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“創作者經濟”:NFT將如何出圈_NFT:區塊鏈存證怎么操作

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“不舒服的椅子”-來自Foundation的基于NFT的頂級藝術品

“我不是個生意人,我這個人就是生意!”——?Jay?Z

目前已有四位創作者在Teachable上賺了1000萬美元。像Substack上收入最高的作家每年的收入可以達到50萬美元。最著名的Twitch主播“Ninja”每月收入在40萬至80萬美元之間。這些趨勢充分反映了個人“企業化”的廣泛運動,通常被稱之為“熱情經濟”或“創作者經濟”。

在過去十年中,消費科技已經為Uber和Airbnb等零工經濟播下了種子。它可以幫助任何人,將未區分的財產貨幣化。可以肯定的是,這在后疫情時代會被逐漸淘汰。

與之相反的是創作者經濟則提供了差異化人才機會,這對行業和我們未來的工作具有深刻的影響。

現在,創作者可以作為一種“投資組合股票”,粉絲經濟提供給創作者經濟收入,創作者通過優質內容,然后從中獲得收益,這就是當前創作者經濟的盈利方式。我常常在想,是否有一種方法可以顛覆這種模式。

?融資,分配和社會驗證?

新興的創作者缺乏啟動資金。創作者需要啟動資金才能開始創作,這種情況下,絕大多數的創作者都要承擔著一定的風險。有些人年紀輕輕就開始學習,并在一段時間內完善自己的技能。如果成功了,可能會繼續堅持下去;如果失敗,他可能會選擇放棄。想要成為一個成功的創作者,可能需要幾年時間才能達到。這個過程對于不慍不火創作者來說則需要更長的時間。許多創作者大部分會選擇公司模式來提前為他們的夢想買單。

頂級的創作者則需要擴大受眾群體,為自己吸引更多流量。頂級創作者實際上不需要那么多的資金,對他們來說,分配資源則更重要些。

西方最受歡迎的網紅“CharliD'Amelio”制作一個視頻要花多少錢?幾乎沒有任何費用。所有的創作者需要的是一些活躍的粉絲或社區,創作者可以把一部分創作賣給早期的粉絲。名聲、號召力是一個自我強化的過程,會對網絡效應產生重大影響。但如今,創作者仍沒有辦法利用早期粉絲作為發行平臺。

彭博社:法國作為“創業之國”已成為加密行業的避風港:4月13日消息,彭博社今日刊文《法國作為“創業之國”已成為加密行業的避風港》,文章稱,法國總統馬克龍對加密行業的擁抱促使從Circle、Crypto.com和幣安等公司將巴黎作為他們的歐洲基地。盡管法國在加密貨幣領域仍然是一個小角色,并且也在努力收緊監管,但其在第一季度的風險投資交易中所占份額猛增,這是馬克龍吸引數字資產業務的努力開始取得成果的早期跡象。

ConsenSys首席執行官Joe Lubin在巴黎加密會議上表示:“法國想成為一個創業之國,我認為這是合理的。此次會議組織者估計吸引了大約8,500名與會者,甚至比前一年更多。”法國數字部長Jean-Noel Barrot曾在3月底接受采訪時表示:“自馬克龍總統當選以來,過去幾年實施的努力和政策正在取得成效,這些努力使法國成為發展Web3和基于區塊鏈的技術(包括加密資產)最具吸引力的地方。”[2023/4/13 14:01:13]

早期的粉絲希望得到認可。對于大多數粉絲來說,成為創作者社區的一員意味著具有強烈的社會認同度。它像是一種自我定義“我是第一個粉絲”或者是“我是忠誠的粉絲”等來迫切的尋求認同。比如說,當你捐贈超過500美元給你最喜歡的創作者時,或者在你完成一門在線課程之后,你就會得到一個新的徽章或貼紙,這樣可以表現出你是一名超級忠實粉絲。這與Twich今天的捐贈機制相似,粉絲的社會屬性是因為每個人渴望得到認可。我至少把四分之一的網上沖浪時間花在了創作者身上,我是許多Slack社區中的一員(例如RadReasds的一員),并且閱讀了數百本Substack通訊稿。到今天,社交媒體都還沒有注意到我的這種網絡身份特征。

股權>訂閱。大部分社區中存在著反射性的價值,人們對某種事物表現出的興趣越多,該事物的價值就越高,反之亦然。價值的一部分是社交信號,其中一部分是創造一種共同的文化試金石,自反價值是動態的,而不是靜態的。規模會催生更大的規模,同時改善社區參與度。如今,大多數的付費內容都是通過訂閱來獲得盈利的,訂閱將轉化為等額規模的粉絲進行現金支出。這個模型沒有內在的自反價值,如果產生的內容質量隨著時間的推移而稀釋怎么辦?當一個社區的成員達到十倍時會發生什么?訂閱是不完美的貨幣化模型,無法捕捉到價值-粉絲-創作者的關系。創作者的經濟需要動態定價,而不是固定的、循環性的收入。

SushiSwap核心開發者發起“創建NFT交易所NATTO”的新提案:SushiSwap核心開發者levx.eth發起新提案,提議創建NFT交易所和Launchpad——NATTO(納豆)。除了為UniswapV3NFTLP代幣持有者提供無縫銷售解決方案外,該方案還將為Sushi社區提供一個gas費優化的NFT交易平臺,通過專營店和個人畫廊launchpad支持NFT藝術家和收藏家。主要細節如下:-支持任何ERC721/1155代幣交易,無需許可。默認貨幣為ETH和SUSHI,但是支持任何SushiSwap上線的ERC20代幣作為支付方式;-有三種訂單類型:固定價格、荷蘭拍賣以及英式拍賣;-對UniswapV3LP代幣(TLDR,即NFT)提供原生支持。當UniswapV3LP代幣出售時,賣家可以選擇自動轉換Sushi的對等代幣對(如果有的話);-包含NFTLaunchpad,用戶可以在NATTO上開自己的專營店;-交易費用為2.5%,所有費用歸xSUSHI持有人所有。[2021/3/26 19:20:11]

?NFT的機會?

創作者發行的收藏品。

創作者中的股權、所有權概念的第一個迭代,看起來就像一個玩具。隨著加密世界對比特幣的關注,另一種數字資產也獲得了關注。

NFT是獨特的數字產品,NFT的實際用例層出不窮,比如收藏品、藝術品、徽章和貼紙等。

NFT的實際所有權是由區塊鏈管理的,NFT是獨特的、罕見的、不可分割的數字資產。不可替代的調劑包含永久的元數據——比如一幅稀有畫作的真偽證書。此外,創作者有能力控制NFT的發行數量,使其具有稀缺性。最后,NFT不能被分割成更小的面額,你只能將它們作為一個整體進行交易。

NFT具有多種識別成功的方式,并象征著粉絲與創作者之間的聯系。下面是我們將來可能會看到的幾種用例。

2020“創業之星”大賽大數據和區塊鏈行業賽復賽即將開啟:據官方消息,火幣Labs將于8月2日-8月3日在杭州舉辦創新南山2020“創業之星”大賽大數據和區塊鏈行業賽復賽暨火幣Labs創業營訓練日活動。自大賽報名開始以來,已收到100+大數據和區塊鏈項目團隊報名參賽。

活動邀請了協同數據創始人胡博、華傲數據副總裁高路、法學博士后前火幣集團高級法律顧問季鳳建、杭州區研創始人火幣Labs孵化顧問陳軍、分布式資本總法律顧問孫銘、火幣大學顧問合伙人《小島區塊鏈》作者方軍、以及火暢空間創始人孫輝等。同時火幣Labs總經理袁瑞娟也將親臨現場,詳解火幣Labs全新創業生態如何為創業者賦能。[2020/8/1]

在線課程:完成在線課程時發布NFT。例如,蒂亞戈·福特的“建立第二個大腦”可以為每個隊列擁有自己的NFT徽章。

藝術家組織計劃:使用NFT參與組織計劃。例如,每組OnDeck成員都可以獲得自己的NFT徽章。

通訊訂閱:獨家,限量版NFT送給早期粉絲。例如,Substack作者可以為其前100個訂閱者發布NFT,然后為其前1000或者前10,000的粉絲發放NFT獎勵。

投票權:創作者可以向具有選擇權的超級粉絲群發放NTF投票權,他們可以對下一個YouTube視頻的所需內容表達個人偏好。

在線社區:NFT頒發給一部分社區成員,以獎勵他們的積極參與。在這種情況,創作者可以構建自己的NFT。這個模型的最初目的并不是在粉絲群中進行交易和投機,而是可以讓創作者和粉絲建立更為直接的關系。

簡單而有趣:收集數字圖像、游戲內部資產和可交易的卡牌是一件有趣的事情。NFT不涉及任何財務結構,用戶普遍將其視為一款有趣的游戲,從擁有獨特的物品中獲得某種情感上的獎勵。NFT與人們收集畫作和花瓶的模式相同,具有所有權記錄不變的視覺圖像同樣具有吸引力。

動態 | 韓國7家主要交易所聯合簽署“創建健全加密貨幣生態系統的協議”:據Bitcoin消息,韓國7家主要的加密交易所聯合簽署“創建健全加密貨幣生態系統的協議”。各方同意采取信息共享、異常交易實時監控等聯合措施。據悉,7家交易所分別為:Upbit、Bithumb、Korbit、Coinone、Gopax、Coinplug(Cpdax)和Hanbitco。[2018/12/12]

稀缺性和投資吸引力:稀缺物品的定價是零和游戲。人們選擇會被他人有所需求的物品,然后期待價格的上漲。如果用戶無法量化效率,網絡則會推送結果。新興藝術家創作的作品數量有限,以示稀缺。這刺激了價格上漲,NFT的價值來自粉絲與創作者之間的心理和社會因素。

社區驗證:NFT把粉絲定義為內容消費者。他們有助于敘述口味和喜好故事。粉絲可以在個人畫廊或錢包中存放NFT收藏品,反映出粉絲與創作者的長期性關系。

社區自治:加密釋放了社區從平臺中獲得自治的權利。每個創建者都可以將某些現有的排行榜綁定到現有平臺,借助NFT,創作者可以從排名中脫穎而出。社區可以從其平臺中扎根,并在網絡中建立自己的“數字國家”,這是創作者從現有平臺轉移權力并擁有自己社區的一種方式,這也將促進跨社區的發現和發展。Substack作家的早期粉絲可以通過瀏覽同行的收藏品庫來發現在線課程。

內容標記化:加密技術可以改變社區與創作者之間的動態關系,它可以通過股票市場的概念說服創作者和粉絲。當創作者發布他們的新作品時,每個作品都會被標記為NFT。隨著越來越多的粉絲參與,相應的NFT價值也會得到上升。開發者可以讓NFT與藝術家相聯系起來,這將使發起者可以利用他們的炒作兌換代幣或者交換經驗。

必要的第一步:早期使用案例中不應具有任何形式的金融特征。收藏品可以讓人們熟悉數字所有權,這是向創作者的經濟參與轉變的第一步。

人物 | 迅雷CEO陳磊憑“迅雷鏈“獲中國雙創領袖峰會“創業貢獻獎”:近日,“2018年首屆中國雙創領袖峰會”在福建廈門舉行,迅雷集團CEO、網心科技CEO陳磊憑借其個人、迅雷及網心科技對于創新企業的扶持和貢獻,榮獲“創業貢獻獎”。據了解,陳磊于2014年加入迅雷,并創立專注共享計算和區塊鏈的團隊網心科技,網心科技將主要發展方向轉移至區塊鏈底層技術,并于2018年4月,推出了擁有百萬TPS,秒級出塊能力的區塊鏈主鏈“迅雷鏈”。 此前陳磊有關區塊鏈發出“不要把區塊鏈放在實驗室里,而是應用到實際當中”、“區塊鏈給了中國一個超越美國的機會”等的思考,他表示,每一位踏踏實實做事的區塊鏈人,都不應該被辜負。[2018/10/15]

?龐大的潛在市場?

加密原生創意內容代幣的市場規模很難預測,而分析型預測上不存在的市場時總是會失敗。我們無法預測這些產品會帶來多大影響,其中優步就是一個典型的例子,該公司最初的市值預測為10億美元,在我寫這篇文章的時候,優步的市值已經超過了700億美元。

照這樣說:

我們仍處在NFT的早期階段。2020年7月初,NFT的總銷售額達到了1億美元,而10月份的銷售額則達到了850億美元。這僅僅是個開始,縱觀今年,主要的加密貨幣開始反彈至高點,相信NFT很快也能起飛。

?創作者的市場規模:自下而上的分析?這是一個自下而上的過程,創作者加起來有5000萬名左右。

?個人創作者–全職制作內容:

YouTube:YouTube上的3100萬個頻道中,約有100萬創作者擁有超過1萬名訂閱者。

https://www.tubics.com/blog/number-of-youtube-channels/

Instagram:在Instagram的10億帳戶中,約有50萬的創作者擁有超過10萬的關注者,被認為是活躍的影響者。

https://mention.com/en/reports/instagram/followers/?

Twitch:Twitch上的300萬個媒體中,約有30萬是合作伙伴或公司。

https://blog.twitch.tv/en/2018/04/24/one-year-and-220-000-affiliates-later-4c49042127c/

其他:包括音樂家,播客,作家,插畫家,總計約20萬。

https://www.signalfire.com/blog/creator-economy/

?業余個人創作者-兼職創作內容:

YouTube:YouTube上的3100萬個頻道中,約有1200萬的創作者擁有100到1萬之間的訂閱者

https://www.tubics.com/blog/number-of-youtube-channels/

Instagram:在Instagram的10億個帳戶中,約有3000萬的創作者擁有5萬到10萬之間的關注者

https://mention.com/en/reports/instagram/followers/#2

Twitch:在Twitch上的300萬媒體中,約270萬為非合作伙伴或附屬公司

?https://www.signalfire.com/blog/creator-economy/

其他:包括音樂家,播客,作家,插畫家,總計約200萬

?https://www.signalfire.com/blog/c

?創作者的市場規模:自上而下的分析?

2017年,美國互聯網創造者在這九個平臺上的收入為68億美元。這個數字以每年10億美元的速度增長(或每年增長10-15%)。對于Instagram,Twitch,Tumblr和YouTube上的創作者的收入來說則增長速度更快。

?從收藏品市場到社會資金

Rarible:使用戶能夠創建可交易的數字收藏品。該平臺支持用戶生成的帶有來源證明的藝術品。它還以接近零的成本促進了其市場上的銷售和銷售條款。自上線以來,在Rarible上已經創作了近4萬件藝術品,這意味著總交易價值接近1000萬美元。

Foundation:你可以標記任何類型的創意產品。該平臺允許您購買、出售或兌換代幣。結果,從第一天起,市場就呈現出流動性。創作者和他們的粉絲都可以利用早期優勢或在二級市場中獲利。這是一個有趣的實驗,持有代幣意味著進入市場的時間較早。

Roll:一個基于以太坊區塊鏈開發的社區貨幣層協議,“社交貨幣”是該品牌代幣術語,允許社區、內容創作者或品牌方輕松實現鑄造自己的粉絲貨幣。發行人注冊自己的代幣后,會在Roll錢包中收到220萬代幣,Roll的核心價值體現在它能激勵用戶產生具有價值的操作。每個發行者都有自己獨特的網絡,體現出自己獨特的社會價值。該價值不是在第三方平臺上,而是在貨幣發行者或網絡上獲取。

SuperRare:一個由區塊鏈支持的面向藝術設計師和收藏家的社交網絡。藝術家在SuperRarep創作的NFT,收藏家可以購買,出售甚至保留為長期財產。藝術家可以建立拍賣機制,也可以以固定價格出售。如果將NFT出售給購買者,則可以在一系列NFT交易站點上將其轉售。

TerraVirtua:一個可收集的數字生態系統。它旨在通過VR/AR通過使用數字收藏品來創造“更深刻的感官體驗”。這是AR游戲與現實世界中的《PokémonGo》融合的一種相關方法。。盡管某些數字收藏品與游戲有關,但大多數數字收藏品只是靜態圖片。該公司創建了TerraVirtuaFancave-個人3D世界。用戶會聚集在那里展示他們的收藏品。

Enjin:一個游戲社區平臺,目前超過2000萬會員。Enjin的聯合創始人兼CTO創建了ERC-1155,這是視頻游戲代幣的新標準。使用ERC-1155,單個智能合約可以控制無限數量的代幣。ERC-1155合同可能包含從武器到健康藥水等各種各樣的游戲物品。Enjin代幣現在擁有超過10億的數字資產。EnjinTokenizedItems為開發者提供了游戲內部盈利的支持。

?更多更奇怪的實驗:從襪子到人力資本Token化?

Uniswap:他們進行了有趣的實驗。他們制造了實體物品“Unisocks”。這雙襪子的售價為14美元。到目前為止,交易價都為每個3,000美元,只有30%的代幣已被兌換成襪子。500對Unisocks的交易量約為13萬美元,因此,大約70%的交易量是投機,而不是實際購買的襪子。

KnownOrigin:一個由藝術家驅動的加密藝術品交易平臺。它使創作者可以輕松地進行身份驗證,展示和銷售藝術品。到2018年,平臺上已入駐330多位藝術家,超過4000個版本,并售出了超過12,000萬件數字藝術品。

DappBoi:將自己代幣化。Matt發行了100個BOI代幣,代表了他100個小時的工作時間。你可以將代幣兌換他的時間,除此之外,這些代幣可以兌換從UI/UX設計、原型到品牌設計的任何服務。

邁克·梅里爾:將自己數字化,以便股東可以對他的人生中的所有決策進行投票。

NBA的籃網球員斯賓塞·丁威迪:根據他未來在NBA收入發行了歷史上第一位職業球員的個人加密債券,這類似于戴維·鮑伊·邦茲的“鮑伊債券”,都是很明確的資產債券化。

StockX:一個純粹的球鞋交易平臺,而沒有像國內APP包含了社交功能。買家為心儀的球鞋出價后平臺就會匹配到相應的賣家,配對成功后,賣家就會把球鞋寄到平臺進行鑒定,確定是正品后就會把鞋寄給買家,由于買賣雙方都是匿名,而交易過程都是由平臺處理,所以唯一公開的是交易時間和價格,而每一筆買賣的數據,匯總起來就是一個大數據庫,由此形成的價格走勢,便成為了買賣雙方的參考值。

Reddit:一個龐大的社交新聞網絡站點。從技術上講,Reddit發布的MOON代幣是基于以太坊的社區代幣,在2020年9月,它的市場價值超過了2,88億美元。顯然,這一統計數字只是市場的一個反常現象罷了。如果未來有更多的subreddit貢獻者決定賣出,MOON將會大幅下跌。

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