和取款時間上的優勢。
不過,OptimisticRollup技術上的低門檻也為其搶占市場帶來許多額外機會。事實上,其它公鏈也可以成為以太坊的Rollup,它們只需要創建一個遵守Rollup設計模式的橋梁,并將必要的數據發布到以太坊上就可以了。而能夠接納它們的,大概率是OptimisticRollup了。
總之,三種layer2方案各有各的優勢:
1、ZKRollup即使在技術上無法突破,一樣可以在簡單的支付領域發揮其高TPS和高去中心化的優勢。對應傳統金融的支付功能,需要秒級的速度分毫不差確度。
2、OptimisticRollup即使被迫接受ZKRollup在技術上實現突破,一樣可以作為Rollup橋梁吸納“投奔”的公鏈。對應傳統金融的借貸功能,山寨公鏈上存在大量借貸平臺,人們在借錢時往往不那么在意TPS的高低和取款時間的快慢。
3、Validium則可以在犧牲去中心化的情況下將TPS優勢發揮到極致,這非常適用于機槍池這類基金產品。對應傳統金融的投融功能,人們在進行股權交易時對速度的要求是最高的。
Tags:ROLLROLLAYERPLAThe Troller CoinROLSLAYER價格XCAD Network PLAY
來源: Twitter? 作者:A16z合伙人JonLai當游戲中的真錢交易不頂用時,為什么邊玩邊賺模式卻可行?AxieInfinity、暗黑破壞神3、星戰前夜、反恐精英這些游戲如何能夠相互借鑒.
1900/1/1 0:00:00尊敬的社區用戶: BHEX舉行的“上線OCT/USDT,凈充值、抽獎瓜分2,500個OCT”活動已結束,其中活動二.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: AOFEX將于2021年9月24日15:00開通SRM/USDT交易對的交易功能.
1900/1/1 0:00:002020年對比特幣來說是非常重要的一年,因為大量的機構資金涌入,刺激了其達到了歷史上的最高點。那么誰從其中收益最大?那么下面和毛球科技一起來看看.
1900/1/1 0:00:00備受業界關注的美聯儲最新聲明終于出籠了。仔細看完這份聲明,它的內容遠比市場預估的要緩和,不僅絲毫沒有提到加息的字眼,連事前金融界普遍擔心的縮減購債規模都沒有提到.
1900/1/1 0:00:00鏈聞消息,螞蟻鏈發布關于數字藏品炒作的聲明,一位ID名為「街舞怪才」的用戶在拍賣平臺發布「亞運會火炬」的相關競價處置信息,附以數字火炬藏品的詳情圖,混淆了數字藏品和實體火炬的差異.
1900/1/1 0:00:00