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詳解 Genopets:Move2Earn 與 RPG 鏈游_GEN:PET

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原文標題:《Genopets 和 GameFi(金融游戲化)》

原文來源:Gui,OFR 投資執行董事;Otto,OFR?

分析師;JX,OFR 合伙人

自從 Axie Infinity 上線以來,我們對 GameFi 和元宇宙的看法一直在變化。用 Vitalik 的話來說,"想知道人們真正想要什么,現在還為時過早",我們比較同意他的說法。但是,作為 Web3 風投基金,我們的愿景是發現新項目,并利用區塊鏈技術為其賦能。我們認為,Move2Earn 與 RPG 結合是未來的趨勢,而 Genopets 恰好把握住了這個趨勢,因此我們在 2021 年就投資了這個項目。

Degame 和 playtoearn.online 的數據表明,2022 年 Q1 季度區塊鏈游戲的整體交易量為 63.22 億美元,其中 Harmony 占 48.58%,Ronin 占 26.85%,BSC 占 14.25%。由于玩家數量一直穩定在 120 萬左右,游戲題材的可玩性對區塊鏈技術有極大的推動意義。2022 年 Q1 季度 GameFi 行業報告還指出,新上市的 Token 中,20-30% 與 GameFi 項目有關,平均交易量為 10 萬美元。

通過截取 Degame 和 Coingecko 數據里的關鍵全球指標,并對 genopets 的游戲經濟性和可玩性開展研究,結果顯示,目前 Genopets 項目在 GameFi 領域排名第 24。

表 1: GameFi 數據,02/08/2022

Genopets 是即將推出的一款 move-to-earn(邊運動邊賺錢)游戲,它將社交健身激勵、免費游戲機制和玩家控制的 Web-3 經濟相結合。和 Pokemon-GO 類似,這款 APP 要求玩家四處走動,而不是坐在電腦前。游戲圍繞一只兼具寶可夢和動漫風格的虛擬動物--Genopet 展開。每天行走的步數可以轉換為能量或 E,E 可以實現若干功能,如升級 Genopet。

報告:Polkadot第二季度收入環比下降32%:7月11日消息,Messari發布Polkadot 2023年第二季度報告,報告顯示,Polkadot市值環比下降16%,從77.4億美元降至62.4億美元。收入為8.1萬美元,環比下降32%。中繼鏈日均活躍賬戶數為5800個,環比下降16%。截至6月底,整個Polkadot生態系統共有390萬個唯一賬戶(公鑰地址),環比增加20萬個,年初至今增加60萬個。擁有超過750名全職開發者,總共2000名開發者,第二季度,整個 Polkadot 生態系統平均每月有29.5萬名活躍用戶,其中包括外部簽名者和代幣接收者。[2023/7/11 10:47:04]

注冊后,你會得到一個免費的 Genopet。玩家在開始前必須回答的一些問題,以此來創建個人 Genopet。行走可以積累步數,而步數可以轉化為能量,同時能量可用來提升 Genopet 等級。步數是游戲最重要的部分,游戲中的經濟飛輪與玩家產生能量的數量有關,這些能量存儲在鏈上,不會被跟蹤。但作為游戲中最稀缺的資源,游戲里的大多數功能玩法都需要消耗能量。

提到能量時,能量效率也不可忽視。轉換率并不是恒定的 1:1。它受到各種因素的影響,包括行走的步數、存儲的步數、Genopet 的等級和心情值,這些將在后面解釋。我們的初衷是在預防技術濫用的同時,倡導 "play for fun"的社區價值觀,從而給玩家營造養電子寵物的懷舊氛圍。現實生活中的運動員不一定會獲得勝利,相反,勝利與一個人的自律程度和游戲中的戰略選擇有關。此外,該游戲還增加了一個的選擇,玩家可選擇投資 1 個創世 genopet,或者從最低級別 genopet 開始。由于等級直接影響能量轉換率,購買創世 genopet 后,根據步數效率系數,游戲提升等級所需的時間會相應地縮短(附錄 B)。

·?通過轉換為你的 Genopet 獲得 XP

·?收獲 KI,換取能量

·?喂食、撫摸并與你的 Genopet 玩耍,以保持良好心情

美國首只杠桿比特幣ETF BITX上線前15分鐘內交易了價值約50萬美元:金色財經報道,波動性股票2x比特幣策略交易所交易基金(BITX)是美國第一支杠桿加密ETF,于周二開始交易,自上線以來迄今交易量約為420萬美元。根據彭博社的數據,該ETF在前15分鐘內交易了價值約50萬美元的股票。Bitx目前股價約為15.48美元,自交易時段開始以來上漲了2%至15.90美元。[2023/6/28 22:04:19]

·?之后開始 PvP 和 PvE 行動

心情值反映了你的 genopet 的精神和身體狀態,由營養(40%)、喜悅(40%)和愛(20%)決定。

營養代表 Genopet 的身體狀態,占心情值的 40%,勻速遞減 8 小時,8 小時后降為 0。為了防止營養值清空,可以進行喂食。玩家通過小游戲給 Genopet 投擲食物。食物能提高營養值,具體數值取決于所使用的食物。通用食物開放給所有玩家,而特殊的 NFTs 形式的食物有額外的效果和好處。

喜悅是精神狀態的一部分,也占了心情值的 40%。50 小時后會清零,可通過玩耍游戲恢復。與喂食類似,玩耍也是一個小游戲,可使用通用道具和 NFT 道具。不同的道具對應不同的小游戲。

最后,愛是精神狀態的第二部分,占 20%。持續時間超過 80 小時,該值不通過小游戲提升,而是使用一個帶動畫效果的能量。用后效果立現,可重復進行,但不會增加心情值。

圖 2: 圖解:app 主界面, 進化和心情值功能

如前所述,能量按 1 比 1 比率轉換成 XP。Genopet 升級共包括 12 個階段和 78 個等級,每階段的物理形態都會發生變化,外觀和尺寸也會變大。滿級后,Genopet 仍然可以收集能量,也就是說收集到的能量可用在其他活動上,不用再考慮留能量升級這一問題。因此 Genopet 的等級(在鏈上跟蹤)理論上應該與它的價格成正比。

數字出版與元宇宙產業發展研討會在京召開:金色財經報道,2月23日,第十二屆數字出版博覽會“數字出版與元宇宙產業發展”研討會在北京人衛酒店召開。當天下午舉行的圓桌論壇圍繞“元宇宙生態下的新型融合出版”“元宇宙產業中的新技術和成果應用”等內容展開,多位專家、學者共同參與研討。(中國新聞出版廣電報)[2023/2/23 12:25:48]

圖 3: 升級圖解

以上介紹了 move-to-earn 游戲的戰略深度,它不是傳統意義上的簡單且被動的游戲。但是,是什么使得這個游戲具有特殊性,而游戲里哪里可以真正地 "掙錢"呢?也許答案是棲息地管理,這也是迄今為止游戲中最令人期待的功能。

棲息地是游戲中的重要資產,為游戲增加了多種可玩性。棲息地代表著 Genoverse 的土地,可以在合作市場和交易平臺以 NFT 的形式出售。棲息地分為三個等級,從第 1 級開始。每達到新的等級都可進行升級,接下來我們會對其展開描述。

圖 4: 創世棲息地圖解

除了等級,棲息地還有不同的屬性,包括土、火、金、木或水。屬性決定了它生產的晶礦類型,但創世棲息地除外,創世棲息地可以生產所有屬性的晶礦。隨著游戲的進行,玩家開始了解哪些屬于稀缺資源,創世棲息地在平衡不同屬性元素的晶礦生產上起了重要作用。此外,游戲中大約有 4,1k 的創世棲息地,作為游戲里的特殊區域,給玩家帶來了許多便利。

圖 5: 5 種不同屬性創世棲息地圖解

Bitfinex將在以太坊合并前2小時暫停ETH和ERC-20代幣充提服務:9月15日消息,據官方公告,Bitfinex將在以太坊合并前兩個小時(區塊高度15540293)暫停ETH和ERC-20代幣的充提服務。Bitfinex ETH、ERC-20指數、衍生品和現貨市場的交易將不受影響。

UTC時間9月14日21:00,ETHW和ETHS市場將暫停。ETHW和ETHS CST交易對的所有訂單將被取消。Bitfinex還將暫停ETHW和ETHS的Chain Split Token(CST)轉換工具。合并后,CST轉換頁面將停用。[2022/9/15 6:56:39]

圖 6: 棲息地組成圖

棲息地由 3 個部分組成,根據棲息地等級(從 1 到 3)有不同的性能。

1. 實驗室:研究性建筑,可將晶礦鑄成精煉的水晶 NFTs。

2. 合成工廠:玩家通過合成材料來制造道具,道具可自用或在拍賣會上出售。但是,必須擁有原料和制作配方才能使用合成工廠。

3. 門戶:通往 genoverse 的門戶,將在游戲后期上線。

產出晶礦

圖 7: 晶礦圖解

如上所述,產生的晶礦由屬性決定,因此有 5 種不同的水晶類型可供選擇。每個棲息地最多可以產生 1-3 個晶礦,取決于棲息地等級。晶礦產生后,會存儲在棲息地的實驗室。因此,如果 1 級棲息地實驗室里有 1 塊晶礦未提煉,第 2 天將不再生產/存儲新的晶礦。

晶礦提煉后將被 Token 化(存在于鏈上),并可以通過認領轉移到玩家的錢包中。同時實驗室將重新工作,生產新的水晶。

圖 8: 精煉水晶圖解

精煉水晶(RC)可以通過實驗室晶礦提煉或市場購買獲得。提煉每顆水晶需要 10KI,RC 可以將它們轉變成動力裝置、道具和配件。玩家可利用 RC 改變 Genopet 的元素類型(例如從火到土),從而改變它的特性和屬性。此外,它還能提升戰斗性能(暫未公布細節)、動作組合和視覺屬性。上述物品都是以 NFT 的形式提供給玩家,因此可以和 RC 一樣在公開市場上交易。

OpenNode與LemonCash達成合作:7月1日消息,OpenNode宣布與數字錢包服務提供商LemonCash達成合作,利用閃電網絡提供低成本和即時結算服務。據1ml最新數據顯示,當前比特幣閃電網絡容量已達到4012.08BTC(約合81,868,208.90美元),節點數量為17689個,30增幅0.67%。(prnewswire)[2022/7/1 1:43:35]

最后,升級棲息地和地形改造(創造新的棲息地)也需要 RCs。

煉金術是制作物品的一種特殊方法,玩家利用 RCs 并將其轉化為游戲中的強大資產。煉金地點在棲息地的實驗室,在水晶室中用 Gene 和 KI 最多可生成 3 個 RC。

1 級棲息地只有一個實驗室,因此 1 次只能煉制一個晶礦。

3 級棲息地有 3 個水晶室,玩家可以在此進行高級煉金術。該過程涉及三個 RC,可以轉化更強大的 Power-Ups,也允許玩家制作其他類型的精制 genotype 晶體。

KI 是游戲中兩種重要資產之一,可以用能量在棲息地收獲 KI。兌換率取決于所選擇的等待期。玩家選擇等待期后,Ki 將被鎖定 7 天、10 天或 14 天,收貨者收獲后才能開始新的一輪等待期。

表 2: 不同等待期的 Ki 收獲值

KI 收貨數量不能超過每日限額,而最大 KI 數取決于玩家的活躍棲息地等級。玩家可以指定一個主棲息地以及 0-2 個子棲息地。

表 3: 不同棲息地等級的 Ki 收獲值

圖 9: 地形種子圖解

創世棲息地在今年早些時候通過造幣機進行了改造。從那時開始,創建一個新的 L1 棲息地必須要有一個現有的棲息地。每個 L3 棲息地有 6 個種子,用這些種子可以創建一個新的棲息地。除了種子,玩家還需要以下物品:

·?3 個相同元素類型的精煉水晶(決定屬性)

·?1 個棲息地實驗室

·?5 個 Gene

·?KI,取決于所用的種子

每顆種子都有相應的等級,這決定了它包含的 KI 數量。種子認領后,所有 KI 都會被轉移到玩家庫存,可供玩家任意使用。

表 4: 創建一個棲息地所需的地形等級和 Ki 的數量

為了增加游戲的復雜性和活躍度,棲息地在激活后有 90 天的有限壽命。在這之后,棲息地將進入休眠狀態,休眠后的棲息地無法進行任何經濟活動,也就是說,對于主人來說休眠的棲息地是無用的。

棲息地的狀態受三個因素的影響:

·?壽命=棲息地剩余的生命量(以休眠前的天數衡量);可通過燃燒水晶在有限的范圍內恢復部分壽命。

·?修復=燃燒水晶以增加當前壽命的行為

·?耐久度=棲息地可被修復的最大次數

達到休眠狀態后,玩家可以修復棲息地,避免腐爛。修復棲息地可使其當前的壽命延長 1 天。修復一個棲息地需要使用一個 RC,修復棲息地的過程中會消耗 RC。根據等級的不同,在棲息地完全休眠之前,可以修復 90、180 或 270 次。只能使用 KI 恢復。一旦修復完成,它將恢復 90 天的壽命和同等級的耐久度。

表 5: 每個棲息地等級的恢復成本

以下是對上述棲息地的特點及其 3 個等級的數據總結:

表 6: 棲息地發展要求摘要

作為額外的功能,Genopets 允許對棲息地進行次級使用。棲息地主人有權決定是否收獲棲息地,主人也可將其出租給其他玩家。在出租的情況下,有對應的合同和 3 個角色供棲息地主人選擇。

· 主人

棲息地所有者;在區塊鏈所有權空間內擁有該棲息地錢包地址的玩家。

· 煉金術士

委托人的一種;被委托煉金術(道具制作)使用權的玩家;定義為棲息地元數據中列出的可歸零的的玩家地址。

· 收獲者

委托人的一種;被委托了 KI 收獲權的玩家;定義為棲息地元數據中列出的可忽略的玩家地址。

煉金術士和收獲者可以與同一個玩家錢包地址相關聯。

有兩種合同類型:

· 收獲授權:

分配棲息地的 KI 收獲上限,以換取 KI 采伐量的百分比(特許權使用費)。

· 煉金術授權:

分配棲息地的物品制作和提煉能力,以換取固定的 Token 支付(租金)。

所有都將通過棲息地管理部分進行,該部分允許:

· 調整 KI 收獲使用費

· 租戶和/或代表的入駐(單獨或成批)。

· 調整租金或支付期

· 刪除委托人

· 監測關鍵指標,如收獲的總 KI、精煉的水晶和制作的物品等。

KI 是游戲中的一種 Token。棲息地所有者每天通過轉換步數能量來收獲 KI。通過燃燒的方式使用 KI。KI 有獲取上限,可用于水晶提煉、煉金術、手工制作和地形改造。

總而言之,Genopets 作為一款 move-to-earn 游戲,十分與前景。其玩法的復雜性和深度足以成為該領域的頂級 Web3 游戲之一。它能否吸引持續活躍的游戲社區,亦或是只是另一個炒作的浪潮——待游戲上線后,結果顯而易見。

在本文的最后,我們必須談談該游戲的公測。幾個月來,我們一直在跟蹤團隊的進展,整個過程出人意料。隨著游戲經濟飛輪逐漸被大家所知,discord 和 twitter 有很多社區參與到我們的游戲討論中,潛在玩家也開始發表意見,比如他們的偏好:煉金術士、收獲者或地主。

如下圖所示,在棲息地管理功能上線前(預計 8 月上線),交易量回升,尤其是創世 genopet 和創世棲息地。

圖 10: 創世 Genopet 的交易趨勢

圖 11:創世棲息地的交易趨勢

通過零售這一正向誘發因素,我們期望未來能看到公會的導向力。Genopets 一路走來建立了大量伙伴關系,而這些伙伴將以相對即時的方式為游戲帶來大量的活躍玩家。既然如此,這篇關于 genopets 的第一篇文章也將在此停筆,我們將監測 Token 和 NFT 市場,直至游戲上線。不幸的是,鑒于 2022 年 8 月 2 日發生的 Solana 黑客攻擊事件,團隊可能不得不重新審核上線計劃,目前看來,大約 2% 的 KiToken 在黑客的錢包里。

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