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區塊鏈游戲價值路由器——SubGame的野望_區塊鏈:區塊鏈簡介

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在傳統游戲領域,玩家往往面臨的是線上交易的信任問題難以完成資產流動。事實上游戲資產的交易已經是一個非常大的市場,只是有很多人并不關注。

比如在當前全球最火熱的游戲平臺Steam上衍生的市場交易系統,又比如國內的網易BUFF,C5等游戲交易平臺的出現與發展,也是因為玩家們的實際需求。

雖然平臺作為交易中介有著高昂的手續費,但是玩家苦于信任問題,無奈尋求第三方的保護。區塊鏈游戲的出現不僅能完美解決用戶的游戲道具交易信任問題,更能從游戲中設計一套收益模型,一套完整的經濟系統保證游戲的長遠性。

22 個區塊鏈項目已報名參加 Reddit 以太坊擴容提案:以太坊開發工作室 ConsenSys 前成員 Evan Van Ness 在 Reddit 表示,已有 22 個區塊鏈項目報名參加了 Reddit 可擴展性解決方案競賽。其中包括 StarkWare、Dragonchain、Matic Network、Solana、Everest、xDai 和 Splunk、OMG Network、NEAR、Fuel Labs、Raiden、Connext、Arbitrum、Aztec、MatterLabs、Abridged 和 Kchannels、SKALE、Syscoin、Meter、Dapp Solutions、Hubble Project、Minter 和 Celer。

據悉,Reddit 于今年 6 月宣布已與以太坊基金會合作,計劃將 Reddit 積分(ERC20 代幣)帶入以太坊主網,并發帖向開發人員征集以太坊可擴展性解決方案,以幫助擴展其加密貨幣積分獎勵系統 Community Points。報名時間已于 7 月 31 日截止。(The Block)[2020/8/4]

區塊鏈游戲的優勢體現在兩方面:

動態 | 巴克萊銀行和區塊鏈初創公司合作舉行黑客馬拉松 旨在解決以太坊與企業級應用連接問題:據CoinDesk消息,英國巴克萊銀行(Barclays)和總部位于倫敦的區塊鏈初創公司Clearmatics將于2月5日、6日在倫敦舉行黑客馬拉松,邀請編程人員研究區塊鏈執行方案,解決以太坊與Hyperledger Fabric等為企業定制的區塊鏈應用的互操作性問題。[2019/1/18]

1、重要資產數據自主驗證

OK Blockchain Capital發布區塊鏈行業周報第6期 市值Top200項目總體市值較上周下跌6.6%:OK Blockchain Capital發布區塊鏈行業周報第6期,周報中稱:本周,全球加密貨幣日均市值為3658.4億美元,日均交易量 為179.7億美元,分別較上周下降6.7%和17.3%。此外,本周市值TOP5的加密貨幣日均總市值較上周下降5.6%。其中 , BCH跌幅最大,周內最低價為958.8美元,最大跌幅達 26.6%;其次是EOS,周內最低價為10.5美元,最大跌幅達 25.8%。全球加密貨幣漲幅TOP10項目中,40%為加密貨幣與支付領域。其中,Centurion漲幅最高,達到了554.6%,市值Top200項目總體市值較上周下跌6.6%。本周新上市項目共28個,上線24小時內破發比例為42.9% 。其中,加密貨幣與支付類項目價格表現相對較好。此外, 本周新上幣交易所集中在IDEX、Tidex等交易所。[2018/5/25]

在傳統游戲領域,一個玩家丟了核心道具或者游戲幣,只能找官方確認。這一方面,依賴于官方的后臺數據建設能力。另一方面,還要相信官方不會作惡。前者,可能中小游戲公司無力保證;后者,所有游戲公司都難以自證清白。

未來隨著區塊鏈游戲的日漸成熟,以游戲token和關鍵道具為主的游戲資產將陸續上鏈,公開透明,玩家完全可以通過區塊鏈瀏覽器進行查詢,確認自己的關鍵操作將更加容易。

2、游戲資產流通性大大增強

傳統游戲里大部分游戲公司都靠道具模式盈利,為了防止利潤流失,大都限制游戲道具交易行為。

到了區塊鏈游戲時代,游戲公司的盈利方式可能從道具模式變成抽水模式,更核心的來源可能來自token增值。

因此他們將極力鼓勵游戲資產流通。這種流通性,不僅體現在游戲內,甚至還體現在跨游戲場景。

而傳統支付模型的交易、清算必須借助商業銀行、信用卡組織等大型金融機構,現在由于區塊鏈的特性,資產與價值可在無需第三方的情況下實現去中心化流通,這個特性對于日常支付可以帶來顛覆性的變革,但大型的應用對性能的需求都很高,一般類型的區塊鏈網絡架構受限于低TPS,無法應用于日常支付,針對區塊鏈游戲的價值交換問題,SubGame通過設計高吞吐量以及高擴容性的方案。

同時支持二維碼支付解決方案,用戶可以輕松使用手機進行加密支付,提升SubGame與其他所有加密貨幣的可用性以及易用性,實現加密金融與傳統金融的高交互性。

在支付系統設計上,SubGame提出針對區塊鏈游戲場景設計了全新的系統架構。并將SubGame轉變為區塊鏈與現實的價值傳遞橋梁,建立經濟交易往來所需的信任,能夠連結全球8,000多種加密貨幣。

作為未來區塊鏈游戲的價值交換路由器,SubGame的不可或缺性日益凸顯。

在未來游戲道具token化,跨鏈成為趨勢的情況下,SGB會成為現象級的項目!

Tags:區塊鏈加密貨幣以太坊區塊鏈游戲區塊鏈簡介加密貨幣是不是騙局怎么挖以太坊幣區塊鏈游戲幣最高漲多少

LTC
Rollup解決方案的權衡研究_ROL:Mintlayer

隨著以太坊生態的發展拉動人們對區塊空間的需求增長,以太坊基礎層上的交易變得極其昂貴。然而,區塊空間供應量仍保持不變。與DeFi應用交互需要支付價值數百美元的gas費,讓許多終端用戶望而卻步.

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ZD關于對DOGE3S等11個ETF產品進行份額合并的公告_USD:泰達幣usdtapp下載

尊敬的用戶: 由于當前部分ETF產品的單價均低于0.01USDT,為提高其價格變化的靈敏度,優化交易體驗,平臺將在2021年5月6日21:00-23:00期間.

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1.圖解Solana生態百大應用:DeFi、基礎設施等八大領域全線擴張隨著Solana生態上面第一個AMM市場Raydium的推出,整個DeFi市場的流動性被加速釋放出來.

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1、政策及市場指標 資金繼續小幅流入,比較詭異的是其他數據都在下降,這是一個反常的現象,在此之前是沒有見過的.

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詞匯1:?TVL ???TVL即TotalValueLocked,泛指一個加密通證項目中用戶所抵押的數字資產的總價值。人們常以TVL的增長代指通證項目的上行.

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瑞士SEBA銀行涉足Defi擴展其3種代幣的發行_SEBA:TER

總部位于瑞士的加密銀行SEBA將增加對三個Defi令牌的支持,從而使其平臺上可用的加密貨幣總數達到九個。SEBA客戶能夠使用這些加密貨幣中的任何一種進行購買,存儲和交易.

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