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為什么說 NFT 會是下一個萬億級別的交易市場?_NFT:MoonieNFT

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如果說過去幾年區塊鏈發展的還不算眾人皆知,那么最近備受關注的NFT可謂是賺足了大眾的眼球,而“區塊鏈”這三個字也終于再次出現在各大媒體行列,當然,這一次并不是因為比特幣,而是這三個古怪的字母——NFT。

早在半個月前,全球知名拍賣行佳士得拍出了一幅名為《每一天:前5000天》的天價作品,而這幅畫正是出自知名數字藝術家Beeple的NFT作品,最終以約合人民幣4.5億元的價格成交,這也使藝術家Beeple成為僅次于大衛·霍克尼和杰夫·昆斯,最貴的三位在世藝術家之一。

這幅《每一天:前5000天》是Beeple將其從2007年5月1日起每天在網上發布的繪畫照片,在湊滿5000張后用NFT的方式組合到一起生成的,這意味著這些畫并不是現實中觸手可及的作品,而是僅存在于數字世界的畫作。

Beeple這幅天價NFT作品的成交,一時間登上了各大媒體的首頁,與此同時也帶動了一批藝術家進入NFT世界,而這次,“區塊鏈”三個字算是徹徹底底“出了圈”,畢竟不弄懂NFT是什么,大部分人是無法理解其中奧妙的,甚至那些買下NFT作品的還會被罵做“傻子”。

而下文將會從NFT是什么說起,詳細為大家介紹NFT的發展和價值,以及對未來交易市場的期待。

一、初識NFT

隨著第三次工業革命的爆發,人類進入了科技時代,一些新興科技與產業革命成為了改變世界的力量,而隨著區塊鏈的飛速發展,NFT出現在大眾視野似乎也只是時間問題。

越來越多的人把目光投注于此,推特CEO多西的首條推文作為NFT拍出了250萬美元的天價,AC米蘭加入了以太坊數字足球NFT收藏平臺Sorare,更不要提火爆全球的NBATopShot,NFT以一種勢不可擋的姿態火爆出圈。

比特幣礦企Digihost 7月開采55枚BTC:金色財經報道,比特幣礦企Digihost發布截至2023年7月31日的未經審計的BTC生產結果以及運營更新。2023年7月開采了大約55 BTC,截至2023年7月31日,該公司持有現金、比特幣和現金存款約240萬美元(基于CoinMarketCap截至2023年7月31日的BTC價格為29,230美元)。花費約40萬美元用于資本支出和采礦基礎設施支持設備。本月公司沒有購買或出售任何礦機。[2023/8/2 16:14:12]

那么,NFT究竟是什么?

1、NFT的定義

NFT的英文全稱為Non-FungibleToken,即非同質化通證,具有不可篡改、不可分割、不可替代且獨一無二的特點。

在解釋NFT之前,我們首先回顧一下什么是同質化通證FungibleToken,FT的概念是隨著區塊鏈的出現應運而生的,所有的通證依附于現有的區塊鏈,使用智能合約進行紀錄。我們熟悉的比特幣、以太坊、波卡等等都是同質化通證,它們之間可以相互替代并進行拆分。

舉個簡單的例子,如果一個人手中有10個比特幣,這10個比特幣之間并沒有任何區別,而這些比特幣就是FungibleToken,此時,倘若他為每一個比特幣都進行編號后,我們不能說2號比特幣是1號比特幣,而被編號的比特幣就是NFT,就好像世界上不會有兩張編號相同的人民幣,也不會有兩個完全一樣的NFT。

簡而言之,NFT是一種可溯源且確權的、具有價值的和不可篡改的可編程通證,這類通證具有獨特的屬性和數據。也許看到這里,你還是對NFT的定義有些不甚理解,我們進一步追本溯源來剖析其價值內核。

以太銘文上CryptoPunks因版權問題,被Yuga Labs要求刪除并下架:7月11日消息,以太銘文協議建立者Middlemarch發推稱,以太銘文上CryptoPunks項目,因Punk版權問題,被Yuga Labs要求刪除并下架所有關于Punk的作品內容以及推文。[2023/7/11 10:47:27]

2、NFT的由來

NFT的出現并不是一種巧合,近年來,藝術家及相關市場漸漸的陷入了一種困境,數字時代的到來使得盜版憑借一個拍照鍵或者復制時的雙擊鼠標就可以完成,如何保護藝術家的利益、維護版權一直是藝術市場積極探索的問題。

因為區塊鏈的去中心化、不可篡改、兼具安全性并且保護隱私的特質,早在2013年,就有加密藝術家通過比特幣的交易腳本進行創作,以ASCII字符畫的形式進行了嘗試,然而受到腳本字節數的限制,其應用并不被人看好。

事情一直持續到2017年,以太坊通證標準ERC721開始進入社區討論,使得如今NFT大行其道成為了可能。通證標準ERC721使得每一個通證對應了唯一的物品,讓其作品賦予了區塊鏈上的唯一標識,也給予了NFT獨一無二的特性。

最早應用該標準的是LarvaLabs開發的一個名叫CryptopPunks的像素頭像項目,這些像素頭像總量上限為1萬,并且由擁有以太坊錢包的人可自行領取。

讓人意想不到的是6個月后,DapperLabs開發的小游戲Cryptokitties迅速走紅,引爆了NFT市場。

這款線上擼貓的游戲經歷了幾輪價格的暴起暴落,或許其本身并沒有非凡的價值,然而Cryptokitties對于NFT的發展和實踐具有革命性的意義,使得NFT有了承載價值的數字資產地位。

Glassnode:比特幣從2.4萬美元下跌到1.96萬美元期間有超250萬枚BTC進行了交易:金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode披露,在此前比特幣價格在從2.4萬美元下跌到1.96萬美元的過程中有255萬枚比特幣在這個價格范圍內進行了交易,占到總流通量的13.3%,其中153萬枚(60%)由短期持有者所有,這說明前期比特幣市場走低勢頭并非由長期持有者主導,同時也表明盡管在價格上漲的時期出現激進賣出現象,但多年來的宏觀積累仍然有效,比特幣長期持有者似乎沒有受到當前經濟狀況的影響。[2022/9/12 13:24:21]

二、NFT當下火熱的商業模式以及火熱原因

NFT發展至今幾經起落,在2017至今的這五年中,不同的項目方對其進行了多方面的積極探索,并且有了一定的成就。隨著技術的迭代,同時支持FT和NFT多通證標準ERC1155也為NFT的繁榮帶來了可能。NFT有數百種潛在的用例,我們僅就當下較為火熱的商業模式進行討論。

1、NFT藝術品拍賣

毫無疑問,NFT近期的頻頻出圈與天價拍賣脫不了關系,在前文我們提到了Beeple的NFT作品,多西的首條推特等等。

實際上,早在2018年初,加密藝術品展商SuperRare和KnownOrigin就開始了幫助藝術家進行作品鏈上發行和推廣的工作,同時全球最大的NFT交易平臺之一OpenSea為藝術品提供了拍賣的平臺。

天價拍賣源自于其稀缺性,NFT使得數字藝術品擁有了獨一無二的鏈上ID,使得數字作品可溯源確權,保證了數字藝術品的稀缺性。同時進行了控制權和編輯權的分離,藝術家可以保留對作品的修改權并且獲得作品的永久股權。

前美國OCC署長:數字資產屬于傳統銀行業務:金色財經報道,前美國貨幣監理署(OCC)署長Gene Ludwig周二在紐約銀行政策研究所年度會議上表示,數字資產屬于傳統銀行業務,應該將更多的加密業務和創新轉移到傳統銀行業。

Gene Ludwig于1993年至1998年擔任克林頓總統執政期間的貨幣審計長。他認為,監管機構不應嘗試使用央行數字貨幣,而應“允許銀行在加密市場中更積極地發揮作用,如果我們要允許加密,銀行業是正確的地方,因為它受到監管。”[2022/9/7 13:12:40]

這對于藝術家和持有者是一件雙贏的事情,越來越多的藝術家投身于NFT制作的同時,進一步豐富了收藏家的“寶庫”。

2、NFT運動卡片

NBA官方授權、建立在Flow區塊鏈之上的基于視頻的虛擬籃球交易卡NBATopShot在上個月已經產生了價值2億美元的銷售額,超過三分之二的交易在過去的一個月內發生,其中著名球星勒布朗在2019年西部決賽中的精彩時刻創下了208,000美元的歷史成交紀錄。

運動卡片的NFT出現源于球迷的巨大市場,粉絲收集NBA的“時刻”就像收集NBA明星卡一樣,在運動巨星的影響之下蓬勃發展。

與此同時,隨著眾多明星球隊的加入,數字足球NFT收藏平臺Sorare或許是下一個NBATopShot也未可知。

3、NFT盲盒

近年來盲盒因為兼具了藝術性和探索性,吸引了許多人的目光,成為新興的解壓方式和收藏品。開盲盒就像從巧克力盒子里選取新的糖果一樣,你永遠無法確認下一塊是怎樣的,這種不確定性使得人在得到較為滿意的商品后會有更大的滿足感。

河南省區塊鏈產業園區正式揭牌:金色財經消息,8月6日上午,為深入推動河南省區塊鏈產業快速集聚發展,由河南省工業和信息化廳、鄭州市人民政府舉辦的河南省區塊鏈產業園區揭牌儀式在鄭州中原科技城舉行。河南省區塊鏈產業園區揭牌后,將重點開展區塊鏈核心技術研發、大力拓展區塊鏈技術應用場景,推動區塊鏈產業融合創新發展。預計到2025年,培育10家龍頭企業,培育具有上市潛力企業3-5家,孵化初創型企業30-50家。引進和培養高端技術人才200人以上,相關產業從業人員3000人以上。將河南省打造成為國內區塊鏈創新策源地、區塊鏈融合應用示范區、產業發展高地,力爭建成國家級區塊鏈發展先導區。[2022/8/10 12:13:51]

由全球70多名藝術家創作、總供應量為16,384枚的NFT數字身份盲盒項目Hashmasks上線5天內售罄。創造了超過1434萬美元的交易量,一度在OpenSea平臺數據上排名第一。用戶在購買了Hashmasks后,可以為其進行命名,增加Hashmasks稀缺性的同時,使其成為了用戶的數字身份肖像。

購買者獲得獨有的藝術品加上拆盲盒的樂趣體驗是難以被準確衡量以及估計的,NFT盲盒還有巨大的市場。

4、NFT游戲

游戲作為最先嘗試NFT的領域,隨著其深入的發展已經有了諸多的嘗試,目前在虛擬世界、網游、收集類游戲和卡牌類游戲中都有了深入發展。

近期最火的基于區塊鏈的NFT游戲之一GodsUnchained,風格與爐石一脈相承,然而與爐石不同的是,玩家具有卡牌的所有權,可以自由的進行買賣,這為相關游戲的狂熱愛好者提供了更好的游戲體驗感。

隨著NFT的進一步發展,傳統游戲中的裝備、寵物甚至角色都可以以NFT的方式作為資產持有,玩家在娛樂的同時也能獲得收益,將進一步促進其成為一種潮流。

5、NFT的交易平臺

NFT的主流交易市場有OpenSea、Rarible、NiftyGateway、MakersPlace、SuperRare、VIV3等等。

OpenSea自比為NFT世界的eBay,是目前全球最大的NFT交易平臺之一,在這個平臺上用戶可以購買到當前大部分主流的NFT產品,包括Axies、加密貓、ENS域名等等,其中很多NFT藝術品拍賣也在其上進行。

Rarible類似于OpenSea,通過用戶在銷售或購買NFT時獲得的原生治理通證RARI治理,以一種完全去中心化的方式運行。

NiftyGateway是一個受監管的NFT平臺,用戶可以用信用卡直接購買NFT,并且出售時可以將受益直接兌換成美元分發到個人銀行賬戶中。

MakersPlace致力于為藝術家和創作者的每件作品生成區塊鏈指紋,是當前活躍的數字藝術品市場之一。

被稱為擁有全球數字藝術家網絡的數字藝術市場SuperRare為藝術家提供了新的收入來源,并且為收藏家提供了儲存和交易藝術品資產的場所。

作為今年的新秀VIV3是Flow公鏈上第一個綜合市場,可以直接與藝術家的智能合約進行整合,是一種全新的體驗。

當然,平臺這么多,自然會有競爭,好比是打車軟件越來越多之后,一個新的角色就會誕生,那就是聚合平臺,高德地圖將眾多打車軟件匯聚在一起一樣,同樣的如此多的NFT交易平臺也需要一個聚合的平臺,而這正是波卡生態跨鏈NFT交易市場NFTmart所要做的事。

6、NFT其他商業模式

除了上文中提到的這些商業模式,NFT還可以與身份認證、音樂、金融和保險、知識產權、票務等相關領域進行結合。

其透明度高、安全、去中心化并且獨一無二的特點,可以防止記錄被濫用或篡改,將為藝術家、獨立音樂家和企業提供更多的機會。

三、為什么說NFT會是下一個萬億市場

首先我們不妨看一下目前與NFT結合比較火熱的幾種商業模式在傳統領域的市場規模。

在經濟學家克萊爾·麥克安德魯撰寫的《2021年藝術市場報告》,藝術市場受疫情影響在2020年萎縮了22%,從2019年的644億美元銷售額下降到2020年的501億美元。

Newzoo《2020年全球游戲市場報告》,2020年全球游戲市場收入將達1749億美元,總玩家數2020年達到了26.8億。到2023年,這個數字將分別變為2179億美元和30.5億。主機游戲2020年收入預測為512億美元,同比增長21.0%,超過Newzoo之前預測的2倍。

而這兩者加起來的市場規模已經超過萬億人民幣,但是,這樣的計算方式看起來簡單粗暴卻很難令人接受,那NFT現在的實際情況究竟如何呢?

據DappRadar2月的行業報告顯示,NFT市場交易量已超3.4億美元,創下歷史記錄,其中NBATopShot占據最大份額,交易量超過2.25億美元。

初看跟上面的數據對比起來似乎遙遙無期,說NFT是一個萬億市場有點像一種玩笑話,但值得注意的是,目前全球NFT平臺的用戶數量僅僅才40萬不到,就貢獻了3.4億美元的市場,人均消費850美元,遠超傳統游戲市場中人均消費的65美元。

所以,傳統的商業模式結合NFT之后會帶來非常可觀的收益,未來隨著NFT的普及,參與NFT的人數如果達到現在全球玩家的數量的10%,那么NFT所帶來的市場就能超過現有的游戲市場了,我們完全有理由相信NFT的市場是可以達到萬億級別的。

那么,為什么NFT能帶來這么大的賦能,這得益于NFT本身的一些特性可能給商業世界帶來的變革。

其一,傳統商業模式NFT化,可以大幅降低交易門檻,能吸引更多的人和資金參與其中。比如傳統的藝術品拍賣,往往僅一小部分人可以參與,并且參與金額的門檻會很高。反觀NFT藝術品帶來的結果是,全球任何人都可以參與到NFT藝術品的拍賣,更多人競價可助推拍賣價格達到新高,同時NFT又不局限于大師級的作品,任何人都可以把自己的作品NFT化,并進行拍賣,盡管比不過大師作品,但這不僅會給整個市場帶來海量的拍賣標的,還能提供非常多的小額拍賣市場,積少成多,長尾也能成為巨龍。

其二,NFT可以把之前不能變現的虛擬物品資產化,并帶來一個巨大的市場——虛擬物品交易市場。舉個簡單的例子,現在網絡游戲里的金幣和物品往往都只能在游戲內的市場進行交易,并且幾乎變不了現。但如果是NFT的游戲,所獲得的虛擬資產,比如裝備或者游戲里的金幣都可以兌現,這將會是一個非常巨大的市場,相當于硬生生為游戲的營收方式增加了一個巨大的擴容市場。

其三,與線下實體結合,可以快速將影響力變現。NBATopShot的火熱就是NBA官方影響力變現的一個體現,一個經過官方授權認可的數字資產由于一些機制,比如開卡包機制,可以天然構建出具有稀缺性的資產,再加上這背后有一個全球任何人都可以參與的開放交易平臺,可以使得稀缺性資產的價格會被放大到一個非常高的數字。不僅是企業,還有個人也能快速將影響力變現,前文提到的加密藝術家Beeple就是活生生的例子,畢竟其作品總額已經賣出超過1億美元了。

以上僅僅是當下NFT的一些顯著特點,但現有的NFT商業模式還處在早期,甚至還有聲音表示未來“萬物皆可NFT”,如果真的實現,必將開拓出更多的市場,到那時NFT的市場估摸可能就不僅僅是萬億級別的市場了。

Tags:NFT區塊鏈比特幣NBAMoonieNFT區塊鏈域名開發比特幣害我家破人亡是真的嗎coinbase和binance

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