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文化、游戲、經濟三手抓 Genesis Universe的黑馬征途_GAM:Equilibrium Games

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本文轉自公號:老雅痞(laoyapi)

作者:237

近日里,以太坊合并已經宣告正式完成,此舉在開辟了全新的ETH-PoS時代的同時,也意味著本輪熊市短暫的繁榮即將告罄。而果不其然,合并剛剛完成,ETH就迎來了連續暴跌,這仿佛是在告訴我們,漫漫熊市才剛剛開始。

但即便在這種整體低迷的態勢之下,卻仍有一些賽道依舊為諸多頭部機構所看好。

據統計,加密頂級風投Animoca Brands在2022年上半年共進行了66筆投資,投資總額超過1.85億美元。其中,大約三分之二的投資流向了游戲和基礎設施。而游戲領域內的投資又占據了最大的比例,共包含28筆交易。

與Animoca Brands布局相似的還有a16z、Paradigm、幣安、FTX等機構。相較于2021年,它們在2022年上半年的投資活躍度已經明顯呈現出相對冷卻的態勢,但就對GameFi賽道的投資布局力度來說,反而顯得較為激進。

而這其實并不難理解。

GameFi同之前的爆火的DeFi、NFT在本質上存在一定的共性,可以說,它是一個具有引爆市場潛力的賽道。

首先,游戲本身對人們天然具有吸引力。根據數據顯示,當前全球游戲產業的產值已經超過3000億美元,甚至超過了電影和音樂產業的總和。而相較于普通游戲,GameFi中的游戲資產完全歸屬于玩家所有,并且可以兌換為現實收入。試想一下,這種可以使玩家完全掌握自己的數據資產,甚至能夠靠它謀生的游戲,將具有何種潛力?

世界科學出版社推出英文版《元宇宙》,助推中國文化走出去:金色財經報道,由世界科學出版社與中譯出版社簽約的《元宇宙》英文版目前正在出版,世界科學出版社將負責該書的國際出版與推廣工作。世界科學出版社推《元宇宙》英文版的初衷是讓中國文化理念走出去,體現我國社會科學研究的與時俱進,與國際先進方向同步。這本由中關村大數據產業聯盟秘書長,國家發改委數字經濟新興基礎設施課題組牽頭人趙國棟、易股天下公司董事長,華建函數基金CEO易歡歡、大三生集團董事長,正和磁系創始合伙人徐遠重三人撰寫的《元宇宙》一書,就將從多個維度深度詮釋元宇宙。(現代時刊)[2022/3/27 14:20:05]

其次,GameFi降低了普通人進入Web3和加密市場的知識和技術門檻。在快節奏的現代社會生活中,普通人很難有精力專門再去學習Web3的相關知識。但GameFi卻能以游戲的形式吸引玩家進入Web3,并通過娛樂實現無痛參與。

今年上半年STEPN的出圈也為GameFi積累了大量的群眾基礎;同時資本也看到了其蘊藏的驚人能量,所以也紛紛加碼。

上述種種都叫人無法不對其看好。而我們今天所要介紹的就是一款具有豐富文化背景,同時注重可玩性的GameFi——Genesis Universe。

Genesis Universe

兼具金融性和可玩性的

全新GameFi

1、項目簡介

張頤武:數字藏品已成為激活傳統文化的重要載體:金色財經報道,全國政協委員、北京大學中文系教授、著名文化學者張頤武在全國政協十三屆五次會議中建議大力推進“區塊鏈+”在文物文博領域的深度運用。張頤武表示,推進國家文化大數據的建設,需要區塊鏈等通用技術支持文博領域數據資源的互聯互通我國區塊鏈+文物文博領域已經有良好的基礎,政策規定比較完備,技術標準和規范體系已經相較于其他國家更完善,算法自主創新能力逐年增強。目前,區塊鏈在文物文博領域創新實踐已經形成行業規模,比如國內的數字藏品已經成為激活傳統文化、讓文物活起來的重要載體。[2022/3/10 13:48:06]

Genesis Universe是一款以世界各地的神話故事為背景的Web3卡牌對戰策略游戲,它基于BSC鏈而構建,玩家可以通過選擇不同的神話體系,操縱世界各地的神話人物在一個全新的世界中進行戰斗和探索。

在Genesis Universe的世界中,玩家可以通過抽取和交易來獲取英雄NFT,并通過探索世界獲得不同的材料來為其英雄NFT升級,以提升其在Genesis Universe世界中的戰斗和探索效率。

2、團隊及融資信息

Genesis Universe這款游戲由區塊鏈公司Superchain獨立研發制作。Superchain是一家注冊于新加坡的Web3企業,其專注于區塊鏈領域的技術研發、應用與服務。它的團隊中既包括來自于知名IT企業的區塊鏈專家,也同時匯聚了知名互聯網金融平臺的產品和技術專家。

2022年7月28日,Superchain為Genesis Universe創世宇宙順利完成首輪私募,共計籌集到資金200萬美元。

聲音 | 丁方:區塊鏈技術是中國文化藝術產業的強大助推力量:據中國經濟網消息,11月30日,由中國文物交流中心、國家對外文化貿易基地(北京)、黃河財產保險股份有限公司、中科軟科技股份有限公司以及易拍全球(北京)科貿有限公司共同推動的,依托區塊鏈和大數據應用、基于新型科學估值標準體系的文物藝術品保險合作項目在國家對外文化貿易基地正式啟動,中國人民大學文藝復興研究院院長丁方表示,“區塊鏈技術應用在藝術品行業,可在確權、確真、溯源、去中心化、去中介性等方面發揮作用,其結果公開透明,不可更改撤銷。如此既可避免不透明與造假,又可大大節省藝術品交易的成本,是中國文化藝術產業的強大助推力量。”[2019/12/1]

Genesis Universe的開發團隊此前有著豐富的區塊鏈創業經驗,致力于為東南亞客戶提供區塊鏈技術解決方案。

對于Genesis Universe的開發,其團隊旨在平衡游戲的娛樂性和金融性,以創造一款全新的P2E游戲。開發人員有意淡化游戲的金融元素,而著重把控游戲本身的可玩性,嘗試做出一款更像游戲的GameFi。

文化不應成為加密的壁壘

在世人眼中,加密世界同去中心化這個特性是牢牢綁定的。其以區塊鏈為技術依托,逐步踐行制度層面的公開和透明。但透析一個社會,僅從技術和制度這兩大層面出發明顯還是不夠的。文化作為精神文明的血脈根基,蘊含著左右人們邏輯的力量。而這一核心要素,卻逐漸成為加密世界發展的一大壁壘。就比如同為藍籌的BAYC和Azuki,前者在歐美地區大受歡迎,而后者在亞洲地區的人氣卻一騎絕塵。這種表現在審美方面的差異其實就是內在文化屬性差異的映射。

金色財經現場報道 文化部原副部長潘震宙:區塊鏈為人類命運共同體的共建提供了技術支撐:在Ulord公鏈發布會上,潘震宙副部長指出,區塊鏈為人類命運共同體的共建提供了技術支撐,從互聯網到物聯網到區塊鏈,技術創新正在推動社會進步,將我們帶入一個更美好的時代。[2018/5/22]

對此,我們長期受到的包容化教育只會讓我們感覺理所應當,但其實也正是這份看似包容的理所應當掩蓋了其中的問題。因為人們對于差異所采取的態度往往并非包容,而是排斥和分裂。這也已經成為加密生態保持整體性的一大阻礙。

基于這種考慮,Genesis Universe做出了相應的應對。

Genesis Universe將整個世界的故事背景和世界觀設定為亂世之下的眾神之戰。其英雄NFT包括埃及、希臘、北歐、中國、印度和日本六大地區的神話人物。這些人物往往有相當深厚的地緣基礎,如希臘神話中的旅行之神赫爾墨斯、北歐神話中的眾神之王奧丁、中國神話中開天辟地的盤古等。

通過多種文化的交融,玩家可以借助游戲打破文化之間的壁壘,從而獲得文化認同感。

除此之外,在美術風格設計上,Genesis Universe保持了較為統一的整體風格。但同時,其也針對源自不同文化背景的英雄采取了區分化的設計,以更加符合各地區用戶不同的審美需求。

Game還是Fi,這是個問題

韓國政府將利用區塊鏈技術構建媒體文化生態系統:日前,韓國科學技術情報通信部表示政府將于4月份組建以韓國廣播通信電波振興院(KCA)為中心的研究班,利用區塊鏈技術構建媒體文化生態系統,為創建保護創作者權利的新媒體生態而努力。韓國政府的這一舉措可以減少著作權的偽造和篡改、非法下載等版權問題引起的消費者損失。[2018/3/14]

本質上而言,GameFi類項目可以視為是技術聚合類應用,其將DeFi、NFT、Game、Social等諸多元素共同集成在一個應用中。而項目方往往會通過對經濟模型的設計,將游戲內資產NFT化以驅動應用生態的運行。

就邏輯而言,這種經濟模型其實就是一種以NFT為本位的質押挖礦活動。該活動可以為游戲注入金融屬性,并通過運用流動性提供機制,使生態經濟得以運轉。因而能否持續運行已經逐漸成為人們對GameFi的重要評判標準。

但也正因此,GameFi與傳統游戲的用戶畫像之間存在著巨大差異。時下的大多數(甚至可以說全部)GameFi項目其實已經脫離了游戲的本質。

它們并不是為了吸引游戲玩家而設計的,其吸引的更多還是以獲利為主要目的的投機者。而在這種情況之下,游戲性的缺失似乎是必然的。但游戲性的缺失所帶來的后果卻絕不僅僅是不好玩這么簡單。

對于GameFi而言,游戲性的缺失很大程度意味著除了利益將再沒有能將玩家留下的東西。因此一旦游戲開始無利可圖時,人類逐利的本性將驅使他們爭相退出。而GameFi賦予玩家的資產掌控力,將使得玩家的沉沒成本無限縮小,這時放棄一個游戲將不再是個困難的決斷。

在這種背景下,一旦老玩家開始攜流動性出逃,就會在供需關系的影響下逐漸形成當下GameFi面臨的最大夢魘——死亡螺旋。

而在金融屬性主導的今天,死亡螺旋甚至已經有了周期性的傾向,這就意味著幾乎所有GameFi都已淪為一場擊鼓傳花的“競速游戲”——只有早入局,跑的快的才能活下來。

這種情況是否真的無解?

很明顯,當然不是。但我們首先要意識到,游戲性的問題并非僅僅是技術問題,其涉及人性和權衡,很大程度上需要項目方乃至整個加密市場思維的扭轉。項目方需要更謹慎的在游戲中添加金融元素,使GameFi的天平逐漸回歸到游戲性上。

一個游戲類項目帶給人們的不應該僅僅是趨向理性的經濟價值,相比之下,非理性的情緒價值甚至可能更重要。

對此,Genesis Universe尤為重視。

或許是看到了傳統GameFi過于單調的游戲機制以及過于繁復的經濟模型,Genesis Universe一反常態地將其游戲系統大大豐富,而經濟模型卻大大簡化。

Genesis Universe的NFT卡牌分為典藏卡牌與游戲卡牌兩種。

典藏卡牌分為1~5星,1星級別最低,5星級別最高,不存在陣營的區分;該種卡牌可以增加擁有者產出Token的速率,且必須收集有低級卡牌,高級卡牌才會生效。

游戲卡牌也分為1~5星,1星級別最低,5星級別最高;該種卡牌包含陣營的區分,分為埃及,希臘,北歐,中國,印度,日本六個陣營,每個陣營的游戲卡牌可以多張組合進行戰斗。

游戲卡牌具有攻擊,防御,體質,敏捷四種不同角色屬性,玩家可以通過參與游戲提升卡牌的基礎等級,等級提升后其屬性將會有一定的增幅。

在Genesis Universe的設計中,每一張牌都有其用處,而卡牌的獲取方式也大大增加了游戲的不確定性。

同時,在戰斗當中需要玩家根據場景布置兵力和陣容,這樣不僅增加了可玩性,而且保證了每張卡牌的價值。在這些卡牌多樣性的組合之下,Genesis Universe的游戲性得到了極大的提升。

走出死亡螺旋

Genesis Universe在經濟模型設計方面一直秉持著讓玩家玩的更久,而非單純賺的更多的原則。它有兩種主要的收益模式:

一種是玩家之間進行戰斗獲得獎勵,即所謂的“P2E”模式;

另一種是從累積的獎池中獲得獎金,即流動性挖礦機制。

玩家可以通過GUT代幣(在游戲中賺取)+USD的組合為PancakeSwap增加流動性,并在游戲中將LP質押給Farm以獲得流動性獎勵。礦池的收益也會隨著獎池和參與質押的資金數額而調整,讓玩家獲取額外的被動收益。

除了參與挖礦,玩家還可以鎖定GUT加入會員系統,在游戲中享受各種福利,如額外抽卡、挖礦收益獎勵等。Genesis Universe還在鎖倉中加入了退出懲罰機制,即玩家解鎖GUT時,會扣除一部分退出費用。這筆費用的60%將獎勵給其他鎖定GUT的用戶,另外40%將直接銷毀,以形成通縮價值。

此舉一方面可以鼓勵玩家鎖定GUT,以減少二級市場的拋售壓力。另一方面也可以通過銷毀代幣實現通貨緊縮,進一步為GUT的價值賦能。

Genesis Universe這套經濟模型可以說是相當簡約的,其設計亮點在于整個系統中金融性質的收益始終未和游戲本身相分離,且在一定程度上有意將玩家的注意力重新拉回游戲本身。這種做法無疑是相當具有遠見的,也體現出Genesis Universe重視游戲性的一貫理念。而這種回歸游戲初心的理念或許將會成為GameFi真正實現破局的不二法門。

結語

GameFi無疑是個值得關注賽道,甚至在我個人看來,其大概率是下輪牛市爆點最有力的競爭者。而現如今的GameFi卻幾乎完全喪失了Game的特性,陷入過度金融化的怪圈。

但這份不完美卻也未必全是壞事,畢竟混亂之處才有機會所在。當然,這都是后話,我們先按下不表。

回到Genesis Universe。經過上述一系列的探索,我們可以發現,Genesis Universe是一個值得關注的有趣項目。其發力于潛力無限的GameFi賽道,且重視文化多樣性、游戲可玩性以及經濟模型的可持續性。目前來看,幾乎不存在太大的短板,這足以看出開發團隊的誠意。

但當下的市場的確是無法忽視的消極要素,Genesis Universe無疑還需要經過市場的檢驗和磨礪。但即便如此,其仍是一個相當值得關注的項目,對此,我們不妨拭目以待。

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