2021年,一個新奇的概念名詞在網絡上迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注。這個概念名詞,就是“元宇宙”。
元宇宙概念起源于科幻小說,或指向互聯網的“終極形態”。Metaverse一詞來源于1992年作家NealStephenson的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進行交互的世界。
元宇宙的起源·你了解多少?
尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行于現實世界的網絡世界,并將其命名為“元界”。所有現實世界中的人,在元界中都有一個“網絡分身”。
元宇宙平臺Roblox二季度收入5.912億美元,同比增長30%:金色財經消息,元宇宙平臺Roblox第二季度收入為5.912億美元,同比增長30%;每日活躍用戶(DAU)達到5220萬,同比增長21%,而參與小時數為113億,增長16%。不過與2021年第二季度相比,其虛擬貨幣(Robux)的預訂量下降4%至6.399億美元。(Roblox官網)[2022/8/10 12:14:32]
這個“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示“超越”、“元”,verse表示“宇宙universe”。
Meta將在中國香港推出元宇宙試點:6月15日消息,Meta將在中國香港推出元宇宙試點,為當地 740 萬居民帶來虛擬體驗。Meta 公司周二表示,它將與當地的合作伙伴,如連鎖咖啡館、學校和藝術機構合作,在當地提供“第一手”元宇宙體驗,探索元宇宙在日常生活中的潛在用途。這將包括在當地咖啡館舉辦虛擬現實(VR)展覽,以及為教育工作者和中學生舉辦開放式增強現實(AR)培訓研討會。它還將與香港的本地創作者合作,在 Instagram 上分享他們的 NFT 項目。
此外,Meta 本周宣布,它將很快在其耳機產品 Quest 2 中推出虛擬空間 Horizon Home。另外,它將在法國設立元宇宙學院。(雅虎財經)[2022/6/15 4:28:24]
書中所說的“網絡分身”,英文單詞叫做Avatar。大家有沒有很眼熟?
數據:99.9%的“元宇宙”商標在2021年申請,北京申請數量最多:11月17日消息,數據顯示,截至11月17日,我國共申請“元宇宙”商標達4368件,涉及公司達689家。其中2021年申請了4366件,涉及公司688家。也就是說,99.9%的“元宇宙”商標均于2021年注冊申請。逐月來看,今年9月共申請“元宇宙”商標1995件,10月共申請“元宇宙”商標1515件,是今年的申請高峰月。此外,從“元宇宙”相關商標的注冊地分布來看,廣東以1295件位列第一,其次是北京、浙江,分別有810件、545件。(企查查)[2021/11/17 6:56:03]
是的,Avatar就是“阿凡達”。2009年,美國著名導演詹姆斯·卡梅隆的那部經典電影,就是以它命名。
JGN創始人Nacho:元宇宙+DeFi是區塊鏈未來發展方向:據官方消息,JGN創始人Nacho在幣安智能鏈“Learn and Earn”活動中分享了去中心化技術、NFT及JGN即將推出的元宇宙游戲,并表示元宇宙+DeFi是區塊鏈市場未來的發展方向。
據悉,JGN已獲得軟銀英國、高盛加拿大和LD Capital等眾多知名基金的投資及幣安BSC基金的官方投資。旗下JGNnft是專注于BSC社區的NFT交易所,目前已與行業多位知名藝術家達成深度合作。[2021/9/28 17:10:48]
Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。
相信大家很快就反應過來了,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實,更準確來說,元宇宙是未來的虛擬世界。
說到虛擬世界,相信大家馬上又想到了另一部經典電影,那就是2018年美國大導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的——《頭號玩家》。
電影《頭號玩家》就描繪了我們向往的元宇宙的樣子,它有完整運行的經濟體系,跨越實體和數字世界,數據、數字物品、內容以及IP都可以在元宇宙通行,大家既在這個世界享用已有的設施,也可以自己參與創作,進而豐富繁榮整個宇宙。
那么元宇宙是游戲嗎?
目前元宇宙概念的游戲,特別是鏈游,由于技術和從業人員的局限,畫面渲染、游戲內容和玩法的打造都遠遠的落后于手游和端游,而且鏈游要在鏈上做分布式存儲也造成游戲反應比較慢,體驗感并不算好。
其實很多游戲,特別是RPG游戲,創造了一個虛擬世界,里面有自己的社交場景,升級模式,自己世界觀,自己的經濟系統,有的游戲可以在上面創造自己喜歡的虛擬形象,捏臉,換衣服,打架,升級,購買裝備,社交,甚至可以在里面結婚,生子,飼養寵物,結拜兄弟組隊一起冒險。其實除了沒有開放共建的生態系統,他們也算是一個自己打造的虛擬世界。所以不少人認為游戲公司可能最適合率先打造元宇宙的世界,成為元宇宙的入口。
元宇宙,到底依賴哪些技術?
所理解的元宇宙2.0或者3.0版本,不僅僅只是游戲,也是一個去中心化的鏈上開源生態系統,應用場景也不僅僅是娛樂,而是可以在平臺上社交、學習、工作、購物、看劇,看展覽、運動、甚至投資理財等等同時進行的平行數字世界。為了實現這樣一個元宇宙,需要多方力量共同搭建,沒有任何一個巨頭或者是個人能獨li完成這項工作。因此我們認為游戲和VR只是元宇宙的入口,但除游戲和VR外,還有許多投資機會。關于元宇宙的的分類方式很多,接下來我嘗試性的按投資人尋找項目的邏輯來分類闡述一下我認為元宇宙的投資機會在哪些方面,會因分類不同略有重復。
粗略來說,元宇宙包括了這么幾個方面的技術——芯片技術、網絡通信技術、虛擬現實技術、游戲技術、AI人工智能技術、區塊鏈技術。
元宇宙是數字宇宙,是平行世界。所以說,元宇宙是建立在數字技術基礎上的,和IT、CT技術密不可分。
要支持龐大的元宇宙運作,首先必須要有極其強大的算li和算法。
算li的根基是芯片,不用解釋了吧?算法呢?是軟件,更是長期的人才積累和生態經營。眾人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的資源,才能一磚一瓦地把元宇宙搭建起來。
虛擬現實技術、游戲技術、AI人工智能,都屬于IT范疇。站在CT通信的角度,元宇宙也是一個可以蹭的大熱點。
前面不是說“隨地”嘛?沒有通信,沒有低延時的5G/6G/全光網,用戶就不能接入元宇宙,只能在單機里自嗨,那還有啥意思?
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