Cointelegraph今日發文稱,上周四激活的的以太坊倫敦升級開啟向以太坊2.0過渡的新時代,這是以太坊區塊鏈過渡到權益證明共識機制的倒數第二步,本次升級中最受關注的是以太坊改進提案1559。根據最新數據顯示,已有98.2%的以太坊客戶端完成升級,而這也是為什么EIP-1559能夠快速成為社區主流的原因。截止本文撰寫時,總計有32643.1ETH被銷毀,但按照目前銷毀速度并沒有真正使ETH成為通貨緊縮資產,只是降低了當前通貨膨脹率。事實上,即使以太坊2.0過渡完成,ETH仍將保持通脹。
以太坊擴容項目AltLayer將于7月28日空投OG徽章NFT:7月6日消息,以太坊擴容項目AltLayer今日宣布,將向早期用戶空投OG徽章NFT,本次活動共有1000個OG徽章,其中400個將在此活動中鑄造和分發,剩余的600個OG徽章將留作以后分發。
NFT白名單活動將于北京時間7月6日20:00點開始,并于2022年7月25日20:00結束。NFT鑄造活動將于北京時間7月28日20:00開始。OG NFT空投將以先到先得的方式提供給所有列入白名單的地址。每個白名單地址將有資格鑄造最多1個OG徽章。只有前300個地址會收到OG徽章。所有NFT都將免費提供,用戶在鑄幣過程中不需要gas費。[2022/7/6 1:55:43]
根據以太坊基金會研究員JustinDrake構建的一個模型顯示,即便有更多驗證者加入以太坊網絡,同時ETH質押年回報率/收益率維持在6%,每年ETH供應量也“只會”減少160萬枚,這意味著ETH年供應率被降低至1.4%,即ETH代幣仍是一種通脹資產,只是通縮壓力更大而已。
數據:以太坊上DeFi協議總鎖倉量568.1億美元:據歐科云鏈OKLink數據顯示,截至今日16時,以太坊上DeFi協議總鎖倉量約合568.1億美元,環比上升2.86%。
近24小時鎖倉量增幅前三名的DeFi協議分別是imBTC(+18.15%),pNetwork(+17.86%)以及Cream V2(+13.30%)。
當前鎖倉量排名前三的DeFi協議分別是WBTC 73.9億美元(+1.73%),Maker 60.7億美元(+2.97%)以及Compound 57.6億美元(+2.28%)。[2021/3/26 19:20:26]
動態 | 以太坊核心開發人員提出Ethash和ProgPoW算法混合方案:2月27日,以太坊核心開發人員Péter Szilágyi在推特上討論近期于以太坊社區引起爭議的ProgPoW提案,并提出了Ethash算法和ProgPoW算法混合方案的可能性。Péter Szilágyi表示,Ethash算法和ProgPoW算法混合方案將使Ethash/ProgPoW混合(最初為100%Ethash/0%ProgPoW)成為可能。無論哪種方式,每個區塊都可以將比率提高0.1%。而這個比率定義了下一個塊的PoW。這樣做的好處是,Ethash和ProgPoW的礦工可以自己解決問題,而不必分裂以太坊網絡。如果兩種算法一定要爭個高下,那就沒必要冒風險在兩個競爭鏈上投入資金。這種方式甚至有些公平:Ethash礦工擁有ASIC,因此他們擁有更高的算力,但是他們無法在ProgPoW區塊中投票(因為他們無法開采)。 ProgPoW礦工必須依賴于速度較慢的GPU,但是幾乎可以保證所有ProgPoW區塊都能投票。Szilágyi強調,該方案的真正好處是競爭不會危害網絡本身,這是每個人都想避免的事情(注:Péter Szilágyi也明確混合方案暫時只是討論)。[2020/2/27]
巴比特訊,8月11日消息,比特幣礦企CompassMining宣布以8萬美元贊助比特幣核心開發者JonAtack,為期一年.
1900/1/1 0:00:00去年12月1日,人們期待已久的以太坊2.0發布,階段0接受用戶最低質押32枚ETH成為信標鏈的驗證者,并可以獲得質押收益。這也意味著,獲得被動收益的新機會出現了.
1900/1/1 0:00:00尊敬的中幣用戶: ????中幣將于香港時間2021年8月12日上線RAI。具體安排如下:????1、2021年8月12日10:00開放RAI充值;????2、2021年8月13日16:00開放R.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: 為回饋廣大用戶,BKEXGlobal將在七夕節舉行ETP相關活動,詳情如下: 一:活動時間 2021年8月14日12:00~2021年8月22日23:59 二、活動規則 1、活動支.
1900/1/1 0:00:00尊敬的XT用戶: XT即將上線CFL365,并在創新區開放CFL365/USDT交易對。具體開通時間,請關注后續公告.
1900/1/1 0:00:00近日,臉書創始人兼CEO扎克伯格表示,公司正在組建一個產品團隊,致力于元宇宙的開發。這是一個數字世界,人們可以在不同的設備之間移動,并在虛擬環境中進行交流.
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