數日前,Vine創始人@dhof在推特上公布了一個全新的「公平鑄造」項目——Loot。這是一個簡單到令人咋舌的NFT,其中包含8行字符分別代表著游戲人物常見的8個裝備,武器、胸甲、頭盔、腰甲、足甲、手甲、項鏈、戒指,然后。。。。僅此而已。
孫宇晨的一個小時前買入的Loot系列,Bag#6631
「公平鑄造」指的是,該NFT系列不經市場銷售途徑發放,而是用戶自行通過@etherscan上的合約直接鑄造Loot,除了gas費用,沒有任何額外持有成本,項目也沒有獨立網站,最初所有的信息,僅僅來自于@dhof的一條推特。Loot總共只能鑄造8,000個NFT,創造者為自己預留了222個作為獎勵。發稿時,目前所有代幣都已被認領。而Loot在OpenSea二級市場上的交易量已經超過了12455ETH,地板價已經升至5.25ETH——短短數日交易量已經攀升到了Opensa總交易量排行榜的第8名。而從不會放過任何一個熱點的孫宇晨也在一個小時前以5.25ETH的“低價”買入了Loot系列的Bag#6631來看,也足以窺見該項目的潛力。
英國房地產開發商推出首個價值 1.4 億英鎊的代幣化房地產項目:金色財經報道,英國的房地產開發商 Knight Dragon 宣布在倫敦啟動第一個房地產代幣化項目,估值為 1.4 億英鎊。 Knight Dragon 通過其子公司 KD Tokens Limited 實施的項目已將構成上河濱開發區一部分的 191 個單元的 4 號樓的經濟利益代幣化。此外,聲明指出,KD Tokens 已經鑄造了代幣(KDB4),持有者預計將分享項目毛利潤的 80%。根據項目的法律文件,代幣將作為持有者的證券。在開發代幣時,該項目利用了 Web3 技術顧問 Atom 8 Limited 的服務。(finblod)[2022/6/23 1:25:15]
作為一個普通人,這可能是一個比Cryptopunk更難以理解的存在——至少Cryptopunk還能用作頭像。但如果剖析整個項目的來龍去脈,似乎一切就變得容易解釋了。
聲音 | 羅金海:Facebook?Libra短期會刺激比特幣的價格增長,長期會削弱比特幣的價值 ?:在“火訊Facebook Libra周”線上沙龍上,量子學派創始人、2140加密社區發起人 羅金海在談及Facebook Libra對比特幣的影響時表示,Facebook?Libra目標鎖定的是穩定幣,表面上似乎不受影響。但比特幣長遠的目標就是穩定幣,如果比特幣成為不了穩定幣,就不可能成為數字時代的支付貨幣,那它本身的價值會大打折扣。從兩個維度來看:短期Facebook Libra會幫比特幣干掉許多競爭幣,長期Facebook Libra仍然是比特幣的競爭對手。
Facebook?Libra短期會刺激比特幣的價格增長。Facebook?Libra長期會削弱比特幣的價值。當然要看Facebook?Libra是否成功,在多長的時間內成功。[2019/6/22]
@dhof本名DomHofmann,他在2012年6月創建了Vine項目——短視頻的鼻祖項目,允許用戶創建最長6秒的短片并分享到到社交網絡,而該項目在同年10月,被Twitter以3000萬美元的價格收購,從此火爆海外社交媒體。而該項目最終在2016年被Twitter關閉,Hofmann也為此發聲反對關閉該項目。隨后他又在2016年推出其即時社交app——Peach,但因為收到各類主流媒體的關注,他很快又放棄繼續在該項目上投入經歷。2020年,他繼續個人出資,推動16秒循環視頻APP——Byte。
聲音 | 委內瑞拉非盈利機構負責人:石油幣沒有價值 政府可以任意印發:據CCN消息,非盈利機構Bitcoin Venezuela負責人Randy Brito稱:石油幣沒有價值,它甚至不能得到政府的\"背書\";它就像法幣玻利瓦爾一樣,政府可以想印多少印多少。Bitcoin Venezuela是委內瑞拉國內一個教育和推廣比特幣的非盈利機構。該機構通過接受比特幣捐贈,為2000名委內瑞拉國民提供食物救濟。其中1600名在收容所接受救濟,另外400名來自孤兒院,學校,議員和老年人照顧機構。據悉,目前在委內瑞拉使用未經允許的匯率進行交易是禁止的。公司必須用玻利瓦爾進行審計否則會被罰款甚至沒收資產。[2018/8/26]
從其個人履歷上來看,我們能很快明白,這是一個深諳社交媒體規則,平臺發展,以及對“社群”概念理解的很透徹的大神。而他在商業上的成功,以及其獨特的行事方式,讓他積累了一批可觀的「種子用戶」。這也奠定了Loot項目能在數日內以病的形式在全網散播的基礎。
新加坡金管局官員:比特幣沒有內在價值 以太坊有:新加坡金管局首席金融科技官莫漢蒂(Sopnendu Mohanty)接受英國《每日電訊報》(Daily Telegraph)訪問時表示,比特幣沒有內在價值,而且當投資者將比特幣轉換為現金時會有風險。相對的,他認為另一種數字貨幣以太坊(ethereum)有社會效用,“它至少有經濟價值。你可以使用以太坊,讓軟件在云端上運行”。[2017/12/19]
回到項目本身,Loot試圖在NFT領域打造屬于自己的「樂高」平臺。它給予玩家們的是一個概念,一個種子,一個方向。簡簡單單的8個字符,代表著你身上的8個裝備,后面的故事由你們自己來創造。這件事情本身上像極了他之前所創作的Vine、Peach和之后的Byte。你給用戶指明了一個方向,為他們圈好了一片社區,剩下的所有東西,都有他們自己去投入心血創造,用現在的話來說,就是“用愛發電”。本質上他所做的事情,也是在打造一個內容平臺,和他之前所做的事情一樣,只不過這次是搭建于區塊鏈之上,再也沒有人能“關閉”他的項目。
而事實也給了Hofmann積極的反饋,數日內,粉絲們用愛快速打造了一個全新的Loot:
做文化衫的
利用程序,根據字符串自動生成圖片的
畫作鬼才
生成對應像素人物的
有為每個裝備撰寫故事的
某玩家就稀有詞條“DivineRobes”開始打造DivineRobes社群,并借機銷售含有DivineRobes詞條的NFT,"地板價"目前19ETH
這些都是來自于「社區」自身的生長產物,創造者聚集了一批種子,這些種子開始自我繁衍,并創造更大規模的全新的項目,以類似于永動機的形式向前推進。這就是Loot與其他NFT項目不同的地方。tandavas.eth文章中所用的一個比喻非常恰當,大多數NFT項目是創作者“建好房子”,賣給想要這些“房子”的買家,并向這些買家空投“家具/裝飾物”,增加他們所持有的“房子”的價值,從而促使他們更愿意持有這些資產形成良性循環。而Loot則是給玩家們“磚瓦”,讓他們去搭建自己想要的“建筑”。這種玩法并不新鮮,但一旦萌芽,它也會成為最有生命力的項目之一。
當然DomHofmann的野心也不可能只是給玩家提供“磚瓦”那么簡單,從@Juan_Snow1透露的信息來看,Hofmann正在計劃在Loot的基礎上打造一個元宇宙,可能與地產NFT相關,如果順利的話,Loot姊妹項目將會隨之誕生。
Loot的確是一個有趣的,值得關注的項目,但顯然它離“樂高”“我的世界”這樣的目標還很遙遠。而且就目前來看,在社區成長到足夠強壯之前,該項目仍然需要創作者持續的引導和給養,以內容為護城河,讓用戶自發的進入社區并創造新的內容,才有可能進一步的發展。
圖片來源:網絡
作者:ChenZou
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