文:徐賜豪
元宇宙社交似乎成為各大公司重點卡位的賽道,但是整體而言,目前還未有現象級元宇宙社交產品的出現。
今日,映宇宙推出海外元宇宙社交產品The Place。與此同時,近日,浙數文化的子公司邊鋒網絡也入股了一家元宇宙社交公司。而大公司方面,字節跳動此前也推出了首款元宇宙社交產品“派對島”,百度也推出了“希壤”。
據七麥數據顯示,截至目前約有228個APP在其應用描述中增添上“元宇宙”三個字,其中有169個自稱為元宇宙社交的APP。
元宇宙社交似乎成為各大公司重點卡位的賽道,但是整體而言,目前還未出現現象級的元宇宙社交產品。
業內人士分析稱,支撐元宇宙社交發展的3D實時渲染技術、多模態交互技術等核心技術還未成熟,AV/VR等拓展現實設備價格高、普及難度大,生態應用較少、元宇宙社交應用場景和生態系統建設落后,造成用戶體驗較差、產品粘性不足,在經歷一時火爆后迅速降溫,以及用戶大量流失。
數據:Sui網絡單日交易數量達6580萬筆,創歷史記錄:8月3日消息,Sui Network發推表示,Sui網絡單日交易數量達 6580 萬筆,創歷史記錄。[2023/8/3 16:14:58]
元宇宙社交產品層出不窮
近日,浙數文化子公司邊鋒網絡入股了杭州再聚網絡科技有限公司,占股約27%。后者成立于2022年5月,定位于“元宇宙社交行業”,團隊研發人員占比70%。此舉被市場認為是浙數文化在元宇宙社交賽道的首個具體布局。
浙數文化方面有關人士向元宇宙NEWS記者表示,投資杭州再聚網絡科技有限公司并不代表公司將元宇宙社交作為公司核心的戰略布局,但公司確實在社交方面有積極探索,未來社交與元宇宙將怎樣結合,目前還不太明朗。
9月22日,映宇宙集團宣布推出一款面向歐美Z世代用戶的3D虛擬社交產品The Place,通過高顏值的虛擬場景和形象,以及實時音頻互動功能,為用戶提供沉浸式社交體驗。
香港SFC金融科技組主管:SFC將改變4年前有關STO的看法:金色財經報道,香港SFC金融科技組主管黃樂欣在接受Eliptic的訪問當中提到,SFC會很快出一個更新通知,改變4年前(2019年)有關STO的看法,Securities Token(證券性代幣)或RWA將不會被定義為復雜產品,并有機會開放于散戶;而且RWA會以底層資產來監管,例如代幣化的資產是一個債券,就會以債券的形式進行監管。[2023/7/6 22:21:43]
據悉,用戶登錄該平臺后,可以進行自由捏臉和服裝選擇,通過虛擬形象體驗不同的場景,還可以和身邊的伙伴,一起實時聊天互動、參與線上活動,體驗元宇宙社交。
今年5月16日,映客正式更名為映宇宙,當日上線了首款元宇宙戀愛社交產品“情侶星球”。
其實不只是浙數文化、映宇宙在卡位元宇宙社交。繼去年投資元宇宙社交平臺Imvu后,網易也在今年5月參與投資了元宇宙UGC平臺BUD。
BlockFi尋求撤銷SBF旗下持有Robinhood股票空殼公司的破產訴訟:金色財經報道,BlockFi周四提出撤銷Emergent Fidelity Technologies的破產案。Emergent是一家由SBF擁有90%股份的安提瓜島空殼公司,擁有5600萬股Robinhood(HOOD)的股份和一些現金。BlockFi認為Emergent的安提瓜清算人在美國申請破產保護,使情況更加復雜。
BlockFi已采取法律行動,以確保獲得這些股票,它說這些股票是11月9日貸款的擔保。司法部在1月份扣押了這些資產,因為它正在調查對Sam Bankman-Fried和Gary Wang的欺詐指控,后者擁有Emergent剩余的10%股份。[2023/2/17 12:13:13]
字節跳動則于今年6月并購“北京波粒子科技有限公司”,該公司2020年年底推出了一款名為“Vyou微你”的虛擬形象社交娛樂APP,允許用戶使用捏人換裝功能,裝扮自己的二次元虛擬形象。
法院裁定ConsenSys AG股東對資產轉讓有投票表決的權利:12月21日消息,瑞士楚格州州法院的一名法官裁定允許ConsenSys AG股東對Metamask、Infura等資產轉讓給ConsenSys Software Inc的交易進行投票表決。一旦股東就此資產轉讓進行表決,便可以在法庭上對其提出質疑,這將使股東能夠合法陳述ConsenSys最有價值的資產沒有有效轉讓,實際上仍由ConsenSys AG擁有。
據悉,ConsenSys AG由Joseph Lubin于2014年創立,股權被授予大量員工以換取減少的工資。2020年執行的一項銷售和出資協議將大量資產從ConsenSys AG轉移到新創建的實體ConsenSys Software,但沒有通知股東。ConsenSys Software隨后完成總計7.15億美元的三輪融資,報告的最終估值為70億美元。
此前3月份消息,35名股東要求對公司進行審計并調查ConsenSys創始人Joseph Lubin的交易。ConsenSys前雇員Arthur Falls稱,基礎知識產權和子公司被非法從ConsenSys AG轉移到新實體ConsenSys Software Inc并用于籌款。(PRNewswire)[2022/12/21 21:57:55]
目前抖音也上線了測試版的“興趣匹配”功能,主打興趣社交。主打“靈魂社交”的Soul,更是早在2021年初就打出元宇宙旗號。
薩爾瓦多比特幣城由墨西哥建筑師Fernando Romero設計:金色財經報道,薩爾瓦多近日發布比特幣城的發展計劃細節。其中火山比特幣城由FR-EE建筑工作室創始人、墨西哥建筑師Fernando Romero設計。建筑師根據比特幣的符號形狀,將這座城市設計成了圓形。比特幣城的規劃結構為單中心同心圓狀,圓心是一座帶有比特幣標志的中心廣場,上面印有一個巨大的“B”代表比特幣。圍繞圓心是一系列采用最新技術的智能建筑,并有展示人類貨幣史的博物館、多功能大型體育場、NFT 畫廊等。
孔查瓜火山的地熱能為整個比特幣城市電網供電,包括加密貨幣的開采,這將為處理加密貨幣的科技公司提供空間。比特幣城將以綠色(樹木)和藍色(海洋)為主,火山上還會建一座凌空圓形觀景臺。城內交通以輕軌為主,一條特快列車連接起擬建的機場、海港和其他鄰近城市。[2022/6/27 1:32:54]
據數據服務商七麥數據顯示,截至目前約有228個APP在其應用描述中增添上“元宇宙”三個字,其中有169個自稱為元宇宙社交的APP。
是炒作概念還是真的未來?
在天使投資人、資深元宇宙專家郭濤看來,社交是元宇宙場景的入口,有望最先享受元宇宙發展所帶來的紅利,各種應用場景和商業模式也高度依賴社交進行延伸和落地應用。
“隨著人類現實生活開始大規模向虛擬世界遷移,元宇宙作為虛擬世界和現實世界融合的載體,蘊含著社交、游戲等場景變革升級的巨大機遇,將誕生下一代社交平臺。”郭濤說道。
中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會執行主任于佳寧向元宇宙NEWS記者表達了同樣的觀點,社交是元宇宙的關鍵應用場景,廠商紛紛布局元宇宙社交,其實就是看中了新互聯網時代的下一個藍海領域,希望通過提前布局爭取到元宇宙時代發展的先機。
于佳寧認為,在互聯網時代,社交始終是所有賽道中確定性最高、網絡效應最強的屬性。無論是早期的社交網絡(SNS),還是移動端的微信,乃至陌陌、探探、脈脈等,都是在不同階段和領域滿足了人們的差異化社交需求,元宇宙也不會脫離在外。
不過,元宇宙社交產品雖然眾多,但是市場上一直存在質疑的聲音,甚至目前也沒有出現一款爆品。
以聲稱國內首款對標Meta的全民元宇宙社交產品比鄰星球APP為例,聲稱每位玩家都有自己的數字身份,不僅可以體驗和創造游戲,而且平臺內的各款游戲內道具、錢幣能與真實貨幣進行轉換。
然而,這個頂著光環出生的產品并沒有想象中的成熟。社區用戶普遍反饋只有“音樂海灘”、“星球夜店”、“星際露營”等社交場景可供選擇。在創建自己的虛擬形象時,同樣選擇余地不多,只可以選擇三四款衣帽服飾,至于用戶喜聞樂見的“捏臉”,比如臉型、五官及頭發造型等則無法改變,用戶活躍度方面更是顯得格外冷清,目前該APP已經停止下載。
而這并不是個例。元宇宙NEWS記者登錄天下秀去年打造的元宇宙社交產品Honnerse虹宇宙也有虛擬形象單一、外觀不夠精美、在線用戶數量少、易出現卡頓或加載速度慢等是用戶使用這類社交產品時常提及的問題。
歐易研究院高級研究員羅琦認為,目前市場上更多是打元宇宙的概念做社交應用,本質還是社交,只是給了用戶多打造了一些虛擬體驗場景。
在分布科技CEO達鴻飛看來,目前元宇宙社交的主要問題是可互動對象少、場景較單一。目前元宇宙社交的主要場景是虛擬形象塑造,虛擬房地產構建,更進一步的場景有虛擬演唱會。虛擬形象塑造早在騰訊 QQ 秀時期就存在,將虛擬人物從2D轉化為3D并無太大的革新。
為何沒有誕生爆款元宇宙社交產品?
在元宇宙備受關注的當下,為何尚未誕生現象級別的元宇宙社交產品?
“核心原因是我們尚處于元宇宙的探索階段,元宇宙的綜合策劃、實施和構建的能力還很差。”中國民營科技實業家協會元宇宙工委聯席秘書長高澤龍說道,目前元宇宙還處于概念普及階段,真正按照元宇宙的思維、模式和技術來開發元宇宙產品的極少。
郭濤則向元宇宙NEWS記者表示,當前,支撐元宇宙社交發展的3D實時渲染技術、多模態交互技術等核心技術還未成熟,AV/VR等拓展現實設備價格高、普及難度大,生態應用較少、元宇宙社交應用場景和生態系統建設落后,造成用戶體驗較差、產品粘性不足,在經歷一時火爆后迅速降溫,以及用戶大量流失。
“元宇宙的核心是算力。”上海社會科學院經濟學博士王瀅波認為,要模擬全真的社交環境,算力至少還要提高1000倍以上,元宇宙社交的條件還沒有完全成熟,但確實是一個確定性的大方向。
于佳寧也向記者表達同樣的觀點。他認為,一個高度仿真且能同時容納幾百萬人甚至上千萬人活動的數字空間,勢必存在海量的數據和圖像渲染等計算需求,需要超高的算力作為支撐,所需要的能源資源消耗也將是頗為驚人的。
“現有的算力和技術還難以滿足人們大范圍進入元宇宙的需求。”于佳寧說道。
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