金色財經報道 區塊鏈9月23日訊 Layer 1區塊鏈公司Zilliqa宣布推出Web3 Console游戲機,這款設備支持基于Zilliqa協議的游戲、Web3錢包和挖礦APP,玩家既可以進行 Zil Token挖礦同時也能玩游戲。可以看出,該公司似乎已準備好進入由PlayStation、微軟和任天堂領導的領域。
即將推出的游戲機將具有多種功能,讓玩家在對其網絡原生代幣ZIL挖礦的同時享受游戲樂趣。,通過與Web3錢包集成,Zilliqa讓玩家可以更輕松地使用加密貨幣購買游戲產品或賺取游戲中的獎勵。Zilliqa游戲技術負責人Valentin Cobelea 還透露,他們計劃在2023年初發布兩款Zilliqa游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲。
金色晚報 | 10月10日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:BM、 Uniswap、BTC合約爆倉、紐交所上市公司、Chainlink
1. 四川省:大力發展區塊鏈等數字經濟產業,加快新型基礎設施建設。
2. 千萬數字人民幣紅包試點前 深圳部分商鋪近期已啟動小規模測試。
3. 數據:已有11家紐交所上市公司官宣持有比特幣,占流通量的3.2%。
4. BM:回購EOS會導致持倉比例超過10%,有違去中心化。
5. 去中心化交易協議 Uniswap真實鎖倉量突破20億美元。
6. 24小時合約市場爆倉超1.9億美元 BTC合約爆倉1.6億美元。
7. 數據:當前以太坊上錨定比特幣流動量為12.86萬枚。
8. 以太坊ZK Rollup擴容方案Hermez發布白皮書。
9. StaFi將集成Chainlink預言機為Staking衍生品提供價格解決方案。[2020/10/10]
實際上,早在9月初,Zilliqa就宣布即將推出他們第一款區塊鏈游戲—— Web3 War,這款射擊游戲 (FPS) 和游戲機是他們利用區塊鏈游戲日益普及的更大戰略的一部分,也是擴展ZIL生態系統的重要里程碑。
金色晚報 | 6月19日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:央行、愛沙尼亞、Filecoin、阿里
1. 央行:要借助區塊鏈等技術 探索金融科技創新監管工具的試點;
2. 外媒:愛沙尼亞開始撤銷大量加密公司許可證以應對洗錢和欺詐風險;
3. 研究:以太坊天價手續費轉賬地址或與龐氏騙局PlusToken有關;
4. 分析:比特幣數據顯示阿根廷通脹失控;
5. 奧地利政府支持新的基于區塊鏈研究項目 以在危機時期提供安全通信渠道;
6. Filecoin目前已有12個非官方節點產出區塊 區塊高度達1625;
7. ETH礦工已同意將Gas上限增加至1250萬 每秒處理事務上升至44個;
8. 阿里巴巴加入IPCSA區塊鏈提單計劃;
9. 螞蟻金服董事長井賢棟:區塊鏈是解決數字化時代信任問題的最佳解決方案。[2020/6/19]
Zilliqa試圖通過游戲機闖入PlayStation和Steam的領域
金色晚報 | 6月17日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:加密貨幣征稅、代幣監管框架、ETH手續費限制
1.韓國財長:韓國將于7月宣布有關對加密貨幣征稅的決定。
2.毛里求斯發布證券化代幣監管框架。
3.云南盈江縣開展清理整治違規私建大數據項目檢查工作。
4.以太坊測試客戶端Geth新版本添加手續費限制。
5.黑莓與英特爾合作推出加密劫持軟件檢測解決方案。
6.Tether在波場鏈上新增印鈔1億USDT。
7.潘志彪:成立成都和北京新公司與拓展新業務相關。
8.10668ETH手續費事件進展:韓國山寨交易所GoodCycle自認失主。
9.IBM入股的愛爾蘭區塊鏈貿易融資平臺We.Trade已裁員近50%。[2020/6/17]
根據Venture Beat相關報道,Zilliqa游戲機將于 2023 年初開始接受預訂,屆時這款游戲機的核心功能將進入測試階段:游戲中心。此外,原型機還展示了具有一系列端口的時尚設計,包括 HDMI、以太網和 USB-C 和 USB 3.0 連接,如下圖所示:
分析 | 金色盤面:漲跌幅榜表明市場資金不足:金色盤面綜合分析: 據圖中數據顯示,今天市值前100位幣種漲跌幅榜中,漲幅居前的12只幣,只有5只市值在前50位,而多數位列下半區,跌幅榜也是只有5只來自于市值前50位,說明今天市值大的標的相對穩定,資金主要集中在小市值幣種操作,從側面也反映了市場資金不足的情況。[2018/8/20]
除此功能外,Zilliqa游戲機還將為用戶提供對原生Web3錢包的訪問權限。這些功能的結合,連同它自己的游戲內物品交易市場和獲得獎勵的選項,旨在與Steam、PlayStation和任天堂競爭,他們的主要目標之一是讓非加密用戶加入生態系統,同時通過允許這些玩家挖掘 ZIL 代幣來增加網絡去中心化。通過這種方式,用戶將能夠擁有原生代幣進行質押并獲得額外獎勵,而無需購買額外的硬件。
Zilliqa游戲技術負責人Valentin Cobelea 還透露,他們計劃在 2023 年初發布兩款 Zilliqa 游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲,在他們即將推出的游戲機上拓展內容,在與游戲行業的一些最大公司競爭的同時吸引非加密玩家加入其生態系統:
在游戲行業里,目前規模最大的游戲市場是Steam,他們允許玩家購買游戲、參與辯論、交易物品、獲得獨特的配件、參與社區活動等等。對于Zilliqa來說,如果能夠其即將推出的游戲機將這些功能提升到一個新的水平。Valentin Cobelea進一步解釋說:
“Zilliqa硬件游戲機和游戲中心將允許非加密貨幣原生用戶在玩有趣的游戲時賺錢,而無需管理他們賺取的加密貨幣的復雜性,我們將在明年初推出兩款Zilliqa游戲,隨后推出更多來自各種創作者的游戲。在龐大的加密社區和易于使用的基礎設施的支持下,毫無疑問可以成為Web3游戲領域的Steam。”
Web3游戲的發展
Web3 游戲圍繞這樣一個原則,即玩家應使用NFT區塊鏈技術對其所獲得的資產擁有完全的自主權和所有權。憑借代表武器、皮膚和徽章等游戲內資產的加密唯一 NFT,玩家可以擁有自己的數字財產,將其出售,甚至在新生的元宇宙中的虛擬世界之間遷移。
但是,區塊鏈游戲技術的早期采用者面臨著傳統游戲社區懷疑論者的強烈反對,他們對金融化對游戲體驗的影響、區塊鏈對環境的影響、以及“P2E”的影響提出了擔憂。不過, Zilliqa不打算復制Axie Infinity等游戲的“邊玩邊賺”模式,Valentin Cobelea補充稱:
“Zilliqa不想將自己與 Axie 方法進行比較,而是將自己與傳統游戲世界里的游戲(比如反恐精英)進行比較,后者的重點是游戲體驗,而不是收入部分。如果玩家玩得開心,就喜歡這個游戲,然后你就會得到回報。”
本文部分內容編譯自bitcoinist
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