加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads
首頁 > Uniswap > Info

Metaverse 一夜爆火 如何理解「虛擬世界」價值和潛力?_MET:Microverse

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

Metaverse 是目前科技和游戲領域最火的概念之一,理解 Metaverse 有助于我們更好理解加密行業中同樣是聚光燈下的寵兒:NFT 和區塊鏈游戲。

原文標題:《為什么 Metaverse 這兩天又不火了? |[經緯低調出品]》

原本我們計劃寫這篇文章的時候,Metaverse (元宇宙)這個概念還是挺火的,是科技界和游戲業等領域最火的概念之一。

過去這一個多月時間,國內一眾 VR/AR 公司宣布巨額融資,無論是硬件公司、平臺公司還是內容公司。此外,Valve 和米哈游都在研究腦機接口,而最大的游戲巨頭騰訊 CEO 馬化騰去年在內部發言中,也強調了互聯網進入新的時代,他給的定義是全真互聯網。硅谷知名投資基金 a16z (Andreessen Horowitz)分析師 Jonathan Lai 近日也撰文稱,Metaverse 將顛覆人類社交方式。

不過,對 Metaverse 的反對聲音也一直存在,一如很多人并不看好 VR、云游戲等等。有創業者說,在 Metaverse 成為被過度提及的風口當下,讓他警惕當年 VR 熱潮后的一地雞毛。

那么,Metaverse 究竟是什么?為什么 Metaverse 突然火了?Metaverse 時代真的到來了嗎?以下,是我們計劃發的原稿,Enjoy:

Metaverse,中文翻譯為元宇宙,由科幻作家 Neal Stephenson 于 1992 年在其著作《雪崩》中首次提出。這個單詞由兩部分組合而成的,meta 意思是總體性,后綴–verse,意思是地方或世界,類似「宇宙」的概念。

在小說的描述中,Metaverse 是一個脫胎于現實世界,又與現實世界平行、相互影響,并且始終在線的虛擬世界。它栩栩如生、讓人沉浸其中。人們在這個虛擬世界中可以做任何事,除了吃飯,睡覺。

Meta已經成立了一個名為Ouro Interactive的內部工作室:金色財經報道,由于VR平臺普及速度慢于預期,Meta的元宇宙業務“地平線世界”(Horizon Worlds)自上線以來的表現一直都不太理想。Metaverse副總裁Vishal Shah近日接受Lowpass技術通訊專訪時表示,為了讓“地平線世界”更受矚目,Meta已經成立了一個名為Ouro Interactive的內部工作室,專注于制作第一方虛擬游戲。

該工作室的第一款VR產品是一款名為《Super Rumble》的射擊游戲,它比基于Horizon Worlds構建的其他VR游戲擁有更好的圖形和擬真度。Shah表示,這款游戲也將成為Meta計劃在最終推出“地平線世界”移動版本時測試的首批VR游戲之一。(DoNews)[2023/7/31 16:08:18]

電影《頭號玩家》就描繪了 Metaverse 的樣子,它有完整運行的經濟、跨越實體和數字世界。數據、數字物品、內容以及 IP 都可以在元宇宙通行,很多用戶、公司都會創作內容、商品,進而來讓它更加得繁榮。

電影《頭號玩家》

美劇《西部世界》也是一個 Metaverse 的案例,用戶可以與好友進入一個世界,并且每次都能體驗獨特個性化的旅行。在這部 HBO 節目里,人類游客到公園游覽,與 AI 創造的帶有個性和背景故事的仿生人主持互動。主持人會對訪客行為作出反饋,帶來即興劇情和一個基于訪客選擇實時進化的世界。

Gemini聯創指出Prometheum可疑點:聘請多名前SEC員工、6年未推出產品等:6月16日消息,Gemini聯合創始人Tyler Winklevoss在推特上表示,美國證券交易委員會選擇起訴Gemini、Coinbase和Kraken不遵守證券法,但同時又批準了Prometheum。以下是讓Prometheum與眾不同的一些亮點:1.6年未能推出產品;2.聘請了多名前SEC和FINRA(美國金融業監管局)員工;3.去看下其在Gary Gensler和Elizabeth Warren國會聽證會上劇本的談話要點;4.聘請了一位住在馬恩島的首席技術官,他是一位零互聯網經驗的獨立承包商顧問。[2023/6/16 21:41:59]

《西部世界》

當然,Metaverse 這個概念似乎又太大了,包含的東西太多了。剛剛上市 Roblox CEO 給出了他心中對于 Metaverse 的幾個特點定義:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。

Baszucki 表示,真正的元宇宙有 8 個不同的特點。你需要有一個虛擬身份的形象,可以是搖滾明星和時尚模特,這是元宇宙的一大賣點。

你可以和真人交朋友,并且在元宇宙里社交。這必須是「具有沉浸感」的,或者讓你覺得處于其他地方并且失去了對現實的感知。你應該可以從任何地方登陸,不管是來自哪個國家或者文化,你需要低延遲的鏈接,無論是在學校還是在上班。

MetaStar Strikers項目Discord服務器已被入侵:金色財經消息,據CertiK監測,MetaStar Strikers項目Discord服務器已被入侵,有黑客發布釣魚鏈接。在團隊確認已重獲對服務器的控制之前,請勿點擊任何鏈接。[2023/5/23 15:20:45]

元宇宙必須是低延遲的,意味著你可以隨時到任何地方。如果你在學校研究古羅馬歷史,就可以一秒內傳送到那里,并且與你的同學一起開啟古羅馬之旅。它必須有大量差異化的內容支持人們長期的興趣,你需要一個出色的經濟系統確保人們可以在元宇宙里生活,并不只是程序員,還包括美術師和游戲策劃們。最終,你需要安全和穩定性,這樣人們才可以聚到一起,改善數字文明。

基于以上,有才的網友做了這樣一張圖:

很長一段時間,Metaverse 只是一個炫酷的概念。由于缺乏必要的基礎設施、計算處理能力和接口設備,小說和科幻電影所描述的 Metaverse 還尚未實現。

按照 Stephenson 最初的設想,Metaverse 的關鍵在于更先進的輸入和顯示技術。實現的媒介也許是觸覺手套——允許手勢作為輸入,以及視網膜顯示——把虛擬世界的圖像直接投射到我們的視網膜上。

一些國外知名游戲公司的 CEO 表示,Metaverse 不會一夜之間出現。「Metaverse 前」和「Metaverse 后」不會有涇渭分明的界限,而且它也不會是由一家公司打造和運行。Metaverse 將是許多獨立工具、平臺和由共享基礎設施、標準和協議支撐的世界不斷融合的結果。

Research Dao、Giv3和Metalearn獲Web3 Sandbox Hackathon前三名:8月1日消息,在全球開發者激勵平臺DoraHacks發起的Web3 Sandbox Hackathon活動落幕。本次活動由Morpheus Labs主辦,經過專業評選,最終獲得前三名的BUIDL團隊分別是Research Dao、Giv3和Metalearn,共享3萬美金總獎池。[2022/8/1 2:51:00]

事實上,Metaverse 的前身已經從各種游戲和其他在線社區中發展出來。

例如,一款叫《第二人生》(Second life)的游戲,已經非常接近 Metaverse。因為它不是一個專注于「贏」的游戲,而是一個開放式的世界,主旨是探索、交流。在《第二人生》中,有些物品甚至是用世界貨幣林登美元買賣的,經濟規模與許多中等城市相似。許多公司在第二人生內部設立了宣傳場所,為自己的產品做廣告,并允許消費者在購買前預覽其模型。

可以說,真正的 Metaverse 不僅是一個獨立的世界,而是一個與現實世界緊密相連且互補的世界。它允許地球一方的人與另一方的人在虛擬環境中相遇,像在同一個房間里一樣進行正常的對話。

此外,要想達到 Metaverse 所需要的自發體驗,AI 驅動下的社交方式的升級也必不可少。但目前,我們仍處在用戶生產內容的階段,也就是下圖金字塔的第二部分。在電視、電影、音樂和游戲領域,大多數的流行娛樂都是由專業創意大團隊創造的,這些產品當中的大多數都是為單獨用戶群創造的,意味著即便有了朋友加入,其體驗很大程度上仍然不會改變。

Coin Metrics聯合創始人:中本聰挖掘的區塊有特定模式,3654區塊不具備:金色財經報道,針對此前有消息稱50枚BTC從疑似中本聰擁有的錢包轉出,Coin Metrics聯合創始人Nic Carter發推文稱,早期非中本聰挖掘的比特幣會周期性地被喚醒,只是不經常發生。請記住,要證明中本聰沒有挖掘這些比特幣基本上是不可能的,但是我們的研究表明,中本聰挖掘了一組特定的區塊,而這個區塊(3654)不是其中之一,這不是Patoshi模式。被相信是中本聰挖掘的那些區塊在nonce中具有特定的模式,但該區塊沒有。Carter表示,關于中本聰的比特幣的爭論實際上比人們通常所知道的要多。按照媒體報道的方式,您會認為有一個巨大的錢包歸屬于中本聰。實際上,地址的不確定性要大得多。[2020/5/21]

內容創作的四個階段

日本知名動漫《刀劍神域》也描述了一個完全脫離現實世界的純 VR 虛擬游戲,其實就是一個 Metaverse。而《刀劍神域》故事設定的元年就是 2022 年。當然,這可能只是個巧合。

那回到 2021 年這個 Metaverse 即將開啟的時間點,現實中它的進展如何?

拋開具體玩法和運行平臺,我們回頭去看去年話題性最大的兩款游戲《賽博朋克 2077》和《原神》,開放世界都是他們最大的標簽。

而也是由于在開放世界體驗上的種種不足,賽博朋克 2077 口碑崩盤……甚至在這之后,很多行業人士開始探討,傳統主機游戲行業單純依靠每份 60 美金的商業模式,是否真的可以承擔起我們理想中「開放世界」的研發成本。

另一方面,過去這一個多月時間,國內一眾 VR/AR 公司宣布巨額融資,無論是硬件公司、平臺公司還是內容公司。此外,Valve 和米哈游都在研究腦機接口,而最大的游戲巨頭騰訊,去年 CEO 馬化騰在內部發言中,也強調了互聯網進入新的時代,他給的定義是全真互聯網。

為什么 Metaverse 在一夜之間突然火了起來?

首先,技術成熟度的拐點似乎已經到來。Metaverse 所需要的 VR/AR/MR、AI、NLP、計算機視覺渲染、云端虛擬化、腦機接口等多種技術,都已經發展到了一定階段。這為 Metaverse 的落地奠定了基礎。

VR 是實現 Metaverse 的重要一環,它有著自己的優勢,從人工跟蹤 、面部跟蹤、再到全身追蹤,VR 可以讓人感覺到這個世界里面的化身就是「我」,讓個體產生強烈的認同感。這一刻,用戶才能真正嚴肅地對待、去擁抱這個新世界。

人們之所以去選擇 Metaverse,往往是因為現實世界的體驗并不夠好。在 VR 的新世界里,用戶會發現它帶來的是更低成本以及更高效的娛樂生活。比如,一秒鐘穿梭到高山去滑雪、去音樂節蹦迪、去海灘沖浪等……一晚上可體驗不同的生活。用戶還能在里面獲得很多現實生活中不敢做、沒有體驗的事情。當 VR 能支持用戶擁有一個更高效的生活方式,并且可以顛覆現有規則去體驗新東西時,用戶才會覺得這個世界比真實世界還好玩。

AI 也是在 Metaverse 發展過程中不可或缺的。虛擬世界之所以比真實世界吸引用戶,就是因為虛擬世界的內容和體驗在數量和質量上都遠高于真實世界,AI 是幫助提高創作效率的重要工具。引用硅谷風投 a16z 的 Jon Lai《Meet me in Metaverse》文章中寫的一段話:

「雖然我們還處于初期階段,AI 工具仍有潛力讓內容創作更親民化,并幫助人類創作者聚焦于高級設計和劇情,隨著這些工具的使用,UGC 的質量和數量都會提升。隨著時間的遷移,AI 模型的提升,AI 創作的即興內容質量可能有一天甚至超過人類創作的內容,為我們在虛擬世界里社交和消耗更多時間鋪平道路。」

除了技術成熟度之外,Metaverse 已經有了商業化的可能性。游戲、視頻、直播,以及相融合的商業業態都讓行業在用戶端直接獲取成規模的收入有了可能。而電子商務的自主化,「付費」社交媒體的興起,以及分散、分布式和遠程生產力技術的普及,也印證了一個具備社交、交易、遠程溝通功能的 Metaverse 已經具備了基礎的條件。

最后,部分代表公司的典型產品讓我們看到了虛擬世界的雛形。比如 Roblox,是一個兒童版「元宇宙」。兒童和青少年可以在上面創建他們的 3D 世界和游戲。公司于 2021 年 3 月 10 日在紐交所上市,上市首日市值破 400 億美元。而 11 個月前,公司的估值只有 40 億美元,不到一年翻了 10 倍。

雖然畫風簡約、環境粗糙的 Roblox 還不能和我們理想中的元宇宙相提并論,但至少 Roblox 已經逐漸搭建起了一個 Metaverse 基本的框架——虛擬場域、現實分身、社交網絡、經濟系統,而近期的爆發性增長也給 Roblox 注入了更多可能性。

統計數據顯示,Roblox 的用戶使用時長從 2019 年的 137 億小時增長 124%至 2020 的 306 億;每日付費用戶從 2019 年的約 18.4 萬增長至 2020 年的約 49.0 萬。值得注意的是,目前 Roblox 超過一半用戶年齡小于 12 歲,同時呈現極高的用戶粘性。

虛擬世界正在占據著用戶越來越多的時間。也許有一天,一個人大部分的時間都在虛擬世界中。那虛擬世界也就成了真實的世界。

其實,對 Metaverse 的反對聲音也一直存在,一如很多人并不看好 VR、云游戲等等。

一位看 VR 方向的投資人表示,他最近加入了一家做 Metaverse 相關方向的初創公司,在 Roblox 上市前天他發了這樣一條朋友圈:

Roblox 上市前夕:在 Metaverse 成為被過度提及的風口當下,固然高興勢能帶動更多人參與,同時也讓我警惕當年 VR 熱潮后的一地雞毛。大多數人消費完一個風口可以追下一個,留下真正認可相信的人繼續踏步前進。

直面現實,堅持理想。

而正在建設十億人線上虛擬世界的米哈游的 CEO 劉偉,之前在一條關于 Metaverse 的朋友圈下面的評論是:

預測未來最好的方式就是去創造。

撰文:經緯創投

References:

Metaverse 要來了嗎?, 莊明浩(rosicky311),知乎

什么是元宇宙 (Metaverse)?,admin,IIIFF 問答社區

為何說 Metaverse 是騰訊未來的終極夢想?,GameLook 專稿

《5500 字實錄分享:技術發力,資本布局,元宇宙不是偽命題》,作者 / 熱愛分享的,BY 競核(ID:Coreesports)

《家長們笑著笑著都哭了:暴漲十倍,Roblox 靠小學生氪金創造了市值奇跡》,作者 / Juny,BY 硅星人(ID:guixingren123)

《Roblox CEO:Metaverse 有 8 個特點,玩家將是真正的創造者》,作者 / GameLook.com.cn,BY GameLook (ID:GameLook_News)

《海外分析師:Metaverse 將顛覆人類社交方式!》,作者 / GameLook.com.cn,BY GameLook (ID:GameLook_News)

Tags:METMETAETAVERSMETA LANDMeta Nebulas IONZMetaBullishMicroverse

Uniswap
一文簡單讀懂Lever_LEV:LEVER

DeFi在迭代 僅僅在一年前,整個DeFi鎖定的資產大約10億美元,應用主要集中借貸和交易,如Maker和Uniswap.

1900/1/1 0:00:00
「元宇宙」人類進化之路_元宇宙:元宇宙數字虛擬人圖片

進化是什么? 如果你看過艾舍爾表達怪圈的畫作,就會明白為什么進化的方向是一個需要探討的話題。因為我們無法論證所身處的這個宇宙世界是否存在莫比烏斯環的扭曲狀態——每一小步的前進(科技的更新迭代)并.

1900/1/1 0:00:00
三分鐘了解 Kava 推出的跨鏈流動性中心 Kava Swap_AVA:SWP

速覽 Kava Swap 主要功能、代幣經濟模型以及進展規劃。原文標題:《介紹全球首個跨鏈流動性中心——Kava Swap》 撰文:Kava LabsKava Labs 在成功推出 Kava 5.

1900/1/1 0:00:00
龍頭公鏈Flow登陸歐易OKEx 能否再造下一波財富密碼_NFT:FLO

一副NFT收藏品成交價格高達800個ETH!類似的劇情看似夸張,卻頻頻在加密世界上演。究其原因,一向小眾的NFT賽道正以爆發式的增長速度成為潛在的價值洼地.

1900/1/1 0:00:00
Cypherium基于ISO20022標準的跨境支付改善方案_HER:數字貨幣用什么軟件

作為支付結算的傳統巨頭,SWIFT在銀行間支付領域有著舉足輕重的作用,SWIFT原始服務組成部分包括報文發送平臺、報文處理計算機系統、精細的報文標準.

1900/1/1 0:00:00
深度報告:Acala_DOT:dot幣拆分前價格

Acala?是Polkadot生態上的項目,致力于搭建DeFi底層基礎設施框架,投資機構陣容強大,資金充裕,有較大幾率贏得首輪插槽拍賣,在Polkadot當前生態中具有一定的競爭優勢.

1900/1/1 0:00:00
ads