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社區聯盟AMA回顧-專注去中心化共享經濟的TMCN_TIM:Showtime

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社區聯盟5月27日20:00AMA完整回顧

本期嘉賓:TMCNCEOMasatoKakamu

編輯?嘉賓簡介:MasatoKakamu于2004年創立Globalway,并于2016年成功帶領其在東京證券交易所上市。在經營自己的公司之前,Masato曾為瑞銀和德意志銀行從事算法交易和風險管理系統。他幫助創立了webMethods的日本子公司,這是一家針對大型企業的美國企業軟件公司。

Masato在共享經濟服務方面已經取得了重大成就,引領了TimeTicket業務的進一步發展。

AMA內容回顧:

主持人:Q.1不少小伙伴可能不太了解,那么我們首先請您簡單介紹下的TimeCoinProtocol這個項目

MasatoKakamu:大家好,我叫MasatoKakamu。在大約17年前,我在東京成立了一家名為Globalway的公司。Globalway主要是做B2C互聯網業務和B2B云集成業務,并且已經在東京證券交易所上市了。

TimeTicketInc.是Globalway的集團子公司,自2016年以來一直運行技能共享經濟平臺。在2018年的時候我們在瑞士成立子公司TimeTicketGmbH,并且啟動了名為TimeCoinProtocol的區塊鏈項目。TimeCoinProtocol是去中心化的建立在太坊區塊鏈上的共享經濟平臺,第三方dApp開發人員可以輕松使用該平臺來開發和運營共享經濟服務。在用戶許可下,可以在平臺上的dApp之間共享用戶數據。我們計劃在TimeCoinProtocol上推出NFT市場和DeFi功能,使投資者可以從我們的DeFi系統獲得的收益中獲得24%以上的收益。

孫宇晨發布《關于發行波場去中心化算法穩定幣USDD致社區的公開信》:據官方消息,波場TRON創始人孫宇晨發布《關于發行波場去中心化算法穩定幣USDD致社區的公開信》。

公開信中表示:波場DAO將聯合區塊鏈行業的主流機構推出USDD,Decentralized USD,人類歷史上最為去中心化的穩定幣,以數學與算法實現人類的金融自由,不依賴任何中心化實體而永恒存在。波場USDD將于2022年5月5日去中心化正式發行,進入流通,也將通過BTTC跨鏈協議,進入以太坊與BSC進行流通。[2022/4/21 14:39:48]

我們有2個應用程序,一個是TimeTicket,另一個叫eSportStars。

TimeTicket目前已經有450,000個用戶。在過去3年中,我們的平臺收入增長了30倍。今年,我們的年度交易額有望超過500萬美元,并且還在快速增長中。TimeTicket目前覆蓋整個日本市場,并接下來我們計劃將業務擴展到國際市場。

我們預計TimeTicket業務今年將實現盈利,并且將來將繼續增長到1000萬用戶。

我們于2020年10月發布了Alpha版本的eSportStars。目前已經獲得10,000個用戶。

eSportStars涵蓋日文,英文,中文,印地文和葡萄牙文,我們計劃擴展并覆蓋30多種語言。此外,我們計劃涵蓋1,000多種游戲。

EOS社區建議建立BP計分面板,目前BP排名遠遠不能代表BPs效率和對網絡的專注程度:官方消息,EOS社區建議建立BP計分面板,其表示,EOS上目前的BP排名遠遠不能代表BPs效率和對網絡的專注程度。前21名中的許多BPs完全忽略了項目,只是為了在EOS通貨膨脹中賺錢,而有許多BPs給EOS帶來了很多價值,沒有得到他們應得的排名和獎勵。建立BP記分面板可以:讓社區和新來的人知道哪些BPs值得投票;給那些想在EOS上建立新代理的人一些好主意。

計分面板以有一個簡單的表格的形式,例如列有80個BP,行有社交網絡活動、基礎設施質量等變量,最后一列是主觀排名(或不排名)。[2021/7/10 0:41:38]

我們目前正在進行測試營銷,例如舉辦比賽來吸引日本的eSportStars用戶。此外,我們已經在印度和南美開始了電競比賽。我們正在與電子競技相關的YouTubers和VTubers簽約,我們的YouTube頻道擁有超過100,000個注冊用戶。

主持人:Q.2您的項目有什么優勢?TimeCoinProtocol的競爭對手是誰?

MasatoKakamu:執行IEO或ICO后,許多項目無法滿足用戶或投資者的期望,包括我們的部分競爭對手Origin協議。我們在運營互聯網業務方面經驗非常豐富,因此我們可以顯著提高項目質量并提供高質量的結果。我們已經有460,000個用戶產生收入,并且我們已經發布了AlS版本的eSportStars。我們在競爭中遙遙領先。此外,eSportStars正在進行測試營銷,但我們已經獲得了10,000多個核心用戶。我們的目標是將用戶數量增加到1000萬。

Yearn社區討論新鑄造6666枚YFI 其中1/3將用于獎勵貢獻者:1月29日,yearn.finance (YFI)官方表示治理論壇發布了一個新的YIP57提案,討論了新鑄造6666枚YFI的可能性。官方表示,新鑄造的YFI中,1/3將用于獎勵貢獻者,2/3將通過未來的提案分配給財政部,財政部將通過現有的治理將其部署以用于各種用途,例如:未來的貢獻者激勵、流動性挖礦計劃、兌現獎勵、協議合并和人才獲取、跨協議激勵措施等,以加強整個生態系統項目系列之間的合作。官方表示,提出鑄造6666 枚YFI的原因是其為30,000YFI總供應量的22%。在收集反饋,對許多鑄幣方案和各種保留計劃進行建模之后,確定大約20% 的增長是提供競爭性保留計劃的最小可行量。該提案的投票將于2021年2月3日2時結束,目前投票支持率為95.3%。[2021/1/29 14:21:11]

沒有電競平臺負責人。沒有電子競技賭博市場的領導者。沒有分散的共享經濟平臺。我認為大多數業務應用程序區塊鏈項目都會失敗,因為他們沒有考慮如何長期運行業務。我們已經使用Globalway和TimeTicket證明了我們的成功。我們在平衡貨幣化,包括加密貨幣和區塊鏈的技術采用以及用戶期望方面具有豐富的經驗。

主持人:Q.3,請向我們解釋您的第一個dApp“eSportStars”,您如何將創新帶入相關行業?

字節跳動旗下攝影師社區圖蟲正式上線螞蟻區塊鏈技術:近日,記者獲悉,字節跳動旗下攝影師社區圖蟲正式上線螞蟻區塊鏈技術,提供“發布即存證”的版權保護服務,幫助平臺攝影師實現作品上鏈可查。目前,圖蟲平臺已有80萬供稿人、290多萬原創作品成功“上鏈”,日均新增確權原創作品20萬以上,成為最大鏈上確權圖片平臺。[2020/4/1]

MasatoKakamu:電競行業由電競游戲公司主導的,游戲公司制定規則并控制玩家從游戲中獲利,我們希望創建一個電子競技服務,使游戲玩家和粉絲能夠獲得最大的收益。我們相信該服務還可以幫助游戲行業發展。職業玩家無法依靠游戲比賽的獲勝獎勵來維持生計,我們希望創建一個可以讓專業玩家,創作者和粉絲輕松賺錢的地方,這也有助于他們更好地與粉絲互動。為了擴展eSportStars服務,我們還希望提供電子競技。我們為eSportStars參與者提供電子競技挖礦,以賺取TimeCoin。TimeCoin參與者擁有的越多,他們可以獲得的服務越好。就像DeFi。我們的目標是持有令牌的年度回報為24%。這意味著參與DeFi計劃的代幣持有者可以獲得的代幣增加了24%,可以與代幣持有者喜歡的創建者共享。請注意,我們將在代幣銷售結束之前發布我們的DeFi功能和NFT市場。

任何人都可以舉辦和參加比賽,獲勝者可以獲得TimeCoin。用戶可以使用TimeCoin交易與電子競技相關的商品和服務。直播者可以在比賽和比賽中流式傳輸視頻,以賺取TimeCoin。用戶可以在電子競技游戲上投注并賺取TimeCoin。游戲項目創建者可以出售他們的游戲項目,這些產品可以在我們的市場中的電子競技游戲中使用。我們采用NFT來保護版權并維護資產的價值。

現場 | 金色財經頒發“2019最受歡迎社區平臺”獎 共10家企業獲獎:2019年12月27日,由金色財經主辦的“與時共創”頒獎盛典在京舉行。金色財經“與時共創”對2019年最具創新力的Staking礦池進行評選,經評委的評選,幣乎,合約帝,499Block,火信,螞蟻節點聯盟,幣coin,鏈節點,鏈客社區,DoraHacks,AMA BLOCK 十家企業獲“2019最受歡迎社區平臺”獎項。

本次活動邀請到國內外百余家知名區塊鏈企業、300多名行業領袖、眾多產業上下游服務機構代表等業界知名人士共同見證此次頒獎盛典。金色財經“與時共創”活動邀請到40余名資深行業專家作為專業評選團,結合網絡投票進行綜合評審,通過不同的獎項,對各個企業對實現賦能實體創新引領行業未來發展的努力進行表彰,實現與時代共同探索區塊鏈,共創行業美好藍圖。[2019/12/27]

主持人:Q4。您的項目去年在BitForex上已經舉行了IEO,為什么這次還是要啟動代幣銷售呢?

MasatoKakamu:由于我們公司通過股權融資籌集了400萬美元,并且我們的收入和市值一直在增長,因此我們根本不需要私募輪出售代幣。我們利用股權融資建立了eSportStars和TimeCoinProtocol。

我們于2020年11月11日在BitForex上推出了IEO。由于IEO只是測試營銷,目的是讓人們了解我們的項目并在加密貨幣市場上樹立TimeCoin的意識,因此我們并未出售太多代幣。IEO非常成功。Timecoin于2020年11月11日在BitForex上推出,初始價格為0.7美元。發布后,它已經漲到了11美元,此后一直在上漲。TMCN價格在2021年2月18日創下了8,500美元的歷史新高,該價格是初始價格的12,142倍以上。

此外,TimeCoin也在BitMart和BiKi上上線了,然后,我們決定從2021年2月15日開始通過我們的網站出售代幣。我們的合作伙伴在我們的網站上托管代幣銷售。無需KYC。

代幣銷售的目的是籌集資金來開發和運行eSportStars,TimeTicket,NFT市場,VTuber,其他dApp和TimeCoinProtocol。如果我們有足夠的資金,我們可以使協議和dApp成功。由于我們沒有通過IEO出售大量的TimeCoin,因此我們從市場上買回了TimeCoin,以將代幣價格保持在當前水平。我們的代幣銷售為投資者提供了以市場價格90%的折扣購買TimeCoin的獨家機會。

實際上,我們計劃在代幣銷售之后和鎖定期結束之前在主要交易所上市TimeCoin。這樣,在代幣銷售期間購買代幣的投資者可以在某些交易所出售其代幣,也可以吸引在這些交易所進行交易的新投資者。由于我們擁有強大的DeFi系統,投資者可以在其中投資TMCN并獲得TMCN的24%,因此我們相信投資者將購買并持有TMCN

主持人:Q5。請告訴我們您計劃在一年內實現的目標。

MasatoKakamu:我們正在增強TimeTicket的產品和業務。我們擁有超過460,000用戶,我們的產品增強功能將擴大C2C交易并發展B2C交易。重大改進將持續到年底。預計TimeTicket的B2C業務在今年將繼續增長。我們的每月銷售利潤有望在3個月內達到100,000美元。

我們將增加eSportStars的收入以開始創收,并在為用戶提供電子競技比賽和匹配服務的同時,與許多電子競技玩家,與電子競技相關的視頻流媒體和VTubers簽訂管理和代理合同。我們正在積極開發NFT市場和創建者贊助籌碼,在該環境中,創建者和粉絲可以通過下注獲得最多24%的TimeCoin。我們希望在代幣銷售結束之前將其釋放,因此人們會在我們的代幣中進行抵押而不是在市場上出售它們,而新投資者則從加密交易所購買代幣并入股TimeCoin。我們專注于游戲,動漫,電競,偶像,電影,電視,Youtuber和VTuber的明星內容。

為了解決ETHGas費的問題,我們正在考慮將ImmutableX,,Matic和Flow區塊鏈等各種服務作為我們的業務擴展。我們的目標是在一年內獲得超過數百萬的用戶。為第三方dApp開發人員開放TimeCoinProtocol功能與第三方dApp分享活躍用戶

重要的是首先要在我們的dApps上獲得許多用戶。否則,我們將無法與第三方dApp提供者共享足夠的用戶。共享足夠的用戶以取得成功至關重要。請查看我們的GitHub。我們將盡快更新更多信息。

主持人:Q6。您的電競dApp創新確實很棒,您已經說過您計劃最終取代Youtube和Twitch,以構建自己的視頻流媒體平臺來廣播電競相關內容。這將需要您接觸更多的全球受眾。考慮到存在許多不以區塊鏈為導向的強大而可行的電子競技社區,是否有將這些社區與您的協議集成的規定?

MasatoKakamu:我認為電競市場將快速增長,并且在集中式系統中還沒有主導的電競平臺。我們計劃建立一個電競平臺,玩家,粉絲,彩帶和廣告商可以從中受益。YouTube向創作者收取高額費用。創作者并不樂意使用YouTube,但目前他們別無選擇。我們需要解決這個問題。

主持人:Q7。DeFi是當前區塊鏈領域最熱門,最受歡迎的話題之一。TMCN可以與我們分享您對DeFi的看法嗎?您認為DeFi是否會破壞當前的金融系統?TMCN在DeFi領域的處理方式是什么?

MasatoKakamu:是的,我認為DeFi將破壞當前的金融系統。我們將在不久的將來看到更好,更高級的DeFi解決方案。我們的方法是面向用戶的DeFi。例如,用戶為包括電競玩家,視頻流媒體和有影響力的創作者歡呼,粉絲可以投注TMCN以賺取額外的TMCN,而受到粉絲歡呼的創作者可以從抽獎中獲得高達24%的額外TMCN。創作者和粉絲都可以受益。像YouTube這樣的集中式視頻流服務從用戶那里大刀闊斧。彩帶不能獲得足夠的回報,而在YouTube上提示“超級聊天”的粉絲也無法獲得很多回報。我們正在嘗試破壞這些集中式系統,以使創作者和支持者獲得最大收益。

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