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超話社區 | BSC版Axie Infinity來襲,劍指500萬用戶的「YoHero」有何不同?_HER:versaillesheroes

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Time:1900/1/1 0:00:00

過去半年,NFT與GameFi成為加密新業態,發展迅猛。

特別是?GameFi,讓我們看到了全新的更加公平的商業模式。GameFi改變了現實傳統游戲中多方各自為陣的割裂模式,把每一個參與者都串聯在一起;通過NFT的加持,游戲虛擬資產的所有權將回歸給玩家,明晰了各方之間的虛擬資產的所有權屬,初步構建起一個共享價值網絡。

作為?GameFi的典型案例,AxieInfinity成為行業關注的焦點,PlayToEarn的模式在東南亞國家刮起一陣鏈游風。特別是?7月份,Axie單日收入一度逼近《王者榮耀》,更是吸引了圈內外的注意力。

本期超話社區,邀請到GameFi賽道新星項目YoHero。該項目基于BSC構建,號稱「AxieInfinity2.0」,開發團隊來自?SM社區。SM社區是AxieInfinity早期核心用戶社區,人數超過200,000人。

“我們搭建YoHero的目標并不是為了取代AxieInfinity,而是超越AxieInfinity,成為更加公平穩定的YoHero。”YoHero團隊表示。

9月10日,Yohero游戲誕生了史上第一位數字人CEO,名為YolandaSnow,官方稱YolandaSnow將執行Yohero星球的一切管理、外交事宜。?YolandaSnow的出現,再次成為行業焦點。

號稱AxieInfinity升級版的YoHero,究竟有何過人之處?

以下為社區訪談實錄,由Odaily星球日報整理:

Odaily星球日報:如今,NFT與元宇宙成為行業熱點,YoHero作為其中的佼佼者也備受關注。很多人會好奇,區塊鏈世界非常大,可以努力的方向也很多。為什么你們團隊要做一個元宇宙鏈游?項目誕生的初衷或者背景是什么?

YolandaSnow:我們都知道2020年是DeFi爆發元年,而2021年就是GameFi和元宇宙爆發元年。今年SandBox帶火了元宇宙,而區塊鏈游戲AxieInfinity帶火了GameFi,元宇宙和GameFi是區塊鏈成功落地破圈的最佳途徑,未來前景不言而喻。我們SM團隊YoHero是AxieInfinity早期核心社區SM社區基于幣安智能鏈搭建的AxieInfinity2.0。

SM社區是AxieInfinity最早期核心社區玩家,2019年我們開始接觸AxieInfinity,獲得超額收益。作為最早期AxieInfinity的玩家,SM社區是AxieInfinity早期核心用戶社區,人數超過200,000人。

Tornado Cash開發者Alexey Pertsev獲釋后首次更新推特:金色財經報道,Tornado Cash 開發者 Alexey Pertsev 獲釋后首次更新推特:對不起,我暫時離開了,我錯過了什么?

此前在2022年8月,Pertsev于荷蘭阿姆斯特丹市中心被捕,直到今年4月才被釋放。[2023/4/29 14:33:53]

作為整個AxieInfinity經濟體的受益者,我們一直全力推進整個AxieInfinity生態的發展。2021年,AxieInfinity開發團隊SkyMarvis以為了創建更好的用戶體驗并提高可伸縮性為名,構建了名為Ronin的第2層側鏈。我們一致認為AxieInfinity主網從以太坊鏈向Ronin側鏈遷移這一舉措,保留了團隊對鏈上數據的所有控制權,偏離了AxieInfinity公平公正的本質,也不符合DeFi的經濟體制。我們認為這是對區塊鏈和DeFi的背叛。為此,我們期望SkyMarvis團隊能夠繼續保留AxieInfinity部署在以太坊鏈上。為了能夠阻止SkyMarvis團隊遷移主網從以太坊鏈向Ronin側鏈,我們先后兩次在社區發起“否決”AxieInfinity主網進行遷移的投票,但結果令人遺憾。

直到2021年初,AxieInfinity正式開啟主網遷移部署工作,我們對AxieInfinity徹底失望并在不久后離開AxieInfinity,并在SM核心玩家的基礎上組建了現在的SM團隊,正式開啟了基于幣安智能鏈搭建的更加公平公正的AxieInfinity2.0的YoHero元宇宙的搭建之路。

我們搭建YoHero的目標并不是為了取代AxieInfinity,而是超越AxieInfinity,成為更加公平穩定的YoHero。

Odaily星球日報:鑒于一些讀者對于鏈游以及「Playtoearn」模式并不熟悉,我想先請您給我們詳細介紹一下YoHero及其玩法。

YolandaSnow:YoHero是一個開放式數字寵物元宇宙世界,我們在AxieInfinity基礎上進行了經濟系統的迭代升級。SM團隊保留AxieInfinity的PVE–冒險模式、PVP–競技場模式、繁殖玩法模式,又通過升級AxieInfinity的P2E模式,最大化激發玩家的娛樂體驗感。

在YoHero系統,每個玩家進場須購買5只YOLO,YOLO是YoHero元宇宙里的寵物NFT,我們初始推出八種YOLO,對應八種職業,分別是練氣士、薩滿、法師、戰士、祭祀、術士、騎士、刺客,每個職業的YOLO都有一個原初的模型,模型按照身體部位分為頭、眼睛、臉、耳朵、身體、腿6個部位。玩家初始獲得YOLO,6個部位隨機組合,各個部位決定了YOLO的不同屬性和戰力,其中頭部決定YOLO的職業,其他各部位影響YOLO屬性成長。每個YOLO都獨一無二,極具收藏鑒賞價值,具有戰斗和召喚能力。

OpenSea Seaport交易額突破20億美元:金色財經報道,據Dune Analytics最新數據顯示,基于開源NFT協議Seaport的OpenSea總交易額已突破20億美元,截至目前為2,008,266,305美元,其中以太坊鏈上交易額為1,984,588,824美元,獨立用戶量949,552;Polygon鏈上交易額為23,677,481美元,獨立用戶量為120,158。此外,當前基于Seaport協議的OpenSea鏈上交易總量已接近700萬筆,其中以太坊鏈上交易總量為6,366,656筆,Polygon鏈上交易量則剛剛突破50萬筆,達到503,730筆。[2022/11/6 12:23:19]

關于戰斗:一場戰斗需要玩家帶領一個由1~5個YOLONFT組成的YOLO團隊進行,獲勝后會獲得YHC作為獎勵。YoHero元宇宙里的戰斗模式分為PVE冒險模式和PVP競技場模式,玩家可通過每日戰斗打金,獲得YHC代幣獎勵。

關于召喚:AxieInfinity是兩個AXIE繁殖一個,YoHero升級為三只YOLO召喚一個,基數大。召喚所需寵物數量的增加使新的YOLONFT供應會比AxieInfinity更加緩慢,市場的通脹會優于AxieInfinity的通脹。YOLO的召喚的次數也是7次,綜合可以召喚的次數大概是3次,完全優于AxieInfinity早期通脹模型。YOLO召喚需要YHC和YO會比AxieInfinity更高一些,對于一級市場和二級市場YO代幣消耗也更強,二級市場的增長也就越利好。

伴隨著YoHero元宇宙經濟體系的不斷發展,當玩家手中有多種多樣的YOLO,我們規劃YoHero元宇宙2.0或將開通多個YOLO合并成一種更高級YOLO的功能和土地功能。

Odaily星球日報:如果我想參與YoHero游戲,我應該如何獲得YoLo?你們是否會舉辦一些活動來進行預售、鑄造?

YolandaSnow:YoHero官方只負責出售最原始的50000只創世YOLO,后續的YOLO都來自于玩家的召喚,2021年9月10日9:00-9月18日9:00,我們正式開啟YoHero全球白名單空投活動,每個白名單地址我們將空投30個YO代幣,每個賬戶上限購買30只YOLO。我們將于9月20號前發放白名單空投,YOLO預售時間預計在9月20-9月25號之間,詳細信息大家可以關注我們的官方推特。

Odaily星球日報:對于元宇宙鏈游來說,通證經濟模型的設計至關重要,YoHero設計了多個代幣,包括YOtokens、YHC,它們之間是何關系,能否給我們詳細介紹一下YoHero經濟模型?

Solana已將Move語言代碼添加到Github存儲庫:金色財經消息,Solana已將Move語言代碼添加到Github存儲庫,用于提供LLVM IR 支持。據悉,Meta幾家初創公司正在使用Move來構建新的區塊鏈。[2022/9/3 13:06:41]

YolandaSnow:YO代幣對標AxieInfinity的AXS代幣,總量為100億枚。它是YoHero元宇宙建立在幣安智能鏈上的代幣,目前只作為YoHero平臺幣。玩家可通過戰斗召喚、社區激勵、土地探尋等模式獲得YO代幣獎勵。伴隨著YoHero元宇宙的發展,后續YO代幣會延伸到社區治理、質押等權益。平臺幣YO代幣是整個YoHero元宇宙的綠色比特幣。

平臺幣YO代幣將按照預定的時間表系統進行自動解鎖,在不同日期和不同階段進行代幣的供應分配,具體分配情況如下:

投資機構:13%,130,000,000,0枚

團隊:10%,100,000,000,0億枚

游戲獎勵:55%,550,000,000,0枚

生態基金:15%,150,000,000,0枚

市場推廣:7%,700,000,000枚

YHC代幣類似穩定代幣,對標AxieInfinity的SLP代幣,數量無上限,供需由市場平衡。玩家獲得的YHC代幣可兌換成USDT或當地貨幣。YHC代幣也可以在其他DEX平臺中購買,用于召喚新的YOLO。

Odaily星球日報:隨著YoHero宇宙的發展,Token是否會不斷通脹,你們是如何實現通貨緊縮機制設計的?

YolandaSnow:YoHero建立了完整的幣圈通縮機制。在YoHero元宇宙,YO代幣和YHC代幣均建立了賣出即銷毀通縮模型。用戶每賣出一筆YO代幣或YHC代幣,4%進入流動資金池,1%自動銷毀,整個過程智能合約自動執行,鏈上可查,透明公平。此外,YoHero玩家召喚新的YOLO需要消耗一定比例的YO代幣,為二級市場提供了新的流通通縮。

Odaily星球日報:YoHero早期目標市場是東南亞用戶,幫助他們提高收益。我想知道,一個YoHero忠實用戶通過這款游戲,一個月預計能獲得多少收益?能否介紹一下你們的收益規則?

YolandaSnow:用戶投入:?在YoHero系統,玩家需要組建一個包含5個YOLONFT的隊伍才可以參與游戲。每一只YOLO都需要50美元(USD),共需要300美元左右。

數字資產平臺Bakkt第二季度凈虧損2760萬美元:金色財經報道,數字資產平臺 Bakkt (BKKT) 第二季度將其季度凈虧損減少至 2760 萬美元,與去年同期記錄的 3190 萬美元虧損相比,改善了近 13%。該公司的凈收入從去年第二季度的 850 萬美元增長 60% 至 1360 萬美元。

該數字資產平臺現在預計 2022 年的凈收入將增長到 5700 萬美元至 6200 萬美元,而此前的指引為 6000 萬美元至 8000 萬美元。它還預計今年將使用 1.35 億至 1.4 億美元的現金,低于之前預測的 1.5 億至 1.7 億美元。[2022/8/12 12:19:40]

在YoHero,玩家收益主要來源于兩方面,戰斗和召喚。

戰斗收益:PVE–冒險模式——玩家每天可參與探險模式戰斗,每場戰斗可以獲得1個到20個YHC代幣,該模式每天最多可以獲得100個YHC代幣。

PVP–競技場模式——YoHero游戲的競技場模式允許用戶之間進行戰斗,并在每場戰斗中獲得1至12個YHC代幣,在游戲中擁有較高排名的玩家將能夠從中獲得更多的YHC代幣,競技場模式用戶每日最多可以獲得100-150個YHC代幣。

則當日用戶最多可獲得的YHC總收益:

PVE冒險模式:100枚;PVP競技場模式:100枚-150枚,共計200枚YHC-250枚YHC。

召喚收益:假設玩家有五個YOLONFT被命名為A、B和C、E、F。為了更直接地計算,我們把它們產生的后代稱為a、b和c,并有不同的序號。假設,一個由5個YOLO組成的團隊可以在一個月內召喚***個YOLONFT。每月的成本為***個YO代幣和**個YHC代幣,累計花費***美元。如果我們將每個YOLONFT以****美元的價格出售,這意味著一個玩家在一個月內可以召喚出大約價值***美元的YOLONFT。減去YO和YHC代幣成本,凈利潤為***美元。

YoHero用戶召喚總收益計算:

Odaily星球日報:9月10日,Yohero游戲誕生了史上第一位數字人CEO,名叫YolandaSnow,官方稱YolandaSnow將執行Yohero星球的一切管理、外交事宜。能否給我們介紹一下YolandaSnow的詳細情況,它是如何誕生的,由誰控制,未來在Yohero游戲中將扮演什么樣的角色,承擔什么樣的重任?

YolandaSnow:YolandaSnow是Yohero中的YOLOQueen,誕生于YoHero元宇宙,她YoHero元宇宙里原住民YOLOs們的領袖,將負責整個Yohero元宇宙的一切交易、管理事宜,旨在帶領YOLOs們英勇出征,參與戰斗,擊敗X-Virus,守衛家園。下面我給大家展示幾張YolandaSnow的圖片:

恐慌與貪婪指數較過去3個月的低點已明顯好轉:金色財經消息,恐慌和貪婪指數當前為31。過去3個月數據顯示,在過去一周,隨著BTC價格沖高回落,市場情緒也有一定幅度下跌。但如果對比過去3個月數據,可見目前市場情緒已經明顯好轉。低點在10以下,而目前已經站上31。[2022/8/7 12:06:59]

Odaily星球日報:除了YolandaSnow,我想大家也很好奇,會不會有其他數字人誕生在Yohero宇宙中。您能否透露一下相關情況?

YolandaSnow:YolandaSnow是YOLOs們的領袖,YoHero元宇宙最權威領導者,伴隨著YOLOs們的演化,我們不確定后期YoHero元宇宙是否會誕生其他的YOLOs領導者,但YolandaSnow作為YoHero元宇宙第一個領導者,她將擁有最高治理權和社交權。

Odaily星球日報:提到元宇宙游戲,很多人可能會想到此前大火的AxieInfinity,而YoHero號稱AxieInfinity升級版。您能否跟我們分享一下,與AxieInfinity相比,YoHero究竟哪些進步之處?

YolandaSnow:相比Axieinfinity,YoHero主要有以下幾點優勢:

一是YoHero元宇宙部署在幣安智能鏈,這完全區別于AxieInfinity建立在自己公鏈,數據可自行篡改的弊端。

二是產品UI是SM團隊人員經過一年時間打磨的3DGameFi,系統內的場景搭建,YOLOs設計,戰斗召喚場面均為3D真實場景,擁有更好的視覺沖擊;

三是YoHero將AxieInfinity的2只Axie繁殖系統升級為3只YOLO召喚,3只Axie戰斗升級為5只YOLO戰斗,戰斗和召喚需要的寵物數量的增多,將最大化激發玩家的游戲娛樂感,使得YoHero比AxieInfinity更具可玩性;

四是YoHero在AxieInfinity玩法和模型基礎上新增分享獎勵。YoHero玩家每邀請一個新用戶參與YOLO的召喚和戰斗,該用戶將額外獲得被邀請用戶當日收益總額5%的系統獎勵。YoHero對擁有較強市場能力的個體和組織提供多重獲利模式,滿足不同市場用戶的需要。

五是前面講到的通縮模型機制,AxieInfinity早期沒有任何通縮機制,相比較于AxieInfinity,YoHero對創始的產品是有清楚的測算、定位,兼顧市場周期,更具流動性和穩定性。

Odaily星球日報:我了解到,YoHero是建立在BSC上的,為什么沒有選擇以太坊或者其他公鏈呢?未來是否會跨鏈進入其他生態?

YolandaSnow:幣安智能鏈既能夠滿足安全、便捷的需求,也能夠支撐起更便宜的交易費用,YoHero元宇宙基于幣安智能鏈,真正的公平公正,安全透明、穩定便捷。伴隨著YoHero元宇宙的發展,未來,YoHero也會逐步兼容其他主鏈,實現資產和用戶的大爆發。

Odaily星球日報:在YoHero研發過程中,團隊遇到了哪些困難,又是如何克服的?

YolandaSnow:在YoHero研發過程遇到很多困難,最大的困難莫過于對AxieInfinity經濟模型的升級,SM團隊作為AxieInfinity早期最核心的社區,我們對AxieInfinity的經濟模型有深刻的研究,但在AxieInfinity模型上建立一個升級通縮的系統是我們早期遇到的最大瓶頸,最后我們團隊聘請了數位全球金融專家,經過長達數月的經濟模擬試驗下,才有了目前系統完整閉環的YoHero,所以YoHero的系統是經過市場驗證的。

Odaily星球日報:在YoHero生態中,初創團隊扮演了什么樣的角色?未來項目是否會走向去中心化治理?

YolandaSnow:初創團隊是整個Yohero的搭建者,我們旨在為全球用戶提供一個公平公正的鏈游打金平臺。伴隨著Yohero的發展,YoHero將逐漸演變為社區化的去中心化組織。我們將通過YO代幣獎勵,建立DAO組織。這主要是因為YO代幣分布在玩家和質押者之間,隨著時間的推移YoHero將變得完全去中心化。YoHero將使用鎖定在游戲中的獎勵和質押獎勵進行投票。這將防止敵對行為者在發展的早期和關鍵階段破壞YoHero生態系統。

YoHero將成為一個真正DAO運行的游戲。預計2022年初,YoHero社區財政部將上線。社區金庫將開始接收YoHero產生的收入以及部分質押獎勵。一旦網絡變得足夠去中心化,該國庫最終將由YOLO利益相關者管理。DAO的參與者將是整個YoHero生態系統的所有者和管理者。DAO將根據參與者擁有YO代幣所有權,計算整個DAO的所有權,再將決策權按比例分配。

Odaily星球日報:最后,能否請您介紹一下YoHero下一步發展規劃以及相關Token上所計劃?

YolandaSnow:YoHero旨在基于BSC鏈以更加公平公正的方式向全球AxieInfinity玩家和新晉用戶提供一次全新的高收益的“邊玩邊賺”的投資機會,同時我們將降低門檻,以一種更加有趣的方式向全球因為疫情而閑置的勞動力提供一次GameFi“再就業”機遇,我們愿意為全世界因為疫情而收影響的肄業者,提供1000萬個就業機會。下面我給大家發下我們的路線規劃:

2019年7月???SM社區成員12人通過AxieInfinity相識,并組建了Axie核心玩家社群。

2020年5月???SM社區開始廣泛地接納AxieInfinity玩家入群,并成為AxieInfinity不可忽視的力量。

2020年7月???SM社區作為AxieInfinity早期社區玩家,全力推進AxieInfinity社區的建設。

2020年12月??AxieInfinity團隊提出從以太坊鏈遷移至自己的Ronin第2層側鏈;

2021年2月???SM社區第一次投票否決?Axie主網遷移;

2021年4月???SM社區第二次投票否決Axie主網遷移,但未通過,Axie主網決定遷移;

2021年4月???SM社區組建SM團隊,并開始籌備搭建YoHero元宇宙;

2021年5月???YoHero元宇宙整體模型確認;

2021年6月???YoHero元宇宙1.0產品開始研發;

2021年7月???YoHero整體UI設計確認升級;

2021年8月???YoHero元宇宙1.0對外白皮書確認;

2021年9月初?YoHero官網上線;

2021年9月中?YoHero元宇宙世界第一批YOLO拍賣;

2021年9月下?YoHero元宇宙主網測試并正式上線,戰斗和召喚功能推出;

2021年12月??YoHero元宇宙經濟模型開始做深度地迭代,實現玩家超過50萬人。

最后,給大家分享下進入YoHero元宇宙的相關鏈接,見證P2E模式下可玩性和投資性共同兼備的AxieInfinity?2.0的YoHero元宇宙價值意義,希望大家不要錯過早期紅利。

官網:https://www.yohero.fi/

Twitter:https://twitter.com/yoheroyolo

reddit:https://www.reddit.com/user/YOHEROYOLO

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gleam:https://gleam.io/sites/1847142-yohero/competitions?categories=popular

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